→ JCK0417: 那破戰術別再下了 每次都在送出局數而已 06/16 20:40
推 tommyshu: 不可能不下的啦 比較少下就不錯了 倒是球員真的要練 06/16 20:46
推 msarthur: 短打成功率再低都還是比打擊率高很多,而且會要短打的 06/16 20:47
→ msarthur: 時候多是一壘有人,安打得分只能靠長打 06/16 20:47
推 tolove0721: 認真說。 51場才34次已經很少了吧…. 06/16 20:47
推 msarthur: 或是突破僵局那種一定得搶一分的情景 06/16 20:48
推 slamguyno1: 這有包含觸擊界外記好球數的嗎? 06/16 20:48
推 tolove0721: 這應該是看該打席吧..?。中間點的應該沒統計進去 06/16 20:49
推 msarthur: 應該有些失敗到兩好球後改打擊的沒列入,這種case要精 06/16 20:49
→ msarthur: 算得一個一個打席回看,太累了 06/16 20:49
推 tolove0721: 不過印象中是沒那麼多啦。應該不到平均一場一觸的 06/16 20:52
→ tolove0721: 等級 06/16 20:52
推 BP0926: 不是不能下觸擊,而是應該要練到讓成功率提高才對 06/16 20:52
→ jim0619: 沒有用每個球數去看 就是點進場內有推進算成功 點出局算 06/16 20:56
→ jim0619: 失敗 06/16 20:56
推 love85023: 點失敗又不是教練的問題 是球員要多練 06/16 20:56
推 carwhat: 奶哥剛好在講了XD 06/16 20:57
→ jim0619: 以奶哥說的 罰球成功率6成超爛 同理可證觸擊也是一樣XD 06/16 21:01
推 HSyiee: 點失敗也要看為什麼失敗,有時候人家用佈陣在防你 06/16 21:20
推 FK6819: 這我知道,沒全壘打就是失敗打擊 06/16 21:28
推 msarthur: 日職前幾年有人統計最低好像是八成左右,只是不曉得他 06/16 21:36
→ msarthur: 們的算法是怎樣 06/16 21:36
推 msarthur: 短打這種東西是可以靠大量訓練練起來的,無關天賦 06/16 21:36
推 takamiku: 宋88全聯盟打擊率第8 就是能打還要求他短打 06/16 21:37
推 msarthur: 你就想成人均阿坤就好,剛好阿坤的守備在日職應該也是 06/16 21:38
→ msarthur: 平均以上 06/16 21:38
推 takamiku: 給大量pa他都能打到全聯盟安打第三 06/16 21:40
推 cake10414: 像昨天面對難打的投手 前面5局只有1安 然後第6局開局BB 06/16 21:46
→ cake10414: 不是個下點的好時機嗎? 06/16 21:47
→ jim0619: 以奶哥的說法 犧牲觸擊就想是從小練到大的基本功 是你苦 06/16 22:01
→ jim0619: 練就會有的東西 就算是恰恰14.15年ops0.8都有各一次觸擊 06/16 22:01
→ jim0619: 成功 18.19年都ops0.75各兩次 就算你平常是安打機器 都 06/16 22:01
→ jim0619: 有老了還是狀況不好的時候 遇到比賽膠著需要觸擊讓下一 06/16 22:01
→ jim0619: 棒攻擊的時候 06/16 22:01
→ jim0619: 那你平常不練 到那種時候點得好嗎 06/16 22:01
→ yanilh: 林立安可這種等級才可以不用練 06/16 22:09
推 cake10414: 不知道有沒有特點訓練? 06/16 22:10
→ JCK0417: 叫隊內安打王點真的很好笑 還是你知道他不擅長點的情況下 06/16 22:11
→ yanilh: 安打王打擊率有八成的話的確是可以不用點 06/16 22:15
推 kyoedengd2s: 我覺得林立安可應該都點的比我們好.. 06/16 22:29
推 purpleboy01: 安打王也就三成 06/16 23:00
推 pan1013: 日職會打的 還不是也會點 打擊再好打擊率也是3成多而已 06/16 23:18
→ pan1013: 球員不好好練基本功 在那邊怪教練 給打得好的搞特權 06/16 23:19
推 pan1013: 好笑的是 日職的球更快更刁鑽難點 結果日本打者成功率還 06/16 23:20
→ pan1013: 比我們高 06/16 23:20
推 tommyshu: 該不該短打考量的點是這個出局數送出去值不值得 如果評 06/16 23:34
→ tommyshu: 估後覺得出局數可以給 那短打成功的機率比打安打還高 06/16 23:34
→ tommyshu: 當然選擇短打 反之如果評估後覺得出局數不值得送出去 06/16 23:34
→ tommyshu: 那當然還是正常進攻賭那三成的打擊率 就是權衡而已 06/16 23:34
→ tommyshu: 但能有這種選擇權的前提是你戰術執行力要夠 執行力太爛 06/16 23:34
→ tommyshu: 迫使教練只有一個選擇 那就是你選手的問題 06/16 23:34
→ lester38: 紅龜王拔時期團隊還不是靠多做戰術來贏球的,昨天來講 06/16 23:53
→ lester38: 前幾局被封鎖,第五局一壘有人但不做戰術這很值得討論 06/16 23:53
→ lester38: 吧 06/16 23:53
推 Nickho: 原po在總版也這麼問,同一個帳號回答的跟這邊不一樣想法 06/16 23:53
→ Nickho: 呀!神奇啦 06/16 23:53
→ jim0619: 我一直都是要球員練短打的論派 我只是把有版友說宋88可 06/16 23:57
→ jim0619: 能是安打王 所以拿去總版問 什麼等級的打者可以不用練短 06/16 23:57
→ jim0619: 打 至少在總版對球員沒有什麼濾鏡吧 06/16 23:57
推 Nickho: 我不是指原po說法,我也是剛好看到版友兩篇都有回應,結 06/17 00:00
→ Nickho: 果論點兜不上XD 06/17 00:00
推 tommyshu: 我也是球員本來就該練的那派 本來就要準備好武器庫讓教 06/17 00:01
→ tommyshu: 練去使用 你成功執行但效果不好我們再來檢討教練的決策 06/17 00:01
推 ennui: 謝謝整理!確實還有像前面有人說的,本隊還有許多點到2好 06/17 00:20
→ ennui: 球,只好放棄觸擊改正常打擊咧,計入的話失敗率更高。觸擊 06/17 00:20
→ ennui: 本來就是該練的基本功,練好觸擊又不是再也不可以正常打擊 06/17 00:20
→ ennui: ,而是戰況總會有需要時,關鍵時刻還可能是超級重要的推進 06/17 00:20
→ ennui: ,想在更多層面幫助球隊就要練好練滿各種情境下的觸擊角度 06/17 00:20
→ ennui: 和力道 06/17 00:20