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[情報] 新系列 歷世之杯與神創之雫 本家新系列,以酒為主題 原文「歴世の杯と神創の雫」=「歷世之酒杯與神創之甘露」 目前公開新角總數22隻,看起來分調酒師和酒 調酒師 (舊角換裝) 調酒師鬼龍 (8星) https://i.imgur.com/3MsoiXX.jpeg https://i.imgur.com/anhy5nF.jpeg https://i.imgur.com/OVCX9ZC.jpeg https://i.imgur.com/DGTdzAy.jpeg 調酒師彩龍 (8星) https://i.imgur.com/TcKgwSJ.jpeg https://i.imgur.com/aA6PzOZ.jpeg 調酒師凶鵺 https://i.imgur.com/sBFa42n.jpeg https://i.imgur.com/s9HzAft.jpeg 調酒師紅奧 https://i.imgur.com/TuCvZf1.jpeg 調酒師瓦魯林 https://i.imgur.com/6y8oU3m.jpeg 酒(新角) 大部分都是酒名 酒廠 https://i.imgur.com/HHCcIrE.jpeg 大吟釀 https://i.imgur.com/vFZt91O.jpeg 羅馬神話酒神 巴克斯 (6星) https://i.imgur.com/iOnwYIV.jpeg https://i.imgur.com/kLyrKPW.jpeg 啤酒(?) https://i.imgur.com/WsIMYY5.jpeg 威士忌 https://i.imgur.com/r8PNh3Q.jpeg 梅酒 https://i.imgur.com/wzAiGr6.jpeg https://i.imgur.com/81AnkW5.jpeg 琴通寧 https://i.imgur.com/9wN8Tby.jpeg https://i.imgur.com/aTNatDm.jpeg Mojito https://i.imgur.com/ALndLjd.jpeg https://i.imgur.com/FFqdqB0.jpeg 威士忌蘇打 https://i.imgur.com/lpUFxaU.jpeg https://i.imgur.com/GNcepVM.jpeg Kahlua & Milk 卡魯哇牛奶 https://i.imgur.com/VloGyhb.jpeg https://i.imgur.com/nLHIeUO.jpeg 武士岩 https://i.imgur.com/tWJ2wEn.jpeg https://i.imgur.com/KILY9zG.jpeg El Diablo 惡魔調酒 https://i.imgur.com/5fu6hzR.jpeg https://i.imgur.com/aiY8uHp.jpeg 古代老朋友水果龍 的朋友 名字應該只是取本身水果的近音,沒什麼特別,就不翻了 紅果精 https://i.imgur.com/OBUWzSF.jpg https://i.imgur.com/EAHwnhj.jpg 蒼果精 https://i.imgur.com/j8qlwBf.jpg https://i.imgur.com/TsKJaLC.jpg 碧果精 https://i.imgur.com/3nm82Du.jpg https://i.imgur.com/1XuAK3E.jpg 黃果精 https://i.imgur.com/wWCjTMD.jpg https://i.imgur.com/rZghqRw.jpg 紫果精 https://i.imgur.com/pnUmKjR.jpg https://i.imgur.com/jGxVOJz.jpg 超古代老朋友 歷龍究進 歷龍名字全都是威士忌酒廠 雅柏 https://i.imgur.com/JOQ0M0x.jpeg 波摩 https://i.imgur.com/LtKHVcs.jpeg 樂加維林 https://i.imgur.com/0fJ281q.jpeg 拉弗格 https://i.imgur.com/7WEPyX5.jpeg 卡爾里拉 https://i.imgur.com/VwajP2D.jpeg 送3抽 https://i.imgur.com/aLisKS9.jpeg https://i.imgur.com/nawxUnK.jpeg 下星期開始 山本玩完錶現在開始玩酒囉 -- 發現沒放到水果龍==
[情報] 新限定神 / 超光暗美化&防龍&波王 新限神官方網頁 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/ 生放送沒公布的部分,兩條龍分別可解鎖新盤面SKIN,極惡生命體則解鎖BGM 還有各自的首飾裝備性能 白霹龍 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10300.jpg https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10301.jpg 首飾 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10302.jpg 盤面 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/drop/10300.jpg 黑熾龍 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10303.jpg https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10304.jpg 首飾 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10305.jpg 盤面 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/drop/10303.jpg 極惡生命體 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10297.jpg https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10298.jpg 首飾 https://pad.gungho.jp/member/newcomer/2402/img/ability/10299.jpg -- 新進化/強化整理 https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/ 02/19維修後實裝 試煉進化和2P色在生放送已經公布過了 其他雜魚的進化沒意外的話是超重力迴廊新關的道中怪 超光美化 https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11033.jpg 超暗美化 https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11034.jpg 超光防龍 https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11035.jpg 超暗防龍 https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11036.jpg 以上這4隻都要吃專屬希石 生放送展示畫面有交換所可以用 極惡生命體希石 + 超美化龍希石 + 超防龍希石 兌換出極惡生命體的畫面 所以沒意外的話都得要到新超重力關卡才能打到希石並進化 超波利王 https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11041.jpg https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11042.jpg https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11043.jpg https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11044.jpg https://pad.gungho.jp/member/adjust/2402_4/img/ability/11045.jpg 這邊則不需要專屬希石進化 超覺5屬相同 SB+/超防綁/防封條/窗簾 -- 龍也太多了吧 這篇發100樓不重複,各稅後100P積人品 -- → ga839429: 錢錢錢錢 02/18 22:27 推 cyber00plus: 錢 02/18 22:27 → a12582002: skin 真正的龍珠 02/18 22:27 推 BillyLoveU: 推! 02/18 22:27 → biox3416: ㄝㄝ 02/18 22:27 → murmur38: 錢錢 02/18 22:27 推 TerryTam: $$ 02/18 22:28 推 andy0481: 好 02/18 22:28 推 indigoooo: 錢錢感謝 02/18 22:28 → haoyah712: 龍年拼圖 02/18 22:29 推 sujigary: 推一個 02/18 22:29 推 keroro30409: 推 02/18 22:29 推 SakiAlumi: 龍 超龍 02/18 22:29 推 sbshedis: 推推 02/18 22:30 推 eric2688: 推推 02/18 22:30 推 BJshow: 錢 02/18 22:30 推 some61321: 撿撿撿撿 02/18 22:31 推 kaiac: 耶耶 02/18 22:31 推 eruku: 錢錢 02/18 22:31 推 WilliamXZ: 感謝 02/18 22:31 → iMElLoN: 也來撿個錢 02/18 22:32 推 crook0610: 謝 02/18 22:32 推 huangfo: 推推推 02/18 22:32 推 sb107912: 錢 02/18 22:32 推 Elkardian: 推 02/18 22:32 推 Xincha: 推 02/18 22:32 推 darkgothic: 錢 02/18 22:32 推 CrimsonAir: 推 02/18 22:32 推 MYC7139: 推 02/18 22:33 推 paradom: 推 02/18 22:33 推 abab7974: 推 02/18 22:33 推 mingtsai: 推 02/18 22:33 推 gov200269: 那盤面有夠隨便www 02/18 22:34 推 kevin71206: 推 02/18 22:34 推 hanktsai07: 推 02/18 22:34 推 NextBox: 錢 02/18 22:34 推 xhank76: 龍起來 02/18 22:35 推 UniversalGod: 錢~~~ 02/18 22:35 推 gala710152: 豪 02/18 22:35 推 eatk: 錢 02/18 22:35 → peter936210: 錢 02/18 22:36 推 konary: 推 02/18 22:36 推 mikehu: 推 02/18 22:36 推 uezd7468: 推 02/18 22:36 推 jkl112885: 推 02/18 22:36 推 genesys570: 推 02/18 22:36 推 fff88016: 推 02/18 22:37 推 Minesweeper: 推 02/18 22:37 推 holypiggy: 推 02/18 22:37 推 vidda: 推 02/18 22:37 推 zxck1: 龍龍 02/18 22:37 推 johnson02020: 前 02/18 22:38 推 wetor: 好龍喔 02/18 22:38 推 h87526314: 錢 02/18 22:38 推 minyooo: 推 02/18 22:39 推 MonDaNai: 龍ㄛ 02/18 22:40 推 milaf: 好 02/18 22:40 推 GetSeasick: 錢錢 02/18 22:40 推 ss99522: 好ㄝ 02/18 22:40 推 moccabranco: 推 02/18 22:41 推 marxlf0919: 推 02/18 22:41 推 kakeyema: 推一個 錢錢 02/18 22:41 推 mike2685a: 好耶 02/18 22:42 推 LeafLu: 龍 02/18 22:42 推 x7777740: 好耶 02/18 22:43 推 roadking: 好 02/18 22:43 推 Amonjowo: 錢 02/18 22:43 推 encoreg34979: 推 02/18 22:43 推 Mashfigaro: 推 02/18 22:43 推 Adlem: 好 推 02/18 22:43 推 QuantumHsia: good 02/18 22:44 推 ejon: 錢 02/18 22:44 推 chjimmy: 推 02/18 22:44 推 Sessyoin: 恭喜您 02/18 22:44 推 a80070: 錢 02/18 22:44 推 shiengwang: 有龍有推 02/18 22:45 推 stan1231: 龍 02/18 22:45 推 kenny21021: 推 02/18 22:46 推 MSEman: 推推 02/18 22:46 推 seedroy: 新的bgm限神有點帥 02/18 22:46 推 francheska: 推 02/18 22:47 推 Pconn: 龍龍龍 02/18 22:47 推 negisan39: 好耶 02/18 22:47 推 joy3252355: 好 02/18 22:48 推 redd1229: 推 02/18 22:48 → RevanHsu: 白龍技能沒保9顆感覺軟惹 極惡每回都在1血5.2血形同虛設 02/18 22:48 推 timhappy05: 推 02/18 22:49 推 opq11229988: 龍龍龍龍龍 02/18 22:49 推 s961402a: 錢 02/18 22:49 推 raku3375882: 好 02/18 22:50 推 a98987605: 醜 02/18 22:50 推 molgo77: 錢 02/18 22:50 推 k9k2k7k0: 推 02/18 22:51 推 ewa43: 龍我超 02/18 22:51 推 leo246877: 感恩 02/18 22:51 推 kwc9623: 好 02/18 22:52 推 clothn010570: 推 02/18 22:52 推 ny123456: 錢 02/18 22:52 推 Mysaber: 龍也太多了吧笑死 02/18 22:52 推 oselisdu: 歷龍那些好像沒看到網頁的樣子 02/18 22:53 @ 以上紅底標記100位,每人100P(稅後)發送完成! by AutoGiveP
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[閒聊] 超重力龍Rush 1 金牌手x凱特x團長 通用隊 原本想用蟻王通用隊的 但組一組發現通關率算一算大概就50%就先算了 (R1 20%、R6 40%右上,太苦了) -- https://youtu.be/HJdzJDJ7w_w -- 然後有看到不少玩家都拿凱特出來玩 好奇之餘玩一場發現這根本就是這關最適正了吧 火力算一下之後基本全對應 連在組蟻王隊伍過程當中苦惱許久的諾亞龍控傷在凱特組都算是能穩定解決 ☺ 而且好友側可以用團長 利用換隊長可以讓各種指定隊長都能抓出來直接用 但這組缺點可能是本體限制蠻大的,大概除了憤怒外沒啥代用人選了 不過裝備的代用倒是不少,但換掉之後會不會影響諾亞龍安定就不確定了 但只是要拿石的話,放掉諾亞龍好像比較實際 -- 全指定隊長通用,注意SB/血量即可 https://i.imgur.com/TwQWVcO.jpeg https://i.imgur.com/DUkXMW3.jpeg -- 血量要求:286,335 (or 7顆水減傷+ = 236,226↑) 一樣是諾亞龍50%的第三下重擊 然後為了追求傷害所以這組用水減傷撐不夠的血 SB要求:26 墨鏡/封條/雲建議 指定隊長:繼承防雲+防封條裝,沒特定哪一個,能滿足所需的SB跟血量就好 凱特:技能抽抽樂,杖型態的主動在這超級好用,此外其他兩個產珠還有+c增傷也不差 但抽不到杖型態=高機率右上 轉暗副屬裝目前就是香奈乎刀首選,SB/血量/火力全搞定 憤怒:自帶L/高火力能貫/有墨鏡/主動能解覺醒 因為諾亞龍的關係所以裝備選三毛、潛覺也吃顆神殺 金牌手:隊長技跟缺珠時補珠,在需要更高傷害時可以靠主動提高上限 繼承薩諾斯裝針對諾亞龍 團長:提供高減傷/高回復/換隊長的一位角色,變身追加的上限45億也是蠻有感的 繼承就火力裝 有其他10c裝可以進行排列組合,像是有晚安kitty的話,憤怒超覺醒就能換掉 補充:自己沒金牌手但有團長可以互換位置,反正團長在第四格也能把自己丟到隊長去 另外缺一個凱特可以另外找進化技能/變身效果是加速2回合的CD2產6暗 道中改成金牌手&這CD2產珠循環,凱特骰出杖型態就扣著在吸收層用 只是要過的話可以利用 裝備代用: 香奈乎:轉暗火力裝優先 三毛:如果不追求極致火力,那這裝備倒是挺自由的,補抗性還是血量啥都行 薩諾斯:神/龍殺裝 or 火力裝 億兆龍:撐血+10c裝 - 有一隻凱特變身要在團長之後,目的是要讓凱特那顆10回合霓虹燈撐到尾王 R1.(憤怒威嚇)→團長→凱特A→金牌手→團長→凱特A→凱特B→團長→開打 被拆裝記得拉L 落暗暗隨意,反正87%解不完 憤怒裝的三毛,如果沒被拆掉的話 也可以其中當作骰不到杖型態的吸收解,就用在R3~5 開場直接開掉就是預設被拆裝備+後面撞木護神龍能直接過 R2.凱特,2串暗即可 R3.凱特,同上;水護神龍要打3回;木護神龍開憤怒 如果輪到杖型態的凱特的話,就改開金牌手 R4.凱特 (杖型態佳),有增傷2串暗就夠秒、沒增傷要3串 臉黑的話會在這邊骰杖骰到死 R5.凱特x2,有增傷2串暗就夠打一半、沒增傷要3串 R6.鍛造龍:9回合內進到這邊就不會出事,因為還有霓虹燈可以撈珠 那缺珠這最大的問題解決了之後牠就只是塊肉了 諾亞龍:9+3直接打過半,然後9+3兩回,第三回開金牌手9+3 不開金牌手的傷害大概是16.1% (2倍增傷)、開了金牌手9+3是18.9% (2倍) 所以15.8%x2+18.6% > 50%,可以穩定處理掉 但這邊可能比較大的問題是還要多撈心珠,凱特賞臉的話就輕鬆很多 不賞臉的情況最多要撈6顆暗+3心,如果還有暗暗珠干擾那肯定是不舒服 前面拖太久導致諾亞龍後半沒霓虹燈撈珠也是會出事 蓋亞龍:9+3 x 4 宙斯龍:9+3x2 → 金牌手9+3 赫拉龍:9+3x2 -- 最快8回合可以搞定,跟鬼一樣 但要說穩定也不是100%的,最簡單的例子就是雙凱特各種不出杖型態 回合數拖久一點就開始有變數了 要嘛拖超久被回合斬殺、要嘛拖超過9回合又撞鍛造龍,沒技能用+缺珠沒得撈=原地右上 ex.https://i.imgur.com/0KAgPSe.jpg 但拖一堆回合即時能用的話,最後撞鍛造龍或許還有救的機會 如果金牌手主動都沒開過的話那是有足夠回合被座的 不過這組因為超好轉+回復又高 如果組的出來是非常建議的,特別是只是想拿石的,比起其他隊可能要骰R1跟R6 雙凱特都搞事的機會好像還低一點(? - 想用通用隊拿石最輕鬆的方法大概還是放掉諾亞龍(O -- 7c龍殺 (9013 10290)傷害最穩定 不過一般神殺、龍殺或7c 10c裝都可以試試 賭R1不要被拆裝備可以,但被拆會少一次加速 自己有團長可以找別人的金牌手 飛機變身效果沒加速,被拆裝備會-2 自有團長可找好友金牌手 蟻王沒毒不是沒傷害嗎,萬一凱特蓋掉毒珠不就只能拚一拚了(? 想像畫面是蟻王扣著等1515用
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[閒聊] 超重力龍Rush 1 伊爾謎x上三 領石通用隊 活動開始之前以為老屁股能輕鬆領30~40石 活動開始後發現抽到也不見得能領到,謝囉本本大介 雖然是通用隊,但根據遇到的敵人順序+種類還是會有老馬的可能 -- https://youtu.be/NptxOikhfQg -- 那基本上這次的超重力龍Rush分成1跟2,2是下禮拜的事 1的部分,指定隊長分別是領石組的: 三色玩具龍(3SB) 龍現門(4SB) 岩仙龍(3SB) 木龍刀(4SB) 光龍刀(4SB) 還有領黑幣組的: 抽抽龍(4SB) 水木龍契(3SB) 火龍刀(6SB) 水龍刀(4SB) 暗龍刀(4SB) 那這些隊長很明顯有幾位自己帶隊相對簡單 就是那個三色玩具、門、岩仙還有抽抽龍跟水木龍契 三色玩具可以組雜色 門就是大家熟知的門隊伍 岩仙阿鬼老朋友了 水木龍契可以找無一郎 而抽抽龍自組要注意的就是這關有450%重力先制,所以要記得帶個盾 只是除了這幾隻之外,那剩下的就相對麻煩 一來是規格不算太突出、二來是有些隊長技真的是有夠詭異 所以還是找個通用隊配合換隊長會省事很多 https://i.imgur.com/jdwE6YZ.jpeg https://i.imgur.com/5giSDzT.jpeg - 然後稍微提一下這關幾個比較討人厭的機關 R1.5選3,有機會抽到先制拆裝備&99回落暗暗珠 雖然看起來是5選3,但實際上只有五種組合: 火水木、水木光、木光暗、光暗火、暗火水 R2.5選1 R3.木的先制會封覺醒2回,封覺醒期間會封寵(不確定是全隊都有機會還是只有隊員) R4.3選1,都有傷害吸收盾,火的有一堆刺刺珠、木的瘋狂-c跟combo盾 R5.2選1,先制大傷害還有三屬吸收(水木光/火水暗),超根性配4回斬殺 R6.5選1,鍛造龍先制坐15回、諾亞龍超硬+傷害超高,剩下三個相對簡單 - 從上面可知這關RNG要素極大,加上R1就有機會碰到先制拆裝備 所以在隊伍組成上會麻煩很多,要組通用隊的話對於裝備需求也是很硬派寫實 另一種簡單點的裝備需求就是 直接放棄先制拆裝,進場被拆裝就重來 總之呢,這關蠻符合這遊戲一直以來的精隨:轉珠靠賽、輕鬆自在 -- https://i.imgur.com/mfgNYt7.jpeg 隊長用木龍刀當代表 補充:如果SB真的不夠,那伊爾謎超覺醒還有2SB能用 -- 血量要求:186,118以上 (諾亞龍50%血會觸發的重擊) SB要求:不含指定隊長本身要24,指定隊長入隊後是28 指定隊長:基本繼承都選用光印裝,有2SB、手指跟2個隊伍血量,跳起來有2回75%盾 非常適合尾王使用 潛覺防坐吃滿 伊爾:剛結束的獵人合作黑幣角,高減傷配多SB跟還不錯的火力,主動解吸收好用 這邊選用他主要是隊長技有+4c跟自帶解吸收 繼承暗屬火龍刀的裝備:2SB跟十字,消落暗暗效率增加 夫:本次換隊長通用隊最關鍵的角色,自帶那三個抗性跟十字L真的是比鬼還鬼 主動的擴版和buff可以根據需求使用,面對c盾還是扣秒、有回復壓力都能用 繼承限神水貼紙妹:3SB+2隊伍血量 西索:自帶6SB和50C的2回合解吸收角色,而且主動有威嚇跟擴版2回,剛好能對應R1跟R5 繼承門的新裝備:2SB+10c 猗窩座:CD2的解鎖產6色跟雜色高火力,兩隻都繼承SB龍殺裝 考慮到SB,所以一個用戀柱刀、另外一個則是緋紅女巫裝 本體代用暫時沒想到,如果普夫用雲魔女的話那就是要另外想墨鏡/十字對策了 (L只有開場有可能需要) 裝備代用就 伊爾謎→彈性位,看隊伍最後缺什麼就補 西索→火力,因為開場要威嚇,所以最好是火力威嚇裝or不要跳起來的火力裝 普夫→SBSBSBSBSBSB 上三→SB龍殺裝 試組過程中有用過不少2SB裝還有SB10c裝代換,但不管哪一種造價都不低 畢竟不想放掉R1先制拆裝備的話選擇就有限 願意放掉的話那就能用一些加速裝來幫忙,選擇就會變多不少 - 基本流程=上三,每回都要有木暗心 有落暗暗=木/暗十字優先 要用伊爾謎的話要先開,再接上三 道中被降回/扣秒可以適時開普夫,如果指定隊長是龍刀也能拿來蓋秒 R1.不管有沒有被拆裝備的行動都一樣,沒被拆裝備就加開伊爾謎(避免跳二技) 西索威嚇→上三變身x2,然後根據場上狀態開轉L或十字,十字就木/暗珠優先 剩一回時就能打過 如果是3SB的話就要賭對面有沒有不會立即打人的特定敵人,像是木的 就有機會扛住,如果抽到三隻都會打人的那就拚一拚,死掉就重來 R2.正常打,有落暗暗繼續加減轉十字,碰到火的要過就開伊爾謎 R3.正常打,木護神龍封覺醒沒得解=要賭對面封寵不要綁到隊長 伊爾謎沒被綁就有機會靠心橫解綁救 R4.利用這層把落暗暗全消&存西索&光印裝(如果R1有被拆裝備) 要打過開伊爾謎+上三 (注意順序),木和龍可以開普夫擴大版面+combo 火和龍注意刺刺珠、木和龍就是-C跟C盾 進R5前血要回到147420以上 R5.西索兩拳,第二下的-c剛好還有一回合7x6能用 按傷害是只需要五色7c就夠了,上弦之參、超人 R6.鍛造龍→拚一拚,版面上不缺木暗心應該就沒事 諾亞龍→全力輸出,光印盾主要用來擋30%的大傷害 過半後也是全力輸出,沒意外諾亞龍血應該會坐落在40%左右 這時候可以開盾等諾亞龍大傷害打完(如果這時候有轉出六色大概會把它打進30%) 只是50%那下會坐下,所以扛完這下如果有缺珠那就沒辦法照上面的流程 就改成記得開光印盾然後就正常打 如果有齊色的話,用掉盾的情況要在盾期間內打進30%,不然沒盾是扛不住的 30%那下會伴隨著封覺醒,但開盾主要是擋傷害,諾亞龍平常的傷害沒啥威脅 覺醒無效狀態也能輕鬆磨 等對面沒盾的時候就可以上三直接秒了 (沒增傷的單上三大概33%、雙上三42%;有增傷的雙上三可以一拳過半) 諾亞龍機制比較複雜,以前是90%、70%、50%跟30%各有一下大傷害 打了幾場感覺這次機制應該是一樣,前面提到的18萬血量就是擋50%那下的 蓋亞龍→應該是最沒威脅的,順順打即可 宙斯龍→順順打,注意過半大傷害 (跟前一層龍王差不多) 赫拉龍→行動是幫我們回血→打人,所以補完血後的下一回才有傷害,若開盾要注意回合 不另外開盾能扛到第4下(177,519 吸收盾回合剩4時),所以來得及把西索存回來 西索剩一回要跳時開伊爾謎打過半、然後接西索打掉 -- 通關率不能說保證100%,因為還是需要一些轉珠力跟抽敵人 自己在運轉過程也有碰到幾次忘記拉心珠被敲死、刺刺珠轉太多回不夠...的狀況 而且這幾天應該也沒其他關好打,大不了就多骰幾個溫柔敵人吧(? 但只是要拿個石頭居然那麼麻煩 難道這是避免大家長草的做法嗎 營運之鬼本本大介 下禮拜還有龍rush2,不知道又會長怎樣了 -- 還好三哥只要五色7c就有傷害,不需要手轉10c 可是被拆裝備就沒裝備威嚇了,這要注意 剛剛小帳試一下改SB的伊爾謎還是能正常打過,主要火力還是來自上三 點傷害比較有疑慮的,大概是撞赫拉龍吧,畢竟解吸收回合有限 不過雜色實戰火力通常都會高一點就是 確實 可以是可以,但60%的機率遇到拆裝就... 就老樣子盡量避開,適時開普夫補一波大的 是我手殘打錯 樓上推文有用三毛的,伊爾謎超覺醒可以彈性調整成SB No.9514 龍殺十字裝
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[閒聊] 獵人 合作復刻 角色能力簡評 一個能力差異非常明顯的合作 明顯到不需要簡評大家應該也能清楚知道哪邊強、哪邊沒啥用 -- https://youtu.be/TOW-spywYc8 -- 這次獵人復刻把原本的Q版放在5連抽的獎勵當中 雖然是跟FFCD一樣的操作,但因為內部的角色實在是沒啥太大用處 幾乎99%都是拿來紀念用的 所以有抽到的話我個人就是裝備型態跟本體型態各一,其他都當MP處理掉就是 內容物對於多數玩家來說應該是用不到,但對於回鍋或是新手上路 這些裝備或許還是有出場的機會,像是Q版酷拉皮卡起碼也是SB+4回威嚇 在手邊裝備選擇不多的情況也是能用 而且有抽到Q版團長也能來拿這次獵人的飛空艇裝備大包巾,還沒拿的記得去拿 至於重頭戲的7石機 就如同一開始所說的,這池角色能力太過兩極了 經過一個多禮拜相信大家也很有感 八、九星角以外的角色,極端一點講就是螞蟻們跟其他的湊數夥伴 ----------黑幣區---------- 伊爾 跟鬼一樣的上修,沒記錯的話應該是第一個上修到跟石抽角同規格的7石機以上黑幣角 以往黑幣角為人詬病的就是可能能力不錯,但潛覺格只有6格在現在環境就是沒那麼方便 但這次伊爾謎成為了第一個上修這點的黑幣角 所以以前那些很強的黑幣角也都可以期待一下會不會在復刻時也跟上 那除了潛覺格之外 本身能力也是全方位大幅度上修 火力的部分配合貫通來到5705萬,這樣的輸出放在火力前段班應該是妥妥的 而且本身不用變身還有基本4SB,還能依照需求調整超覺醒看是要大墨鏡還是要更多SB 另一個比較冷門的用途是他本身帶有心橫解綁的覺醒 所以要利用這覺醒配合心橫解霓虹燈的戰術運用也是可行且具特色的 主動的部分則是完全魔改 直接補上一回合的解傷害跟屬性吸收 讓原本因為釘珠所以CD偏長跟無用的主動,也變成非常好用的泛用型技能 甚至釘珠還能加減補點傷害 隊長技的部分也沒有因為前面的改動和他能交換而沒啥調整 雙減傷等效血量約4.4,然後木暗同時攻擊有+4c、8c以上還多了追打 可以說是暗木體系的一個新隊長人選 像是墮姬之類的要搭配伊爾謎是完全沒問題 要運用伊爾謎不需要變身去搭配7x6換隊長 (當然配普夫換隊長也行) 各方面來說都是非常強+好用的角色,黑幣許可的話非常建議入手一隻 至於本體複數價值可能就沒那麼高了 伊爾謎的針 大防毒、木暗章魚燒、隊伍血量x2、隊伍回復x1 主動CD2的壓血50%跟自我增傷3倍還有上限變70億 這次新追加的裝備,論覺醒是還不錯 但因為本身主動CD超短,所以想單純取覺醒效果可能要注意一下跳起來該怎麼辦 考慮到主動的用法,是非常特殊的裝備 搭配一些CD1的高火力角色或許能有效發揮這主動的特色 (ex.奇犽) 但截至目前為止還沒看到太亮眼的用法 黑幣很充裕的情況可以多備一隻伊爾謎當裝備備用 不過黑幣比較吃緊的話,還是以本體為優先就好 ----------九星區---------- 桀諾&席巴 這一次頂樓加蓋的角色,可以用10隻7石獵人池的其他角色來兌換 本身火力拉貫通約4945萬、配合陰加護則是2018萬 在火力表現上是很好的 然後主動技是類似漫威毒蛛、萬金的那種CD5+1的循環進化型技能 第一段是CD5、3回合的手指跟暗屬增傷1.5倍還有解鎖左右產一直暗 第二段是CD1、1回合的解傷害跟屬性吸收還有解鎖左右產一直暗 只要2隻就能讓手指和增傷buff常駐 但這種系統最大的問題就是沒辦法穩定產心 而近期幾個熱門的強系統隊最起碼都是靠自己就能處理心珠問題 這時候如果回復問題還要靠其他手段來幫忙的話,那這個系統相較之下的吸引力就低了 目前有看到的搭配是配合三麗鷗的酷企鵝飛機 雖然不能每回合固定產心、但起碼循環有一輪可以產心,多少能增加些穩定度 而且也是能配合7x6版面,讓隊伍盡量不會缺心 隊長技的話就有點可惜,只有75%減傷而已,雖然有額外的4倍回復加成啦 只是在其他一線隊長規格逐漸有個4.8以上的時候,同時期只有4倍就更吃虧了 這次抽太多的話,本體還是能換個1~2隻甚至要3隻也沒差 但前提是抽太多,有太多沒用的低星,不然大概會是裝備優先 三毛 暗副屬轉換 10c、暗橫排x3、暗章魚燒x2、暗加珠x2 主動技CD18的威嚇4回合跟4回合的解傷害跟屬性吸收 跟鬼一樣的轉暗屬火力裝,而且主動的4回威嚇+4回解吸收也是好用 這種威嚇回合跟吸收回合相同也比較不用擔心威嚇拖回合後要另外開吸收 而且單論轉暗副屬跟10c就是有漫威金牌手裝備的等級,當然其他覺醒是有所差別 那隨著現在隊長規格愈來愈高,近期要把一些角色的副屬打點轉成暗的機會也是比較高 像是墮姬、蟻王、尤匹...之類的暗屬變身打手 但缺點就是附加覺醒也都是火力向啦 要補SB或血量的話還是比較沒辦法了 ----------八星區---------- 尼特羅(會長) 這次新的八星角、同時也是這次的BGM禮包角色 是個變身CD長達32的變身角,變身效果是加速2回合跟7x6擴版 那拿這麼重的變身CD,難免會拿來跟前一個霞柱比較 雖然整體玩法跟霞柱比較接近的是等等才會提到的彼多啦 變身後火力6828萬,也是相當高的輸出 變身後主動是CD3的一回合7x6擴版、傷害上限60億、手指2倍跟解鎖光心各10顆 那這個產珠是會蓋掉版面上原本的珠子,所以全版心或光也能正常產珠 隊長技是2串光以上的75%減傷、3串光以上有50倍和+4c 另外有光屬1.2倍血量加成,等效血量是4.8倍 那整體來說會長肯定是屬於強隊長 要玩的順肯定也是要系統,只是這個系統到底有那些問題、值不值得拚 先不說大家都知道的要硬抽 1.沒追打=要配心直or要等追打隊長的出現,這也是近期幾個系統可能有的共通問題 2.本身產珠雖然10+10顆看起來不少,但因為隊長技要發動倍率需要3串光 如果要靠覺醒貫通的話那珠子是不太穩定的 3.會長本身副屬性是水,要完全發揮勢必綁定轉光裝 而且這還不像蟻王/墮姬那種轉屬是為了方便,會長不轉屬就有機會讓掉副屬傷害 綜合上面幾點就會發現會長如果要組出一個不錯的隊伍,那對於裝備的要求就不低 目前看到的幾個陣型大概就是分成2種 第一個是靠覺醒貫通、基本綁定我妻善逸裝+放一個短CD的產光珠角色 (畢竟轉光貫通裝全遊戲到目前也就兩件) 第二個是靠主動貫,那選擇就是驚奇組合或是其他短CD貫通角,就一般光多串組法 貫通如果要靠覺醒,那產珠問題勢必要解決 雖然也是能利用2串光就有減傷的特性來存珠,但就要刻意存 而且有一格就要放能短產珠的,像是大聲公 aka 誓女神 只是最大問題就是缺轉光貫通裝(善逸/管龍)基本組不了 要靠主動的話雖然會長裝備會彈性一點 但就隊伍格子是有點擠的,雖然驚奇組合一個人可以負責三種狀態 只是用過的都知道要是吸收盾算錯回合就會很不方便 而且擠雖擠但還是有辦法可以組出來,只是就比較吃特定裝備 所以裝備庫如果選擇不夠多的話可能就比較難組了 割符 隊伍血量x2、大墨鏡+大防毒 主動CD15的3回合左上霓虹燈一顆、還有解傷害跟屬性吸收 另外加速2回合 這裝備也是能說跟鬼一樣 畢竟有血有墨鏡還有加速,不管從哪個角度看都是實用的 只是這類抗性裝代用相對也是比較多,而且抗性給本體角拿的話 那選擇就會更多 不過這裝備另外一個優勢是加速2回還帶有3回合解吸收 對於某些關卡R1/2就需要解吸收的情況就很方便 - 傑 基本上調整就是火力提升、三圍跟隊長規格的調整 比較常用的10c+貫通火力約3815萬 如果是走10c+窗簾路線那也有3738萬、誇張一點貫通+窗簾的話則是2.2億 但火力高規高、本身傷害還是受限在變身角的21億 隊長規格的話則是拉到了等效5倍、但一樣沒有回復倍率 單看輸出跟隊長規格算是木屬很頂尖的隊長了 只是目前木屬要出來玩的話還是那些老朋友 而且小傑最大的用處應該還是他這個40%重力的主動,基本上用法跟以往都一樣 拿來壓最後一下或是搭配無敵隊的使用 那因為這種招式出場多半都沒代用,所以之前沒入手過小傑的還是很推薦換個一隻 SB、Sx、木橫x3、然後這次多2個隊伍血量 主動一樣是CD18的1回合手指3倍跟霓虹燈和加速3回合 因為多了2個隊伍血量,所以作為血量加速裝來說也是非常優秀的 而且目前整個遊戲的SB+2隊伍血量的3回加速裝一共有6個 這把釣竿是唯一一個可以從交換所換回來的,沒有類似裝備的話也是很推薦入手 - 奇犽 這合作的skin角,光暗體系的隊長或隊員 本身變身模式是變身後的兩個型態輪轉 變身後第一階主動追加6回合的35%減傷,如果主動一直開的話是可能讓這減傷常駐的 此外還有威嚇1回合跟光暗落珠的效果 變身後第二階的主動則是追加全版點燈跟解鎖、和原本就有的光暗心陣 火力面的話則是變身後第二階段因白值高一點所以較高 配U的話有3428萬的輸出、拉貫通也有5028萬 那拉到這個層級的火力,基本上U跟貫通一起拿就只是看起來不太舒服 實際上要輸出時不管哪個都能造成有感傷害,只要珠子夠就能根據狀況調整,也算是方便 那奇犽第二段變身也多了第三屬,只是是光屬就是了 隊長規格的話則是拉到了接近4.4 那多了這個無縫盾在技能循環後,使用方法就相對彈性 不管是要照官方的給的一直輪轉 還是配合二技短CD的特性再另外繼承無縫盾或是伊爾謎的針也都可以 畢竟奇犽還有個特色是二段型態的隊長技有著全遊戲最高的單邊隊長+6c 加上這型態才有第三屬,所以或許有些玩家會比較想讓奇犽維持在這狀態也說不定 那基本上奇犽的問題大概是缺光暗體系的產珠隊員吧 就算自己能當隊長、就算自己有無縫盾能循環、就算自己要U還是要貫都行 但產珠面還是最直接的問題 不管是類似音柱那種CD2的光暗心各4顆、或是類似霞柱那種光暗心各9顆 近期這體系類似角色好像只有白虎虎而已 真要能上場讓比較多人去玩是還不夠的 溜溜球 暗章魚燒x2、L跟十字,這次多了1個大SB 主動CD14的4回合解傷害吸收跟加速2回合 覺醒的部分原本比較偏排名向,但多了2個SB後 搭配主動的加速還有4回合解傷害吸收,在周回場合也是更有機會用到的 - 蟻 曾經的最強系統,這次的強化也是十分有感,在幾個風向網也都是有重返榮耀的 除了三圍調整外還有追加第三屬性 火力上修後是1.31億,如果對到神type可以再提升5倍,非常的誇張 主動的部分追加傷害上限60億 隊長技的部分則是把規格拉到了4.88,也算是很高的一個規格 但原本蟻王的問題卻幾乎沒有改善 像是依然沒有回復加成、還有主動技那個陣的不穩定性也一如往常 雖然有著這些缺點,但因為本身規格跟火力的提升 隊長當中只要奶媽夠奶的情況,依然是可玩的一個隊伍跟系統 代幣許可依然是可以入手三隻的啦 但因為這次有新的彼多 所以可以依照個人使用習慣和需求進行王跟貓的彈性搭配 不管是二王一貓還是一王兩貓,基本概念都差不多 最大的差別除了回復力之外、可能就是王的木副屬傷害還有彼多要不要綁定貫通裝 木暗章魚燒、隊伍血量x3還有根大手指 主動沒有調整,一樣是CD18的9回合1顆霓虹燈、手指1.5倍還有解屬性吸收 依舊是非常具有獨特性的裝備 光是這個裝備就值得換王回來了 ----------七星區---------- 尼菲彼多 這次新的七星角就是三護衛 其中最熱門的就是貓貓彼多了 直接將暗隊拉到全遊戲頂尖隊伍的一個系統 CD28的變身角,但變身效果是超爛的破防 變身後火力相較於其他人也不算特別高,就只有1128萬 但是主動比鬼還鬼 CD3的2回合傷害上限50億、回復力2倍、自我增傷跟惡魔type增傷2倍 另外解鎖跟暗心毒各9顆 這個主動完美的把彼多覺醒的火力給衝上去,配合增傷就有4500萬左右的輸出 而且覆蓋回合又長 有玩家拿三貓系統跟無三郎比較 會發現無一郎贏的地方是單體傷害的上限,但整體傷害都打滿的話會是三貓略高一籌 但彼多的優勢是只要輸出屬性就只有暗屬,不用像無一郎某些時候可能需要轉水木貫通 隊長技的部分是固定12秒轉珠時間、消毒珠有半減跟+5c和倍率 另外暗屬三圍2.5倍 整體是個等效5倍的+5c毒珠隊長,隊長倍率也是有40倍 在玩過之前會覺得沒有追打肯定超不方便+容易失誤 但實際操作過會發現這根本是假議題 因為每一回版面幾乎固定的情況,加上本身的高回復+回復加成 回回拉心直幾乎不會有忘記的可能,少數的情況就是心直在裝備然後又被拆裝才有這情況 而且因為回復力高到噁心,所以打超高度的舒適度我自己體感是覺得目前全遊戲最舒服的 然後因為玩毒珠的關係,所以要跟蟻王混搭也是可行的一條路 不管是要一貓二王還是二貓一王都是可以的 那王的好處就是變身效果好用超多+可以換 另外可以提供比較高的減傷幅度和隊長追打 但缺點就是有機會開出爛陣、還有整體回復力會下降 雖然在超高度以外的關卡應該是沒啥影響啦 因此就算自己抽不到三貓也是可以跟王來搭配的 只是跟王搭的話,彼多裝備最好還是用貫通裝比較不會被斷節奏 1.減傷綁毒珠,雖然彼多可以穩定產珠,但在5x4版面的情況之下毒珠就固定只會有2顆 所以彼多隊對於5x4版面是一定要馬上有對策的,不像蟻王沒毒珠還能靠轉7c硬發動減傷 要是碰到5x4沒有立即處理那高機率就是直接出去 2.減傷幅度只有50%,這點在打對面有450%重力的關卡就會發現問題所在 一不注意就會被送出來,那為了擋高重力傷害,隊員中勢必需要一個盾來對應 所以雖然規格是5倍,但有時候就為了擋重力要多帶盾 但多帶盾也是有好處啦,裝備的彈性就更大,有時候被封覺醒會發現血根本沒掉多少 3.裝備高機率綁定貫通裝,但比起會長還要轉副屬也是比較彈性的 畢竟彼多副屬本來就是暗,所以只要單純的貫通裝就符合基本功能 4.變身效果超爛,這點大概會是玩過之後才會發現到的小陷阱 雖然帳面上變身CD是28,但真正要可以扛對面傷害的要求卻是28+3 =31 因為減傷綁毒珠的關係,只是單純變身那版面上依然是沒有毒珠的 所以在編隊上的SB不只能單單配到28,一定要為了能產珠毒珠而多配一些 5.只能硬抽,想要自掛彼多就要硬抽三隻 這個大概也是蠻勸退的原因,畢竟鬼滅才結束沒多久,玩家手邊石頭大概也沒那麼多 6.吸毒仔,這點就老樣子 畢竟以往毒隊大概都撐不了太久,印象中撐最久+最多人玩的應該就是蟻王了吧 要針對毒珠也很簡單,第一點看到毒珠暴怒、第二點禁消毒珠都可以有效針對 但說真的被官方針對這點,對於都玩了快12年超級老屁股來說 跟是什麼隊伍根本沒差,純粹就是官方想針對就能針對 最近的例子就那個砲姊 那按照近幾年來看,隊伍從一線被震下去比較大的機率不是被針對 而是直接出更強更無腦的來取代就好 玩具修理者 2SB、7c、心+、大手指 主動CD6的7回合40%自回跟解禁消和覺醒無效 就一個可以給CD1角色繼承後能無縫的40%自回 附加效果是解狀態這點蠻特別的 感覺某些周回場合可能會用到,但前提是要可以繼承,不然就要直接上裝備本體了 - 亞普夫 三護衛之一 比鬼還鬼的超獨特功能角色 變身前木光屬、變身後木暗光,要去這三隊打工非常輕鬆 CD30的變身,變身效果是幫別人換隊長 幫人換隊長這點不但可以玩7x6大版面、也可以藉此解放隊長潛覺原本綁定防換隊長的問題 但也要注意對面有沒有看到我方先換隊長而惱羞的狀況 自帶大墨鏡、防封條和防雲,此外還有L+跟十字+,而且還有10c跟浮游 真的要配L或十字打火力也是可以的 但火力面不是重點,重點是這覺醒跟鬼一樣超級多功能 現今關卡最重要的三種抗性、一定會用到的L+(配合L解拆裝) 而且變身後主動是CD4的1回合回復力、手指2倍、預知跟7x6擴版還有全版點燈 這個7x6擴版+一些buff也是普夫的價值所在 因為現在敵人會縮版的頻率大幅增加,就算不用處理縮版也還有手指跟降回對策和點燈 隊長技的部分就是木5顆以上的激減+3c還有木屬4倍回復力加成 但隊長的部分也不是很重要啦 整體來說普夫是蠻多玩家認為會是獵人這池活最久的角色 因為獨特性超高,被取代的機率"相較之下"是比較低的 隊伍血量x3、Sx、L和2根大手指 主動CD11的3回合威嚇跟3回合擴版和100%落加珠 這裝備也是能說跟鬼一樣,有3顆血量還有Sx和手指,主動還是威嚇 比起以往的3血Sx裝,最大優勢就是主動有用不少 - 孟徒徒尤匹 最後的三護衛 變身CD是28,變身效果有自我增傷10倍跟威嚇3回合 變身後的賣點就是60c的輸出火力,約7996萬 主動技是CD6的2回合傷害上限50億、火暗增傷3倍還有解傷害跟屬性吸收 就是個很典型的泛用型技能,這類技能因為種類很多 所以相較之下也是比較好找代用的 (除非有火力檢定啦) 隊長技是火暗78%減傷和+5c,只是要12c以上才有倍率 那尤匹不管是要當隊長還是隊員都有一定的功用 當隊長就是火暗高減傷+c側,要配合猛毒蜘蛛也是沒問題的 當隊員就是火暗或是純暗隊的高火力輸出角,然後主動是幾乎每關都能用的解吸收 尤匹的腕 SB、貫通、攻擊和體力殺、火暗加珠各2顆 主動CD12的2回合傷害上限80億跟火暗增傷3倍及解鎖全版火暗 就一個自帶雙殺手的SB貫通裝還有加珠 很適合自己繼承去火暗雙色隊 也很適合給彼多或是其他需要貫通的角色使用 獨特性主要是在那兩個殺手上 - 庫洛洛(團長) 上一次最特別的七星角 當然這次也是有他的價值在 變身前SB多2顆 變身後的火力也是提升不少也變成三屬角 純平砍305萬、配貫通3736萬、配十字跟L也分別有2745萬跟1476萬 主動上修最特別就是最後階段的換隊長多了99回合上限45億 但近期的高難關大多都有消狀態,所以這招的實用性就...能用到是最好 隊長技的話跟湊敵客兩老有點像,一樣是暗多串75%減傷還有暗屬回復力加成 但團長就只有+3c而沒有追打,另外還有多10秒轉珠時間 主要賣點還是幫別人換隊長這點 但因為要多段變身+暖機才有辦法換,所以使用上是沒那麼直覺的 特別是這池還多個普夫,相比之下團長的好處大概是自帶比較多的SB跟能當暗多串隊長吧 配合一些暗多串隊長要玩大版面也是當初就有的賣點 加上本身有隊長高回和秒數加成、自帶L跟十字這些方便的覺醒 短CD要利用二技也相對方便 甚至找個安全的地方換拖一下回合換個兩次隊長讓45倍上限被消掉後再回來也不是不行啦 主要還是暗隊體系好用的幫別人換隊長角 盜賊的極意 隊伍血量x2、地城掉落覺醒、6顆暗加珠 主動CD15的3回合手指、回復力、隊員和暗屬3倍增傷,還有99回的落暗珠 主要還是覺醒價值、沒有地城掉落裝的加減能用 一般隊伍用就是撐血跟補加珠 大包巾 (飛空艇模式獎勵裝) 防綁、2SB、大防廢跟1顆隊伍血量 主動CD12的3回威嚇跟解屬性吸收還有手指3倍 光是覺醒有2SB、主動有威嚇就有一定用處了 雖然2SB威嚇裝目前是零龍比較常見 但這大包巾也有大防廢跟顆隊伍血量 還是能視情況選用 - 酷拉皮卡 上一次算非常強的三色隊長,但這次強化幅度倒是有點差強人意 本身火力就是三色全面放大 可是也才758萬,配貫通是有2653萬,但要轉三色還要貫通實在是有點勸退 主動CD3的1回合無天降、2回合的手指跟自我增傷2倍、破防跟解屬性吸收 功能性是有啦,但也就這樣 隊長技的規格拉到4.4,但明明走多色路線卻綁定水屬才有血量加成 這點在組隊上也是蠻不方便的 木刀 水章魚燒x2、心+、三色強化跟五色破防 主動沒變,一樣是CD14的2回合解傷害跟屬性吸收還有破防和威嚇 就多了一個雜色向的破防火力裝,需要五色破防+威嚇的話可以用啦 但尷尬的是雙刀士跟能天使的裝備好像都更好用一點 雙刀士裝有顆隊伍血量、能天使裝的威嚇則是3回合,CD還都是14 - 西索 火力大幅度強化,從原本20c變成50c 而且超覺醒還有SB、大墨鏡或貫通能選,當然還有這次多的三圍1.5倍 拉貫通的話輸出是6300萬,也是很高的火力 主動調整成CD9的2回威嚇、解傷害和屬性吸收還有2回合的擴版 因為威嚇的關係所以CD下降幅度有限,但功能還算多,根據情況還是可以用的火力功能角 隊長技是火暗的+4c,等效血量是4.6但沒有回復倍率 匿名希望の手品師・ヒソカ 進化型態相較於進化前的火力增幅 覺醒這邊反而是增加更多功能,多了L+、十字變大 但火力配貫通也是有1260萬,配合十字或L的傷害表現也分別有4860萬跟2613萬 主動CD3的解鎖、1回合的霓虹燈、手指跟自我增傷2倍還有個1回合的35%減傷盾 這個主動跟覺醒的搭配讓這型態的西索可以當個十足的功能角 就算超覺醒選大墨鏡依然能保有不錯的輸出、還有防封條、十字跟L 主動能解鎖、處理霓虹燈和手指還有一回盾擋大傷害 也是相當彈性的功能角人選 隊長技的話就是能開7x6 撲克牌 3Sx、十字跟2個隊伍血量 主動CD12的3回合手指跟貫通 最大用處就是補Sx用,另外有2個隊伍血量跟十字也能視情況用 - 飛坦 變身條件絲毫沒變的壓血仔 所以想玩的話就要準備壓血或是改變血量的技能,墮姬裝就非常適合 變身後一樣追加第三屬性、但是火屬 而且火力超絕強化,還補上一顆陽加護來原作還原 壓血+貫通火力來到7110萬、若配合陽加護可以來到跟突破天際的3.5億 更別說主動還有自我增傷5倍跟這次追加的傷害上限60億 這個火力讓他在目前最難的陽關卡:裏萬龍可以說是隨便輸出就是滿傷的180億 而且雖然是主暗,但因為火打點有兩個,所以反而火屬輸出比較高 隊長規格也調整到了等效5倍,但一樣只有追打 整體來說飛坦也是很適合組系統的一個角色啦 而且本身的高火力輸出+回回洗版是有一定吸引力的 只是我個人參考大佬的裏萬龍飛坦系統隊玩一場後覺得... 這個隊伍轉珠時間真是有夠不友善的 打個比方就是當初鏈鋸人隊伍沒有手指加成的那種感覺 碰到某些敵人還是要轉火+暗兩個貫通,玩起來就是除了火力之外其實沒想像中舒服就是 飛坦的刀 2個壓血、SB 主動一樣是很適合自己變身的CD13壓血跟加速2回合還有解鎖火暗心陣 就壓血隊好用的SB加速火力裝 - 俠客 光多串的追打側 變身前多1SB 變身後火力提升,但要拉貫通才有3994萬的火力,純平砍就只有326萬 主動技依然可以大量轉珠跟增傷,但還是沒有追加解鎖 也沒有上限解放 隊長技的話是把減傷條件放寬,讓他跟會長一樣2串光就有減傷(78%) 3串光以上有更高的倍率、+3c和追打 雖然說看起來很像是可以配會長啦 但感覺會長自幹比搭俠客實際,光是產珠的穩定性會長就大贏、更別說有解鎖和產心珠了 有幸入手+想配會長的話是可以記住有這隻角色,虐虐菜不想拉心直或許有機會用到啦 遙控器 光章魚燒x2、平衡殺、隊伍回復x2、一個大SB 主動CD12的威嚇3回合跟落光珠 基本上近期這種有2SB的三回威嚇裝市場多半被零龍裝壟斷 畢竟零龍這個老朋友六星限的入手相對簡單,而且多型態可以依照加珠須求轉來轉去 但如果是比較新的玩家或是真的沒零龍的話 跟大包巾一樣,有抽到俠客還是能把這遙控器拿出來用的 - 凱特 當初娛樂性蠻高的一個角色 現在依然是 變身前的變身需求CD調整到25 變身後的每次變身CD也調到2,代表只要2個凱特就能循環 那每一個變身也都有增加第三屬 整體火力配合貫通就是5355萬,也是挺高的,但沒有解傷害上限就有點可惜 每一段變身都有追加+combo,算是舒緩一下自己當隊長沒有+c的問題 不過凱特的問題還是在隨機變身這點 如果目標在於娛樂、只通關一場的話,那凱特要拿出來玩是肯定沒問題的 但問題是這遊戲那麼久了 大多數玩家比較想要的可能還是要"穩定" 那隨機變身這點跟穩定就差蠻遠的 光是產珠這點就沒辦法保證可以穩定產出6顆: 產暗橫在5x4版面只有5顆、避開心珠產暗珠則吃版面跟超怕全版心 那雖然拿杖的那個型態變身效果跟鬼一樣 但以往這個型態是比較難變出來的 所以雖然上修蠻多地方的 但對於凱特,我還是覺得他就是很適合"想玩"的玩家 而不適合想穩定通關的玩家 瘋狂小丑 隊伍血回x2、暗章魚燒x2還有十字 主動CD15的3回合1顆霓虹燈跟手指2倍和75%減傷 就撐血回好用,主動也很適合開場需要撈珠減傷的隊伍 鐮刀 SB、攻擊、體力、回復殺 主動CD12的解鎖全版心+外圍暗+3回合貫通 覺醒就是SB三殺手、主動就是特殊版面,周回或排名有可能用到 槍 2SB、貫通跟惡魔殺 主動CD11的3回合1顆霓虹燈還有手指跟暗屬增傷3倍,另外全版點燈 就有2SB的貫通惡魔殺裝 杖 平衡type追加 10c、大防毒、隊伍血量x1 主動CD21的2回無敵跟解鎖全版暗廢 主要就是有大防毒跟血量的10c裝 要運用2回無敵也是可以 ----------六星區---------- 富蘭克林 本次新追加的旅團成員 7c+貫通火力約2037萬,本身有大墨鏡跟防雲 主動CD2的解鎖產4火還有+4c 就是個短CD的補珠+c成員 隊長技的話是可以帶婆龍的一個選擇 但活動過了之後可能就周回向當隊員吧 上衣 體力type追加 防綁、貫通、隊伍血量x1和防封條 主動CD13的3回合手指跟火屬增傷還有1顆霓虹燈 另外有3回威嚇 有威嚇有基本功用 但這裝備比較特別的是目前第二個有防封條的貫通裝 - 庫嗶 第二位新角色 覺醒最大功用就是2個大抗性跟4L、配超覺醒還能有6SB或是防雲 主動CD2的解鎖避開心珠產暗 就短CD的產暗角 隊長技的話是7x6的掉落加成隊長,所以比較新的玩家沒有掉落加成隊長的話 在某些掉落編成也是可以考慮一下用這角色的 複製壺 防封條、大防毒、暗章魚燒x2、暗加珠x2和大手指 主動CD11的3回合解傷害吸收還有手指2倍跟7x6擴版 撐抗性,主動大概偏周回向吧 - 裂夫 第三位新角色 火力的部分配貫通約1624萬 主動CD5的5回合1顆高速霓虹燈還有解鎖光轉木 沒有手指加成就...感覺不太好用 隊長技可以開7x6版 木副屬轉換 7c、大手指x2還有個SB 主動CD12的3回合手指、回復力跟平衡type增傷2倍 還有加速2回合 對於木隊來說算還不錯的火力裝,覺醒跟主動都有用 - 柯 最後一位新角色,10c配L火力約1314萬 主動CD3的木暗心毒霓虹燈1回合、還有一回貫通 隊長技可以開7x6版 這個主動跟隊長技開7x6是蠻適合蟻王或是墮姬的啦 但撈珠只有一回還沒有手指就... 扇子 暗副屬轉換 大墨鏡、3個隊伍回復還有十字 主動CD12的2回合100%落加珠跟貫通、還有加速2回合 這個扇子對於暗隊來說是相當好用的裝備 當然非暗隊要用也沒問題 不但提供大墨鏡還有加速跟隊伍回復,個人覺得好用 - 力 最大功用大概是這2個禮拜帶正月騎龍王刷這次獵人高難了吧 火力的部分拉貫通有10c可以到924萬 主動CD5的3回合30%自回跟35%減傷、另外可以解鎖產2橫木 那這主動就算在獵人高難後也是有機會去幫助正月騎龍王的 畢竟3回合自回+35%減傷在一些周回場合是很方便的,特別是繼承無效的情況 隊長技的話也是很適合搭配正月騎龍王 隊伍血回x1、小墨鏡小防廢跟大防毒 主動CD14的2回合60%減傷跟100%自回 除了覺醒用途外,大概也是這次高難出場率算高的裝備 拿來擋大傷害跟補血能用 - 窩金 就是個火貫通或雙窗簾的相對便宜打手 純貫通火力約936萬、窗簾配貫通有4891萬啦,但後面這個基本上不太會用到 主動CD4的1回合火暗增傷10倍跟擴版 多了擴版就是讓火貫/窗簾多一個功能選擇 毛皮 火暗橫排各3個、平衡和回復殺跟支豆 主動一樣是CD15的1回合無敵跟解傷害吸收和貫通 就火暗窗簾或需要殺手+支豆能用的裝備 - 信長 主動變成CD3,變成暗婆龍 但本身的主動還是沒有解鎖、倒是有鎖暗珠就是 而且因為本身沒有Sx,所以這點在組隊上也是要注意 雖然是CD3窗簾系統 但說真的用到的機會應該是不大啦 前面還有濕婆龍跟正月騎龍王這種真正免費的能選 不過這種CD3窗簾系統有抽到的話還是加減留一下,難保哪天哪個活動還是合作高難能用 信長的刀 體力殺、大墨鏡跟防綁 主動沒變,一樣是CD9的3回合暗屬增傷還有暗屬超反擊跟刷版 會用到就覺醒用途吧 - 克斯 十字特化的角色 純十字傷害約3697萬 主動變成增傷的循環 理論上火力是很高啦(本身火力+隊長疊加+主動增傷) 只是本身主動還是沒辦法靠自己就穩定火木各5顆 所以要出場的機會應該還是微乎其微 十字、Sx、木加珠x2、隊伍血量x1跟SB 主動CD12的本體主動加強版,產珠變成火木心陣 有SB還有1顆隊伍血量,對於手邊裝備不多的新玩家來說加減能用 - 小滴 前一次的周回大獎,但隨著周回關卡層數變長+短CD窗簾系統崛起 這種CD很長的周回技能就逐漸式微了 覺醒調整就是水暗橫排數量提升 主動的話變成2回合的解傷害吸收跟貫通和多解鎖 隊長技基本倍率提升 那做為周回向的角色還是有留的價值啦 但複數價值就沒有上一次那麼高了 雖然根據關卡不同,還有部分協力的情況,還是有機會用到複數的 就我個人來看大概還是會留個4隻吧,反正跟抽回來比,擴box的成本幾乎是0 如果有打算拿去換湊敵客兩老的話,那最起碼也留個2隻吧 凸眼魚 水章魚燒、大墨鏡、大防廢跟1顆小防毒 主動CD16的3回合解傷害吸收跟水暗1515 算是相對便宜的雙大抗裝,或許排名也有機會用到 - 瑪奇 比鬼還鬼的魔改上修,要知道原本的瑪奇可說是完全沒用 憑空生出4個L跟主動解禁消和覺醒無效 加上回復能力也有調整 搖身一變成為現在版本非常好用的輔助奶媽功能角 還能剛好跟這池的一些暗隊搭配 大概是這合作石抽六星最優秀的了 不過缺點就是本身血量實在是超少 若是為了撐血就要犧牲超覺醒的SB或回復力 而就算選三圍1.5倍後,血量大概就跟其他輔助角打平而已 (120等滿+是7914) 所以入隊的話就要靠裝備或隊長規格來補上這一部分的缺點了 瑪奇的針山 防綁、大防毒、心橫+、大手指x2還有小血量 主動一樣是CD9的10回合落心鎖跟威嚇2回 防綁補防毒的威嚇裝、或是利用心橫配心橫解霓虹燈的用法吧 - 派克諾妲 三色強化但也才120萬 比較大的功用就主動CD4解禁消還有手指、回復力跟全員增傷2倍 這主動打萬龍算是相當好用的啦 除了主動的價值外也能當功能型的雜色打手 派克諾妲的槍 4顆暗加珠、1顆心加珠還有防封條跟攻擊殺 主動沒改,一樣是CD9的解禁消和解覺醒無效跟隊員3倍增傷3回合 可以撐加珠的防封條跟攻擊殺裝 - 可以蠻明顯看到比較實用的多半都是新角色 舊角色最有用的可能是瑪奇這個六星 還有合作期間的雷歐力這樣 其他的七星角雖然也不能說沒用,但跟新角的能力差距看了就有點勸退 但因為某些角色的獨特性是真的超高 (ex.普夫) 所以不想拚三貓的玩家大概還是能丟個幾抽看能不能抽到普夫 而且因為下個月就要迎接12周年 之前圖鑑藏的60格還是未知 所以想把石頭都留到周年也是可行的啦 反正這遊戲就是無止盡的投資遊戲,總是會有更好玩的隊伍出現 -- 其實伊爾謎跟釘哥都是15%啦 蟻王硬轉7c不單單是指5x4版面啦 平常在運轉碰到被斷節奏都能用這手法硬扛 就算5x4版面還有最後一步的天降能靠賽,甚至手邊有+c技能也能拿來保命 但彼多除非配蟻王or刻意放落毒,不然連靠賽的機會都沒有 修改派克諾妲評價,眼殘沒看到有一個三色變成五色== 都沒抽到+代幣有限的話,頂多就換一蟻王當裝備備用就夠了吧 2貓1王應該會比較好一點,畢竟能常駐buff 有多的王還是能備用or當裝備 貓的等效血量是5倍、王也有4.88 在目前的隊伍當中都是屬於超前段班的,撐血這點已經算比其他隊伍輕鬆了
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[情報] 龍年特企 龍TYPE強化 對應稍早山本在X私推的文 因為今年是龍年,會給龍TYPE強化 以下為部分預定強化的角色 樹堅龍 https://pbs.twimg.com/media/GEg3TH2bUAAHjTv.png 煙怪龍 https://pbs.twimg.com/media/GEg3TGIaIAEmBLd.png 木護神龍 https://pbs.twimg.com/media/GEg3TGnaMAADmcP.png 光護神龍 https://pbs.twimg.com/media/GEg3THQaIAEkLWK.png 木戰武龍 https://pbs.twimg.com/media/GEg4MU6bYAAL2TZ.png 水和龍龍 https://pbs.twimg.com/media/GEg4MVVboAA547g.png 戰國龍王 https://pbs.twimg.com/media/GEg4MVDbIAAiDqt.png 宙斯龍 https://pbs.twimg.com/media/GEg4MWCaAAAJBnf.png -- 勉強發個20樓各100P== 開頭那兩隻是某陣子的變身系高難度降臨道中隨機掉落... -- 推 dgplayer: 好 01/23 16:43 推 some61321: $ 01/23 16:44 推 cianhao: 3 01/23 16:44 → ga839429: $$ 01/23 16:44 推 FuFu0527: 錢 01/23 16:45 推 peter936210: 敢不敢強化一些平常會用到的龍== 01/23 16:45 推 shiengwang: 感恩 01/23 16:45 推 BillyLoveU: 好 01/23 16:45 推 peterisme17: 推 01/23 16:46 推 mikehu: 好 01/23 16:46 推 gimi0805: 龍年快樂~ 01/23 16:46 推 Vaan: $$$ 01/23 16:46 推 isisisdog: 好 01/23 16:46 推 keigo1010: 好 01/23 16:46 推 sai307: = = 01/23 16:46 推 yao3374: 賀 01/23 16:47 推 cdsjquiz: 好 01/23 16:47 推 Mrlsps: 好龍 01/23 16:47 推 tai720823: 讚 01/23 16:47 → miraco120226: == 01/23 16:47 @ 以上紅底標記20位,每人100P(稅後)發送完成! by AutoGiveP
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[閒聊] 裏混沌の億兆龍 尼菲彼多 當前最熱門隊伍 號稱可以跟前一個最強隊長無三郎互別苗頭的貓貓隊 -- https://youtu.be/tYV2FUwzyZ4 -- 感想是比想像中好玩跟好轉,版面轉順了大概也不會有忘記拉心直這點 但被拆裝備後沒心直倒是常忘記就是 基本上三貓跟三無這兩個隊伍放同個等級應該是沒問題 無一郎有專屬於他的強勢點;而彼多系統起來的優勢也是無一郎所沒有的 硬要分高下的話就...只能說各有優缺了 就看自己box跟手感,覺得哪個比較順手,還有有沒有抽到決定吧 -- 幾組類似編成的排列組合範例: 1.本次影片隊伍 https://i.imgur.com/XAtKDCe.jpg 2.加珠特化(全加珠80%↑) https://i.imgur.com/aQjEela.jpg 3.火力特化 (有些前兩組需要兩拳的可一拳、尾王最快四拳) https://i.imgur.com/8SED6ST.jpg 4.火力特化2 (無天降徽章) by demon990280 https://i.imgur.com/gBuBwh0.png https://i.imgur.com/AX58Iby.jpg 自陣彼多可不吃暗減、進R8前消光毒珠即可 -- 血量要求: 1.每版都把毒消光:351,960 2.不小心留毒廢珠:366,795 建議以2為基準,會比較不怕版面干擾或是自己忘記 SB需求大方向:全變身+威嚇+加速後 >= 31 這點算是彼多隊的其中一個問題,雖然本身變身是28,但因為沒有毒珠沒有減傷 加上這變身效果幾乎沒用 所以在編成上SB一定要湊到28+3才有辦法正常運轉 裏億兆這邊大概就是加速2+2+威嚇3,大概24左右 (視加速幅度可彈性調整) 尼菲彼多:繼承鏈鋸人裝,補SB、貫通跟火暗加珠 萬聖鏡魔女:高火力、開場加速配短CD7x6還有2回合解傷害吸收,跟鬼一樣的功能火力角 繼承火力裝,附加效果就看要SB抗性還是血量或加珠 萬聖水龍刀:跟鬼一樣的無縫盾角 因為彼多跟無一郎一樣超討厭霓虹燈,所以選用零龍裝配心橫解綁 面對多回合霓虹燈可以輕鬆一點 如果要特化火力那就是德川裝首選了 瑪奇:跟鬼一樣的魔改角,算是這次獵人低星大獎了 繼承色欲蛋補防封條跟心直還有開場加速 多半繼承都是幫助開場還有補抗性 尼菲彼多:繼承SB貫通裝,能另外補加珠優先 尼菲彼多:同上,二技最好是威嚇or加速orCD長一點 代用: 萬聖鏡魔女&萬聖水龍刀 這兩位基本上是一組的,因為附帶效果剛好分別帶有解傷害跟屬性吸收 所以缺一個的話就乾脆兩隻都打掉換其他人 解吸收→尤匹 7x6&常駐盾→正月工龍 超適合彼多隊的追打裝 = 網球王子合作的德川本本 - 基本=彼多+龍刀輪轉,因為雙彼多只有50%x50%的減傷,所以很多先制重力沒盾會死 彼多陣基本還是心直+貫+4心,不追打可以雙4心 減傷=毒珠,所以沒得開技又沒留毒珠是會出事的 R1.萬聖鏡→零龍裝→雙彼多→色欲→隊長彼多 1c x3 → 隊長彼多+萬聖鏡+萬聖龍刀 隊長彼多再來就都不要用,要留給R4坐 第三組編成的話就是先威嚇,然後後續一樣,隊長變身完後開一次後開始存 R2.好友彼多 R3.1c→1c→萬聖鏡1c→萬聖水龍刀+好友彼多 1c到最後一回,中間找機會拉水or暗L→開好友彼多 R4.隊員彼多+萬聖水龍刀 → 隊長彼多 這層可單純平A R5.彼多 R6.鬼蜘蛛:水or暗L,有霓虹燈或落暗暗也是先拉L之後再說 狸貓:萬聖鏡+水or暗L,有霓虹燈或落暗暗一樣L優先 優先拉L,因為被拆裝備根本沒有心橫跟心直 而且心直跟心橫不能同時觸發,所以這邊拉心橫時最好別轉到暗珠(這層很軟) 切不開可以下一層再處理心橫 R7.彼多 R8.暗龍妹:如果好友側是繼承德川本本那就威嚇後1c,就能直接彼多往後走 如果沒得威嚇的話就先消毒珠發動減傷,等覺醒無效結束再往後 光龍妹:非火力特化組請兩拳,直接貫高機率進斬殺線 其餘直接彼多秒 R9.怠惰:進場直接瑪奇威嚇,等到最後一回再打過即可 嫉妒/色欲:直接打死,色欲有霓虹燈,可以平砍過,下一回再拉心橫or主動蓋 R10.強欲:瑪奇 憤怒:先拉十字再秒 凶禍龍/聖神魔:萬聖鏡開7x6,有暗禁消瑪奇 這一層可以先扣著龍刀盾不開、等進R11再用 R11.彼多 & 龍刀 or 萬聖鏡 R12.彼多 & 萬聖鏡 這一層高機率是頂著霓虹燈平砍,可以利用萬聖鏡的7x6擴版讓自己較有空間拉貫 R13.雙銃→非火力特化組請兩拳 雙拳→兩拳 雙扇→瑪奇+彼多秒 槍盾→秒 R14.注意盾的回合,如果盾還在可以拚奶滿血+一拳 但如果盾剛好沒了,就別拉心直,等盾回來再過 R15.彼多 R16.火力特化組四拳、其餘六拳,過半後第一下拉十字 -- 基本上如果能組出來,打億兆應該不算太困難 最大原因是原本億兆這邊的一大敵人:回復力 在彼多的超高回復力加成之下根本沒啥威脅 這時候對面的刺刺珠什麼的只要能硬吃,那麼關卡就相對單純了 那這點應該也是目前彼多隊相較於無一郎最大的優勢,就是回復力穩到幾乎不可能出事 只是其他的缺點,像是減傷綁毒珠、三貓追打要心直、變身效果太爛...之類的 以現在的關卡來說是都還可以應付啦 但這種玩毒的隊伍大家也知道要針對也是格外好針對 像是看到毒森77的幅度拉高、或是針對坐下、心直、霓虹燈、同寵禁止這些點去打壓 只要讓玩家玩起來有點不舒服,那對於比較高標準的玩家來說,就是下去了 而且快12周年了、圖鑑那60格依然是未知,等等黨還是有機會蹲到一波更大的 -- 水母→威嚇→鏡魔女→自陣+好友彼多變身 1c x2 隊長彼多變身 1c 好友彼多打一輪→自陣彼多+萬聖鏡+水龍刀打過R1 R2開隊長彼多,然後到R4過半前隊長都扣著,後面一樣 聖神魔/凶禍龍/強欲/朝暉女神/雙拳 大概就這些吧(雙增傷+貫通16c去計) 日女拉不出貫通16c也是要兩拳,主要就R10跟R12和13