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👉 TypeMoon

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[F/GO][討論] 安朵美達分析與使用 本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Rider騎職,HP 15120 ATK 10085 五星騎最低ATK和最高HP,HP已經在全從者前20名內 [卡片及隱藏數值] BAAQQ,B卡4hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit NP率0.62%,星星發生率9% 以自己打一套來看的話 | 開啟技一、三後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQAEx NP獲得33.26,打星12.12 | NP獲得39.36,打星28.68 BQAEx NP獲得28.30,打星15.81 | NP獲得32.75,打星32.37 NQQEx NP獲得24.94,打星60.14 | NP獲得30.96,打星83.18 正常幅度的兩張藍綠卡,因為寶具回收過15NP連發線, 還是可以加入2RBA系統,系統周回限制比水鈴鹿少 [保有技能] カシオペアの娘 A [CD8~6] 星星獲得[5~15] 對自身賦予每回合星星獲得狀態[5~15](3回合) └賦予傷害減免狀態[500~1000](3回合) └NP增加[20%~30%] 生贄の乙女 A [CD8~6] 對自身賦予目標集中300%狀態(3回合) └賦予毅力狀態[2000~3000](1次・3回合) └賦予「在遭傷害時,自身的NP增加[5%~10%] └爆擊威力提升10%(3回合)的狀態」(3回合) 神託鎖ネレイデス EX [CD8~6] 自身的Quick卡性能提升[20%~30%](3回合) └Arts卡性能提升[20%~30%](3回合) └寶具威力提升[20%~30%](3回合) 為求符合祭品的設定,安朵美達持有根性+嘲諷三回合+減傷的防禦類特徵 再配上寶具會有一回合50%的超高防禦 類似定位的聖喬治只有她60%的血量,所以應該可以撐滿久的 每次受擊可拿10NP,在高難場合如果不求輔助下場的話,非常容易收集安朵美達的NP 擺在場上讓她慢慢單挑也是一種選擇 周回向技能有公定價30NP+雙色藍綠魔放30%和寶威30%,就是中規中矩的幅度 不過她本身ATK白值太低了,傷害並沒有很美 建議練技順序:1>3>2 [固有技能] 騎乗 A 自身的Quick卡性能提升:11% 対魔力 C 自身的弱體耐性稍微提升:15% 英雄願望 C 對自身賦予「在毅力發動時自身的攻擊力提升(3回合)的狀態」:10% 水泳上手 B 只限在有〔水邊〕的場地中,對自身賦予每回合NP獲得狀態:5% [附加技能] 対バーサーカー攻撃適性 [寶具] 彼の海にて眠る鯨竜,Q卡 6hit 敵全體的防禦力下降(3回合) < OverCharge的話效果提升> 20% 25% 30% 35% 40% └強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000% └賦予技能封印狀態(1回合) 自身的防禦力大提升50%(1回合) 寶具前降防,因此安朵美達的寶具增傷也達到1.2 * 1.41 * 1.3 ~= 2.20 倍 不過沒有綁亂七八糟的特攻相對樸素很多 [寶具傷害] 寶一自身火力2倍克制53836,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁275603 另外阿基里斯寶一自身火力2倍克制61213,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁285757 [寶具連發] 高難度時,搭配雙RBA+嫁王,技一、三開啟時 NQQEx,全爆擊,打星106.09顆,NP回復116.35 周回3T: 雙RBA+寶石翁,點滿附加20NP,2004斷片服打3-3-X T1 寶具回復30NP T2 單RBA50NP+自充30NP+御主黃金律,寶具鞭屍3hit回復49NP T3 單RBA50NP 雙RBA+蒼玉美遊,點滿附加20NP,打術職3-3-X T1 自充30NP+附加20NP,寶具鞭屍2hit回復50NP T2 單RBA50NP,寶具鞭屍2hit回復50NP T3 單RBA50NP 雙RBA+奧伯龍+50NP禮裝,點滿附加20NP,換人打3-X-X T1 附加20NP+自充30NP,寶具回復30NP T2 單RBA50NP+奧伯龍20NP T3 單RBA50NP+奧伯龍50NP [絆禮裝] 神託の鎖 只限安朵美達(Rider)裝備時,自身在場上的話, 自身的寶具威力提升30%&賦予毅力狀態(1次・HP20%回復・可以與其他毅力狀態重複) [素材] 靈基四,技能全滿,需要 雙晶53個、鎖鏈161個、膽石6個、海膽35個、極光鋼72個 附加技能全滿,需要 血淚27個、膽石18個、太陽皮72個、收光體72個 [禮裝選擇] 50NP周回選擇很多種,只舉兩個 [蒼玉の魔法少女] ★★★★★ 魔法少女伊利亞活動限定禮裝 自身的NP獲得量提升25%(→30%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [クリスマスの軌跡] ★★★★★ 2019聖誕節活動限定禮裝 自身的Quick卡性能提升8%(→10%)&NP獲得量提升8%(→10%)& NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 防禦用 [月霊髄液] ★★★★★ 對自身賦予無敵狀態3次&賦予傷害加成200(→500)狀態 [ビター・スイート] ★★★★★ 2019情人節活動限定禮裝 對自身賦予無敵狀態(2次)&寶具威力提升25%(→30%) [隊友選擇] RBA ★★★★★ + RBA ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★ 綠卡隊周回、高難標準配置 特拉洛克 ★★★★、企鵝 ★★★★ 賦予水邊場地 大象 ★★★★★ 都有給星+嘲諷技能 (單挑) 自己可以再帶一張根性禮裝或無敵禮裝拖延戰場 [總結] 騎職最高HP,周回向有30NP自充+30%藍綠魔放+30%寶威+20%寶具前降防 高難向有根性+嘲諷三回合+減傷+寶具一回合的50%防禦, 每次受擊增加10%爆傷和10NP 可以周回但禮裝有限制,更適合當作大型給星聖喬治或單挑/聖杯戰線角色 --
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[閒聊] 個人整理 Tm世界架構圖表ver2.2 Tm世界架構ver2.2 2024/02/05更新 https://reurl.cc/E4bRnm PDF下載連結 由於從最初公開的小說《空之境界》, 直到目前最新的遊戲《Fate/Samurai Remnant》 , 奈須蘑菇所打造的TYPE-MOON世界觀、世界體系, 變成了有如美國漫威作品那樣的發展, 但也在層層加蓋和擴充過後變成一個龐大、複雜的狀態。 為了便於釐清各作品與世界體系的重點關係/分歧, 變試著整理的這張圖表。 然而資訊實在太多所以……實在有夠大一張-A- 另外也因為做了許多簡化的緣故,有些地方可能會有缺漏? 這方面就歡迎在推文提出,再看有沒有更好的說明方式。 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- 感謝0w0 屬於月姬體系世界的一種未來 但沒有指定是哪一種分支 由於也是很很很早期的構想了 所以當時應該沒做什麼詳細規劃 只是要告訴玩家蓋亞和UO的存在 以及遙遠的未來會有一場地球的大浩劫 最後TYPE-MOON會手持魔劍真世界降臨 Fate體系世界的話... 因為同樣具有觸發這事件的要素 所以也是有機會進入鋼之大地 等他先把冒險寫完吧XD
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[F/GO][討論] 源賴光/丑御前分析與使用 本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Avenger仇職,HP 12602 ATK 12430 五星仇最低ATK和第二高HP,靈基三四追加漂浮特性 [卡片及隱藏數值] BAQQQ,B卡4hit,A卡4hit,Q卡6hit,Ex 5hit NP率0.55%,星星發生率5.9% 以自己打一套來看的話 | 開啟技二後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQQEx NP獲得36.22,打星24.84 | NP獲得39.70,打星30.41 BQAEx NP獲得35.12,打星18.17 | NP獲得36.62,打星20.62 NQQEx NP獲得24.17,打星63.47 | NP獲得34.33,打星73.36 擁有三張NP獲取中上性能的Q卡,且hit數高達6,要打星和NP並不困難 寶具NP回收是靠自己被動才過15NP連發線,雖然有50NP自充 但在2RBA隊伍中沒辦法像其餘周回角那樣無腦順利連發 [保有技能] 童子切安綱 A [CD8~6] 對自身賦予〔魔性〕特攻狀態[30%~50%](3回合) └賦予〔持有地之力從者〕特攻狀態[30%~50%](3回合) └爆擊威力提升[20%~30%](3回合) 魔力放出(迅雷) A [CD8~6] 自身的Quick卡性能提升[20%~30%](3回合) └Buster卡性能提升[20%~30%](3回合) └賦予「在Quick攻擊時的傷害前自身的爆擊威力提升[10%~20%](3回合)的狀態」(5次・3回合) 魔性鬼神 EX [CD8~6] 自身的星星集中度提升[1200%~2000%](1回合) └爆擊威力提升[30%~50%](1回合) └寶具威力提升[20%~30%](1回合) └NP增加[30%~50%] 擁有暴力雙特攻50%、雙色魔放30%、集星爆擊二合一與十分容易打出Q卡的爆擊提升 若前兩回合都施放過寶具,則在T3的普攻配上技三會有128%以上的爆擊威力提升 本來臨門一角的綠卡全體角嚇到漏尿指標卻因為自充綁定寶威一回合而硬生生收回 無法持續的寶威變成必須在T3開啟才能最大化傷害,在周回上靈活度減少 注意技一的地特攻限定從者而已 建議練技順序:3>2>1 [固有技能] 復讐者 D 自身的遭傷害時獲得的NP提升:14% 自身除外我方全體<含候補>的弱體耐性下降【副作用】:4% 忘却補正 B 自身的爆擊威力提升:8% 自己回復(魔力) A 對自身賦予每回合NP獲得狀態:3.8% 狂化 EX 自身的Buster卡性能提升:12% 鬼神の顕 A 對自身賦予傷害加成狀態:100 └Quick卡的爆擊威力提升:20% [附加技能] 対バーサーカー攻撃適性 [寶具] 牛王反転・迅雷風烈,Q卡 6hit 對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000% └〔持有地之力持敵人〕特攻 < OverCharge的話特攻威力提升> 150% 162.5% 175% 187.5% 200% └爆擊發生率下降30%(3回合) └以低機率40%賦予暈眩狀態(1回合) 與技一可以構成乘算的地+地之力從者特攻或地+魔性特攻,當然也可以三特攻 地+魔性從者目前有17位: 術&殺酒吞、狂&槍茨木、弓&劍巴御前、殺&槍虞美人、企鵝、恐龍、道滿、 鬼一、妖崔&水妖崔、太歲、果心、難敵 [寶具傷害] 寶一自身火力1倍剋制27662,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁150155 寶一自身火力1倍剋制魔性特攻38263,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁184258 寶一自身火力1倍剋制地特攻41444,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁225183 寶一自身火力1倍剋制魔性/地從者+地特攻57345,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁276338 寶一自身火力1倍剋制魔性+地+地從者特攻73247,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁327493 目前有大黑天、水鈴鹿、仇賴光三個綠卡全體地特攻從者, 傷害當然還是五星的仇賴光有優勢 [寶具連發] 可搭配雙RBA,開啟技二時, 每回合NQQEx,全爆擊,尾Q卡鞭屍,打星100顆,NP回復109.71 周回3T: 雙RBA,蒼玉美遊禮裝,新春衣服打3-3-X T1 RBA50NP,寶具鞭屍3hit回復40NP T2 RBA50NP+御主10NP+黃金律,寶具鞭屍3hit回復50NP T3 自充50NP 雙RBA+嫁王,點滿附加20NP,打3-3-X T1 附加20NP+RBA50NP+嫁王30NP,寶具鞭屍8hit回復49NP T2 RBA50NP,寶具鞭屍8hit回復49NP T3 自充50NP 雙RBA+奧伯龍+50NP禮裝,打3-X-X T1 RBA50NP,寶具回復29NP T2 RBA50NP+奧伯龍20NP T3 自充50NP+奧伯龍50NP 雙RBA+術傻+無禮裝,點滿附加20NP,打術職3-3-X T1 附加20NP+術傻30NP+RBA50NP,寶具回復30NP T2 RBA50NP+術傻20NP,寶具鞭屍5hit回復49NP T3 自充50NP [絆禮裝] 牛王大神使 只限源賴光/丑御前(Avenger)裝備時,自身在場上的話, 對我方全體賦予〔持有地之力敵人〕特攻15%狀態&賦予〔魔性〕特攻15%狀態 [素材] 靈基四,技能全滿,需要 蹄鐵40個、馬角40個、黑爪10個、血淚46個、 勾玉46個、心臟10個、線球55個、鬼火45個、 膽石36個、渣滓45個 附加技能全滿,需要 凶骨30個、黑爪30個、獸脂36個、心臟36個、鐵釘36個、 戒指45個、箭頭45個、黑刀45個 [禮裝選擇] 50NP周回幾乎只能用這張 [蒼玉の魔法少女] ★★★★★ 魔法少女伊利亞活動限定禮裝 自身的NP獲得量提升25%(→30%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥 自己打一波的爆傷類 [聖夜の晩餐] ★★★★★ 2016聖誕活動限定禮裝 自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 &Critical威力提升10%(→15%)&寶具威力提升10%(→15%) [真紅の教槍] ★★★★★ 影之國的舞鬥會活動限定禮裝 自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&Quick卡的Critical威力提升15%(→20%)& NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [隊友選擇] RBA ★★★★★ + RBA/CBA ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★ 綠卡隊周回、高難標準配置 大黑天 ★★★★、水鈴鹿 ★★★★ 綠卡地特攻從者 [總結] hit數極高的三張Q卡但有限制的寶具連發條件 魔性+地從者雙特攻50%、紅綠魔放30%、集星爆擊二合一,寶威30%一回+50NP自充 綠卡爆擊在T3可高達148% 寶具全體地特攻+機率性暈眩 對到三特攻的話可以打出令人髮指的傷害,不過不換人3-3-X實在有點勉強, 換人打3-1-X這種道中有魔性和地之力的中型怪物較適合 -- 已修正
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[公告] Type-moon 板置底閒聊 & F/GO 資訊專區 此區提供板友閒聊有關 TM(?) 的各種話題 請注意 4-2 違規抽卡推文、5-3 人身攻擊和 5-4 引戰發言的檢舉在此區依然適用 此外板主會不定期刪除推文和歸零推薦數 維持推文的順暢度 -- 非靈長生存圈 通古斯‧聖域 BATTLE IN NEWYORK 2024 ~太空‧奧德修斯對尼古拉‧特斯拉~ -- 文章代碼:#1On425aT 半年以上資料 google excel: http://tinyurl.com/zvuvnao -- 由於閒聊區有時會出現一些有用的資訊 加上對於吃肥/性能曲線的問題經常被提到 因此在此整理一些可能對大家有幫助的 F/GO 連結 希望能解決一些常見的問題 https://apkpure.com/fate-grand-order/com.aniplex.fategrandorder http://www9.atwiki.jp/f_go/pages/1.html 常用子頁面: (1) 寶具性能比較 http://www9.atwiki.jp/f_go/pages/306.html (2) 等級上升吃肥計算機 http://www9.atwiki.jp/f_go/pages/177.html http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html https://goo.gl/XJEq8J http://appmedia.jp/fategrandorder/240253 常駐故事卡池 https://tinyurl.com/2p9bkjht MOONCELL FGO http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia 英文維基 https://tsukimiyamiyabi.github.io/fgo-skillitem/index.html http://fgosimulator.webcrow.jp/Material/ -- そうして、また春になった。 年月は瞬きほど。 目蓋を閉じて、開く。 丘には一面の櫻の花。 懐かしい坂道からは、 あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》 --
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[召喚] メリュジーヌ召喚緣 【前次召喚文】 文章代碼:無 發表日期:無 【本次召喚文】 五星機率:7/242 約2.8% 四星機率:沒統計 (需附上 100 抽以上之圖片結果以及 100 字以上之實質內容心得 心得是否有無意義灌水情形由板務判定) https://imgur.com/ahuHeh3 https://imgur.com/zUPA1J6 發個召喚文紀念一下。 メリュジーヌ初見靈一的印象想到鋼彈00的Exia, 戰鬥模組也很新奇,劇情靈二也很喜歡, 靈三寶具演出讚。 當時還沒抽高寶具的想法,所以投到寶二就停手了, 也為週年跟2-6後面卡池留石頭,殊不知卡池弄人。 像是中了詛咒般(雖然在FGO很正常), 週年後的光兔跟奧伯龍梭了全石結果是0五星, 接下來幾個月加減投石也是沉進卡池0五星, 加起來應該有兩百多抽吧。 到了命運的十二月,メリュジーヌ復刻, 0五星的狀況終於被打破了。 在12/31確認完新年從者後決定做最後衝刺, 成功達成FGO生涯第一個五星寶五的成就, 後來也抽得到其他五星了。 就像是卡池在我メリュジーヌ寶五前進行機率調整(? 接著時間來到去年泳裝前的爬塔活動, 當時沒料想到泳裝會有メリュジーヌ, 一時好玩劍梅池投了不少石,0五星。 算了一下刷夢火絆石投入能碰到天井,於是 (首次天井成就達成) 然後泳裝公佈時全身冷汗。 再來是本戰。 泳裝一池掐住沒抽的石頭,呼符印象約四十張。 https://imgur.com/9zYfgni 約一百抽沒抽到還歪掉,最近才天井過PTSD發作。 https://imgur.com/G93puAD 終於 https://imgur.com/EP8luug 直接投入 https://imgur.com/vi3YdBA 投入完一陣子冷靜後石抽差不多了開始投呼符。 突襲 https://imgur.com/Qfqg64r 冷不防 https://imgur.com/TIHYHNN 意外的寶三了,雖然石呼已見底, 不過有打算繼續拚, 所以刷了一陣子活動劇情跟刷絆湊十抽。 FGO生涯第一次十抽3五星+五星寶六同時達成 https://imgur.com/K5hfNYb 剛好都是抽メリュジーヌ,都有進入奇妙的調整區間, 似乎感覺到了卡池的意志。 補上四星 https://imgur.com/iVohHV8 活動石抽禮裝 https://imgur.com/NaO0ghI 後話 泳裝メリュジーヌ絆12,轉臨開120才過四天, 槍メリュジーヌ就復刻了,我是不是被螺旋狗盯上了。 (自我意識過剩) P幣前五十名不重複稅後500P --
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[F/GO][討論] 日本武尊分析與使用 本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Saber劍職,HP 13498 ATK 12526 五星劍ATK第二名,HP倒數第一,白值優異 [卡片及隱藏數值] BBAAQ,B卡3hit,A卡4hit,Q卡4hit,Ex 5hit NP率0.30%,星星發生10% 以自己打一套來看的話 | 開啟技三後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQAEx NP獲得19.36,打星12.42 | NP獲得22.60,打星12.42 BAAEx NP獲得14.06,打星 6.90 | NP獲得17.86,打星 6.90 BQAEx NP獲得15.46,打星15.82 | NP獲得17.62,打星15.82 NAAEx NP獲得43.04,打星 8.70 | NP獲得66.96,打星 8.70 倒數15名的超爛兩張藍卡NP獲取,與前面藍卡周回手的難近母一樣,是因為寶具回收很高 寶具輕鬆過15NP連發線,雖然回收比泊貞低但也比水伊吹或村正高, 可以加入快樂雙術傻周回隊伍 [保有技能] 血塗れの皇子 EX [CD8~6] 對自身賦予毅力狀態[1000~3000](1次・3回合) └NP增加[20%~30%] └賦予「在我方被擊倒時NP增加25%的狀態」(3回合) 神魔鏖殺 A [CD8~6] 對自身賦予〔神性〕特攻狀態[30%~50%](3回合) └賦予〔魔性〕特攻狀態[30%~50%](3回合) └爆擊威力提升[20%~30%](3回合) 魔力放出(水) B+ [CD8~6] 自身的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合) └寶具威力提升[10%~20%](1回合) └NP增加[10%~20%] 與太公望一樣的神性魔性雙特攻狀態賦予,但50NP自充分拆成更能靈活使用的20NP+30NP 技一只要隊友下場就可以增加25NP了,於需要堆屍換人的高難場合非常好用 但注意技三寶威只有一回合效果而已,要衝寶具NP回收的原因幾乎只能第一回合用掉 目前神性魔性皆持有從者: 劍伊吹、狂伊吹、企鵝、術酒吞、殺酒吞、光兔、暗兔、水迦摩、道滿、太歲 建議練技順序:3>1>2 [固有技能] 対魔力 A 自身的弱體耐性提升:20% 騎乗 A 自身的Quick卡性能提升:10% 神性 D 對自身賦予傷害加成狀態:125 [附加技能] 対セイバー攻撃適性 [寶具] 絶技・八岐怒濤,A卡 8hit 500%機率敵單體的Arts攻擊耐性下降50%(1回合) 對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750% └防禦力下降(3回合) < OverCharge時效果提升> 20% 25% 30% 35% 40% 這個額外(?)的50%近強制單體藍卡耐性下降讓武尊的寶具回收NP大增 但與村正相比,周回上沒有疊加寶威和藍卡buff越後面越痛的優勢 OC是降防沒有額外特異功能也是可惜 [寶具傷害] 寶一自身火力2倍克制43803,單體60602, 加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁207099,單體252093 寶一自身火力2倍克制單特攻43803,單體60602, 加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁258842,單體315085 寶一自身火力2倍克制雙特攻80201,單體111000, 加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁310586,單體378077 與村正比較後述 [寶具連發] 可搭配雙術傻,開啟技三時, 每回合N+尾A卡後,打星2.80顆,NP回復113.6 周回3T: 雙術傻,點滿附加20NP,打3-3-X T1 附加20NP+雙術傻40NP+自充20NP+單術傻30NP,寶具回復85NP T2 單術傻30NP,寶具回復85NP T3 自充30NP --- 雙術傻3T周回2-2-X,點滿附加20NP,夏日街頭服 T1 附加20NP+雙術傻40NP+自充20NP+單術傻30NP,寶具鞭屍1hit回復60NP T2 術傻30NP+衣服10NP,寶具鞭屍1hit回復60NP T3 自充30NP+衣服10NP --- 術傻奧伯龍3T周回3-1-X,點滿附加20NP,夏日街頭服 T1 附加20NP+術傻50NP+自充20NP+御主10NP,寶具鞭屍1hit回復69NP T2 奧伯龍20NP+御主10NP,寶具回復26NP T3 奧伯龍50NP+自充30NP --- 雙術傻+奧伯龍,點滿附加20NP,換人打2-1-X T1 附加20NP+雙術傻40NP+自充20NP+單術傻30NP,寶具鞭屍2hit回復50NP T2 單術傻30NP+奧伯龍20NP,寶具回復26NP T3 自充30NP+奧伯龍50NP [絆禮裝] 我が愛しき日々 只限日本武尊(Saber)裝備時,自身在場上的話, 對我方全體賦予〔神性〕特攻15%狀態&賦予〔魔性〕特攻15%狀態 [素材] 靈基四,技能全滿,需要 勾玉53個、龍牙132個、蛇眼12個、神酒5個、鏡子33個、短劍216個 附加技能全滿,需要 蛇眼36個、心臟18個、神酒33個、線球72個 [禮裝選擇] 雙術傻系統的周回選擇很多種,只舉兩個 [黒の聖杯] ★★★★★ 自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】 [笑顔のしるし] ★★★★★ 2019年新年活動限定禮裝 自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&NP獲得量提升10%(→15%)&寶具威力提升15%(→20%) 配合特攻 [フォンダン・オ・ショコラ] ★★★★★ 2017情人節活動限定禮裝 對自身賦予〔神性〕特攻25%(→30%)狀態&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [隊友選擇] 術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★ 藍卡隊周回、高難標準配置 梅琳 ★★★★★ + 瓊安 ★★★★★ 硬要全藍卡爆擊 阿拉什 ★、陳宮 ★★、哈貝喵 ★★★★ 會自己下場或幫助別人下場的好夥伴,觸發技一效果 [比較] 由於武尊的技三在T1開啟後,寶威提升是無法帶到T3,吃不到奧伯龍的翻倍效果 實際上寶一武尊+雙術傻奧伯龍+黑聖杯+決戰服的傷害(打兩倍剋制): 無特攻436869/531813(單體),單特攻497528/605659(單體),雙特攻558187/679505(單體), 寶一村正+雙術傻奧伯龍+黑聖杯+決戰服的傷害(打兩倍剋制): 無特攻595945,王特攻624323 傷害上面村正靠著可疊加的藍卡和寶威buff稍微達到單特攻的高度 不過周回方面武尊的組隊靈活度大勝村正 另外村正還有高達100%的爆傷三回以及無敵貫通1T+寶具自帶無視防禦 在高難上面仍然略具優勢 [總結] 劍職排名第二的超高ATK,爛藍卡但令人髮指的寶具NP回收, 適用所有水伊吹的NP回收組隊,有20NP+30NP分段自充 30%藍卡3T+20%寶威1T,神性特攻50%+魔性特攻50%+爆擊30%, 根性+我方被擊倒時25NP 寶具大降單體藍卡耐性50% 與同樣藍卡全體劍的村正比是各有千秋,周回方面樂勝,傷害方面不分軒輊 但高難關卡的特異功能較村正少 -- 更正ATK比較敘述
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[日GO][翻譯] 日本武尊(劍)絆禮裝 PS:本文中所提及之人物譯名,皆以「Fate/GO 茹西教王的理想鄉」所載之內容為主 如有不足之處則以「維基百科中文版」或其他非官方網站所登錄之名稱為輔 https://kazemai.github.io/fgo-vz/ceData.html?no=1963 https://fgo.kazemai.io/common/images/CharaGraph/9308030a.png 我所珍惜的時光 只限日本武尊(Saber)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予〔神性〕特攻15%狀態& 賦予〔魔性〕特攻15%狀態 長屋裡的一個房間─── 在過往現界之時,日本武尊與身為御主的宮本伊織所居住的場所。 原本只是伊織自己的住處,不過現界後的日本武尊則和他寢食與共。 由於要將其做為生活空間的同時,也必須要具備作為魔術工房所需的機能才行, 因此打穿了隔壁棟的牆壁以確保使用空間。 據說日本武尊似乎十分享受著在這個房間裡所品嘗到的早晚餐。 -- ▋▎▎▋▎▊▍ *▇ ▊▍▋▊▊ ▋▍ ▋▋▋▎ ▋▋ ︱ ︱ ▍ ▏ ◥▋ ▎▊▍ ▊▎/◤. ▋▊▋▉▍▍▊▊ ║▉ ▍▍▍ ︳ |▉▎ ▉▊▏▍▏▊▋▏ ∥▎▋▊▎▍ ▄▇ ▉ ▋ ▉▏▍ ▋▊▏ ▍        ▊▋▉▎ ▏▁▍▊▲ ◢ ▊▎ ▊▆ ◢ ◤. ◣ ▊ ▎ ▊ ▋ ▎ ねね(寧寧) ▉▋▌▉ ▂▏▃︼◤ ║ ◤◤∥{ ∥▎ ▋ ▍ ▊ ▍| ▏ 織田信奈の野望▋▉▊▋▎ ▼ ◥_ ψ ◤◥ ▉ ▲ ◢▎▲▍▏ ▋ ▊▏▏ --
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[公告] 2023/12/31 置底限定卡池區 此處開放讓板友發表限定卡池及故事卡池的抽卡結果 不受板規 4-2 之限制 本文以外之推文則按照板規處理 限定卡池更新時本文亦會取消置底 另開新文取代 == 日本伺服本次期間限定卡池機率上升從者: ☆☆☆☆☆SSR ヤマトタケル[剣] (大和武尊;武尊;SR劍) 限定期間:2023/12/31 11:00 ~ 2024/01/10 11:59(GMT +8,下同) 註1.:大和武尊[劍]在本次卡池限定期間結束後 將不會加入故事卡池以及其它限定卡池中 ☆☆☆☆☆SSR 光のコヤンスカヤ[殺] (光之高揚斯卡婭;光兔;殺狐) ☆☆☆☆ SR エレナ‧ブラヴァツキー[弓] (海倫娜‧布拉瓦茨基;弓小金星) 限定期間:2024/01/02 23:00 ~ 2024/01/03 22:59 ☆☆☆☆☆SSR メルトリリス[丑] (溶解莉莉絲;莉莉絲) ☆☆☆☆ SR アルトリア‧ペンドラゴン〔オルタ〕[剣] (阿爾托莉亞‧潘德拉剛〔Alter〕;黑傻) 限定、PU期間:2024/01/03 23:00 ~ 2024/01/04 22:59 ☆☆☆☆☆SSR ジャンヌ‧ダルク[弓] (貞德;弓貞;泊貞;鯨貞姑) ☆☆☆☆ SR バーヴァン‧シー[弓] (芭班希;弓妖崔) 限定、PU期間:2024/01/04 23:00 ~ 2024/01/05 22:59 ☆☆☆☆☆SSR ラーヴァ/ティアマト[丑] (幼體/提亞瑪特;提媽) ☆☆☆☆ SR ロクスタ[殺] (洛庫斯塔;毒姑) 限定期間:2024/01/05 23:00 ~ 2024/01/06 22:59 ☆☆☆☆☆SSR 卑弥呼[裁] (卑彌呼) ☆☆☆☆ SR 源頼光[槍] (源賴光;槍賴光;泳裝賴光) 限定期間:2024/01/06 23:00 ~ 2024/01/07 22:59 ☆☆☆☆☆SSR ロムルス=クィリヌス[槍] (羅慕路斯=奎里努斯;冠位神祖) ☆☆☆☆ SR カイニス[槍] (凱妮絲;槍凱妮絲;沸羊羊) 限定、PU期間:2024/01/07 23:00 ~ 2024/01/08 22:59 ☆☆☆☆☆SSR マーリン[術] (梅林;花之魔術師;G8人) ☆☆☆☆ SR 山南敬助[剣] (山南敬助;山南) 限定期間:2024/01/08 23:00 ~ 2024/01/09 22:59 註2.:貞德[弓]、羅慕路斯=奎里努斯[槍]、梅林[術]、光之高揚斯卡婭[殺]、 卑彌呼[裁]、溶解莉莉絲[丑]、幼體/提亞瑪特[丑]、山南敬助[劍]、 海倫娜‧布拉瓦茨基[弓]、源賴光[槍]以及洛庫斯塔[殺] 在本次卡池限定期間結束後 將不會加入故事卡池以及其它限定卡池中 註3.:即使尚未通過對應章節 依然可在以上限定卡池中抽到阿爾托莉亞‧潘德拉剛 〔Alter〕[劍]、芭班希[弓]以及凱妮絲[槍] == 台灣伺服本次期間限定卡池機率上升從者: ☆☆☆☆☆SSR 伊凡雷帝[騎] (雷帝;海象人) ☆☆☆☆ SR 阿塔蘭塔〔Alter〕[狂] (狂塔;黑塔) (阿維老師;阿維A夢;黑方術) (薩老師) 限定、PU期間:2023/12/26 16:00 ~ 2024/01/02 12:59 ☆☆☆☆☆SSR 安娜塔西亞[術] (皇女;術皇女) ☆☆☆☆ SR 阿塔蘭塔〔Alter〕[狂] (狂塔;黑塔) (阿維老師;阿維A夢;黑方術) (薩老師) PU期間:2023/12/26 16:00 ~ 2024/01/02 12:59 註4.:伊凡雷帝[騎]在本次卡池限定期間結束後 將不會加入故事卡池以及其它限定卡池中 註5.:即使尚未通過第二部第Ⅰ異聞帶:永久凍土帝國 - 安娜塔西亞 獸國的皇女 依然可在以上卡池中抽到安東尼奧‧薩里耶利[讐] == 請勿在此處發表與抽卡結果無關之推文 -- 玩完 Fate route 後 我體會到從者都是怪物 御主就該專心在後方做好支援 玩完 UBW route 後 我認知到從者雖然很強 但御主在條件符合下依然有機會和其一拼 玩完 HF route 後 我明白了從者們都是渣 真正的熱血戰鬥都是御主們在打的 --
[公告] Type-moon 板置底閒聊 & F/GO 資訊專區 此區提供板友閒聊有關 TM(?) 的各種話題 請注意 4-2 違規抽卡推文、5-3 人身攻擊和 5-4 引戰發言的檢舉在此區依然適用 此外板主會不定期刪除推文和歸零推薦數 維持推文的順暢度 -- 非靈長生存圈 通古斯‧聖域 馬納南‧紀念‧情人節 ~巧克力之樹與女神的選擇~ -- 文章代碼:#1On425aT 半年以上資料 google excel: http://tinyurl.com/zvuvnao -- 由於閒聊區有時會出現一些有用的資訊 加上對於吃肥/性能曲線的問題經常被提到 因此在此整理一些可能對大家有幫助的 F/GO 連結 希望能解決一些常見的問題 https://apkpure.com/fate-grand-order/com.aniplex.fategrandorder http://www9.atwiki.jp/f_go/pages/1.html 常用子頁面: (1) 寶具性能比較 http://www9.atwiki.jp/f_go/pages/306.html (2) 等級上升吃肥計算機 http://www9.atwiki.jp/f_go/pages/177.html http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html https://goo.gl/XJEq8J http://appmedia.jp/fategrandorder/240253 常駐故事卡池 https://tinyurl.com/2p9bkjht MOONCELL FGO http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia 英文維基 https://tsukimiyamiyabi.github.io/fgo-skillitem/index.html http://fgosimulator.webcrow.jp/Material/ -- そうして、また春になった。 年月は瞬きほど。 目蓋を閉じて、開く。 丘には一面の櫻の花。 懐かしい坂道からは、 あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》 --
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[公告] 2023/12/06 置底限定卡池區 此處開放讓板友發表限定卡池及故事卡池的抽卡結果 不受板規 4-2 之限制 本文以外之推文則按照板規處理 限定卡池更新時本文亦會取消置底 另開新文取代 == 日本伺服本次期間限定卡池機率上升從者: ☆☆☆☆☆SSR 上杉謙信[裁] (上杉謙信;謙信;裁景虎) ☆☆☆☆ SR 永倉新八[狂] (永倉新八;新八機) (森長可) 限定期間:2023/12/06 17:00 ~ 2023/12/19 11:59(GMT +8,下同) 註1.:上杉謙信[裁]、永倉新八[狂]以及森長可[狂]在本次卡池限定期間結束後 將不會加入故事卡池以及其它限定卡池中 ☆☆☆☆☆SSR 沖田総司[剣] (沖田總司;劍沖田;小凱撒) ☆☆☆☆ SR 斎藤一[剣] (齋藤一;阿一) (森長可) 限定期間:2023/12/01 17:00 ~ 2023/12/08 16:59 ☆☆☆☆☆SSR 土方歳三[狂] (土方歲三;土方;副長) ☆☆☆☆ SR 斎藤一[剣] (齋藤一;阿一) (森長可) 限定期間:2023/12/03 17:00 ~ 2023/12/10 16:59 註2.:沖田總司[劍]、土方歲三[狂]、齋藤一[劍]以及森長可[狂] 在本次卡池限定期間結束後 將不會加入故事卡池以及其它限定卡池中 ☆☆☆☆☆SSR 武田信玄(武田晴信)[騎] (武田信玄(武田晴信);武田) ☆☆☆☆ SR 永倉新八[狂] (永倉新八;新八) (森長可) 限定期間:2023/11/29 19:00 ~ 2023/12/19 11:59 註3.:武田信玄(武田晴信)[騎]、永倉新八[狂]以及森長可[狂]在本次卡池限定期間結束後 將不會加入故事卡池以及其它限定卡池中 == 台灣伺服本次期間限定卡池機率上升從者: https://i.imgur.com/RdY4ks6.png == 請勿在此處發表與抽卡結果無關之推文 -- --