→ tallolz: 推薦先用steam創角,開封優化結果如何還不知道,但你終 12/11 01:31
→ tallolz: 究會被手把操作ui的低能設計搞瘋想去pc。這樣之後比較好 12/11 01:31
→ tallolz: 課金XD 12/11 01:31
→ aayuan: 今天更新又改操作,我一直按錯 12/11 01:59
推 msucoo93: 今天更新把奇技的兩頁式改成方向鍵分擔,不用切來切去 12/11 02:04
→ msucoo93: 還忘了切在哪頁,我覺得比較好記招了 12/11 02:04
推 fz6s: 但介面跟字幕好小,我老人家看得很累,玩一次時間都不長 12/11 02:15
→ DvsUD: 可以steam創角色再連結ps ps商城課金有額外條件 12/11 03:32
→ DvsUD: 如果有課金打算的話 可能這樣繞一圈比較好 12/11 03:33
→ DvsUD: 然後遊戲公司應該有在看回饋 之前抱怨過ps平台問題 12/11 03:34
→ DvsUD: 今天看就修了不少 算有誠意 回饋時先寫平台ps5 再描述問題 12/11 03:35
推 kunnsei: 勸退我的是他的戰鬥跟打擊感.....好爛 12/11 07:40
→ dragonne: 還是建議用PC玩,手把玩小遊戲的難度不是同個等級的 12/11 07:44
→ cvs1234: 怎麼又有FF7的事了,玩過重生就會知道本質上不是開放世界 12/11 08:03
來,自己看這篇新聞
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=263367
內容就有提到
有別於前作由多個不連貫的區域所組成的舞台,這次遊戲將以高畫質開放世界場景重現原
作廣闊的世界。
結果所謂的開放世界就是一堆空氣牆
如果要做成這樣,當初宣傳就不應該強調開放世界
我沒有說FF不好玩,可能他銷量沒有很好,玩家風評也沒有很好,但我個人是覺得好玩的
唯獨他宣傳的開放世界就真的做得很掉漆,比FF15還不如
推 herro760920: 大雜燴那邊怎麼可以漏掉巫師,他就是武俠版巫師,但 12/11 08:16
→ herro760920: 戰鬥更好玩 12/11 08:16
因為我沒玩過巫師@@
→ supereva: 想等手機版出了再玩 12/11 08:31
不推薦用手機玩
雖然還沒出,但是遊戲體驗肯定比不上電腦或家機的
推 kyo06: 手機版感覺會閹割不少東西,不過操控可能更簡單 12/11 09:11
推 phix: ps場景複雜就跑不順。。。 12/11 09:26
推 post91: 其實手把習慣之後,就算在電腦上我也很愛用手把 12/11 09:26
→ phix: 劇情才進展一點點 有得等了 12/11 09:26
→ post91: 戰鬥跟打擊感還可以吧… 12/11 09:27
推 squarll: 重生本來就不是開放世界啊 比較像箱庭式區域的設計,不 12/11 09:31
→ squarll: 要再為反而反了 12/11 09:31
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=263367
人家宣傳就多次提到開放世界
不用為了護航說別人為反而反,我都是有憑有據的
→ hugh7073: 燕雲不錯玩,但踩一捧一大可不必 12/11 10:51
推 we072367: Pc手把玩操作打怪 常常要打字改用鍵盤打 找東西也用鍵 12/11 10:58
→ we072367: 盤比較快 12/11 10:58
推 child1991: 可以語音輸入 所以鍵盤問題應該不大 但小遊戲鍵鼠跟搖 12/11 11:13
→ child1991: 桿完全是不同難度 12/11 11:13
推 tonyycool: 想要砰砰砰嗎 用手把10秒 椪椪椪 射覆 生僻字 讓你選 12/11 11:51
→ tonyycool: 字選到哭 12/11 11:51
推 tonyycool: 其他還有聊天室 PS跟鍵鼠 完全不是一個操作水平 搶懸 12/11 11:53
→ tonyycool: 賞懸壺 搶到吐血 12/11 11:53
※ 編輯: hayato24 (122.117.10.160 臺灣), 12/11/2025 12:00:40
→ tonyycool: 如果PC有符合硬體需求 用PC 鍵鼠 應付聊天室 複雜UI介 12/11 11:55
→ tonyycool: 面 手把 戰鬥 隨時切換 但戰鬥時鍵鼠也完全不輸手把 12/11 11:55
推 zebra79979: 這款遊戲看的出來野心很大,都推手機版出來了,就是山 12/11 11:59
→ zebra79979: 寨GTA但是前景看好,可能超越GTA,只是手機續航力發熱 12/11 11:59
→ zebra79979: 問題無法像PS5 PC玩好幾個小時 12/11 11:59
手機板光是安裝就要30G已上了
不覺得手機有辦法呈現家機那樣的畫面
手機板應該就是用來跑日常的
推 tonyycool: 手機大概就是解休閒每日活動 跑步 福修 五禽戲 之類的 12/11 12:00
※ 編輯: hayato24 (122.117.10.160 臺灣), 12/11/2025 12:14:17
推 sunlockfire: 手機就你沒空的時候開起來掛那些每日要掛機的任務的 12/11 12:14
推 JingYi09: 我是用手把 但懸壺真的無法玩... 12/11 12:17
你是說懸壺嗎?還是投壺?
如果是投壺相較於鍵盤算好用的了
用鍵盤更難
→ JingYi09: 但跟npc聊天可以用語音還不賴 12/11 12:18
→ JingYi09: 另外就彈琴的配置有點怪... 但我目前是還沒找到設定可調 12/11 12:18
彈琴用手把是真的超級不適合,但畢竟是小遊戲用來加機體的,還是可以靠蹊蹺彌補
※ 編輯: hayato24 (122.117.10.160 臺灣), 12/11/2025 12:38:40
推 kee32: 竟然還有人護航FF7,這世界真的無奇不有 12/11 12:34
噓 punk1342: 就一個大型手遊,有什麼好推的 12/11 12:35
人家是當成單機在製作的
媲美3A遊戲大作還免費,為什麼不能推
手遊哪一款比得上它
更別說很多手遊還要課金才會強
這款戰力強度不用靠課金
推 zorroptt: 和去年的幻獸帕魯一樣都是有趣的縫合怪(? 12/11 12:37
※ 編輯: hayato24 (122.117.10.160 臺灣), 12/11/2025 12:42:07
推 JingYi09: 我講錯了XD 我想講喝酒投壺遊戲 懸壺是治療XD 12/11 12:40
推 tonyycool: 投壺是少數手把操作輾壓鍵鼠的項目了 過不了是單純氣 12/11 12:42
→ tonyycool: 度太低 容錯空間小 到了開封 把葉子戲玩一玩 氣度拉起 12/11 12:42
→ tonyycool: 來 那個圈大到爆炸 12/11 12:42
推 JingYi09: 原來如此 是我氣度太低了 12/11 12:43
推 tonyycool: 其實遊戲這麼多類型 也無所謂推不推 多嘗試不喜歡就不 12/11 12:48
→ tonyycool: 玩而已 更何況這款還免費 12/11 12:48
推 ThisisLongID: 投壺滑鼠控可以秒移 但鍵盤控的那端精度比不上搖桿 12/11 12:48
推 zebra79979: 手機版刪減畫面能理解,但如果不能玩單機部分應該不可 12/11 12:52
→ zebra79979: 能吧 12/11 12:52
推 tonyycool: 更何況一個人 問遊戲好不好玩 你會去聽一個有玩過的玩 12/11 12:53
→ tonyycool: 家的優劣評論 還是 以偏概全的偏頗意見 12/11 12:53
※ 編輯: hayato24 (122.117.10.160 臺灣), 12/11/2025 12:56:38
→ eva05s: 對,除了氣度,不少被動技能也會影響小遊戲的得分,這些 12/11 13:01
→ eva05s: 被動透過收集蹊蹺或者解小任務(妙妙喵,射箭等)來提升 12/11 13:01
→ eva05s: 素質獲得,所以越是勤快收集地圖要素或者經常玩小遊戲, 12/11 13:01
→ eva05s: 後續玩起來就越簡單 12/11 13:01
→ eva05s: 我一開始搖桿玩投壺也是覺得怎麼可能玩下去,後面氣度高 12/11 13:02
→ eva05s: 了根本隨便投 12/11 13:02
推 m19941010: 推這篇 12/11 13:33
推 tonyycool: 缺點還有UI介面很雜複雜 各種獎勵領取方式零碎 很多名 12/11 13:43
→ tonyycool: 詞 為了符合時代背景 用了一堆名詞取代 有些還能推敲 12/11 13:43
→ tonyycool: 比如懸壺救世醫生 但更多是讓人摸不著腦袋的 比如 公 12/11 13:43
→ tonyycool: 會叫作百業 多人副本叫做俠境 PvP叫作止戈 吃雞叫做障 12/11 13:43
→ tonyycool: 覺林 戰鬥通行證叫做戰令 12/11 13:43
推 tonyycool: 光是 江湖事(單人模式探索圖鑑)跟 俠客行(多人遊戲 12/11 13:47
→ tonyycool: 互動)這兩大類一開始根本不知道是啥鬼 12/11 13:47
推 pirrysal: 聽到樓上的術語就頭大,還是砍掉不玩好了 12/11 14:13
推 tomscott: 我覺得挺好玩的,要是FF14繁中版也能上PS5該有多好,現 12/11 14:41
→ tomscott: 在這MMO豐富好玩細節又強,而且免費,就繼續玩下去囉 12/11 14:41
推 sunlockfire: 還真的蠻好玩的 12/11 14:42
→ rh44442002: 到底為啥這款會被叫mmo...又不是可以連線就是mmo 12/11 14:45
→ chi17: Steam載了還沒玩,手把鍵鼠可以無縫切換嗎 12/11 15:07
推 sunlockfire: @chi17 可以 12/11 15:17
推 zxlt3722: 那要怎樣才能叫MMO? 12/11 15:25
→ NintendoGC: 對岸的遊戲很愛搞一堆專有名詞... 12/11 15:30
→ windfeather: 我自己小玩,覺得最大問題是UI太雜亂、不直覺 12/11 15:49
→ windfeather: 然後字體小得靠北,根本預設PC玩家的視距 12/11 15:50
→ windfeather: 除此之外整體真的很優秀,課金要素幾乎能當不存在 12/11 15:50
推 realmd: UI混亂 資源太復雜 各種升等要找對應資源 其他沒毛病 12/11 15:55
→ SGBA: 不過我遇到超多bug..偷師熊遇到無限掉落 韓姨分身變兩隻... 12/11 16:29
→ SGBA: Tpose常常發生 還有最扯的是NPC中陷阱然後我也被關在裡面... 12/11 16:30
→ SGBA: 不過光只玩第一章就覺得可以玩,但UI亂到很扯.... 12/11 16:32
推 sunlockfire: 0w0?!我玩的時候倒是順順的就結束第一章劇情,然後 12/11 16:32
→ sunlockfire: 眼睛就再也受不了靠背小的字,直接同步進度轉去PC了 12/11 16:32
→ sunlockfire: 是說我轉PC前也玩了20小就是 12/11 16:33