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直接說感想:這是披著惡魔城的跑酷遊戲 雖然看起來很像惡魔城,有大量的跑酷要素,還有堆怪、關門放狗,怪一多常常看不到自 己在哪 不少敵人是惡魔城的常客,但後期血量大增,我LV99連槍兵都要砍四刀才死是怎樣 然後從Demo就可感受Rose操控手感不好,連爬上平台都沒無敵時間,被打還會滾好幾圈 記錄點偏少&隔很遠,即使可以利用鏡之間傳送,完全解禁也是很後面的事 標榜有七種武器,每種武器有四把,但主要是攻擊力各差25而已 Arcana還算不錯,搭配魔導器有一些玩法 美術很頂&風格獨特,每個場景還有特別的畫 https://files.catbox.moe/78pbz2.png
音樂記憶點不多,扣掉最熟的惡魔城旋律(大概也只有這一首跟惡魔城有連結)就沒了 各大媒體好評我認為是見仁見智,如果撇除掉”惡魔城”的IP也許還ok, 但說實話我不想逛個城堡還要一直跑酷,而且玩習慣IGA城就回不去了,還是比較喜歡打 怪收集裝備的玩法 我只給69分,不推薦,不喜歡跑酷的人真的不要買,會很痛苦 關於獎杯,白金需兩輪(因為有四小時內破關的金獎杯),無NG+ 遊戲中可開啟設定選項(內掛),如果完全不開內掛+不看攻略,白金難度約6/10 有開內掛在跑圖會輕鬆一點,但跑酷要素一樣很吃手感,難度約4/10 建議看攻略,遊戲內多為提示,很容易卡住 推薦這個地圖網站,可以開啟/關閉需要的圖示,點一下圖示也有相關資訊 https://mapgenie.io/castlevania-belmonts-curse --- 三種結局 壞結局:在時鐘塔直接進詛咒時鐘之後的房間 普通結局:在大聖堂打贏死神,在時鐘塔詛咒時鐘前裝備死神的Arcana,後續打敗艾薩克 及德古拉 真結局:取得貞德、正義、船夫、賢者的所有祝福,在大聖堂四德之間裝備相關的Arcana 並通過試煉&敲鐘後,打贏自己取得”淨化”,並在德古拉二階結束時使用淨化 要解鎖賢者須解除四個封印,解除後進入鏡之間,原則上看鏡子倒影,出現白色人影就跪 著,人影會指出正確的方向(會鎖地圖,但人影指的方向有箭頭),找出兩個箭頭交會地點 的鏡子跪下後傳送。第三次傳送後會有很多誤導方向的人影,我是直接看攻略去傳點的鏡 子了 四個試煉除了貞德要再打一次她,其他三個都是很硬的跑酷… --- 四小時內通關 沒有NG+,所以不能繼承。不開內掛的話有點難度 建議開內掛(死亡無效+給敵人傷害最大+經驗值最大),趕快解脫最重要 必打的頭目 怪物 貞德(開啟聖光) 梅杜莎 卡蜜拉(開啟空中衝刺+撿畫筆) 建築師(開啟踏壓) 藝術家(拿Arcana以便進入大聖堂) 死神(開啟二段跳&解除時鐘塔的詛咒時鐘) 艾薩克 德古拉 解謎要素像藏書庫的跳跳星球和大聖堂的管風琴可以直接做,不必收集線索 我開內掛在兩小時半之內破關 --- 解放所有Arcana的祝福 比較難的是藝術家(石像鬼)的第二個救濟,建議去大聖堂這個位置,有個衰鬼可以直接推 下去必死,而且就算LV99一樣可用。左邊有生命之鏡可讓他復活,推下去五次就收工 https://files.catbox.moe/f98fc2.png
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五隻殺敵數相關的救濟可去惡魔城中心部船夫點往上走一些,有五隻蚤男 偽王的一次攻擊殺死三隻有點難度,可以去巴黎市街一開始的鏡子往左的圖,有一堆殭屍 和蝙蝠拚運氣 賢者的補血救濟可以把敵人造成損傷調成最大,故意被打,在鏡子出現裂痕時再瞬移回去 補血。但如果沒血再被打,瞬移回去也不會補血 --- 100%收集:白金守門員,很詭異的是收集率不是只有填滿地圖,連武器、線索、增加血量 /MP、增加ATK/DEF和經驗值雕像都算在內 越到後面越難找出漏掉哪裡,加上某些武器、血量/MP和ATK/DEF都要通過很硬的跑酷, 想白金又不擅長跑酷的人會很辛苦 武器和線索在上述的網站有整理,比較好找 LV99+ATK/DEF全滿時各為113(ATK和DEF各14個),有缺就先顯示圖示去該區域找找看 經驗值雕像有些藏在要打破或高空衝刺的牆裡,有打破過就看得出來,如果某區域的收集 要素都拿完卻還沒到100%就要確認哪裡的雕像還沒打 BTW,就算完成度100%,要回去生命之鏡休息才會跳杯! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.31.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1792201403.A.EDF.html ※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 10/17/2026 09:54:56
推 user324352: 這是我近期看到歐美和亞洲玩家評價罕見兩極化的遊戲。 10/17 09:59
→ user324352: 老外超愛這款。雖像波斯王子失落皇冠,但對這種改變都 10/17 10:00
→ user324352: 抱正面評價,覺得更好玩了。亞洲玩家則說沒以前月下那 10/17 10:02
→ blackone979: 亞洲這邊覺得惡魔城就應該是IGA城的樣子 歐美那邊則 10/17 10:02
→ blackone979: 是特別喜歡類似空洞騎士或ORI這種跑酷玩法剛好對胃口 10/17 10:02
→ user324352: 種感覺,負評居多。歐美和亞洲玩家的感想根本兩個世界 10/17 10:04
推 inschool: 真的就看對跳跳樂接受度吧 不然阿爾卡那其實都蠻強的 10/17 10:11
→ inschool: 中後期配起來雖然怪變強也不會有太大問題 10/17 10:12
→ LILYS: 我也覺得不掛惡魔城ip 的話是款不錯的類銀河惡魔城,跑酷太 10/17 10:12
→ LILYS: 煩,探索回饋不優,空洞騎士的探索感都比他好,音樂沒啥記. 10/17 10:12
推 gmbad: 有會錯過的獎盃內容嗎 10/17 10:20
→ frankie30432: 亞洲玩家 月下=惡魔城 綁死了 10/17 10:23
→ jazon: 沒辦法 月下的印象太太太強烈了 10/17 10:32
→ jazon: 忘不了當時看到逆城的震撼 10/17 10:32
→ Tsuyoi: to 11樓:應該沒有會錯過的獎杯,都可以回去解 10/17 11:02
推 valkylin2: 我只能給60分 掛著惡魔城皮的跑酷遊戲 退款了 10/17 11:42
推 recosin: 這幾天在推特看到好幾篇在吵這款是不是惡魔城的 也是很 10/17 11:46
→ recosin: 好笑 10/17 11:46
推 peterboon: 覺得跑酷沒很難 目前跳起來都還好 也覺得很好玩 10/17 11:48
推 alex0973: 我考卷還在寫名字 Tsuyoi大已經交卷拿白金了XD 10/17 12:30
→ neoyori: 很多老IP都是亞洲的經典不等於歐美的經典啊 10/17 12:33
→ l6321899: 就..會為了惡魔城買的玩家可能不喜歡這個玩法吧 10/17 12:35
→ l6321899: 能理解這種玩法有一定的客群就是了 10/17 12:39
推 Lizus: 要一直跑酷就不想買了 10/17 12:41
推 skyrain1234: 掛了惡魔城就很難不讓人去跟月下對比,但說實話人家也 10/17 13:00
→ skyrain1234: 有放試玩版出來,那時候就該知道他不是走月下那套玩法 10/17 13:00
→ skyrain1234: 了吧 10/17 13:00
→ ckayhsu: 我覺得這款問題是武器取得順序 10/17 13:06
→ ckayhsu: 等級三大劍和家傳聖鞭太容易取得 10/17 13:06
推 shingatter: 音樂奇爛無比,場景沒有鑑別度,走到哪都一樣的怪, 10/17 13:09
→ shingatter: 以前惡魔城雖然也有換色的,但沒這麼多,每個區域都 10/17 13:09
→ shingatter: 有自己的特色怪,IGA的貼圖還會做出差異。結果這款走 10/17 13:09
→ shingatter: 到哪裡都是換色弓箭手槍兵,wtf?惡魔城耶,你換掉核 10/17 13:09
→ shingatter: 心玩法沒關係,但惡魔就那幾隻? 10/17 13:09
推 hipposman: 魔王好快 10/17 13:52
推 littleoldman: 歐美就很愛二代跟三代 粉絲同人作很多 月下反而少 10/17 13:59
推 gogorice: 跑酷遊戲是什麼意思?像馬力歐嗎? 10/17 14:41
推 brightest: 有比波斯王子好玩嗎 10/17 14:55
推 OGoTTe: 如果沒試玩會被GS給10分騙到,垃圾媒體 10/17 15:36
推 windfeather: 跑酷風格,有玩過空洞騎士的話,大概偏向那個 10/17 15:50
→ windfeather: 但沒到絲之歌那麼誇張 10/17 15:50
推 aikobz: 跑酷遊戲這款指的是主角會一直用鉤索來回擺盪往高處的平台 10/17 16:06
→ aikobz: 跳躍 10/17 16:06
→ aikobz: 多了平台跳躍的挑戰 10/17 16:06
→ aikobz: 變得跟之前的惡魔城系列的玩感差很多 10/17 16:06
推 ex990000: 四小時破關可以走壞結局嗎 10/17 16:40
→ ex990000: 我覺得月下還好 nds gba那6款都更好玩 10/17 16:41
→ aikobz: 玩了兩小時多 10/17 18:16
→ aikobz: 整體真的還不錯 10/17 18:16
→ aikobz: 喜歡動作遊戲玩家會喜歡的遊戲 10/17 18:16
→ aikobz: 但是記錄點少又遠的有點誇張... 10/17 18:16
→ aikobz: 變成中間一個不小心掛掉 10/17 18:16
→ aikobz: 重新跑酷的懲罰很嚴重 10/17 18:16
推 ice76824: 為了惡魔城名號的不要買比較好,當死亡細胞衍生差不多 10/17 18:35
→ ice76824: 或者空洞騎士 10/17 18:35
推 magicULALA: 雕像也算完成度很白痴 他就給經驗而已 還比加數值或 10/17 19:28
→ magicULALA: 遺物還難檢查缺漏 10/17 19:28
→ Tsuyoi: 我敢這樣寫是因為最後0.1%就是缺雕像,補起來瞬間也傻眼, 10/17 19:50
→ Tsuyoi: 等級早就滿了也不能不打 10/17 19:51
推 MartyFriedma: demo我覺得手感超好欸… 10/17 21:05
推 ex990000: 教一個簡單抓漏的方法 你開地圖 看到某區域顏色是黑的 10/17 21:36
→ ex990000: 代表有東西沒拿 10/17 21:36
→ ex990000: 不過他只是提示東西在這區 少數從別區過來的看不見 10/17 21:38
→ tomokisa: 看實況一堆跑酷跟跳跳樂就覺得好累… 10/17 22:20
推 gnalen: 玩到後面都裝正面減傷+受傷增防+受傷吸血來互毆 10/17 22:50
→ gnalen: 就這樣打艾薩克及德古拉還是感到煩躁 10/17 22:50
→ gnalen: 特別是貞德再戰不這樣配我打不過 10/17 22:50
推 ex990000: 貞德用阿魯卡多劍盾很卑鄙 10/17 23:58
推 yuyuliu: 拿到聖光之後,這遊戲就開始手眼不協調,甩鞭鉤再聖光 10/18 00:25
→ yuyuliu: 然後卡死在物件中,限時跑酷開寶箱,針刺一大堆 10/18 00:27
推 kusork: http://i.imgur.com/wGCJwir.jpg 10/18 03:09
→ kusork: 第一輪100%地圖舔得很熟,第二輪跑完不用2小時 10/18 03:09
推 inschool: 地圖小區域東西拿滿會顯示成金色 設計給人解100%成就的 10/18 03:58
→ inschool: 記得終結者瑪格諾莉亞也是這樣設計 10/18 03:58
推 luoqr: 這團隊只會做噁心跳跳樂遊戲吧 每款都ㄧ樣 10/18 16:49
推 gmbad: 實際玩下來沒大家說的那麼慘 即使在類銀裡面也算有趣的 跳 10/18 19:15
→ gmbad: 跳樂雖多但沒有比絲之歌難跳 加上其他各種武器塔羅牌機制其 10/18 19:15
→ gmbad: 實挺好玩 10/18 19:15
→ peterboon: 問題大概只有鞭子拉有時候判定很奇怪 其他就沒什麼了 10/19 09:30
推 zorroptt: 朋友說被雷到 氣到把之前的合輯包都買來重溫 k社大勝利w 10/19 09:54

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