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以下AI翻譯 自從PS5 Pro推出PlayStation光譜超解析度(PSSR)技術以來,玩家和開發者一直在詢問 PS5主機是否也能實現類似的影像品質提升。 PSSR逐像素分析遊戲影像,並利用人工智慧 技術以比傳統方法更精細、更穩定的方式進行影像放大;在此之前,由於其運算量龐大, PS5一直無法實現這項功能。 今天,我們很高興地宣布推出快速光譜超解析度 (QSSR):一種全新的 AI 影像放大性能 等級。它源自於我們與 AMD 合作的 AI 圖形項目“紫水晶計劃”,是 PSSR 的快速升級 版,基於兩項關鍵創新: 一種精簡的神經網路架構 經過精心調校,可最大限度地發揮 PS5 的性能 透過這些技術,我們將AI引導的影像增強技術帶到了PS5。雖然PSSR仍然是PS5 Pro上的黃 金標準,但QSSR在PS5上也顯著提升了影像細節和穩定性。 漫威金剛狼 - 快速光譜超解析度 (QSSR) https://youtu.be/RcFYsDKbAIk?si=0D3TUlqfx1SbBpln
羊蹄山戰鬼- 快速光譜超解析度 (QSSR) https://youtu.be/E929-XwrS_Q?si=8wZ9VinBO07RippG
https://x.com/PlayStation/status/2105689359613890923?s=20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.123.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1790871670.A.4BA.html ※ 編輯: basala5417 (111.242.123.129 臺灣), 10/02/2026 00:25:16
→ Dante6: 看來PS5應該是要頂到AI熱降溫零件降價到能接受的時候了, 10/02 01:01
→ Dante6: QSSR配合之前AMD的光追偷吃步技術正式被應用,不曉得PS510/02 01:01
→ Dante6: 能不能達到當初PS3到PS4世代的驚艷感10/02 01:01
推 OGoTTe: 據說是基於fp16實現的,不知道開銷多大10/02 01:07
推 OGoTTe: 代表短時間真的不用想ps6了10/02 01:11
推 jason748: https://reurl.cc/NOLgOn10/02 01:13
→ jason748: 數毛社說跟pro上的PSSR相比仍有差距10/02 01:14
→ jason748: 我還是傾向認為PS6會在2027年底上市,剛好銜接2028年全 10/02 01:15
→ jason748: 數位化10/02 01:15
推 bala045: 覺得現在畫面已經很不錯了10/02 01:24
→ OGoTTe: 個人認為全數位化比較像是為了傳言中的ps6掌機搞的10/02 01:34
推 whitenoise: 畫面精美是好事,但可別重製版一直出10/02 01:49
推 tsairay: 不可能2027的,你2027年底要上市,年中就要開始量產10/02 01:55
→ tsairay: 年初就要備料,你看看現在料件都甚麼價格10/02 01:56
→ tsairay: 價格還其次,還沒有貨給這種消費性產品10/02 01:56
→ jason748: 不管PS6有沒有延期,PS5的壽命本來就會到2030,幫它開10/02 01:56
→ jason748: 發一個PSSR的簡配也很合理10/02 01:56
→ ShenMue: 有貨阿 原料少就出貨少 還是能 202710/02 02:02
推 tsairay: 說什笑話,你只有少量的貨換甚麼代,這可是要賣全球的產品10/02 03:15
推 c1089: 下一代就是RSSR 然後超級版SSSR 最終版ZSSR10/02 03:21
推 Andosinjo: 量少還敢上啊?是要重演PS5上市時的情況嗎? 10/02 03:43
→ ShenMue: 第一年 1000 到 1200 美元的主機10/02 04:13
→ ShenMue: 有需準備 1000 萬台? 這價格貨不需很多 可能就夠用 10/02 04:13
→ ShenMue: 不認為有像 PS5 初期的買氣。10/02 04:13
推 ohlong: 等於是能單純用gpu算力加精簡模型去算10/02 05:13
推 ohlong: PSSR其實跟電視MEMC/upscaling很像10/02 05:16
→ ohlong: 要用晶片的特殊硬體核心 amd soc裡有一組wgp暫存器專門f10/02 05:18
→ ohlong: or pssr10/02 05:18
推 zorroptt: pro含金量繼續上升10/02 06:34
推 tin0101: 喊全面數位化,就是為了PS6不想搞光碟機的市調,面對死不 10/02 06:50
→ tin0101: 透的XBOX、前進客廳的STEAM,說支持實體片玩家的影響有限10/02 06:50
→ tin0101: ,這句話的風險承擔很難扛的下來10/02 06:50
推 EXGG: 不給一般升級,就要你買Pro阿10/02 08:05
→ HolyBugTw: 我沒啥期待,可以提升 PS4 遊戲的品質嗎?10/02 08:41
→ HolyBugTw: 更期望把 PS3 支援搞定,鋼無只有 PS3 才有的啊~10/02 08:42
※ 編輯: basala5417 (42.78.161.237 臺灣), 10/02/2026 09:06:02
→ Dante6: PS4主題到現在PS5都不能用,PS3架構不同的應該是不用期待 10/02 09:56
→ Dante6: 了,印象雲端遊玩日本好像可以玩PS3的遊戲? 10/02 09:56
推 ginhwa: PS5買氣熱爆真的是天時地利人和了,PS6除非賠本賣不然難.. 10/02 10:12
推 cocowing: 1200美元要賣誰啊? 而且沒裝機量也不用賣軟體,是賣心 10/02 10:18
→ cocowing: 酸的嗎? 10/02 10:18
→ cocowing: 一款本家3A遊戲成本動輒好幾億美金,只賣裝機量不到10 10/02 10:22
→ cocowing: 00萬的主機? 難道PSN要繼續加稅嗎? 10/02 10:22
推 splendidpoem: QSSR的出現,代表短期內不用期待PS6了:如果明年就 10/02 11:02
→ splendidpoem: 要出PS6,你為了鼓勵玩家換機,應該要拉大PS5和PS6 10/02 11:02
→ splendidpoem: 的差距。 10/02 11:02
→ splendidpoem: 怎麼會替PS5增加QSSR,減少換機的誘因? 10/02 11:02
推 tsairay: 1000萬,太樂觀了吧,現況應該是要擠出100萬台所需的GDDR7 10/02 11:05
→ tsairay: 都不可能了,哪來的一千萬台 10/02 11:05
推 NexusPrime: 之前AMD就說FSR4技術要下放到RDNA2的顯卡,看來ps5 10/02 11:06
→ NexusPrime: base也同樣受惠 10/02 11:06
推 OROCHI97: 同意splendidpoem 10/02 11:14
推 frankie30432: 第一年沒量 那誰要出遊戲在上面? PS6難產 10/02 11:35
→ Dante6: 明年會出也都是玩家間的謠言不是嗎?我怎麼沒印象有官方 10/02 11:52
→ Dante6: 宣傳說明年出?現在硬體零件這價格,連蘋果都無法跟廠商 10/02 11:52
→ Dante6: 議價,SIE這量更少的價格肯定會更糟,而且相比手機能帶出 10/02 11:52
→ Dante6: 去經常使用,遊戲主機相比使用率更低肯定不會被優先考慮 10/02 11:52
→ Dante6: 購買,零組件價格沒下去之前出都會很難看… 10/02 11:52
推 foxvera: 我的狗眼看不出來什麼不一樣... 10/02 11:52
推 queen1983: 像pro能開光追穩定60fps比較實在 10/02 12:13
→ jason748: 難說喔,幾年前這板也一堆人不信會出Pro啊 10/02 12:43
推 tsairay: 製造業有其必須走的生產流程,那個日期都推算的出來 10/02 12:51
→ tsairay: 又不是在玩遊戲,點兩下就生產了 10/02 12:51
推 swordsgod: 一個將近6年前的硬體還有這種更新很不錯了,看看明年f 10/02 13:30
→ swordsgod: f7啟示會不會用上,重生在普通ps5有夠糊 10/02 13:30
→ jason748: To Dante6: PS5也是2020年5月官方才宣布啊 10/02 13:46
→ jason748: 現在就宣布那他一般機跟PRO機賣甚麼 10/02 13:47
推 adon0313: 賣想玩gta6的阿 不然有獨佔嗎? 10/02 14:03
推 bala045: 希望ff7重生會有更新 10/02 14:10
推 tsukasaxx: 2027上是有點硬 但得看供應鏈是否有明顯變化 有沒有業 10/02 15:22
→ tsukasaxx: 界人士能報一下消息啊 10/02 15:22
→ ShenMue: PS6 根據 KEPLER 敘述 10/02 15:36
→ ShenMue: PSSR 下一代逮到 DLSS 4.5 還有frame 禎生成 10/02 15:36
→ ShenMue: 還有光追 路徑追蹤 這些加起來一樣是大勝 PS5 10/02 15:36
→ ShenMue: QSSR 看起來頂多 1440p 60fps 又沒有 禎生成 10/02 15:36
→ ShenMue: PS6 初期應該賣相不夠好 大約都是核心粉在買 10/02 15:36
→ ShenMue: PS5 用 QSSR 可能還能在市場賣兩年 多賺一些 10/02 15:36
→ ShenMue: 並不是代表 PS6 延期 10/02 15:36
推 ShenMue: 這種 1000-1200 美金的 PS6 主機 10/02 15:47
→ ShenMue: 首發能賣 200 萬主機就要笑了 10/02 15:47
推 f16leon: 為什麼要特地出PS6版本遊戲?不能一個版本5跟6共用嗎 10/02 18:13

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