推 zorroptt: rpg把純拖台錢的小兵戰精簡掉 20小時也夠了 10/12 20:50
推 chemical0318: 最近玩的兩款遊戲鬼武者跟空戰奇兵8,鬼武者全道具2 10/12 20:57
→ chemical0318: 全支線,大概25-30小時,空戰奇兵8除了ACE難度大概2 10/12 20:58
→ chemical0318: 0小時內全破 10/12 20:58
→ chemical0318: 雖然時數都不長,但都很好玩 10/12 20:59
推 zorroptt: 舉例的話大概就是SE去重製P.E 就算加點料也差不多15小時 10/12 21:04
→ zorroptt: 就玩的完 10/12 21:04
推 DKnex: 唉,我FF7重製玩完都不知道玩了什麼 10/12 21:06
推 nightever: 原po說的很清楚啊,要看遊戲類型 10/12 21:25
→ nightever: 比如牧場物語,做20-30小時通關~? 10/12 21:26
推 nightever: 或者DQ5天空的新娘,FE聖戰系譜~ 10/12 21:29
推 nightever: 問題從來不是時數,而是灌水時數~ 10/12 21:30
推 sugoichai: 巫師3玩破百小時也不會煩燥,真的是要看有沒有用心。 10/12 22:14
推 relaxinrelax: 隔壁聖火通四線馬桶150小時 不如AC8跟粉毛玩30小時 10/12 22:20
推 Luciferspear: 獨木橋摸乳巷爬梯散步蓄力開門礙到玩家了嗎 10/12 22:23
→ yaiwuyi: 就看好不好玩而已,曠野之息跟rdr2的100小時vs ubi跟霍格 10/13 00:01
→ yaiwuyi: 華茲的100小時 10/13 00:01
→ HappyPoyo: 我猜明年的巫師3資料片應該也會破30 10/13 00:19
推 nlpsl202: 死亡擱淺2送個貨也一百多個小時 10/13 01:10
推 neogetter: 窩GBO2玩了5000+小時 10/13 01:38
→ kuku321: P5怎麼會是做過頭 絕對是沒優化流程 讓你流水帳洗日曆才 10/13 08:01
→ kuku321: 導致破沒百小時看不到結局 看似豐富 實際上起床後巡洗衣 10/13 08:01
→ kuku321: 房 打工 洗五維 沒事幹一天結束等下一天的灌水時數可多的 10/13 08:01
→ kuku321: 到了暗喻幻想一點都沒變 早上一樣巡廚房 看石頭起手 10/13 08:01
推 hoos891405: 巫師3流程其實很普 都是靠劇情非常讚 10/13 08:26
→ hoos891405: P5煩躁是在於如果你不會控管五維很容易玩到壞結局 10/13 08:27
→ hoos891405: 如果抄攻略就很作業感 10/13 08:27
推 Rodchiu: 我ff7re斷斷續續玩到現在83小時還沒破完確實很躁 10/13 08:44
→ Rodchiu: 但看在女角很香的部分就算了 10/13 08:44
推 Rodchiu: 說錯了是RB 10/13 08:52
推 atpx: P5事件很豐富、但是重複作業也極嚴重,迷宮還限制重重。大 10/13 10:05
→ atpx: 敗筆是生活對話不能跳、明明對話選項都沒意義也不影響 10/13 10:05
→ atpx: YS8真的是整體控制的很剛好。不過也是因為沒有一些重複要素 10/13 10:07
→ h75311418: 但很多擺明拖時數的罐頭式開放真的沒很好玩 10/13 10:08
→ h75311418: P5R跟暗喻流程早就簡化過後期很多時間了別亂說是迷宮做 10/13 10:09
→ h75311418: 太大的問題 10/13 10:09
→ josun1123: 一款遊戲短15小時長50小時已足夠 10/13 10:39
推 f051372: 戰神4跟戰神5比較就知道 4代劇情緊湊有條理有帥氣 10/13 11:18
→ f051372: 5代根本快一坨屎的邊緣 10/13 11:18
推 f051372: 4代也是40 50小的時數而已 玩完意猶未盡 5代是終於結束 10/13 11:22
→ f051372: 的感覺 10/13 11:22
推 alexds: 我就喜歡體驗遊戲慢慢玩,最近玩龍族教義2就喜歡走路打怪 10/13 11:41
→ alexds: 探險,這樣很容易就破百小時 10/13 11:41
→ HappyPoyo: 伊蘇8覺得前面太冗,沒撐過爬山就放棄了 10/13 12:14
推 ronga: 巫師3 gameplay滿普通的阿,靠劇情跟坤特牌再撐 10/13 12:32
推 gogorice: 其實我FF7玩的還挺開心的XD 10/13 12:46
→ gogorice: 很好打發時間的遊戲 10/13 12:46
推 kkch520: FF7個人也是玩得蠻開心,但過程真的有感受到不少地方在水 10/13 14:16
→ kkch520: 時數,常常會覺得我就想快點知道結果,卻突然插入一些莫. 10/13 14:16
→ kkch520: 明的情節,然後還有最多人抱怨的小遊戲,其餘就是罐頭支 10/13 14:17
→ kkch520: 線 10/13 14:17
→ chi17: FF7原版看不懂日文亂打印象中60小時到王前還捨不得破關 10/13 15:27
→ chi17: re連看動畫都在想什麼時候才輪到我操作啊煩死了 10/13 15:28
推 zorroptt: 年紀有差吧 現在的我應該玩原板ff7會一直睡死w 尤其一開 10/13 15:35
→ zorroptt: 始的米德加篇 10/13 15:35
→ m3jp6cl4: P5我還嫌太短 美少女怪盜戲份超少要到P5R才增加 10/13 15:37
→ zorroptt: 記得當年剛開玩FF7時 一直嫌節奏好慢 狂野歷險好玩多了 10/13 15:39
推 alex0973: FF7REBIRTH個人玩超慢 常常停下來用手機寫筆記和感想 10/13 16:42
→ alex0973: 白金的時候存檔時間是284h14m8s 我這算是超級慢XD 10/13 16:42
推 Mimmature: 其實就是不要拖台錢 10/14 09:38
推 abellea85209: FF7光劇情的時候人物走路變慢就很躁了 太拖台錢 10/14 11:08
推 gogorice: FF7小遊戲很好玩啊,我強迫症的都想完美達成XD 10/14 13:21
推 teraponda: 老人 現在不練功,一律開掛不練等,rpg 少掉重複作業 10/14 21:21
→ teraponda: 刷刷 舒服 10/14 21:21
→ nalthax: 我覺得P5差不多耶,FF XVI略短。不過會被嫌短的,有的其 10/14 23:04
→ nalthax: 實是玩家覺得意猶未盡;主要還是在於遊戲好不好玩。像FF 10/14 23:04
→ nalthax: VII Remake的DLC我一次只玩幾分鐘,因為覺得很煩。FF VII 10/14 23:04
→ nalthax: Rb要玩過前作才有特典也是蠻煩的 10/14 23:04
推 bestadi: YS8前面超拖 還加一個什麼殺人犯... 後面劇情才瘋狂鬼轉 10/15 11:45
推 greedycyan: 我覺得要看類型 +1 10/15 14:28
→ greedycyan: 最近看到很多人說什麼動作遊戲不到20小時太短浪費錢 10/15 14:29
→ greedycyan: ,我就想說他們是第一天玩遊戲嗎?XD 10/15 14:29
→ greedycyan: 動作遊戲的劇情模式本來一輪就不超過20小時,後面時 10/15 14:30
→ greedycyan: 間是留給你玩多周目或反覆boss rush的 10/15 14:30
→ greedycyan: rpg的話,巫師三原本的dlc相對本篇較短反而會感到意 10/15 14:31
→ greedycyan: 猶未盡 10/15 14:31