→ Kobemail5566: 有人會說最古老的惡魔城就是長這樣,別一直抱著月 10/24 21:15
→ Kobemail5566: 下來說嘴 10/24 21:15
推 yesmotel: 不是啊 這款就真的不是月下啊 xd 10/24 21:23
推 zorroptt: 古老的惡魔城也不是這樣吧w 10/24 21:26
→ air1006: 這款不掛惡魔城招牌,當一般動作遊戲玩也是很痛苦啊 XD 10/24 21:35
推 suketen: 預購的拿到直接賣掉真的是對的 10/24 21:58
推 alex0973: 也太快... 10/24 22:12
推 icedeek: 古老的惡魔城也不是跑酷阿,就算是最刁鑽的初代跟二代也 10/24 22:19
→ icedeek: 只是建立在操控困難跟解謎(二代) 10/24 22:19
推 ice76824: 掛惡魔城才不該給60吧,這款根本不是惡魔城 10/24 22:21
推 CTC0115: 還只能是當初月下的團隊製作的才對味 10/24 22:22
推 philip81501: 終於有人說美術問題 看就不想碰 10/24 22:23
→ efreet: 非月下類型的惡魔城也不是一堆跑酷 10/24 22:42
推 airplus: 跑酷是銀河戰士那邊的,銀河戰士設計成可以高速周回才有 10/25 00:13
→ airplus: 無限跳跟高速衝刺這類跑酷的技能,惡魔城以前沒看過跑酷 10/25 00:13
→ airplus: 要素 10/25 00:13
推 ice76824: TAS的話倒是有啦(′‧ω‧`) 10/25 03:34
→ ice76824: 但那也不能算是正常遊戲 10/25 03:35
推 Tsuyoi: 跟我白金那篇的感想差不多XD 10/25 04:01
→ l6321899: 這款的跑酷要素還真的沒看到有人稱讚的 10/25 08:56
推 tetsu930: 當初決定等特價再玩是對的,後來看了一輪是連等都不用 10/25 09:18
→ tetsu930: 等了直接跳過。 10/25 09:18
→ maxsho: 就簡悔啊。 讓玩家能夠爽玩輕鬆過的遊戲不是我們想做的遊 10/25 10:03
→ maxsho: 戲。 太簡單遊戲壽命不就短了 10/25 10:03
推 hydeless: 六十分太高,四十差不多 10/25 10:47
推 BSpowerx: 這款明顯就是不想設計那麼多敵人但又怕關卡太重複只好多 10/25 10:56
→ BSpowerx: 設計一些尖刺增加變化 10/25 10:56
推 zorroptt: 色塊背景加上一堆閃光鉤點和尖刺 看了真心覺得這城堡很w 10/25 11:24
→ zorroptt: 很醜w 10/25 11:25
推 iammatrix: 裝備數值也是偷懶 連不同裝備調整個一下都懶 10/25 12:11
→ iammatrix: 很像以前歐美的那種固定RPG 時間到換裝備 數值固定 10/25 12:11
→ iammatrix: 沒有那種飛刀快 但攻擊力低 大劍慢 暴擊強的玩家取捨 10/25 12:11
推 brightest: 想看以空洞騎士角度看的話差多少 每篇都跟月下比 10/25 12:13
推 brightest: 原po說波斯王子那跟波斯王子比呢 10/25 12:16
→ Tsuyoi: 還有齒輪和拳頭壓壓樂 10/25 12:39
沒有玩過空洞騎士所以無法評論
波斯王子失落王冠也是比較久以前玩的,有點沒印象了
不過記得玩起來是好玩的,跑圖探索不會無聊
沒有玩到很無奈很空虛的感覺
主線流程的一些跑酷也是合理範圍的難度,不會太難
雖然也有很難的跑酷+解謎弄在一起
不過選單有設定可以直接跳過跑酷
現在psn會員的遊戲目錄還有上架失落王冠
有興趣可以試試看
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補充一下惡魔城的部分
地圖探索的新能力取得方式很敷衍
製作組大概都是以don't think, feel It.
這樣的心態在做遊戲,畢竟是法國人嘛
聖母院打完死神會獲得二段跳
然而死神跟二段跳的關聯在哪?
只因為這一段劇情完
地圖擺了一定要二段跳才能離開的尖刺高台
主角就這樣突然學會二段跳
死神本人會飛會飄會隱形會幹裝備
從不用二段跳的啊
打完藏書閣吸血女會獲得空中衝刺
她在戰鬥裡也完全沒有用到空中衝刺
就這樣拿到空中衝刺,劇情也懶得解釋
擺了個尖刺地板,直接說你現在會空中衝刺囉,跳過去吧
這空中衝刺的手感還跟洛克人X系列的很像 XD
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小兵除了有霸體,攻擊慾望也超高
一堆幽靈頭飛超快,真的滿噁心的
小兵及boss有些還有接近零前搖的攻擊
例如弓箭手放箭超快,踢擊想踢就踢,很難有反應時間
聖母院強化版貞德的揮劍及突刺的前搖相比第一次短超多
攻擊力也高到有點不合理
在地圖沒探索完全的等級及防禦力不夠時去挑戰
差不多吃三刀就掛了,三刀差不多是貞德一次攻擊的頻率
製作組滿滿的善意
長槍哥+分身一起放的全畫面綠十字閃光
預備提示到放出的反應時間大概不到0.5秒吧
正常人要跟上不只得技術好,眼力好,還要手操跟得上才行
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不確定是不是因為格擋給的hitbox範圍偏外側的關係
這遊戲敵人攻擊的hitbox比目視範圍的大很多
以路邊骷髏人的爪擊為例,實際攻擊範圍比目視的廣很多
以為不會打到,但還是會被摸到屢見不鮮
很多boss的連續近身攻擊也是如此
以為第一下有擋到,實際已經被打到了,然後就連續吃招
要玩格擋實在不容易
※ 編輯: air1006 (114.36.101.68 臺灣), 10/25/2026 14:36:50
推 asgardgogo: 跳跳真的屎還開關跳台限時 屎上加屎 10/25 13:33
推 tadocoro: 原本還以為東西很多可以收集,結果後期Boss都在硬A還要 10/25 13:52
→ tadocoro: 過無限多的跑酷。真結局過完就封片啦 10/25 13:52
推 alex0973: 用跑酷折磨人的概念 10/25 14:05
推 ex990000: 彈反才是最大的問題 你怪都少了卻不做互動。彈反後你只 10/25 14:13
→ ex990000: 獲得短暫無敵 但怪的行動沒有被打斷 只有極少數會對彈反 10/25 14:13
→ ex990000: 做出反應 10/25 14:13
→ peterboon: 跑酷哪裡難了 根本沒卡過 這片歐美還比亞洲市場評價好 10/25 18:18
→ peterboon: 呢 10/25 18:18
推 uranus013: 就不是為了跑酷買這片啊 10/25 19:04
→ uranus013: 應該說大部分人買惡魔城不是為了跑酷 10/25 19:05
推 jason0814uj: 哇~跑酷王 厲害喲 10/25 20:31
推 zycamx: 這款最大的缺點就是跳跳樂跑酷太多了,其他部分都還好 10/25 21:19
→ zycamx: 中後期跑酷拿寶還搞限時,真的很神經病 10/25 21:20
→ sboy1111: 歐美評價好只是因為他們這IP特別喜愛,沒因為跑褲給負評 10/25 21:38
→ sboy1111: 實際上歐美的好評對跑酷本身也是蠻多噴的 10/25 21:39
→ sboy1111: 評價好不表示跑酷好,台灣給負評也不是覺得整個遊戲差 10/25 21:40
→ sboy1111: 跑酷就是一坨,無關難度,能過的一坨還是一坨 10/25 21:41
推 apout: 昨天剛破關,我是玩的蠻愉快的就是了,除了傳送的缺點以外 10/25 22:53
→ royalroad: 老外是不是很愛跑酷元素? 10/25 23:11
→ efreet: 不是跑酷難不難的問題,買惡魔城就不是為了跑酷吧,要跑酷 10/25 23:22
→ efreet: 去玩超級肉男孩之類的遊戲不是更好 10/25 23:22
→ air1006: 風格轉向歐美玩家的喜好也是正常的 10/26 09:20
→ air1006: 畢竟惡魔城系列銷量主力是歐美地區 10/26 09:20

推 jazon: 最近為了解渴買了特價類銀河shinobi 也是很多關門放狗區域 10/26 16:12
→ jazon: 感謝測試 我這款就先跳過 現在類銀河都往空洞這類走了 10/26 16:13
→ jazon: IGA城要明年了 10/26 16:13
→ Tsuyoi: Shinobi想白金還要全關卡S評價更靠北... 10/26 18:09
推 brightest: 感覺噴的人都是不玩空洞 這樣實在不知道該不該買 10/26 19:20
→ royalroad: 空洞也不是以跑酷為主,比較像的地方大概就白宮的苦痛. 10/26 22:32
推 holycapsule: 太多跳跳,跳跳就算了還搞限時,後面我連舔圖都懶了 10/26 23:15
→ holycapsule: 今天破關直接光碟賣掉,By 只玩過紅白機的惡魔城大 10/26 23:15
→ holycapsule: 叔 10/26 23:15
推 gxu66: 到底為什麼整天抓空洞護航阿 空洞根本也不會這樣搞好不好 10/27 04:02