推 Tosca: 訂閱制太威了 05/23 19:27
推 jason748: 樓下j33 05/23 19:28
推 badgreen: 被黑到贏 05/23 19:33
→ badgreen: 還沒出力,我是認真的,今年開始才出力 05/23 19:34
推 ShenMue: SONY PS 營業利益已勝了任天堂 05/23 19:36
→ ShenMue: 明年預估差更大 05/23 19:37
※ 編輯: SouKazuho (94.156.205.16 臺灣), 05/23/2025 19:38:45
→ abcnelson654: PS5畫面贏太多了 05/23 19:38
→ SouKazuho: 你有數字嗎?我是沒看到 05/23 19:39
推 OROCHI97: 我比較意外的是PS2當年一手遮天結果才賺那麼一點點,這 05/23 19:39
→ OROCHI97: 個產業也太可悲= = 05/23 19:39
推 Tosca: 以前沒有訂閱制靠賣遊戲+主機本來就慢啊=.= 05/23 19:40
→ SouKazuho: PS2時代我能想到的是盜版太多,但是主要原因是什麼我就 05/23 19:42
→ SouKazuho: 沒研究。 05/23 19:42
→ SouKazuho: 但我相信那個時候整個遊戲市場沒有現在這麼大。 05/23 19:43
推 pploj: 某人說是最沒存在感的 05/23 19:43
推 ak7757: 網路速度都差多少倍了,PS時期有線上購物嗎? 05/23 19:44
→ ak7757: PS2有多少人用網路功能? 05/23 19:45
→ SouKazuho: PS3時代才有PS數位版遊戲商城(而且現在還在...) 05/23 19:46
→ ak7757: 50年前一碗麵兩塊錢 05/23 19:47
→ SouKazuho: 網路上可以簡單換算 Inflation Calculator,西元2000年 05/23 19:52
→ SouKazuho: 時的100美金大概等同現在186美金的購買力 05/23 19:52
推 badgreen: 感覺新老板的談話像是要保三率,沒有要追求銷售極大化, 05/23 19:53
→ badgreen: 如果要保三率的話,可能還是要走任天堂那條路,但是內 05/23 19:53
→ badgreen: 部要整頓頓,老闆 05/23 19:53
推 catteamiren: 這沒算上通膨吧 05/23 20:00
推 aaaaooo: PS3時代是真的滅頂了才會SEC變成SIE 05/23 20:03
→ aaaaooo: ps2時代就盜版問題吧 改機一堆 05/23 20:04
推 CTC0115: 數位版賺爛 05/23 20:09
推 a05150707: 是哪款有內購的這麼強 原神? COD? D4? 05/23 20:17
推 aaronpwyu: 這就是說好的沒遊戲玩的強大戰力XD 每次有人酸公司怎麼 05/23 20:27
→ aaronpwyu: 不怎樣改善 就覺得很好笑 05/23 20:27
→ piliamdamd: 以前世代盜版那麼多....有經歷過的都曉得 05/23 20:28
→ piliamdamd: 那時在台灣要買正版片還比較難 05/23 20:30
→ falcon: 是SCE吧…而且廠商錢賺得多又不代表消費者得利。而且要比 05/23 20:37
→ falcon: 賺錢,隔壁電腦零組件廠商會輸SIE嗎?訂閱制這東西也只是 05/23 20:37
→ falcon: 方便廠商宰羊而已,除非你是真的很喜歡踩雷挖寶的人 05/23 20:37
→ falcon: 現在資訊著麼發達,隨便做點功課大概都能刷掉9成不適合的 05/23 20:40
→ Barrel: 內購喔 比較知名的就鯊魚卡和原神吧 這兩款都默默賺 05/23 20:41
→ Barrel: 然後因為STAR的關係 課金的效率只有輸跳區一點點 05/23 20:42
推 night820: 主要還不是靠苦力怕 05/23 20:47
→ angelpeace: 賺那麼多了,為什麼還吵著要漲價勒 05/23 20:51
→ SouKazuho: 可以去問任天堂 05/23 20:53
推 Tosca: 下半年甚麼東西都會漲價 關稅戰停不下來了 05/23 20:57
推 Anthonypapa: ps2時代賣一百萬片就算暢銷大作,現在賣一兩千萬才 05/23 21:06
→ Anthonypapa: 算大賣 05/23 21:06
推 superRKO: 雞殺這麼多年 卵應該要取完了吧 05/23 21:12
→ msun: 沒差 沒存在感XD 05/23 21:13
→ simon301: 通膨 盜版 訂閱 售價 05/23 21:16
推 zorroptt: 這世代有米哈遊 賺爛 05/23 21:18
推 alvis000: 說好的沒遊戲玩 木有存在感 05/23 21:18
→ Yachaos: 遊戲跨PC,PC玩家玩得到,玩家怎麼會沒得利 05/23 21:23
推 godfight: 索尼賺這麼多 索黑是不是光嘴上說 身體很誠實阿 05/23 21:31
推 monster0919: 通膨真可怕 05/23 21:32
→ neal997: 大禮包出清垃圾 05/23 21:41
推 busters0: 鄉民不是說都沒遊戲玩 05/23 21:43
→ iamtc769: 回光返照吧 把玩家當盤子敲早晚出事 05/23 21:48
推 aaaaooo: 對啦SCE打錯了 不過這對照通膨只能算是正常表現沒賺更多 05/23 21:50
→ coon182: 這ID的筆法我以為跟大將軍有關係 05/23 21:56
推 alex0973: 時代 環境 科技 綜合影響下的變遷 05/23 21:56
推 realion: PS營業利益有輸過老任嗎..體量差那麼多 05/23 22:16
→ realion: 但也變相的說明上PC的確對收益大有助益 05/23 22:17
推 bala045: 賺爛了 05/23 22:21
推 verypower: 看標題還以為是大將軍發的文 05/23 22:23
推 swordsgod: pc佔遊戲整體營收才2%,主要還是靠主機 05/23 22:50
→ swordsgod: sony現在最賺的就是遊戲,超越音樂和感光部門 05/23 22:52
→ smu0205: ps5沒啥大作 應該會影響到下一代賣不好 05/23 23:13
→ SouKazuho: 大將軍說任天堂營業利益被PS超車,我還在等他的數據 05/23 23:14
推 Xray2002: 我覺得比較像NS板的TED大,這反而是好事 05/23 23:17
推 neofire: PS2當年的盜版是整個地球規模的,比九零年代PS1還扯。我 05/23 23:27
→ neofire: 載的片源都歐洲,外語老師美國人,她就用emule載。你想像 05/23 23:27
→ neofire: 不到歐美社會階層的人,都在用我們熟悉的工具幹他們叫我 05/23 23:27
→ neofire: 們別幹的事,音樂與影片市場的損失更大。接著05年以後是 05/23 23:27
→ neofire: 魔獸世界統治的年代,都難免影響到PS2收益。 05/23 23:27
→ neofire: OLG原本女孩子就都很瘋了,WOW讓她們更願意安家 05/23 23:30
推 unorthodoxy: 不知道有沒有扣除通膨下後的比較 05/23 23:37
→ graphict: 當年ps時,是去店家買盜版光碟,後來ps2時期,都自己去 05/23 23:40
→ graphict: 下載下來燒錄光碟XD 05/23 23:40
推 ideallife: 看某些版還以為PS快倒了 沒想到這麼賺 05/23 23:47
→ aaaaooo: 就說PS5再怎樣也沒PS3慘當時初期的生產量比PS5還誇張的少 05/23 23:52