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非常遲的心得 其實也是評價平平不太想補 但一下又遊戲荒 先提一下劇情以外的部份(因為劇情的部份大概會太長 遊玩的過程深深的感受到經費的拮据 15是畫了一個大餅結果只有一半的餡 還把原本該是圓形變成方形 這次直接做了個杯子蛋糕 16的副標題真的該直接寫上”預算” 而且是全方位的縮減 無論是劇情 系統 戰鬥 甚至是音樂 而就這幾項來說對我來說影響最大的是音樂 要知道15劇情爛歸爛 音樂的場景搭配是無與倫比的契合 妳先不要管這些場景出現的合不合理突不突兀 至少在當下畫面的氛圍營造無可挑惕 (有一種查導的感覺 每一幕都很美 但接不起來 然而16的音樂可以很明顯感受到編曲沒有前一代那樣的細緻 不僅如此 有些重要橋段 包括幾次召喚獸大戰換成比較現代流行的曲風 我有看到蠻多人的好評 但至少就我而言相當的突兀 就像在神鬼戰士放嘻哈音樂一樣 當然可以說15的召喚獸是神 16的是人形核武 有點不同也合理 但對我來說這兩者在不容質疑的力量上相差無幾 至少我不會預期在介紹出國家的終極戰力時是放這樣的樂曲 如果真的預算時間緊迫 乾脆就和15一樣一曲用到底 效果應該也比這些新曲好上許多 再來是美術 畢竟這一代強調寫實 借鏡現實裝備無可厚非 而且其實服裝造景整編得非常和諧 我唯一有意見的是克萊夫的穿著 所有人裡面就你像中二沒畢業要穿一些稜稜角角的套裝 我還特地去查能不能換回當奴隸兵時的衣服ˊ_>ˋ 系統大家已經講爛了 沒有屬性相剋 丟傷害10的火球和傷害10的冰球沒有任何差別 然後我體感人物收招時一直有莫名的卡頓感 也不知道是不是錯覺 再來是怪有點太硬 後期有些磨得相當久 不會打不贏 畢竟閃避的判定非常寬 但重複的招式打久了有點煩躁 召喚獸的部份坦白說 除了鳳凰和迦樓羅以外 個人都沒有很喜歡 當然特效很絢麗沒有錯 但後面背景越來越單調 攻擊又不夠厚重 反而有一種神奇寶貝決鬥的錯覺 反倒是黑神話悟空在和二郎神用法相決戰的處理非常的好 看著腳邊的地貌山林 動作緩慢而厚重 才能真的體現出巨大感 (其實15的表現也不錯 可惜只有過場沒有玩家操控 兩相比較下有種環太平洋1 vs 環太平洋2的感覺 ====================================================================== 劇情方面 雖然是絕對比15順暢完整 卻也實在稱不上佳作 從零式到15到16 戰爭的描寫每況愈下 SQEX對哈姆雷特到底為什麼就理解不能啊 原本宣稱汲取權力遊戲經驗設計了一個好開局 陰謀野心戰爭罪行一項都沒少 終於不再是國破家亡然後王子帶三個基友遊山玩水 然後就沒有 中期轉折就一個悲劇 日本人到底為什麼這麼執著於拯救世界 主打著創造人人有尊嚴的世界 然後舊臣民被侵略國壓迫卻說抱歉沒有辦法 生在羅扎里亞真是有夠衰的 一國的大王子對國家一點責任也沒有 要知道15雖然故事呈現非常差 但是故事主軸這個王子收集力量復國的路線基本上是沒有 問題 結果16來了我要解放受迫害的群眾 國殤於我輕如鴻毛 韋德和叔叔聽到這句話沒把他砍死的真的已經堪稱精忠表率 最慘的是這一作主打參考冰與火 主打寫實 這樣的聖人發言看起來就更突兀 為什麼過去一些比較誇張跳脫的言行都比較能被接受 是因為過去終究是建立在日式奇幻上 但這次為了講究寫實 開場的算計權謀和戰爭罪行都詳加描述 那觀眾就更會預期一個寫實反應的演出 這時候如果還保留日式拯救世界就會非常詭異 到頭來反而是迪昂成為全世界最後一個正常人 當戰功彪炳的皇太子決定班師回朝清君側的時候我真的拍桌子大喊 幹我買這片就是要看 這個啊! 原本一開遊戲看到兩軍對陣衝鋒 泰坦和濕婆大戰 滿心期待著最後可以有一個對馬戰鬼或天國降臨一般的攻城戰 然後兩方的召喚獸緩緩站 起對決 不好意思妳最後還是走到大魔王面前一對一較量 從零式到現在真的只有零式有一個完整且合理的戰爭描述 我真的覺得 如果妳一定要拯救世界也沒有不行 只要改一下席德死了之後的劇情就好 不要拆什麼破水晶 之後遇到韋德和叔叔 掌握了殘存的反抗軍和大量資源 剛好趁贊布雷克和沃爾德酣戰之際 聯合席德的舊部發起突襲復國 復國後為了累積實力 透過吉兒得知鐵王國有大批的奴隸兵 近一步對鐵王國進行遊戲中的斬首行動 被解放的人民和將士感念吉兒多年來保護他們挺身而出 宣示忠誠成為吉兒的直屬部隊 迪昂那段不變(拜託這是原版唯一正常的片段 然後大家發現敵人就在本能寺 喔不是是大魔王就在沃爾德 這些悲劇和衝突都是大魔王驅使的 連水晶也是 最後和達美其亞達成協議 (拜託不要把一個感覺是有點腦子 管理商業城市的人寫成FF版吳三桂好嗎= = 再聯合吉兒的部隊一起兵臨城下 召喚獸攻城突入最後對決大魔王 這樣是不是國殤家仇報了 中興復國有了 女主角立體有參與感了 RPG同伴收集有了 召喚獸史詩大戰有了 幹再安排克萊夫一個華麗的同歸於盡便當連日式傳統悲劇都有了 最後水晶沒了 大地不再枯萎 人們不再能使用魔法只能攜手合作重建世界 甚至要仰賴稟賦者的能力而放下成見 幹這才他媽的人人有尊嚴好嗎! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.96.66.96 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1747547050.A.605.html ※ 編輯: allen23341 (74.96.66.96 美國), 05/18/2025 13:51:55
post91: 看看33遠征再看看FF16的劇情..嗯..05/18 13:54
Remix00: 主軸不是兄弟激情嗎05/18 13:55
真要兄弟情就該讓這兩個當普通走卒 王族的責任對這一部份完全沒有幫助
Kamikiri: JRPG老是喜歡把終極BOSS弄成一個超脫邏輯的說教之神05/18 14:06
Kamikiri: 然後劇情主軸就會為了合理化Boss的存在05/18 14:06
Kamikiri: 莫名其妙被帶得越來越偏…..最後就是落於俗套05/18 14:06
phix: FF16是沒膽吧 明明說要搞黑暗劇情 卻又不敢05/18 14:06
※ 編輯: allen23341 (74.96.66.96 美國), 05/18/2025 14:09:52
seemoon2000: 主題寫甚麼根本不重要 是內容要有邏輯阿 05/18 14:09
mangekyou: FF15作曲是下村陽子,這個自然是有差 05/18 14:14
OROCHI97: 其實召喚獸個個是聖人就是,都有這個力量了還要受制於 05/18 14:16
OROCHI97: 人,真的自己當國王的也才一個(未來的鳳凰也算那是兩 05/18 14:16
OROCHI97: 個),其他的通通屈居人下,甚至還有奴隸 05/18 14:16
OROCHI97: 你是胡戈難道不會想把那些嘴砲老頭像螞蟻捏爆然後自己 05/18 14:17
OROCHI97: 當皇帝嗎 05/18 14:17
exojin: 從FF13之後都是左右為男的劇情了。 05/18 14:17
PapayaApple: soma即將抵達戰場 05/18 14:18
cucu1126: 劇情有點跳,角色又沒啥魅力 05/18 14:20
alvistan: 看音樂這次是FF14的作曲家 05/18 14:28
pilimovies: 其他沒意見 沒玩過FF14 覺得音樂真的是神 神到起雞皮 05/18 14:30
pilimovies: 疙瘩那種 到現在都還在聽 05/18 14:30
Arkzeon: 不管是被屠村、主角幫忙守夜夫人的城鎮、決戰巴哈、決戰 05/18 14:32
Arkzeon: 奧丁。場景都有一種很窮的感覺。不求你做到像無雙起源這 05/18 14:32
Arkzeon: 麼浩大還不lag。用cg過場都好,至少不要只有不到十個人 05/18 14:32
Arkzeon: 。村長械鬥人都比你們多啊。 05/18 14:32
freedom77: 音樂不認同 其他認同 05/18 14:36
HappyPoyo: 相信吉田 05/18 14:52
Xray2002: 推,很多點在兩年前已經幹譙過了,回憶起來又要打好幾 05/18 14:59
Xray2002: 行 05/18 14:59
lolicat: 16骨子裏面還是日式說教聖母情節 05/18 15:04
Yachaos: 推 05/18 15:07
ex990000: 主角就是無腦的恐怖份子 整天只想炸水晶 覺得炸完一切就 05/18 15:25
ex990000: 會解決 解決方式要民眾自己想 服裝真的醜 像是陳百祥演 05/18 15:25
ex990000: 的布驚雲 05/18 15:25
KITAN: 33打到中間真的很為FF16可惜,明明一個好的序章中間被搞成 05/18 15:31
KITAN: 一坨屎 05/18 15:31
prettyp: 33劇情不黑暗????? 05/18 15:46
anjohn: FF16拿TGA最佳音樂捏 05/18 15:49
TETUO: FF15場景用查導比喻很有同感,各自獨立都不錯,就是串在一 05/18 15:57
TETUO: 起顯突兀 05/18 15:57
alex0973: 因為有愛 FF16還是拿滿白金和DLC獎盃 它優缺點都很明顯 05/18 16:15
deray: 而且沒有露捏捏 05/18 16:17
dogisburning: 雖然音樂本來就是主觀的,但16音樂一片佳評你要挑 05/18 16:20
dogisburning: 它... 05/18 16:20
pigin852789: 吉兒還是處女嗎? 05/18 16:36
tarutaru: 劇情看起來早就不是了 05/18 16:40
juicelover: 早就說玩測試版就好了 後面就破功 05/18 16:49
kctrl: FF16劇情真的是我少數玩到一直很想刪遊戲走人的一次 05/18 16:50
l6321899: 記得DEMO劇情蠻精彩的,斷在你會期待後面的地方 05/18 16:51
kctrl: 可以說我16從頭玩到尾都在吐槽主角群的選擇 某方面來說很 05/18 16:54
kctrl: 成功的作品(反向的),特別是最近玩完33又特有感16的幼稚幻 05/18 16:54
kctrl: 想 05/18 16:54
kctrl: 日本人真的不適合寫黑暗系的劇本,不知道是為了顧及社會風 05/18 16:55
kctrl: 氣還是有什麼其他顧慮,他們只要寫到偏黑暗寫實系的就會變 05/18 16:55
chi17: Demo就覺得怪後來實際玩果然打不下去.. 05/18 16:55
kctrl: 成像FF16一樣,莫名其妙的黑到一半軟掉,變成幼稚成年童話 05/18 16:56
kctrl: 從以前到現在都是差不多,你總是能感覺到劇本在真正的黑暗 05/18 16:57
kctrl: 面前,突然臨時轉向,然後突兀的不上不下卡在那邊讓人難受 05/18 16:58
l6321899: 可能這類題材製作公司都不敢拿來用在自己的大IP上吧 05/18 17:03
l6321899: 容易起爭議的演出、設定看的出來都會盡量不提或避免 05/18 17:05
aegis80728: 16劇情就要黑不黑的 還不如直接王道一點 還比較爽 05/18 17:11
aegis80728: 當初試玩版讓我以為劇情真的要玩大的了 結果.. 05/18 17:12
system303179: 15至少好玩多了 可以公路旅行欣賞風景 05/18 17:26
Mancer: 16劇情超爛你還願意給這麼多建議……辛苦了 05/18 17:27
x8931139: FF15應該是最可惜 從FF13V開始一直放宣傳PV 每次放新的P 05/18 17:30
x8931139: V都覺得又變一款不同遊戲 不知道砍掉重做幾次 砍到最後 05/18 17:30
x8931139: 劇情整個變很令人無言 05/18 17:30
Gouda: 16就是沒膽 本來會期待就是14裡面有用權謀把曉搞到團滅 結 05/18 17:38
Gouda: 果16弄一個超級中庸的故事 05/18 17:38
allo763: 15玩起來雖有諸多抱怨,但前後也玩了三.四輪,16去年破 05/18 17:45
allo763: 關後就一直放著,沒動力第二輪 05/18 17:45
sportsyzm: 打擊感好差 顆顆 05/18 17:53
edward0811: FF15反而結局屌打FF16吧 05/18 17:53
sniperex168: FF15雖然也是缺點一大堆,但我沒事還是會偶爾開起來 05/18 17:59
sniperex168: 逛街聽BGM 05/18 17:59
zorroptt: 被當奴隸還想 05/18 18:15
h75311418: 33劇情換成創世神也沒多創新好嗎XD 05/18 18:20
h75311418: 這種系列ip 砸掉風險很高的,要虐的不是沒有為啥不敢 05/18 18:26
h75311418: 虐了本來就是虐下去很容易兩極化 05/18 18:26
h75311418: 新創公司還沒有包伏在 05/18 18:34
jorden0804: FF15至少好玩+1 而且16有兩次dlc的機會拯救劇情 05/18 18:41
jorden0804: 結果都在亂做 那你乾脆別出dlc了 05/18 18:41
leoheart1686: 16我玩到滿臉黑線,當年一狗票FF14吉田廚護航,媽 05/18 19:28
leoheart1686: 的 05/18 19:28
leoheart1686: 囧到我發誓以後這團隊出的單機遊戲我打死都不會首 05/18 19:28
leoheart1686: 批 05/18 19:28
leoheart1686: 還有那個什麼智障英文翻譯,超譯到自成劇本了還一 05/18 19:32
leoheart1686: 堆人捧,問題原作是誰啊?一堆14歲的壞習慣帶進來 05/18 19:32
leoheart1686: ,很不知道該說什麼 05/18 19:32
tomuya: 15玩到後來直接跟朋友說50元給你趕快收。 05/18 19:33
kasim780726: 相信吉田,屎也會變米其林 05/18 19:41
leoheart1686: 啊現在才發現多打一個字。14歲->14 05/18 19:54
sniperex168: 我叫吉田 今年14歲(誤) 05/18 19:57
dk2486248: 相信吉田啦 懂? 05/18 19:57
cucu1126: 16結局的呈現方式滿隨便的 05/18 20:13
whitenoise: 只想說…遊戲荒可以繼續玩巫師3 05/18 20:25
phix: 14的PV那麼熱血 16感覺是隨便做做 05/18 20:30
zerosaviour: 相信吉田,應該是最愚蠢的決定 05/18 20:44
zerosaviour: FF15結局至少還會讓人感動,FF16破完的心得只有終於 05/18 20:45
zerosaviour: 呀 05/18 20:45
zerosaviour: 第一次遊戲破關了一點都不留戀的就是FF16了 05/18 20:46
nalthax: 應該要問寫劇本的是誰罵他一頓 05/18 21:28
nalthax: 15蠻好玩的啊,當初沒有Resident Evil新作的時候,在敵國 05/18 21:29
nalthax: 大牢探索實在蠻開心的 05/18 21:29
nalthax: 比較希望16的錢拿去補完15 05/18 21:30
nalthax: FF應該要先選擇一個好的故事,然後在有限預算下先把故事 05/18 21:42
nalthax: 說好,而不是一直沉浸在技術規格上面的開發與開銷 05/18 21:42
leoheart1686: 不是,FF16是連好好的夥伴 05/18 21:49
leoheart1686: 系統、NPC、地圖、寶物物 05/18 21:49
leoheart1686: 品回饋之類的都做不好,很 05/18 21:49
leoheart1686: 好笑的狀態 05/18 21:49
greedycyan: 16是前面演的像冰與火之歌,但是後面像海賊王一樣王 05/18 22:18
greedycyan: 道,世界觀設定完全當擺設 05/18 22:18
greedycyan: 對觀影的反差感就會很明顯 05/18 22:19
greedycyan: 然後戰鬥學惡魔獵人但是招式沒人家多,爽度也沒人家 05/18 22:20
greedycyan: 爽,就變成不上不下的狀態 05/18 22:20
greedycyan: 把經費拿去補完15 +1 05/18 22:20
greedycyan: 16的支線還有類似網遊一樣的通馬桶也很可惜 05/18 22:22
greedycyan: 15的賣點還有戰鬥可以切人,那個戰鬥系統國外還是有 05/18 22:25
greedycyan: 人鑽研出一些東西,只是主角很多出招教學都沒講,當 05/18 22:25
greedycyan: 成arpg玩還是可以的 05/18 22:25
vincerd: Btw, 有配合ps5 pro更新嗎偵率嗎 05/18 22:25
sniperex168: 16沒有針對PS5Pro強化,不過幀率體感有好一點點 05/18 22:29
sniperex168: FF15的切人是3個DLC做完確立其他三人的戰鬥系統才加 05/18 22:31
sniperex168: 可以切人,這其實也是FF16可以效仿的地方,只是講再 05/18 22:31
sniperex168: 多也沒用了 05/18 22:31
jorden0804: FF16就是完全浪費兩個DLC 完全不知道到底是誰決定的 05/18 22:38
nojon7873: 題外話FF16的UI設計是真的蠻讚的 05/18 22:58
squallmlchin: FF15劇情再爛就至少還有得玩 到了16連玩都沒得玩了 05/18 23:03
sowhysowhat: 玩個33 ,FF真的慘 05/18 23:14
Kamikiri: 33劇情我覺得本身算邏輯自洽 05/18 23:45
Kamikiri: 不過要討論的話建議另外開一篇 避免在這裡雷到別人 05/18 23:45
Kamikiri: 而且33因為遊戲性很好 所以我相信只要不是過大的瑕疵 05/18 23:45
Kamikiri: 大多數玩家還是可以用較寬鬆的標準看待 05/18 23:45
Kamikiri: 但FF16除了背負系列作的名聲外 內容也明顯看得出缺口 05/18 23:45
Kamikiri: 跟33相反 會被放大檢視 05/18 23:45
ex990000: ff15後來看到選照片那邊哭死 放在一個最恰當的時機 05/19 00:01
kfwibsj: 當時試玩版的時候風向可不是這樣的 05/19 00:46
a65626780: 最基本的屬性相剋完全沒有真的很糟 05/19 01:32
alex0973: FF16真的蠻可惜... 05/19 04:19
cha122977: 16當互動電影一路到巴哈戰都很滿意 然後就急轉直下爛掉 05/19 04:52
superfo: 科科,ff16就是個相信吉田之作,然後就沒了 05/19 07:59
gakuto: ff16可能花錢在演出方面就燒光經費了 然後就沒有然後了 05/19 08:28
gakuto: 其實ff15的優點和ff16的優點加起來就會是很不錯的遊戲了 05/19 08:29
gakuto: 可以兩作的優缺點都非常明顯的那種 05/19 08:29
justeat: 只有開頭是冰與火之歌 接下來都是FF 05/19 08:51
justeat: FF16把畫面音樂做得很好 至少是個動作爽片 05/19 08:53
relaxinrelax: FF原罪,同樣的問題放在33大家都直接無視 05/19 08:57
Anthonypapa: 我原本是相信吉田教義派直到16沙漠那邊無聊到玩不下 05/19 09:16
Anthonypapa: 去 05/19 09:16
Anthonypapa: 我連被罵臭頭的15都有玩破關,唯一16是我第一款玩不 05/19 09:17
Anthonypapa: 完的FF 05/19 09:17
segio: 其實FF15最爽的應該就是大地圖自由亂跑.太過自由了.哈... 05/19 09:17
segio: 到處拍照旅遊.根本就是虛擬旅遊指南..科科 05/19 09:18
Muffy: FF16人物升級單調 剛開始能自由活動的任務超級無聊 05/19 09:31
Muffy: 一下就興趣缺缺了 05/19 09:32
SinPerson: 古早的幻想水滸傳都知道塞個國戰的玩法,FF16這種主題 05/19 09:51
SinPerson: 只搞出DMC那種單人動作玩法,SE真的是沒什麼進步 05/19 09:51
kusork: 15步調慢還但可以自動駕駛聽音樂看風景,16是慢到讓人覺得 05/19 10:24
kusork: 是在拖遊戲時間 05/19 10:24
OGoTTe: 16系統太單調了,後期色調又很沉悶 05/19 10:32
djboy: FF16 就沒做完。吉田是被抓來收拾殘局的,勉強把菜煮完而己 05/19 10:58
laipenguin: FF16不是ㄧ開始就吉田部門在開發的 05/19 11:06
laipenguin: 嗎? 05/19 11:06
laipenguin: 從一開始宣傳就吉田在搞了吧,怎麼會是收拾殘局 05/19 11:07
ex990000: 有啊 吉田用他擅長的那一套在救銷量啊 只是很難看就是了 05/19 11:11
ex990000: 發售前滿多語出驚人的噱頭 要說他騙人還真的沒有 05/19 11:12
ex990000: 放動態捕捉的畫面 結果是前期主角還是王子是下屬獻上東 05/19 11:13
ex990000: 西的動作(這要動捕幹嘛?) 05/19 11:13
SinPerson: 吉田是收拾15、DLC取消帶來的負評,當初16說不會拖延、 05/19 11:44
SinPerson: 故事一次完結,不會拆放在DLC,擺明就是針對15而來 05/19 11:44
finals: FF16故事很沉重....玩到一周目結束就不想再玩了 05/19 11:45
SinPerson: 一開始就是用道歉的角度在行銷自家大作,SE早就不知道 05/19 11:46
SinPerson: 怎麼做遊戲了 05/19 11:46
finals: FF7重製重生都還會想再回味一下 FF16 抱歉 直接賣掉 05/19 11:47
ex990000: 你要開砲 應該是對他廠遊戲砲 結果從頭到尾都在踩ff15 f 05/19 11:53
ex990000: f7r 針對性太強 結果成品又不怎麼樣 同一家公司欸?其他 05/19 11:53
ex990000: 遊戲賺錢不是你賺錢? 05/19 11:53
x2159679: 你說的問題有九成以上都是ff14的鍋吧 05/19 13:26
x2159679: 那一整套設計就是吉田從ff14沿用下來的 05/19 13:27
x2159679: 連音樂也是 在14召喚獸大戰的音樂就是那種風格 05/19 13:30
x2159679: 但關鍵問題是吉田絕對沒能力審核劇本,14大版本劇本就 05/19 13:32
x2159679: 爆炸過幾次 05/19 13:32
x2159679: 劇本好評與否就是看吉田有沒有塞到好劇本家 05/19 13:33
x2159679: 會有收拾殘局的說法是謠傳因為沒製作組願意接ff系列正 05/19 13:36
x2159679: 作,所以吉田才出來接 05/19 13:36
x2159679: 實際上如果是14玩家,對16成果一定不意外 05/19 13:38
x2159679: 當初14吉田他們就超愛政治戲,然後政治戲也不是沒被罵 05/19 13:39
x2159679: 過 05/19 13:39
ex990000: 阿拉米糕就那樣了 05/19 13:58
squarll: FF16劇情爛就算了,想說至少畫面做的還不錯可以加減看看 05/19 13:59
squarll: 風景(?),結果中後期給我搞個色調超詭異的紫色天空…我真 05/19 13:59
squarll: 的是第一次玩遊戲玩到那麼煩躁,為了不浪費錢很痛苦的玩 05/19 13:59
squarll: 到破關,頓時有一種解脫的感覺… 05/19 13:59
whitenoise: 樓上看你描述真的有痛苦到XD 05/19 14:59
beastlcc12: 音樂? FF16音樂不是還有得年度獎嗎 05/19 16:18
BUE: FF16是我第一款沒玩完的FF,真的好無趣,而且節奏好慢,外加 05/19 16:19
BUE: 配色很不佳,螢幕光害超嚴重,對大叔來說玩起來很累,而且一 05/19 16:19
BUE: 戰鬥就亂成一團,很多東西都看不清楚。以世界觀跟戰鬥來說, 05/19 16:19
BUE: FF15真的完勝,只是沒做完…. 05/19 16:19
atpx: 劇情吉兒自己有說被鐵王國俘虜之後遭到殘酷對待啊,後來藉 05/19 16:32
atpx: 由出任務戰鬥來麻痺自己,想死在戰鬥中 05/19 16:32
atpx: 我覺得遊戲本身還算好、只是地圖空曠煩躁、而且整體配色太 05/19 16:35
atpx: 暗了傷眼,劇情是真的感覺硬轉彎。但還算好玩 05/19 16:35
moonking3599: 15 16差別不大 都是最爛的遊戲 05/19 16:52
leoheart1686: 沒啦,吉兒要被怎樣的時候就覺醒,然後鐵王國嫌覺 05/19 18:12
leoheart1686: 醒後的她很髒,連碰都不碰就丟她去打仗。 05/19 18:12
leoheart1686: 我還是要再講一次,16太多14帶進來的垃圾壞習慣, 05/19 18:12
leoheart1686: 我是不知道14粉是怎麼想的,但是看在一個只玩單機 05/19 18:12
leoheart1686: 遊戲不玩MMO的我來說,上從翻譯下到系統,我很想比 05/19 18:12
leoheart1686: 中指。我玩RPG很少玩到那麼痛扣,連地圖探險都覺得 05/19 18:12
leoheart1686: 「蛤!鐵絲!又鐵絲!怎不去(以下略)」。要不是 05/19 18:12
leoheart1686: 看在吉兒的人設,真的想罵人。 05/19 18:12
leoheart1686: 本來想給機會看DLC會不會改善,至少給一下夥伴,結 05/19 18:12
leoheart1686: 果?好吧算了,以後吉田那個14團隊出的單機遊戲我 05/19 18:12
leoheart1686: 一定不會首發(again 05/19 18:12
leoheart1686: (雖然當年心得寫玩得還算開心,但是那還是看在吉 05/19 18:15
leoheart1686: 兒的面子上) 05/19 18:15
sasaflight: 劇情真的爛 爛的我玩不下去 05/19 18:40
alex0973: 吉兒並沒有被玷汙 她平民被擄去的過程就覺醒了 但她是 05/19 19:38
alex0973: 籠中鳥的個性 非常容易被情緒勒索 鐵王國祭司用平民的 05/19 19:38
alex0973: 生命要脅吉兒當戰場兵器透支乙太 他們打不贏吉兒 但可以 05/19 19:39
alex0973: 在吉兒面前姦殺平民 以此狠狠羞辱她 從這些地方可以看到 05/19 19:40
alex0973: 吉兒性格的缺陷 她從小就被擺弄 大人們只會討論要把她 05/19 19:41
alex0973: 許配給那個族群以獲取利益 缺乏自主決定的經驗+少女時期 05/19 19:42
alex0973: 就被擄走當人肉兵器 她是本作在情緒上被綁架最嚴重的 05/19 19:42
alex0973: 角色 她的突破和成長當然也就是劇情的重點 可惜因為各 05/19 19:43
alex0973: 種原因 經費不足之類的 我覺得關於吉兒的劇本細節 05/19 19:43
alex0973: 可以再多寫一些 FF16太可惜了 東漏西漏 05/19 19:43
alex0973: *她與平民一起被擄去的過程就覺醒了 05/19 19:45
cucu1126: 製作團隊有說過不善長寫感情戲,玩過之後也確實,不只是 05/19 19:49
cucu1126: 愛情,親情、友情這些都顯得過於平淡,難以融入角色間的 05/19 19:51
cucu1126: 情緒波瀾,像是認識很久的人但其實彼此沒有很熟 05/19 19:52
x2159679: 吉兒入隊後還有兩次被擄當成人質的戲喔 呵呵 05/19 23:04
x2159679: 然後吉兒的身體問題這個設定我覺得只是給他們有個理由把 05/19 23:05
x2159679: 吉兒排除在劇情外而已 05/19 23:05
x2159679: 越靠結局吉兒離事件中心越遠(雖然不是沒戲分) 05/19 23:06
x2159679: 但感覺編劇給吉兒的後期戲份就很.......很花瓶你知道嗎? 05/19 23:06
x2159679: 我說難聽點第三事業部在FF14會寫女角的編劇根本屈指可數 05/19 23:11
x2159679: 尤其是女主角,在4.0跟7.0都發生類似的成長型女主角評價 05/19 23:12
x2159679: 爆炸問題,而且問題都差不多 05/19 23:12
leoheart1686: 我當時就說了啊,濕婆(冰)很難做,讓她跪下好了 05/19 23:28
leoheart1686: (炸 05/19 23:28
icotes: 感覺很多時候不是好劇本寫不出來 是高層金主不喜歡 05/20 00:03
icotes: 就像出版社阻止作者寫黑主角群也是時有所聞 05/20 00:03
cha122977: 說花瓶還抬舉了 直接把吉兒刪掉劇情也不會有影響… 05/20 03:56
leoheart1686: 說拔掉吉兒沒關係就太過了,她是克萊夫的精 05/20 08:56
leoheart1686: 神安定劑,沒她克萊夫早就不知道死在哪了 05/20 08:56
mygame: 16音樂旋律性太低,15音樂真的強太多了 05/20 09:34
tsukasaxx: 以前大家都笑ff15半成品 結果ff16更慘 05/20 11:00
segio: FF15是後半段有明顯的優化趕工痕跡.只玩前半還是優秀作品. 05/20 11:38
ex990000: 吉兒就是 OMO 05/20 11:41
ex990000: 純粹不想做希瓦參戰的部分 但連台詞都不給也太扯 05/20 11:42

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