推 post91: 看看33遠征再看看FF16的劇情..嗯..05/18 13:54
推 Remix00: 主軸不是兄弟激情嗎05/18 13:55
真要兄弟情就該讓這兩個當普通走卒 王族的責任對這一部份完全沒有幫助
推 Kamikiri: JRPG老是喜歡把終極BOSS弄成一個超脫邏輯的說教之神05/18 14:06
→ Kamikiri: 然後劇情主軸就會為了合理化Boss的存在05/18 14:06
→ Kamikiri: 莫名其妙被帶得越來越偏…..最後就是落於俗套05/18 14:06
推 phix: FF16是沒膽吧 明明說要搞黑暗劇情 卻又不敢05/18 14:06
※ 編輯: allen23341 (74.96.66.96 美國), 05/18/2025 14:09:52
推 seemoon2000: 主題寫甚麼根本不重要 是內容要有邏輯阿 05/18 14:09
推 mangekyou: FF15作曲是下村陽子,這個自然是有差 05/18 14:14
推 OROCHI97: 其實召喚獸個個是聖人就是,都有這個力量了還要受制於 05/18 14:16
→ OROCHI97: 人,真的自己當國王的也才一個(未來的鳳凰也算那是兩 05/18 14:16
→ OROCHI97: 個),其他的通通屈居人下,甚至還有奴隸 05/18 14:16
→ OROCHI97: 你是胡戈難道不會想把那些嘴砲老頭像螞蟻捏爆然後自己 05/18 14:17
→ OROCHI97: 當皇帝嗎 05/18 14:17
→ exojin: 從FF13之後都是左右為男的劇情了。 05/18 14:17
→ PapayaApple: soma即將抵達戰場 05/18 14:18
推 cucu1126: 劇情有點跳,角色又沒啥魅力 05/18 14:20
推 alvistan: 看音樂這次是FF14的作曲家 05/18 14:28
推 pilimovies: 其他沒意見 沒玩過FF14 覺得音樂真的是神 神到起雞皮 05/18 14:30
→ pilimovies: 疙瘩那種 到現在都還在聽 05/18 14:30
推 Arkzeon: 不管是被屠村、主角幫忙守夜夫人的城鎮、決戰巴哈、決戰 05/18 14:32
→ Arkzeon: 奧丁。場景都有一種很窮的感覺。不求你做到像無雙起源這 05/18 14:32
→ Arkzeon: 麼浩大還不lag。用cg過場都好,至少不要只有不到十個人 05/18 14:32
→ Arkzeon: 。村長械鬥人都比你們多啊。 05/18 14:32
推 freedom77: 音樂不認同 其他認同 05/18 14:36
→ HappyPoyo: 相信吉田 05/18 14:52
推 Xray2002: 推,很多點在兩年前已經幹譙過了,回憶起來又要打好幾 05/18 14:59
→ Xray2002: 行 05/18 14:59
推 lolicat: 16骨子裏面還是日式說教聖母情節 05/18 15:04
推 Yachaos: 推 05/18 15:07
推 ex990000: 主角就是無腦的恐怖份子 整天只想炸水晶 覺得炸完一切就 05/18 15:25
→ ex990000: 會解決 解決方式要民眾自己想 服裝真的醜 像是陳百祥演 05/18 15:25
→ ex990000: 的布驚雲 05/18 15:25
推 KITAN: 33打到中間真的很為FF16可惜,明明一個好的序章中間被搞成 05/18 15:31
→ KITAN: 一坨屎 05/18 15:31
→ prettyp: 33劇情不黑暗????? 05/18 15:46
推 anjohn: FF16拿TGA最佳音樂捏 05/18 15:49
推 TETUO: FF15場景用查導比喻很有同感,各自獨立都不錯,就是串在一 05/18 15:57
→ TETUO: 起顯突兀 05/18 15:57
推 alex0973: 因為有愛 FF16還是拿滿白金和DLC獎盃 它優缺點都很明顯 05/18 16:15
推 deray: 而且沒有露捏捏 05/18 16:17
噓 dogisburning: 雖然音樂本來就是主觀的,但16音樂一片佳評你要挑 05/18 16:20
→ dogisburning: 它... 05/18 16:20
推 pigin852789: 吉兒還是處女嗎? 05/18 16:36
→ tarutaru: 劇情看起來早就不是了 05/18 16:40
推 juicelover: 早就說玩測試版就好了 後面就破功 05/18 16:49
推 kctrl: FF16劇情真的是我少數玩到一直很想刪遊戲走人的一次 05/18 16:50
→ l6321899: 記得DEMO劇情蠻精彩的,斷在你會期待後面的地方 05/18 16:51
→ kctrl: 可以說我16從頭玩到尾都在吐槽主角群的選擇 某方面來說很 05/18 16:54
→ kctrl: 成功的作品(反向的),特別是最近玩完33又特有感16的幼稚幻 05/18 16:54
→ kctrl: 想 05/18 16:54
→ kctrl: 日本人真的不適合寫黑暗系的劇本,不知道是為了顧及社會風 05/18 16:55
→ kctrl: 氣還是有什麼其他顧慮,他們只要寫到偏黑暗寫實系的就會變 05/18 16:55
推 chi17: Demo就覺得怪後來實際玩果然打不下去.. 05/18 16:55
→ kctrl: 成像FF16一樣,莫名其妙的黑到一半軟掉,變成幼稚成年童話 05/18 16:56
→ kctrl: 從以前到現在都是差不多,你總是能感覺到劇本在真正的黑暗 05/18 16:57
→ kctrl: 面前,突然臨時轉向,然後突兀的不上不下卡在那邊讓人難受 05/18 16:58
→ l6321899: 可能這類題材製作公司都不敢拿來用在自己的大IP上吧 05/18 17:03
→ l6321899: 容易起爭議的演出、設定看的出來都會盡量不提或避免 05/18 17:05
推 aegis80728: 16劇情就要黑不黑的 還不如直接王道一點 還比較爽 05/18 17:11
→ aegis80728: 當初試玩版讓我以為劇情真的要玩大的了 結果.. 05/18 17:12
推 system303179: 15至少好玩多了 可以公路旅行欣賞風景 05/18 17:26
推 Mancer: 16劇情超爛你還願意給這麼多建議……辛苦了 05/18 17:27
推 x8931139: FF15應該是最可惜 從FF13V開始一直放宣傳PV 每次放新的P 05/18 17:30
→ x8931139: V都覺得又變一款不同遊戲 不知道砍掉重做幾次 砍到最後 05/18 17:30
→ x8931139: 劇情整個變很令人無言 05/18 17:30
→ Gouda: 16就是沒膽 本來會期待就是14裡面有用權謀把曉搞到團滅 結 05/18 17:38
→ Gouda: 果16弄一個超級中庸的故事 05/18 17:38
推 allo763: 15玩起來雖有諸多抱怨,但前後也玩了三.四輪,16去年破 05/18 17:45
→ allo763: 關後就一直放著,沒動力第二輪 05/18 17:45
推 sportsyzm: 打擊感好差 顆顆 05/18 17:53
推 edward0811: FF15反而結局屌打FF16吧 05/18 17:53
→ sniperex168: FF15雖然也是缺點一大堆,但我沒事還是會偶爾開起來 05/18 17:59
→ sniperex168: 逛街聽BGM 05/18 17:59
噓 zorroptt: 被當奴隸還想 05/18 18:15
→ h75311418: 33劇情換成創世神也沒多創新好嗎XD 05/18 18:20
→ h75311418: 這種系列ip 砸掉風險很高的,要虐的不是沒有為啥不敢 05/18 18:26
→ h75311418: 虐了本來就是虐下去很容易兩極化 05/18 18:26
→ h75311418: 新創公司還沒有包伏在 05/18 18:34
推 jorden0804: FF15至少好玩+1 而且16有兩次dlc的機會拯救劇情 05/18 18:41
→ jorden0804: 結果都在亂做 那你乾脆別出dlc了 05/18 18:41
推 leoheart1686: 16我玩到滿臉黑線,當年一狗票FF14吉田廚護航,媽 05/18 19:28
→ leoheart1686: 的 05/18 19:28
→ leoheart1686: 囧到我發誓以後這團隊出的單機遊戲我打死都不會首 05/18 19:28
→ leoheart1686: 批 05/18 19:28
推 leoheart1686: 還有那個什麼智障英文翻譯,超譯到自成劇本了還一 05/18 19:32
→ leoheart1686: 堆人捧,問題原作是誰啊?一堆14歲的壞習慣帶進來 05/18 19:32
→ leoheart1686: ,很不知道該說什麼 05/18 19:32
噓 tomuya: 15玩到後來直接跟朋友說50元給你趕快收。 05/18 19:33
推 kasim780726: 相信吉田,屎也會變米其林 05/18 19:41
→ leoheart1686: 啊現在才發現多打一個字。14歲->14 05/18 19:54
推 sniperex168: 我叫吉田 今年14歲(誤) 05/18 19:57
→ dk2486248: 相信吉田啦 懂? 05/18 19:57
推 cucu1126: 16結局的呈現方式滿隨便的 05/18 20:13
推 whitenoise: 只想說…遊戲荒可以繼續玩巫師3 05/18 20:25
推 phix: 14的PV那麼熱血 16感覺是隨便做做 05/18 20:30
推 zerosaviour: 相信吉田,應該是最愚蠢的決定 05/18 20:44
→ zerosaviour: FF15結局至少還會讓人感動,FF16破完的心得只有終於 05/18 20:45
→ zerosaviour: 呀 05/18 20:45
→ zerosaviour: 第一次遊戲破關了一點都不留戀的就是FF16了 05/18 20:46
推 nalthax: 應該要問寫劇本的是誰罵他一頓 05/18 21:28
→ nalthax: 15蠻好玩的啊,當初沒有Resident Evil新作的時候,在敵國 05/18 21:29
→ nalthax: 大牢探索實在蠻開心的 05/18 21:29
→ nalthax: 比較希望16的錢拿去補完15 05/18 21:30
推 nalthax: FF應該要先選擇一個好的故事,然後在有限預算下先把故事 05/18 21:42
→ nalthax: 說好,而不是一直沉浸在技術規格上面的開發與開銷 05/18 21:42
推 leoheart1686: 不是,FF16是連好好的夥伴 05/18 21:49
→ leoheart1686: 系統、NPC、地圖、寶物物 05/18 21:49
→ leoheart1686: 品回饋之類的都做不好,很 05/18 21:49
→ leoheart1686: 好笑的狀態 05/18 21:49
推 greedycyan: 16是前面演的像冰與火之歌,但是後面像海賊王一樣王 05/18 22:18
→ greedycyan: 道,世界觀設定完全當擺設 05/18 22:18
→ greedycyan: 對觀影的反差感就會很明顯 05/18 22:19
→ greedycyan: 然後戰鬥學惡魔獵人但是招式沒人家多,爽度也沒人家 05/18 22:20
→ greedycyan: 爽,就變成不上不下的狀態 05/18 22:20
→ greedycyan: 把經費拿去補完15 +1 05/18 22:20
→ greedycyan: 16的支線還有類似網遊一樣的通馬桶也很可惜 05/18 22:22
推 greedycyan: 15的賣點還有戰鬥可以切人,那個戰鬥系統國外還是有 05/18 22:25
→ greedycyan: 人鑽研出一些東西,只是主角很多出招教學都沒講,當 05/18 22:25
→ greedycyan: 成arpg玩還是可以的 05/18 22:25
推 vincerd: Btw, 有配合ps5 pro更新嗎偵率嗎 05/18 22:25
推 sniperex168: 16沒有針對PS5Pro強化,不過幀率體感有好一點點 05/18 22:29
→ sniperex168: FF15的切人是3個DLC做完確立其他三人的戰鬥系統才加 05/18 22:31
→ sniperex168: 可以切人,這其實也是FF16可以效仿的地方,只是講再 05/18 22:31
→ sniperex168: 多也沒用了 05/18 22:31
→ jorden0804: FF16就是完全浪費兩個DLC 完全不知道到底是誰決定的 05/18 22:38
推 nojon7873: 題外話FF16的UI設計是真的蠻讚的 05/18 22:58
推 squallmlchin: FF15劇情再爛就至少還有得玩 到了16連玩都沒得玩了 05/18 23:03
推 sowhysowhat: 玩個33 ,FF真的慘 05/18 23:14
→ Kamikiri: 33劇情我覺得本身算邏輯自洽 05/18 23:45
→ Kamikiri: 不過要討論的話建議另外開一篇 避免在這裡雷到別人 05/18 23:45
→ Kamikiri: 而且33因為遊戲性很好 所以我相信只要不是過大的瑕疵 05/18 23:45
→ Kamikiri: 大多數玩家還是可以用較寬鬆的標準看待 05/18 23:45
→ Kamikiri: 但FF16除了背負系列作的名聲外 內容也明顯看得出缺口 05/18 23:45
→ Kamikiri: 跟33相反 會被放大檢視 05/18 23:45
推 ex990000: ff15後來看到選照片那邊哭死 放在一個最恰當的時機 05/19 00:01
推 kfwibsj: 當時試玩版的時候風向可不是這樣的 05/19 00:46
推 a65626780: 最基本的屬性相剋完全沒有真的很糟 05/19 01:32
推 alex0973: FF16真的蠻可惜... 05/19 04:19
→ cha122977: 16當互動電影一路到巴哈戰都很滿意 然後就急轉直下爛掉 05/19 04:52
→ superfo: 科科,ff16就是個相信吉田之作,然後就沒了 05/19 07:59
推 gakuto: ff16可能花錢在演出方面就燒光經費了 然後就沒有然後了 05/19 08:28
→ gakuto: 其實ff15的優點和ff16的優點加起來就會是很不錯的遊戲了 05/19 08:29
→ gakuto: 可以兩作的優缺點都非常明顯的那種 05/19 08:29
推 justeat: 只有開頭是冰與火之歌 接下來都是FF 05/19 08:51
→ justeat: FF16把畫面音樂做得很好 至少是個動作爽片 05/19 08:53
→ relaxinrelax: FF原罪,同樣的問題放在33大家都直接無視 05/19 08:57
推 Anthonypapa: 我原本是相信吉田教義派直到16沙漠那邊無聊到玩不下 05/19 09:16
→ Anthonypapa: 去 05/19 09:16
→ Anthonypapa: 我連被罵臭頭的15都有玩破關,唯一16是我第一款玩不 05/19 09:17
→ Anthonypapa: 完的FF 05/19 09:17
→ segio: 其實FF15最爽的應該就是大地圖自由亂跑.太過自由了.哈... 05/19 09:17
→ segio: 到處拍照旅遊.根本就是虛擬旅遊指南..科科 05/19 09:18
推 Muffy: FF16人物升級單調 剛開始能自由活動的任務超級無聊 05/19 09:31
→ Muffy: 一下就興趣缺缺了 05/19 09:32
推 SinPerson: 古早的幻想水滸傳都知道塞個國戰的玩法,FF16這種主題 05/19 09:51
→ SinPerson: 只搞出DMC那種單人動作玩法,SE真的是沒什麼進步 05/19 09:51
推 kusork: 15步調慢還但可以自動駕駛聽音樂看風景,16是慢到讓人覺得 05/19 10:24
→ kusork: 是在拖遊戲時間 05/19 10:24
推 OGoTTe: 16系統太單調了,後期色調又很沉悶 05/19 10:32
推 djboy: FF16 就沒做完。吉田是被抓來收拾殘局的,勉強把菜煮完而己 05/19 10:58
推 laipenguin: FF16不是ㄧ開始就吉田部門在開發的 05/19 11:06
→ laipenguin: 嗎? 05/19 11:06
→ laipenguin: 從一開始宣傳就吉田在搞了吧,怎麼會是收拾殘局 05/19 11:07
推 ex990000: 有啊 吉田用他擅長的那一套在救銷量啊 只是很難看就是了 05/19 11:11
→ ex990000: 發售前滿多語出驚人的噱頭 要說他騙人還真的沒有 05/19 11:12
→ ex990000: 放動態捕捉的畫面 結果是前期主角還是王子是下屬獻上東 05/19 11:13
→ ex990000: 西的動作(這要動捕幹嘛?) 05/19 11:13
推 SinPerson: 吉田是收拾15、DLC取消帶來的負評,當初16說不會拖延、 05/19 11:44
→ SinPerson: 故事一次完結,不會拆放在DLC,擺明就是針對15而來 05/19 11:44
推 finals: FF16故事很沉重....玩到一周目結束就不想再玩了 05/19 11:45
→ SinPerson: 一開始就是用道歉的角度在行銷自家大作,SE早就不知道 05/19 11:46
→ SinPerson: 怎麼做遊戲了 05/19 11:46
→ finals: FF7重製重生都還會想再回味一下 FF16 抱歉 直接賣掉 05/19 11:47
推 ex990000: 你要開砲 應該是對他廠遊戲砲 結果從頭到尾都在踩ff15 f 05/19 11:53
→ ex990000: f7r 針對性太強 結果成品又不怎麼樣 同一家公司欸?其他 05/19 11:53
→ ex990000: 遊戲賺錢不是你賺錢? 05/19 11:53
推 x2159679: 你說的問題有九成以上都是ff14的鍋吧 05/19 13:26
→ x2159679: 那一整套設計就是吉田從ff14沿用下來的 05/19 13:27
推 x2159679: 連音樂也是 在14召喚獸大戰的音樂就是那種風格 05/19 13:30
→ x2159679: 但關鍵問題是吉田絕對沒能力審核劇本,14大版本劇本就 05/19 13:32
→ x2159679: 爆炸過幾次 05/19 13:32
→ x2159679: 劇本好評與否就是看吉田有沒有塞到好劇本家 05/19 13:33
推 x2159679: 會有收拾殘局的說法是謠傳因為沒製作組願意接ff系列正 05/19 13:36
→ x2159679: 作,所以吉田才出來接 05/19 13:36
→ x2159679: 實際上如果是14玩家,對16成果一定不意外 05/19 13:38
→ x2159679: 當初14吉田他們就超愛政治戲,然後政治戲也不是沒被罵 05/19 13:39
→ x2159679: 過 05/19 13:39
推 ex990000: 阿拉米糕就那樣了 05/19 13:58
推 squarll: FF16劇情爛就算了,想說至少畫面做的還不錯可以加減看看 05/19 13:59
→ squarll: 風景(?),結果中後期給我搞個色調超詭異的紫色天空…我真 05/19 13:59
→ squarll: 的是第一次玩遊戲玩到那麼煩躁,為了不浪費錢很痛苦的玩 05/19 13:59
→ squarll: 到破關,頓時有一種解脫的感覺… 05/19 13:59
推 whitenoise: 樓上看你描述真的有痛苦到XD 05/19 14:59
噓 beastlcc12: 音樂? FF16音樂不是還有得年度獎嗎 05/19 16:18
推 BUE: FF16是我第一款沒玩完的FF,真的好無趣,而且節奏好慢,外加 05/19 16:19
→ BUE: 配色很不佳,螢幕光害超嚴重,對大叔來說玩起來很累,而且一 05/19 16:19
→ BUE: 戰鬥就亂成一團,很多東西都看不清楚。以世界觀跟戰鬥來說, 05/19 16:19
→ BUE: FF15真的完勝,只是沒做完…. 05/19 16:19
推 atpx: 劇情吉兒自己有說被鐵王國俘虜之後遭到殘酷對待啊,後來藉 05/19 16:32
→ atpx: 由出任務戰鬥來麻痺自己,想死在戰鬥中 05/19 16:32
→ atpx: 我覺得遊戲本身還算好、只是地圖空曠煩躁、而且整體配色太 05/19 16:35
→ atpx: 暗了傷眼,劇情是真的感覺硬轉彎。但還算好玩 05/19 16:35
噓 moonking3599: 15 16差別不大 都是最爛的遊戲 05/19 16:52
推 leoheart1686: 沒啦,吉兒要被怎樣的時候就覺醒,然後鐵王國嫌覺 05/19 18:12
→ leoheart1686: 醒後的她很髒,連碰都不碰就丟她去打仗。 05/19 18:12
→ leoheart1686: 我還是要再講一次,16太多14帶進來的垃圾壞習慣, 05/19 18:12
→ leoheart1686: 我是不知道14粉是怎麼想的,但是看在一個只玩單機 05/19 18:12
→ leoheart1686: 遊戲不玩MMO的我來說,上從翻譯下到系統,我很想比 05/19 18:12
→ leoheart1686: 中指。我玩RPG很少玩到那麼痛扣,連地圖探險都覺得 05/19 18:12
→ leoheart1686: 「蛤!鐵絲!又鐵絲!怎不去(以下略)」。要不是 05/19 18:12
→ leoheart1686: 看在吉兒的人設,真的想罵人。 05/19 18:12
→ leoheart1686: 本來想給機會看DLC會不會改善,至少給一下夥伴,結 05/19 18:12
→ leoheart1686: 果?好吧算了,以後吉田那個14團隊出的單機遊戲我 05/19 18:12
→ leoheart1686: 一定不會首發(again 05/19 18:12
→ leoheart1686: (雖然當年心得寫玩得還算開心,但是那還是看在吉 05/19 18:15
→ leoheart1686: 兒的面子上) 05/19 18:15
推 sasaflight: 劇情真的爛 爛的我玩不下去 05/19 18:40
推 alex0973: 吉兒並沒有被玷汙 她平民被擄去的過程就覺醒了 但她是 05/19 19:38
→ alex0973: 籠中鳥的個性 非常容易被情緒勒索 鐵王國祭司用平民的 05/19 19:38
→ alex0973: 生命要脅吉兒當戰場兵器透支乙太 他們打不贏吉兒 但可以 05/19 19:39
→ alex0973: 在吉兒面前姦殺平民 以此狠狠羞辱她 從這些地方可以看到 05/19 19:40
→ alex0973: 吉兒性格的缺陷 她從小就被擺弄 大人們只會討論要把她 05/19 19:41
→ alex0973: 許配給那個族群以獲取利益 缺乏自主決定的經驗+少女時期 05/19 19:42
→ alex0973: 就被擄走當人肉兵器 她是本作在情緒上被綁架最嚴重的 05/19 19:42
→ alex0973: 角色 她的突破和成長當然也就是劇情的重點 可惜因為各 05/19 19:43
→ alex0973: 種原因 經費不足之類的 我覺得關於吉兒的劇本細節 05/19 19:43
→ alex0973: 可以再多寫一些 FF16太可惜了 東漏西漏 05/19 19:43
→ alex0973: *她與平民一起被擄去的過程就覺醒了 05/19 19:45
推 cucu1126: 製作團隊有說過不善長寫感情戲,玩過之後也確實,不只是 05/19 19:49
→ cucu1126: 愛情,親情、友情這些都顯得過於平淡,難以融入角色間的 05/19 19:51
→ cucu1126: 情緒波瀾,像是認識很久的人但其實彼此沒有很熟 05/19 19:52
推 x2159679: 吉兒入隊後還有兩次被擄當成人質的戲喔 呵呵 05/19 23:04
→ x2159679: 然後吉兒的身體問題這個設定我覺得只是給他們有個理由把 05/19 23:05
→ x2159679: 吉兒排除在劇情外而已 05/19 23:05
→ x2159679: 越靠結局吉兒離事件中心越遠(雖然不是沒戲分) 05/19 23:06
→ x2159679: 但感覺編劇給吉兒的後期戲份就很.......很花瓶你知道嗎? 05/19 23:06
推 x2159679: 我說難聽點第三事業部在FF14會寫女角的編劇根本屈指可數 05/19 23:11
→ x2159679: 尤其是女主角,在4.0跟7.0都發生類似的成長型女主角評價 05/19 23:12
→ x2159679: 爆炸問題,而且問題都差不多 05/19 23:12
推 leoheart1686: 我當時就說了啊,濕婆(冰)很難做,讓她跪下好了 05/19 23:28
→ leoheart1686: (炸 05/19 23:28
推 icotes: 感覺很多時候不是好劇本寫不出來 是高層金主不喜歡 05/20 00:03
→ icotes: 就像出版社阻止作者寫黑主角群也是時有所聞 05/20 00:03
→ cha122977: 說花瓶還抬舉了 直接把吉兒刪掉劇情也不會有影響… 05/20 03:56
→ leoheart1686: 說拔掉吉兒沒關係就太過了,她是克萊夫的精 05/20 08:56
→ leoheart1686: 神安定劑,沒她克萊夫早就不知道死在哪了 05/20 08:56
推 mygame: 16音樂旋律性太低,15音樂真的強太多了 05/20 09:34
推 tsukasaxx: 以前大家都笑ff15半成品 結果ff16更慘 05/20 11:00
→ segio: FF15是後半段有明顯的優化趕工痕跡.只玩前半還是優秀作品. 05/20 11:38
推 ex990000: 吉兒就是 OMO 05/20 11:41
→ ex990000: 純粹不想做希瓦參戰的部分 但連台詞都不給也太扯 05/20 11:42