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※ 引述《sinwei (校ㄟ)》之銘言: : 人生第一個角色就是聯盟聖騎 : 永恆回來懷舊 : 所以也是從聖騎開始玩起 : 但這次的手感,比無印時期還要憋屈阿 : 鎧甲職(雖說一開始穿鎖甲)不耐打, 單打完基本都扣半血 : 所以任務只能吃外圍怪 : 跟著大部隊進洞窟, 清怪沒有怪重生的快 : 所以被2隻以上圍攻基本上就是躺 : 不提拉群怪, 講單吃 : 以前高3等的怪基本十拿九穩沒問題 : 但剛任務試過, 能吃的補的能上的全梭哈了 : 包含技能聖療補一條血都來了 : 還是打不贏 : 我開始自我懷疑是我哪個地方搞錯了 : 看有沒有同樣聖騎的大大指點一下 : 感謝~~~ 趁現在人多 AH一堆人放打到的綠裝 有些跟丟商店價格還差不多 把15級以下能用到的武器都買一買 能用就換新的上去舊的賣商店 會發現拿新武器的真的超好練 原本我聖騎10等前打一隻怪要砍6.7刀 換新武器後只要3刀就死了 如果有暴擊的話甚至審判+普攻爆擊就秒同等怪 雖然拉多還是有點危險 但一隻一隻打還是蠻快的 不過綠裝武器畢竟還是有極限 後面要快還是要換副本藍裝了 法系就真的比較痛苦 技能成長性遠不如物理職業直接換武器 練分身把武器買好買滿就對了 -- 『狩獵是在補捉到獵物那一刻才是最危險的。  獵物越大出現的空檔也就越明顯。  回去重看《獵人》第3集之後再來吧,老太婆。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.75.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1794203487.A.F63.html
推 Sasamumu: 武器數值真的給得很大方,買了就平推 11/09 14:17
推 cblade: 先玩法術1x等後,換玩獵聖,爽太多了XD 11/09 14:21
→ s32244153: 看坦職都是直接幾隻怪拉著打... 11/09 14:32
→ MOONY135: 就以為給了低等法傷法系會太爽砍斷腿 一堆說法系還好的 11/09 14:32
→ MOONY135: 去開一下別的職業就知道差距了 11/09 14:32
→ asazen: 法系可能等傳承點高局外成長會改善比較多 11/09 14:44
→ s32244153: 傳承頂多早五等拿天賦而已 11/09 15:23
→ mealoop: 早五點就很強惹 尤其是現在便秘感很重的那些 11/09 15:45
→ tim111444: 早五等拿天賦=你到55等前都是多5點天賦捏 11/09 15:55
推 Steinadler: 我玩術士 覺得還好耶 胖子頂著 上DOT 丟丟魔杖就死了 11/09 15:57
→ Steinadler: 胖子仇恨現在OK了 不像經典仇恨都怪怪的 丟魔杖也OT 11/09 15:58
推 DICKASDF: 術士胖子改太爛 暴雪被噴爆 要上修的樣子 11/09 15:59
推 BusterPosey: 變很軟 現在都戲稱藍瘦 11/09 16:02
推 Sasamumu: 真的很軟 11/09 16:06
藍胖要上修體質雖然棒 但我藍胖超過25後開始吸不住仇恨了 上完DOT開始丟魔杖也會OT 感覺好難用啊 ※ 編輯: MisuzuXD (111.242.75.42 臺灣), 11/09/2026 16:07:54
推 Steinadler: 那可能是我還低等 玩了兩天才18而已 所以還沒感覺 11/09 16:09
→ Steinadler: 藍胖大概是坦2隻就會死 不過術士都還算安全 11/09 16:10
→ Steinadler: 倒是我對於靈魂碎片不能疊&沒有乖乖桶(糖果機)很介意 11/09 16:12
→ Steinadler: 每次進副本 糖都要一顆一顆搓再發...好煩... 11/09 16:12
→ MOONY135: 快五點其實有邊際效應 21 或者31大招 但等你超過45之後 11/09 16:14
→ MOONY135: 可能就沒那麼重要了 11/09 16:14
→ MOONY135: 藍胖你等修完吧 其實就是你要寫巨集例如腐蝕加寵物攻擊 11/09 16:15
→ MOONY135: 點了之後上兩個dot看到跳快到血量一半你就趕快找下一隻 11/09 16:15
→ MOONY135: 上dot 讓原本的怪去純藍胖 等到藍胖接到新怪舊的也差不 11/09 16:15
→ MOONY135: 多快死了 11/09 16:15
→ safy: 藍胖以前本來就會有拉不住的問題 11/09 16:20
→ MOONY135: 藍胖拉不住 小鬼罰站 術士好苦 11/09 16:30
→ MOONY135: 27等之後好像大家都轉魅魔 但魅魔的血量bz沒有要改的意 11/09 16:31
→ MOONY135: 思...可能就取捨了 11/09 16:31
→ safy: 恩...你要看天賦是什麼 痛苦術自己坦就好了 11/09 16:47
→ safy: 藍胖就幫忙拉一下 剩下靠自己坦 11/09 16:48
推 Sunofgod: 越玩越覺得術士真是個四不像職業 到底是怎設計出來的 11/09 17:44
→ Sunofgod: 尤其副本除小鬼外沒有可以幫隊友的buff 超沒存在感 11/09 17:45
→ Sunofgod: 願意組術士的真的都佛心來的 11/09 17:45
→ Sunofgod: 看來看去就是個為PVP設計的腳色 11/09 17:46
→ safy: 術士算是法系最重要的BUFF了... 11/09 17:55
→ safy: 魯莽詛咒可以防止敵人逃跑, 元素詛咒和暗影詛咒也是超強 11/09 17:56
→ safy: 加上疲勞詛咒緩速(假設有學), 還有放逐元素/惡魔 11/09 17:57
→ safy: 外加治療石 靈魂石, 他算是蠻全面的 11/09 17:58
推 Sunofgod: 那可能前面副本他就是小廢物一個 11/09 18:01
→ safy: 因為,一般推薦術士練等都是強化腐蝕術優先 <= 這個 11/09 19:04
→ safy: 實際上打小副本的DOT效益並沒有很好 11/09 19:04
→ safy: 但真的用暗影箭就有可能會傷害太高導致拉不住 11/09 19:05
推 godofaluba: 這版藍胖拉怪的仇恨 比以前好太多了 現在可以DOT上滿 11/09 19:07
→ godofaluba: 然後讀暗影箭還不容易OT 11/09 19:08
→ safy: 術士的藍胖問題主要還是寵物這次有吃到主人狀態加成這件事 11/09 19:19
→ safy: 不會有人想要讓藍胖硬而瘋狂撐耐力阿 -.-|| 11/09 19:20
推 Sunofgod: 前面副本我真的覺得DOT跳沒幾秒 其他隊友就打死怪了 11/09 19:50
→ Sunofgod: 我的存在只剩藍胖當副坦跟詛咒 沒了 11/09 19:51
推 area8: 請問懲戒騎是要加力量跟智力嗎? 11/09 20:08
推 Steinadler: 術士外號就糖門滾啊 XDD 我倒是對大哥被拔很難釋懷 11/09 21:13
推 phoebi: 我打副本都自知輸出不行了 直接DEBUFF上滿XD 11/10 02:40
→ phoebi: DOT下副本基本沒跳完過 獵聖薩輸出基本都海放術士WW 11/10 02:41
→ yoyun10121: 那是你運氣好野團隊友好, 我就常遇到輸出超低的野團, 11/10 03:33
→ yoyun10121: 還有法師打到沒魔在甩魔杖的, 打到我牧師受不了直接自 11/10 03:34
→ yoyun10121: 己邊補邊輸出 11/10 03:34
推 Sunofgod: 但術士詛咒也只能上一個 說穿了你存在等於一個debuff... 11/10 06:48
→ Sunofgod: 糖門滾真貼切 願意組術士的都佛心來的 11/10 06:49
推 bye2007: 無印的術士就召喚拉人,發糖果,綁靈魂石,小鬼+耐力 11/10 06:56
推 korsg: 臘入20後可以去死礦拼個魚叉,爆幹好用 11/10 08:31
→ korsg: 聖騎也推薦去哪個重拳槌 11/10 08:33
→ korsg: 拿 11/10 08:33
推 catmeat777: 大家都說術士很爛,結果術士一堆人在玩,反而法師組 11/10 08:35
→ catmeat777: 隊幾乎怎麼遇到過 11/10 08:35
推 DEVIN929: 遇到的術士比較多 畢竟現在拉人太香了 LFG都挑有術的加 11/10 08:46
→ safy: 人家本來就是DEBUFFER, 照這說法來看盜賊幾乎什麼都不是阿 11/10 08:55
推 BusterPosey: 身為前術士玩家 我建議等玩wlk 11/10 08:56
→ BusterPosey: 要單體沒單體 要ae沒ae 副本要提早到 片要吸滿 種子 11/10 09:00
→ BusterPosey: 炸了一年了根本回不去了 等wlk完全體痛苦卡實在 11/10 09:00
→ d6102003: 永久60是要等什麼wlk 0.0 11/10 09:35
推 Sasamumu: 對阿哪來的WLK 11/10 09:45
推 cblade: 當初職業隨版本改善是有道理的 11/10 10:06
推 vogue38: 無印術taq前就是buff機傷害很感人 原因有幾個 仇恨機制過 11/10 10:10
→ vogue38: 高加坦克前期裝不夠做仇恨又不快 生命分流效率差 但到nax 11/10 10:10
→ vogue38: x中後期能跟狂戰對拼dps法系只剩術士 滿裝火法點燃只算第 11/10 10:10
→ vogue38: 一個觸發的人算bug 11/10 10:10
→ safy: 現在這階段談5人就好 11/10 10:14
→ safy: 術士除了仇恨問題, 輸出確實是過去法系的天花板 11/10 10:15
→ safy: 要說AE, 術士其實也是全面輾壓法師, 只是自燃很吃坦補 11/10 10:16
→ safy: 但法師的AE則是看他一人獨秀, 穩定度高 11/10 10:17
推 Sunofgod: 我依舊覺得這腳色就是做出來PVP的 後面都是玩家抱怨然後 11/10 10:41
→ Sunofgod: 暴雪東改西改讓他能在別人施捨下進副本 11/10 10:41
推 BusterPosey: 當然是周年服的啊0.0 11/10 10:47
→ safy: 盜賊也是差不多, 以前沒什麼人喜歡組盜賊打五人 11/10 10:48
→ safy: 打五人又不缺那個最頂的單體傷害, 要AE沒AE 要悶棍沒強悶(X 11/10 10:49
→ safy: 經典版的怪殘血都會亂跑,但你不太能期待聖騎士輪流上公正 11/10 10:51
→ safy: 審判, 但是魯莽詛咒用LV1, 怪物就不會跑了, 這個都是細節 11/10 10:51
→ BusterPosey: 術士沒種子的話A不過戰士和法師 去年的經驗 11/10 10:51
→ safy: 要高的條件就是不要下火雨, 怪物不能定身, 坦克穩定拉在 11/10 10:54
→ safy: 那個AE範圍內, 然後補的心情會整個炸開來這樣 11/10 10:54
→ safy: 阿 說道這, 以前術士自殺不會壞裝, 所以滅團前常常會有術士 11/10 10:55
→ safy: 瘋狂大喊不要補他XDD 11/10 10:55
推 vogue38: 哪來的種子炸啊張飛打越飛 11/10 11:16
推 cblade: 明顯是說自焚 11/10 11:28
→ catmeat777: AE還是群體暗影箭最爽,不想要種子 11/10 11:31
→ safy: 用技能帳面說明就好了 暴風雪 8秒1184 11/10 11:37
→ safy: 術士的地獄烈焰每秒213 11/10 11:38
→ safy: 術士拿命去換的傷害當然很高 高到很多人不敢用 11/10 11:39
推 Steinadler: 可能我的想法比較怪 我不太會去計較DPS比較差這種事 11/10 12:06
→ Steinadler: 每個職業就是要有每個職業的特色 才會有趣 才有RPG感 11/10 12:06
→ Steinadler: 我玩術士 就是喜歡每隻怪掛滿DOT 然後做為一個輔助 11/10 12:07
→ Steinadler: 想追求帳面高DPS 可以玩盜賊、法師(AOE)啊 11/10 12:07
→ Steinadler: 如果是那種要拼首殺 拼成績的 追求卓越我還可以理解 11/10 12:08
→ Steinadler: 啊玩遊戲就是工作之餘的娛樂 幹麻還在計較KPI... = = 11/10 12:09
→ Sasamumu: 因為滿足感來自於比較,大家都在同一個本里,都是輸出 11/10 12:09
→ Sasamumu: 最簡單的競爭方式就是數值 11/10 12:09
→ Steinadler: 至於說5人本沒人組...真的有人會介意5人副本怎麼組?? 11/10 12:09
→ Steinadler: 我每次喊都喊得到人啊 公會有人喊我喊+也沒被拒絕過 11/10 12:10
→ Steinadler: 工作已經夠辛苦了 沒必要連在遊戲裡都要搞到不開心吧 11/10 12:11
推 Sasamumu: 因為你在把你覺得快樂的標準套在別人身上 11/10 12:13
→ Sasamumu: 高DPS就是一個大眾的爽點,恰巧你不是而已 11/10 12:14
推 Steinadler: 如果高DPS是爽點 那大可選擇高DPS的職業啊 我的確不懂 11/10 12:16
→ Steinadler: 什麼都要齊頭平等是什麼想法... 術士有糖有門有debuff 11/10 12:16
→ Steinadler: 有很多有益於團隊的事情 如果DPS還要跟盜賊這種只會輸 11/10 12:17
→ Steinadler: 出 但沒有其它功能的職業比 還能有一樣的傷害力 11/10 12:17
→ Steinadler: 那才是真的有點莫名奇妙吧?? 11/10 12:17
推 Sasamumu: 你把人的喜好歸因的太純粹了 11/10 12:20
推 Steinadler: 像獵人寵物 我真的希望不要再搞像正式版一樣一致性 11/10 12:20
→ Sasamumu: 在喜歡高DPS前我可能喜歡遠程,也可能喜歡特定種族 11/10 12:20
→ Sasamumu: 所以本質上人更接近「我要我喜歡的職業傷害第一」 11/10 12:21
→ Sasamumu: 還有,單純打輸出的職業這遊戲基本不存在吧 11/10 12:21
→ Steinadler: 搞到齊頭平等 我都不曉得是我在遊戲還是遊戲在玩我 11/10 12:21
→ Sasamumu: 你對盜賊很失禮 11/10 12:21
→ Sasamumu: 你好在意遊戲是不是在玩你,如果覺得遊戲在玩你就關掉 11/10 12:22
→ Steinadler: 我以前就是玩盜賊的啊 沒什麼好失禮不失禮 11/10 12:22
→ Sasamumu: 那你還說得出盜賊這種只會輸出沒有其他功能的話= = 11/10 12:23
→ Steinadler: 對我來說 60級玩盜賊就是榨出自己最大的DPS 11/10 12:23
→ Steinadler: 如果你說要像正式版那樣 嗯..也對 所以我玩不下去 11/10 12:24
→ Sasamumu: 那位啥不能接受有人在術士身上也是這樣追求 11/10 12:24
→ Sasamumu: 欸術士沒有比較濺欸 11/10 12:24
→ Steinadler: 術士有糖啊 有門啊 有對團隊其它盜賊給不了的功能啊 11/10 12:25
→ Steinadler: 有沒有比較賤 是你自己想的啊 我玩術士 很快樂啊 11/10 12:25
→ Steinadler: 為什麼DPS輸給盜賊就比較賤?? 不懂 11/10 12:25
→ Sasamumu: 靠盜賊有暈有潛行欸,黑上只有靠盜賊才能跳怪欸 11/10 12:26
→ Sasamumu: 我說的是你在那邊納悶為什麼玩術士就是安於功能性不追求 11/10 12:27
→ Steinadler: 對啊 有暈有潛啊 又打近戰 需要補師更多的愛 11/10 12:27
→ Sasamumu: 輸出,是你自己把術士講的向工具人,我可沒說術士濺 11/10 12:27
→ Steinadler: 所以想追求高DPS 我去玩賊啊 那為什麼要每個職業都一 11/10 12:27
→ Steinadler: 樣? 這樣設計職業幹麻? 就全部統一叫輸出職 天賦技能 11/10 12:28
→ Steinadler: 自己選就好了啊 = = 11/10 12:28
→ Sasamumu: 所以你就是默認術士傷害必定比賊低的設定囉? 11/10 12:28
→ Sasamumu: 問題是根本就沒這種設定阿,暴雪有公開說過嗎 11/10 12:28
→ Steinadler: 對啊 WHY NOT? 我輸出比賊低 我玩得很開心啊 11/10 12:29
→ Steinadler: 啊你覺得不開心 可以玩別的職業啊 11/10 12:29
→ Sasamumu: 講白了,暴雪的平衡一直都是輪換式,因為你講的齊頭式 11/10 12:29
→ Sasamumu: 本質上不存在(有短暫存在過) 11/10 12:29
→ Steinadler: 遊戲而已 為這個感到不開心 不覺得很不值嗎?? 11/10 12:29
→ Sasamumu: 靠北,但根本就這個設定阿 11/10 12:30
→ wmud: 所以賊真的有比較高嗎?都還沒有滿等下去跑,也能虛空對線XD 11/10 12:30
→ Sasamumu: 然後你在那邊替大家不值,你誰啦= = 11/10 12:30
→ Sasamumu: 不要到時候滿等跑出來術士比賊高,那你是不是要說賊是 11/10 12:31
→ Sasamumu: 就是下等馬= = 11/10 12:31
→ Steinadler: 你的解讀真神奇...罷了 你想槓就繼續吧 我就失陪了 11/10 12:31
→ Sasamumu: 好了啦自己講一堆自己假定的東西現在開無敵爐石喔 11/10 12:32
→ Sasamumu: 說半天原來是玩粉紅色的 11/10 12:32

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