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https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-development-notes-%E2 %80%93-updated-october-15/2360696/1?utm_source=chatgpt.com https://reurl.cc/MWx06n 改了很多東西 整個狀況又不太一樣了 我只挑我有興趣的稍微講講 牛頭人 1%命中移除, 改成暴擊加成2%(傷害/治療) 要一直移動才能有跑速 矮人 槌專也移除, 改成暴擊加成2%(傷害/治療) 找寶物可以找到額外的物品 全新種族 加速1%改成3% 讀取地脈(聯盟) 可以邊跑邊放, 沒有地脈會給你30秒效果(舊20秒) 滑翔翼冷卻也縮短30秒 然後更新更多地脈在地圖上 總之就是全部都上調改強 目前遊戲沒有加速這個參數 ...從最弱種族變成PVE最強種族 人類 劍專移除, 直接改成全暴擊率+2% *舊版本的獵人拿劍只有影響近戰 獸人 斧專移除, 給1%暴擊(獸人看著樓上人類:( 粉碎詛咒:本來是詛咒免疫, 現在改成驅散, 且法傷降低效果也砍低 ...我猜大概還會再改一次 地精 靈光一閃從三下改成持續8秒的效果 夜精靈 跑速加成也影響坐騎 ===== 遠程武器, 需要基礎0.5秒站立才會攻擊(類似隱藏施法時間) 回到當年的感動 === 職業 又一次大規模修正, 除了修BUG外 大概就聖騎士被砍,畢竟數值什麼幾乎都下調 法師看起來像是祕法NERF 冰火法BUFF? 要有法師專家解析 德魯伊 熊型態的精靈之火有額外仇恨 本來野性和肥鳥光環是全體暴擊率提高 現在又被拆成物理法術兩家 但光環效果團隊化 (等於鳥和貓/熊會有一個基礎保障名額) 法師 24等多一個新法術冰霜衝擊, 1.5秒施法且有緩速40%效果的公擊 設計師希望他能代替1等寒冰箭 奧衝重作, 持續堆疊的BUFF改成一層吃智力15%, 但傷害和法傷係數下降40% 聖騎士 奉獻的法傷補正砍半 智力轉法傷的天賦效果砍半 清算邏輯回到經典設計 累積最多4次, 一次普攻最多可砍出五下 稍微看一下, 有些提升但整體來說都是削弱 薩滿 風之恩賜圖騰、大地之力圖騰、風怒圖騰和焰舌圖騰現在是團隊副本全圖騰。 元素系大改 熔岩爆發改成21技能 31大招改成精通元素, 15秒內閃電箭+鏈, 熔岩爆發的施法減少0.5秒 戰士 戰鬥怒吼現在是吼團隊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.40.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1792254297.A.0C8.html
→ Despairile: 簡單說除了種族有b有n 剩下幾乎都是偏向削弱 10/18 00:29
推 bloodruru: 矮人應該是給2%爆傷? 有看實況在講這2%再乘算爆擊機率 10/18 01:44
→ bloodruru: 還是偏少的樣子 還是主打石像 一個偏硬的感覺.. 10/18 01:45
推 shlee: 法師大概就往不讓你AAA放面去削弱 然後加強單體的部分 尤其 10/18 03:07
→ shlee: 火法更偏團隊副本的感覺 薩滿圖騰一改變成一個團隊只需要兩 10/18 03:07
→ shlee: 隻了XD 10/18 03:07
→ shlee: 元素薩倒是看起來比較有搞頭了 10/18 03:09
→ shlee: 獸人大概是唯一一個明顯被砍爛的種族 總覺得獸人大概會再改 10/18 03:11
→ shlee: 一次 10/18 03:11
→ shlee: 不過實際上還是得看後面的裝備有提供什麼其他的東西 現在才 10/18 03:13
→ shlee: 開到30大致上都只是看個方向 10/18 03:13
推 DEVIN929: 獸人1%合理吧 畢竟有主動能開而且是dps向的 人類感知 10/18 06:32
→ DEVIN929: 解暈也不會影響dps 就被動+主動 vs 雙被動概念吧? 10/18 06:33
推 Xiang2You4: 不錯,越來越像披著美好外皮的奇美拉了 10/18 07:57
→ MOONY135: 冰法是nerf 冰槍下調,奧法改成更適合出團了,但奧衝傷 10/18 09:08
→ MOONY135: 害可能還要再調整吧 10/18 09:08
→ MOONY135: 火衝天賦改成之前7版神兵給的鳳凰火焰,算是讓你可以半 10/18 09:13
→ MOONY135: 手動湊1.5s大火球。如果火衝可以改成有次數累積就會更爽 10/18 09:13
→ MOONY135: 了(?) 奧法新技能大概有點類似3.5s大火球的概念 10/18 09:13
→ MOONY135: 目前看起來是當年只能當副天賦的奧系天賦也可以出團 現 10/18 09:17
→ MOONY135: 在比較偏火奧副本 冰法pvp 然後看起來智力加法傷的機制 10/18 09:17
→ MOONY135: 在經典是不可以被動搖的國本。所以慢慢走智力%數增傷技 10/18 09:17
→ MOONY135: 能,但經典一個屬性用裝備撐可以撐多少? 10/18 09:17
→ MOONY135: 印象燃燒遠征剛開一個裝備智力大概是+22附近 15個欄位所 10/18 09:21
→ MOONY135: 以大概60等裝備加成會給到280智力? 目前看起來奧衝高層 10/18 09:21
→ MOONY135: 比對法力恢復速度是沒什麼誘因打到兩層以上的(除非一直 10/18 09:21
→ MOONY135: 凹到節能) 10/18 09:21
推 A791027A: 我覺得冰法雖然下調,但他還是最適合升級階段用的,強大 10/18 09:28
→ A791027A: 的控場、緩塑,還有續航力 10/18 09:28
→ MOONY135: 這次係數下調,冰法升級在30等之前還是蠻乾的喔,奧法會 10/18 09:29
→ MOONY135: 比較舒適 10/18 09:29
→ xyyzzz: 我先說我沒碰永恆 當年奧法天賦就是不成熟只能打pvp用 10/18 09:59
→ xyyzzz: 先跟我說怎解決本來火/冰法師長戰鬥就魔不夠何況是奧 10/18 10:00
推 zardforever: 不死被砍的太慘,人類2%爆過於強大,牛頭命中被砍 10/18 10:00
→ zardforever: 移動也被砍,獸人食人妖主動CD 3分鐘感覺不如常駐2 10/18 10:00
→ zardforever: %爆擊 10/18 10:00
→ zardforever: 希望部落種族能再buff一點 10/18 10:01
→ lime1207: 天裔精靈起飛 3%加速 10/18 10:12
推 tim111444: 永恆奧法天賦就長得比較像3版的阿 有奧衝 節能施法跟 10/18 10:21
→ tim111444: 免費飛彈 10/18 10:21
→ tim111444: 然後永恆所有法術的基礎法傷被砍爛 變成只剩堆滿秘法 10/18 10:24
→ tim111444: 懲戒的奧法打怪比較有效率 10/18 10:24
推 DEVIN929: 獸人可能要主動cd變成2分鐘吧 2分爆發 vs 1%爆常駐 10/18 11:53
→ MOONY135: 低等給法傷裝真的有凶到需要把基礎傷害接近砍半嗎 10/18 12:00
→ DogEggz: 薩滿buff改團隊那薩滿需求量就大降了,小D同理 10/18 12:37
推 catmeat777: 永恆的加速是半殘屬性,只影響攻速跟施法速度,GCD還D 10/18 13:03
推 catmeat777: GCD跟週期法術間隔都不影響 10/18 13:07
推 cblade: 獸人主被動 跟人類應該差不多 10/18 13:08
推 holybless: 沒什麼差 到後面都在打團本 雖說固定60級 但裝等沒這樣 10/18 14:36
推 KillerMoDo: 很有暴雪平衡的味 這盤未來會臭的感覺XDD 10/18 14:36
→ holybless: 限制 就會看到bz在那邊為了新團本善意調整裝等 10/18 14:36
推 Qoo1213855: pvp差很多,聯盟人類限制了部落賊 10/18 14:47
→ Qoo1213855: 部落原本獸人可以限制聯盟術士,現在把免疫改成驅散詛 10/18 14:48
→ Qoo1213855: 咒直接廢掉,根本沒用 10/18 14:48
推 DEVIN929: 限制聯盟術不是不死賊嗎 10/18 14:52
推 cblade: 被一個種族限制就很慘了,不死族還是部落玩家大族 10/18 15:00
推 gyannor: 看國外測試 永恆加速有影響gcd 10/18 15:09
推 a28200266: 糖果可以開糖果井了嗎 10/18 15:13
推 ex990000: 最後更新 倒了(x 10/18 15:13
→ safy: 天裔=常駐1/10英勇, 那當然就很強了 10/18 15:30
→ safy: 我覺得設計師跟之前SOD那群人其實講出來的內容是半斤八兩 10/18 15:30
→ safy: 當初SOD是不進行天賦調整的前提下,用額外的加料去調整平衡 10/18 15:31
→ safy: 然後過沒多久,S1後期還是S2就變成了頂不住,天賦就開始魔改 10/18 15:31
→ safy: 目前我對永恆的態度大概也就只是SOD 2.0.. 10/18 15:32
→ safy: 反正像是睡袋都搬過來了,SOD的內容到時候都搬過來也不意外 10/18 15:33
推 Motor: 熟悉的WOW又回來了 砍部落升聯盟 10/18 16:47
推 enchyi: 這改法遮起來還以為是正式服 10/18 16:50
推 SeedDgas: 之前相信暴雪這次一件裝備可以用到老的,現在不知在想啥 10/18 16:57
推 gyannor: 人類還太強喔 只有一個技能有用 獸人再2%人類跟屎一樣 10/18 17:13
推 cblade: 一覺醒來,又 10/18 17:19
→ safy: 目前看起來是有增傷主動的種族,被動都會給得比較弱一點 10/18 17:25
→ wmud: 一件裝備用到老(x),設計師手癢教你用新裝備新套裝(o) 10/18 17:46
→ wmud: 一方面在訪談吹牛說不公平、輾壓就是他們要的原始精神,一 10/18 17:49
→ wmud: 方面又開始平衡;跟精神錯亂一樣 10/18 17:49
→ safy: 我猜, 大概會依照NAXX為終點, 中間會推出更多裝備讓大家用 10/18 18:09
→ safy: 然後就發現團本開始沒人想要打, 開始對BWL AQT這種開始魔改 10/18 18:10
→ safy: 玩家人數開始膩了下滑後,就開始忘記初衷開始各種通膨 10/18 18:11
→ mealoop: 這次不是說什麼不同團隊有不同的對策裝嗎 10/18 18:17
→ mealoop: 像這次套裝特效記得都有人型傷害加成= = 10/18 18:17
→ mealoop: 我也相信是滿等體驗是SOD 2.0 10/18 18:18
推 KillerMoDo: 按照樓上那套流程跑完 應該也2-3年之後了 無痛銜接星 10/18 18:19
→ KillerMoDo: 海fps! 10/18 18:19
→ mealoop: 主要還是他新內容要隔多久放 10/18 18:20
推 cblade: 我對BZ的數值通膨相當有信心 10/18 18:29
→ cblade: 要像GW2,afk N年數值不變 不可能,中間月費要想辦法賺的 10/18 18:30
→ safy: 把SOD S1~S8的一些內容拿來改改放出來拖時間應該也行啦 10/18 18:42
→ safy: 當時也有好評的嵾谷大戰, 還有臭到不行的藏寶海灣大戰 10/18 18:43
→ tim111444: 有不同對策裝也不太可能搞到你不配裝就不配進本阿 10/18 18:45
推 wmud: 說起來他平衡種族這個勁頭拿來平衡一下正服的有多好,部落 10/18 18:49
→ wmud: 要還債還幾年XD 10/18 18:49
→ Hylun: 永恆不就SOD那批設計師做的嗎 當初為了收集資料才開的SOD 10/18 18:58
→ Hylun: 有什麼類似的內容也不奇怪吧 難不成還不能自己抄自己 10/18 18:59
→ s32244153: 現在不是已經默認不管暴雪幹什麼都是在抄( 10/18 19:01
→ safy: 可以 我也是有點懷念探究了XD 10/18 19:19
推 cblade: 差不多了 過陣子就是BZ毀了永恆 XD 10/18 19:32
推 Obama19: 聖騎太多人玩了 砍一砍也好 10/18 19:35
推 ben2227486: 奧法飛彈天賦移到第一層 20前練等超絕BUFF 祕衝傷害降 10/19 01:07
→ ben2227486: 40%但施放時間2.5->1.5 DPS不變 DPM變低 新招祕法懲戒 10/19 01:07
→ ben2227486: =奧術版火球 CD6秒 這招跟其他招都沒連動 這改動意義 10/19 01:07
→ ben2227486: 超級不明 10/19 01:07
推 enchyi: 設計師:哪裡沒意義了 KPI達成了 10/19 01:20

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