推 DEVIN929: 薩滿前期活的有點痛苦 也沒魔杖能甩 10/07 11:49
→ DEVIN929: 也不知道雙天賦什麼時候開 元素練等是不用想了走增又跟 10/07 11:51
→ DEVIN929: 補裝不相容不能轉補蹭副本 10/07 11:51
→ safy: 德魯伊更痛苦, 不能變身,不能拿盾, 同樣穿皮甲沒有比較硬 10/07 11:51
推 tim111444: 薩滿就增強薩練級 然後任務拿點補裝進副本水吧 反正4 10/07 12:00
→ tim111444: 0等前天賦點哪沒有太大差別 10/07 12:00
→ Bigblackoo: 牧師有盾 被貼身還是可以丟法術啦 10/07 12:01
→ MOONY135: 雙天賦說40開 50G所以大概會跟60%馬有G擠壓的問題在 10/07 12:04
→ MOONY135: 總之地脈應該是要加強不然就是廢技 可能要加個時間或者 10/07 12:05
→ MOONY135: 死後不掉 10/07 12:05
推 lapis0523: 我自己測試地脈挺好用的。兩個地方,第一,戰鬥中點地 10/07 12:06
→ lapis0523: 脈可以提早取消施法不回魔的冷卻,15秒跑完可以多一小 10/07 12:06
→ lapis0523: 段魔力,第二,戰鬥結束開地脈立刻坐地喝水,回魔極快 10/07 12:06
→ lapis0523: ,應該是連喝水的一起加倍了,但不確定未來是否會改掉 10/07 12:06
→ lapis0523: ,速度比單純喚醒還要快那種快。但我沒玩法師,不確定 10/07 12:06
→ lapis0523: 地脈加上喚醒可不可以疊。 10/07 12:06
推 ben2227486: 聯盟方獵人1-10要舒服就是要多區跑 完全避開所有要進 10/07 12:08
→ ben2227486: 洞窟的任務 不然便秘到死 10/07 12:08
推 Steinadler: 過去香草時代強調"滿級才開始" 所以天賦沒有考慮練級 10/07 12:11
→ Steinadler: 不同職業在solo練級的難易度差異非常大 10/07 12:12
→ Steinadler: 永恆想強調練級 但卻沒有針對這一點去改善 10/07 12:13
推 ben2227486: 這次增強薩滿超適合當第一隻白手起家角色 前期自帶石 10/07 12:13
→ ben2227486: 化武器給超高攻強 裝備可以全挑法傷裝 大概20等左右 10/07 12:13
→ ben2227486: 練製皮開始做拾綁的圖騰師藍裝 每件裝都給力智法傷 10/07 12:13
→ ben2227486: 真是舒服到不行 10/07 12:13
→ Steinadler: 像薩滿就明顯要玩家用增強去升級 這點其實很...!@#$ 10/07 12:14
→ Steinadler: 我每個版本都會練一隻小號玩 其實感覺最舒服的是4版 10/07 12:15
→ Steinadler: 4版是十級就給各系的大招 樂趣和提升是很有感的 10/07 12:15
→ Steinadler: 可是這版本天賦評價兩極 估計永恆也不會考慮這麼做了 10/07 12:16
推 ben2227486: 這就舊天賦樹的鍋 為了要避免跨系天賦太強 低層就只 10/07 12:16
→ ben2227486: 能放些不痛不癢的垃圾過度天賦 10/07 12:17
→ ben2227486: 一點天賦點給什麼2%智力 垃圾到不行 10/07 12:18
推 Steinadler: 真的是這樣 智力+1%還算好的 盜賊戰鬥系閃避+1%...XDD 10/07 12:19
→ Steinadler: 這種真的是垃圾 連HC都不會點的天賦 lol 10/07 12:20
推 MOONY135: 我本來以為強調練級代表三系都可練,但法師只有奧法有調 10/07 12:41
→ MOONY135: 整,其他都變垃圾就有點做一半的感覺 10/07 12:41
→ safy: 沒差吧 我覺得是真的沒差... 10/07 12:41
推 Steinadler: 假如暴雪的目標只是想要懷舊的老玩家 的確是沒差... 10/07 12:44
→ Steinadler: 但如果目標是WOW2 希望能有更多新血的...我覺得有差 10/07 12:45
→ shlee: 我玩增強薩一開始就選錯專業XD 選雙採集 後來看到別人穿製 10/07 12:50
→ shlee: 皮的好像應該練製皮才對 10/07 12:50
→ shlee: 不過beta沒啥差就是了 10/07 12:50
→ safy: 戰鬥休息這件事情大家都要做, 如果你覺得休息很討厭 10/07 12:51
→ shlee: 話說薩滿不是之後會穿鎖甲 這樣製皮之後還有用嗎 10/07 12:51
→ safy: 那就打低等區域不就好了 10/07 12:51
→ shlee: 休息大家都差不多 薩滿也是一直坐地板 10/07 12:52
推 Steinadler: 休息不是問題 大家都要+1 問題是自由度和回饋感 10/07 12:53
推 DEVIN929: 天裔回能只要能開牧師就會滿不錯的 畢竟有施法50%能搭 10/07 12:54
→ Steinadler: 暴雪應該要避免再落入那種"要教玩家怎麼玩"的泥淖 10/07 12:54
→ Hylun: 練級本來就先挑優秀的天賦點 50/60再洗 沒有還分什麼系的 10/07 12:54
→ Steinadler: 那種一看就知道就算滿級也不會有人去點的天賦... 10/07 12:55
→ DEVIN929: 製皮是皮鎖製作 所以沒差 10/07 12:55
→ shlee: 原來鎖甲也可以 沒玩過製皮QQ 10/07 12:55
→ Steinadler: 真的乾脆不要擺出來比較好 很難看 10/07 12:55
→ shlee: 薩滿有智力轉攻擊強度天賦以後感覺裝備直接撐智力和法傷治 10/07 12:57
→ shlee: 療就可以搭配三選二系天賦通用了 10/07 12:57
→ safy: 不然傳統聯盟法師不是都在那邊冰法瘋狂AE一路AE到60... 10/07 13:02
推 Ximcra: 1-10最難練應該德魯伊,憤怒爛到buff50% 10/07 13:02
→ safy: 整團怪都殺光 喝水等重生, 這練法也沒有改阿 10/07 13:14
→ MOONY135: 戰法牧ae用節能施法應該是還蠻不錯的 10/07 13:19
推 catmeat777: 現在更新的趨勢就是暴雪教你玩遊戲呀,聖騎砍智力轉 10/07 13:37
→ catmeat777: 法傷,薩滿砍漩渦砍大招只能物理加速,設計師還在那 10/07 13:37
→ catmeat777: 邊內定某職業就是什麼最強,混合職就活該要乖乖當輔 10/07 13:37
→ catmeat777: 助吃傷害Nerf,目前看更新方向是不樂觀,我是不想看 10/07 13:37
→ catmeat777: 到團本清一色都是大便色,其他職業只是進去幫忙抬轎 10/07 13:37
→ mealoop: 直接欽定單體最強是賊 還說賊不是最強的幹嘛帶賊 10/07 13:39
推 ben2227486: 除了這個 他們大世界平衡也很怪 有些任務怪重生時間還 10/07 14:02
→ ben2227486: 是跟以前一樣3~5分鐘一隻 有些洞窟則是瘋狂重生 幾十 10/07 14:02
→ ben2227486: 秒就生滿地 真不知道怎麼整的 10/07 14:02
推 MOONY135: 洞窟任務真的蠻死亡的 10/07 14:15
→ shlee: 就動態調整吧 只是感覺是每隔一段時間去偵測那個地方的人 10/07 14:24
→ shlee: 數 然後才調整生怪速度 例如半小時或一小時一次 結果調高 10/07 14:24
→ shlee: 生怪速度以後沒多久 人都解完離開了 到下一次調整前的空窗 10/07 14:24
→ shlee: 期有1-2隻小貓來解就倍那生怪速度嚇死 10/07 14:24
推 gyannor: 因為初版設定 詠唱無限打退 經典是新版只會二次 再加上 10/07 14:56
→ gyannor: 永恆砍法系技能基礎傷害 提高裝備 所以前期沒裝法師很痛 10/07 14:56
→ gyannor: 苦 AoE更不用說 暴風雪變廢技 10/07 14:56
推 gyannor: 法師AoE只能用奧爆了,永恆法系提升會比舊版強。但要有 10/07 14:59
→ gyannor: 裝備,至於詠唱部分不知道正式會不會改二次。無限打退, 10/07 14:59
→ gyannor: 火冰前期很無力 10/07 14:59
→ safy: 耶... 暴風雪砍的那幾點傷害沒有差多少吧 10/07 15:04
→ safy: 法師AE本來經典也是要撐MP, MP用光前要AE全部敵人 10/07 15:06
→ safy: 你說奧爆再怎麼強都沒有緩速機制,拉個五個十格也很危險 10/07 15:07
→ safy: 以前法師就單純是MP只要夠燒, AE五六隻喝一口水都是賺的 10/07 15:09
→ safy: 其他職業打個兩三隻差不多就是極限了, 除了獵人術士 10/07 15:09
推 Steinadler: 要定義盜賊單體最強沒啥問題 問題是要給其它職業額外 10/07 15:15
→ Steinadler: 功能 10/07 15:15
→ Steinadler: 例如給團隊增益(加速、減傷、AOE...等等) 10/07 15:17
→ Steinadler: 然後副本最好設計成進本後身上buff全部消掉 10/07 15:18
→ Steinadler: 要組一隻只有自己最強的盜賊 還是組一隻可能傷害只有 10/07 15:20
→ Steinadler: 85~90% 但卻能帶給團隊增益的薩滿 就是玩家自己決定 10/07 15:21
→ tim111444: 那當然是一隊放一隻薩滿 其他全放賊爹啦 10/07 15:39
推 xyyzzz: 說獵人不用喝水的沒玩過無印獵 10/07 15:40
推 Steinadler: 其它全部賊就是變成狗啊 賊術多如狗 賊戰滿街走?XDD 10/07 15:46
推 amsmsk: 組團會切到ping最低的那邊 10/07 15:55
→ safy: 無印獵不太需要喝水吧, 我好歹也是矮人獵練到最後單刷北厄 10/07 15:57
→ safy: 又不是在跟你說打副本拚輸出 10/07 15:58
推 gbdt: 不是傳說中許多職業跟裝備改很大? 過去經驗不一定能用 10/07 16:40
推 catmeat777: 如果世界buff帶不進去,少那10幾%屬性跟加速爆擊,很 10/07 16:52
→ catmeat777: 難講戰士還能登頂,等到時看實際狀況了 10/07 16:52
推 Motor: 好 決定練獵人了 感謝心得 10/07 17:05
→ safy: 改很大 但基本核心沒變阿 10/07 17:06
→ safy: 現在比較明顯的是法系被強迫打斷腿(降低技能的傷害) 10/07 17:07
→ safy: 然後BZ補上了義肢(帶有法傷的裝備和補品),補回那段缺失 10/07 17:07
→ safy: 物理職業是本來就吃裝, 這次是因為野外解任務得到更多BUFF 10/07 17:08
→ safy: 所以體感都變好了 10/07 17:09
→ safy: 之前不就有人再吵副本藍裝法傷高之類的議題 10/07 17:10
推 Sasamumu: 請問薩滿適合玩嗎?比較在意後期就業問題 10/07 17:25
推 wmud: 說說而已,現在半點看不出盜賊應該是物理輸出頂點的東西在 10/07 17:26
→ wmud: 哪;上一次聽到盜賊應該是物理輸出頂點還是eq2了,魔獸有歷 10/07 17:26
→ wmud: 史以來從來沒有設計師敢說xx就應該登頂這種話,讓我們看下 10/07 17:26
→ wmud: 去… 10/07 17:26
推 llh0525: 圖騰沒改成團隊共用的話肯定能就業 10/07 17:26
→ llh0525: 設計師說在考慮要不要改... 10/07 17:26
→ mealoop: 不是物理 是單體登頂 真的是繼續看下去 呵呵 10/07 17:28
→ mealoop: 傻滿一定能就業 圖騰太強惹 10/07 17:29
→ safy: 經典沒變的話,上一個頂點是狂戰,但問題是仇恨無法解決 10/07 17:33
→ safy: 目前只有開到30誰知道後期會如何, 反正你有風怒就有人會組 10/07 17:34
推 wmud: 其實要搞eq 化也不是不行,不過大概會變成結晶提純XD 10/07 17:38
→ wmud: 我個人覺得只是畫大餅,而且熟悉暴雪辦公室運作的人就知道 10/07 17:39
→ wmud: ,一兩個人說的話不能代表整體意志XD 10/07 17:39
→ safy: 至於獵人 經典版出團因為MP問題, 還要搞什麼10秒循環理論 10/07 17:41
→ safy: 還要拿碼表幫忙計算哈卡之子 - 3- 10/07 17:41
→ safy: 其實新種族那邊最後就能感覺到, 有很多東西都是拿後來版本 10/07 18:05
→ safy: 的東西"組"回去而已 10/07 18:06
推 azrael1011: 地脈其實很好用 現在很多地圖都有 10/07 18:41
→ azrael1011: 獵人搭配地脈基本不用坐下根本永動機 10/07 18:42
推 azrael1011: 但我開局應該還是玩坦戰 騎士坦腿好短 10/07 18:44
推 sarevork: 這年頭搞eq化只會死更慘吧 要用這種設計拿新玩家真的免 10/07 18:49
→ sarevork: 了 10/07 18:49