推 QuantumHsia: 香草時代的醍醐味 11/08 05:28
→ jiaxie: 晚上赤脊山打個恐鷲跑魂五、六次... 11/08 05:32
推 fdragon4: 鑿擊 腳踢都失誤的時候真tm舒坦 11/08 05:51
推 ideal5566: 嗯?你們不94喜歡這樣嗎 11/08 06:18
推 dukeSamson: 記得雙持命中要撐到19%吧 11/08 07:00
推 zip00000: 白字佔比大頭的年代 11/08 08:44
推 heronesby: 18%吧 我印象中是沒辦法100% 11/08 08:46
推 zealotjacky: 無印雙持降命中應該只有自動攻擊吧 11/08 08:59
→ safy: 只有白字(自動攻擊) 11/08 09:11
推 capoboy: 印象中那時候的公式是不太可能撐到白字不miss 只能退而 11/08 09:16
→ capoboy: 求其次 追求雙持黃字不miss 11/08 09:16
→ MOONY135: 你是打什麼顏色的怪 11/08 09:20
推 hayate232: 白字占比很重的時代,不然PVE 打怪大傷劍 怎麼這麼流行 11/08 09:21
→ hayate232: 戰士 就乾脆拿雙手練等了 11/08 09:22
→ hayate232: 玩戰士 不玩夜精靈跑魂就飽了 11/08 09:22
推 ilove305mm: 本來想試試 這幾串看下來還是算了== 11/08 09:24
推 anjohn: 我也覺得很未命中率很高 打得很躁,是以前容忍度太高嗎 11/08 09:35
推 fdfdfdfd51: 只要技能不MISS就好了 11/08 10:09
推 cblade: 目前玩下來就是一坨 11/08 10:10
推 a28200266: 以前配裝都是命中啊 尤其狂暴戰 11/08 10:10
→ mealoop: 經典價值 11/08 10:11
→ a28200266: 雙持在滿等前本來就很痛苦 11/08 10:15
→ adasin: 盜賊我不清楚 但記得以前戰士 就是裝等高才在雙持 11/08 10:19
推 cblade: 按老外說法有問題就是去玩正式 11/08 10:38
→ gunnip4: 老外喜歡miss半天後被怪大死 就是這麼M 11/08 10:41
推 bloodruru: 其實跟上面那篇聖騎同樣問題... 那就是怪有閃招格 而且 11/08 10:53
→ bloodruru: 設定滿噁心的 你會看到拿法杖的招架你招好玩的... 11/08 10:54
→ bloodruru: 一樣聖騎敲怪 連續兩個招架 一個閃躲 一個未命中 整個 11/08 10:55
→ bloodruru: 輸出打2折 怪當然打起來超難打... 11/08 10:55
→ adasin: 你們抱怨這個是蠻怪的啦 你們不就是要回到最初的感動嗎 11/08 10:58
推 altcd: 笑死,有新版友善的不玩,硬要玩被虐的, 11/08 11:03
→ altcd: 早就知道是被吹出來的 11/08 11:03
→ mealoop: 賊沒雙手 要避開就只能單持 11/08 11:11
→ safy: 賊的避開是 背後暈連段起手 11/08 11:14
→ adasin: 喔 對是繞背 我就記得以前賊沒太大問題 11/08 11:15
→ safy: 狂暴戰的狀況則不太一樣 因為英勇打擊是技能的緣故 11/08 11:16
→ safy: 他會將普攻變成黃字, 所以狂暴戰主手的命中理論上是滿的 11/08 11:16
→ safy: 然後另一個也是這次永恆改動的重點,戰士的暴擊怒氣收益NERF 11/08 11:17
→ safy: 因為以前正副手只要暴擊後的怒氣會給太多,造成狂戰英勇普攻 11/08 11:17
→ safy: 就一路往上飆,後期變成誰也追不上 11/08 11:18
推 u987u: 熟練度好像也有差別 11/08 11:22
→ safy: 武器技能等級基本上乘以五去計算就差不多了 11/08 11:24
→ safy: 20等打20等的怪, 那正常的技能等級要100,才是標準數值 11/08 11:24
→ safy: 如果是20等打21等, 那就要105 11/08 11:25
→ safy: 武器技能和命中不同, 命中無法降低招閃格 11/08 11:25
→ safy: 所以以前人類的劍槌專精很OP 11/08 11:26
→ safy: 題外話就是防禦等級也是如此,所以獵人如果不好好練身體的話 11/08 11:26
→ safy: 突然被同等怪or玩家揍就會瘋狂噴血XD 11/08 11:27
→ u987u: 另外以前更硬吧 永恆的獎勵跟經驗都改多了 我記得當初玩不 11/08 11:27
→ u987u: 死戰士 拿雙手大劍 打一隻怪運氣好三下解決 運氣不好 被閃 11/08 11:27
→ u987u: 避兩次 換我被解決 然後新手村一路上都是紅名怪 衝鋒出去 11/08 11:27
→ u987u: 發現拉到兩隻 大概就可以準備跑屍了 11/08 11:27
→ adasin: 以前戰是練等要用弓箭拉怪 直接衝鋒進去死的機率很大 11/08 11:33
→ safy: 應該說,WOW經典版的職業 需求的參數和現實的剛好顛倒 11/08 11:41
→ safy: 完戰士這種類型的需要很多基本知識 11/08 11:42
→ adasin: 可以看出來新人很多 以前用大根戰練等算基本了 11/08 11:48
→ ZzERICzZ: 拿了大根你會發現打得慢以外 miss機率也沒比較低 lol 11/08 11:53
→ ZzERICzZ: 3秒才一刀 miss個2次就10秒過去了 11/08 11:53
→ mealoop: 暈怪有必命中嗎 我只記得暈了不能閃招格 11/08 11:56
推 korsg: 現在終於到為啥臘入人數第一名了吧 11/08 11:56
→ adasin: 雙持會更慘阿 不然以前也不會是用大根練等了 11/08 11:56
→ adasin: 記得以前無印也是獵人人數第一 然後成為沒人要的副本孤兒 11/08 12:01
推 cblade: 這版本入門,聖騎士跟獵人體驗真的不錯就是,應該全職業都 11/08 12:06
→ cblade: 該有這種體驗才是 11/08 12:06
→ tatuya: 要雙持請撐高命中率 另外就是武器技能也有影響 武器技能不 11/08 12:29
→ tatuya: 高也是一直MISS 11/08 12:29
→ safy: 練等也是可以雙持, 就盡量打綠等級的怪就好 11/08 12:31
→ safy: 畢竟現行版本是動態等級, 以前基本上都是建議單刷只打綠怪 11/08 12:32
→ safy: 戰士大根比聖騎士還慘, 閃躲還有壓制以外 招格未命中兩次 11/08 12:34
→ safy: 會斷怒, 然後玩家的怒氣會滿 11/08 12:34
→ adasin: 哈哈 看到斷怒 讓我想起以前跟朋友抱怨戰士好難練 11/08 13:05
→ tony77731: 打高2等的 閃躲6%招架6%未擊中24% 剩下的才能命中致命 11/08 13:08
→ tony77731: 然後副手還先天減半傷害 所以不裝副手說不定還好些 11/08 13:10
→ tony77731: 往好處想就是被擠掉的都是沒爆擊的 11/08 13:12
推 jerrykyo: 以前就是這樣過來的,愛了愛了 11/08 14:21
推 k7ji91ab5m: 我朋友問我一些問題 答案都是經典醍醐味三個字 11/08 14:44
→ k7ji91ab5m: 我都覺得我自己在跳針 11/08 14:44
→ mealoop: 沒辦法 沒有更好的答案了 11/08 14:53
推 Arhib: 經典的XXX 11/08 14:58
→ orz65535: 當年30-45玩過來沒什麼感覺 近期現行過來的確實會不習慣 11/08 15:05
→ orz65535: 被繳械等於被動練空手技能這都是醍醐味了 11/08 15:06
推 Vladivostok: 打綠色的怪跟任務 11/08 15:08
推 avatarboy: 你就知道一堆人回憶濾鏡開多大 11/08 15:13
推 bye2007: 正常 雙持練等裝備沒命中也沒天賦的話 就是這麼爛 11/08 15:17
→ newchesser: 記得無印不就是要撐命中跟熟練嗎? 11/08 15:23
推 orz65535: 就算滿級選擇也不多 次要屬性的stat budget又超級貴 11/08 15:29
→ orz65535: 練級不用想 幾乎不會給 給了你也不會用 11/08 15:31
→ Chromie: 無印沒有熟練是武器技能等級 11/08 15:45
→ hayate232: 乾 我不行了 我一開始玩戰士就是錯的 耐心沒了 11/08 15:49
推 bfacsls: 玩戰士的去轉防戰吧,16等有復仇之後練等很快,你還會不 11/08 15:56
→ bfacsls: 想一隻一隻打,至少三隻一起打,這版本防戰才是王者。 11/08 15:56
→ hayate232: 那不就跟現行版一樣XD 11/08 16:21
→ safy: 白手起家是防戰拉 11/08 16:56
→ safy: 因為復仇這次傷害強化太多了 11/08 16:58
→ alan0260: 所以命中裝是重中之重 11/08 19:33
→ carzyallen: 練等命中也不是說有就有,印象中幾乎沒有 11/08 20:25
→ safy: 所以矮人天賦改成1%命中的時候 老玩家評價都蠻高的 11/08 20:26
推 seraphimmoon: 命中這東西改掉太久了,非經典玩家都快忘了吧 11/08 20:53
→ a28200266: 以前經典版戰士通常都是第二隻 或專門玩坦克的人XD 不 11/08 23:44
→ a28200266: 過這次改版坦戰好像練等比較舒服 11/08 23:44
推 ygupin: 等級差miss機率高,唱個火球也一直miss,天賦一律先點命中 11/09 01:48