推 articlebear: 是不是跟隻狼比較像? 05/17 16:15
→ oscar210: 一定是的,但玩完九日我更沒勇氣玩隻狼了 XD 05/17 16:17
推 yangtsur: 9日真的是很難 目前半放棄 05/17 16:27
→ gcobc12632: 蚩尤有一連串任務 記得是要先把東西買完? 05/17 16:29
推 whitepooch: 蚩尤和山海九千的後續劇情都是在下過研究所後,回四 05/17 16:29
→ whitepooch: 季閣的路上,在研究中心的那張圖觸發的,在那之前他 05/17 16:29
→ whitepooch: 們都會在四季閣裡 05/17 16:29
→ whitepooch: 你有可能是解完了前置,但沒有去觸發結尾 05/17 16:31
推 jqs8ah5ar: 以為我卡5小時就已經算超久,能打10小時太強了 05/17 16:32
推 RbJ: 我是先玩九日再碰空洞,真的就跟文中說的一樣,初期轉換超級 05/17 16:59
→ RbJ: 不適應 05/17 16:59
推 zaq1xsw21212: 我感覺一般玩家大概都會卡5-7小時左右 強力推薦隻狼 05/17 17:05
→ zaq1xsw21212: 格擋神作 05/17 17:05
推 shadowblade: 空洞的戰鬥系統主要是靠無敵幀,進度越往後推對這方面 05/17 17:12
→ shadowblade: 的需求越高,甚至到開打Boss Rush時還會去練主線用不 05/17 17:12
→ shadowblade: 到的無敵幀閃避操作 05/17 17:13
推 e1q3z9c7: 無上幅光才是真的難關 05/17 17:28
→ henry1234562: 必須要集氣就是變相要求你要提早開始用吧 05/17 17:41
→ henry1234562: 對於時間把握要更好這樣 05/17 17:41
推 Porops: XGP上試錯成本比較低,所以通關的人比較少吧,畢竟是月費 05/17 17:52
→ Porops: 平台 05/17 17:52
→ Porops: steam真結局有20%通關人數 05/17 17:52
推 Porops: 我也是手殘黨,花了60小時全成就,好遊戲 05/17 17:53
推 forsakesheep: 我覺得空洞比較難耶,九日抓到崛起格擋起來很爽 05/17 18:10
推 duece0927: 尾王P3那個招實在是看不懂 卡了六小時受不了了直接看 05/17 18:31
→ duece0927: YT人家的VOD記一下節奏就過了 05/17 18:31
推 v60i: 推推,九日的戰鬥其實是像隻狼,用空洞思考真的會吃到苦頭XD 05/17 19:10
推 v60i: 我認為原po有耐心一隻王多次挑戰,玩隻狼適合的!隻狼的輔助 05/17 19:13
→ v60i: 手段其實也多很多,不玩可惜啦 05/17 19:13
推 Nojudge: 尾王 我用金手指過XD 05/17 19:42
推 Tsai07: 空洞有什麼無敵幀嗎? 我怎麼沒什麼印象... 05/17 20:13
推 asd22236: 但是隻狼可以抖刀來降低難度,九日可以嗎? 05/17 20:15
推 shadowblade: 黑衝就最基本的阿,然後是下砸法術,那個才是全遊戲最 05/17 20:15
→ shadowblade: 作弊的無敵幀,打到萬神殿後你會看到有專心練的玩家都 05/17 20:16
→ shadowblade: 是一個不對就在那邊砸 05/17 20:16
→ shadowblade: 只打主線只會用到黑衝而已,會練到砸的是萬神殿才需要 05/17 20:16
推 articlebear: 隻狼不交符真的可以靠抖刀流破關 05/17 20:35
推 e49523: 九日有內傷,只要有檔到一定不會死 05/17 20:46
推 ckpaul0828: 空洞萬神殿比九日難太多了, 只要玩過隻狼九日根本 05/17 21:07
→ ckpaul0828: 超簡單,九日不能用空洞的打法,基本就是完全隻狼的思路 05/17 21:08
→ ckpaul0828: 英高全系列通關,九日是我玩過動作遊戲中最簡單的 05/17 21:10
→ ckpaul0828: 隻狼思路練習法就是遇到新BOSS完全不攻擊只靠格檔 05/17 21:12
→ ckpaul0828: 九日說穿了也是背板遊戲,比起無腦亂按攻擊,把BOSS招 05/17 21:13
→ ckpaul0828: 全背起來就簡單多了,初見按攻擊只會讓自己忘記要背板 05/17 21:14
→ ckpaul0828: 空洞雖也是背板遊戲但很少大開大闔的招式,很吃反應 05/17 21:17
→ shadowblade: 空洞有很吃RNG的王,還有那種沒有抬手的會被婊死 05/17 21:18
→ ckpaul0828: 空洞BOSS除了很少抬手招與招之間又很快,不像九日格檔 05/17 21:26
→ ckpaul0828: 萬解,空洞還得考慮這次躲招是用黑衝還是下砸 05/17 21:27
→ ckpaul0828: 易公第三階段我可以只靠格檔撐半小時都打不死我 05/17 21:32
→ ckpaul0828: 空洞某些BOSS太吃反應,有可能這把我無傷,下一把打不贏 05/17 21:33
→ froglilibon: 易公真的好玩,他太強了,但是把它招式全部破解就不 05/17 21:36
→ froglilibon: 怕了 05/17 21:36
→ ckpaul0828: 九日光是不要求走位難度就低太多了 05/17 21:37
推 froglilibon: 九日就是格擋,太極踢,無量反擊三種,很有特色 05/17 21:41
→ oscar210: 可能我玩2D遊戲的操控被空洞塑型了,導致玩九日一直在跟 05/17 22:04
→ oscar210: 腦中的閃避直覺抗衡 XD 現在回去玩空洞會不會反而想格擋 05/17 22:04
→ shadowblade: 空洞能用格檔流玩的我覺得不是人類的領域了 05/17 22:28
→ ChrisWine: 易公打久了知道怎對應就不難了,一開始每一階段都嚇死 05/17 22:40
推 lpsobig: 空洞我覺得只有純粹容器跟無上幅光比較難 其他感覺和九日 05/17 22:40
→ lpsobig: 差不多 05/17 22:40
→ shadowblade: 萬神殿馬寇斯: 05/17 23:07
→ balanokia: 我用兩個存檔 易公開無傷練習 再開正常打死 05/17 23:14
→ norefish: 我扶蝶P3卡的比易公久 打完會真的覺得易公戰好玩 05/17 23:31
推 b852258: 我是覺得空洞的p5比較難,我現在都沒通關過,一方面太花 05/17 23:58
→ b852258: 時間也是勸退的原因 05/17 23:58
推 blocknoob: 坐在公園打易公感覺面目就會很猙獰哈哈 05/18 01:42
推 leebaiRIP: 節奏遊戲 噹噹噹 齁勝 05/18 01:42
推 scottxxx666: 易公第三階段真的好玩 05/18 02:12
推 gdtg10900: 前期用閃躲的後期真的慘 卡很大 05/18 02:53
推 Kust: 易公戰打過真的酣暢淋漓 BGM很加分 05/18 04:51