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到底誰2026才在玩柏德之門啊 就我 花了一百七十小時才打完一週目 發個文紀念一下 以前沒玩過DND 對世界觀也完全不了解 遊戲的書超爆多的 撿到的書雖然全都看了但大部分半懂不懂 有時候看完書角色突然發現了什麼線索或密道我還在慢半拍想說啥東東 就XD 整體相當優秀 但還是先讓我抱怨一下缺點 跳躍真的很容易卡到東西 特別是後期場景複雜 用三倍大跳常常撞到樹啊天花板啊各種柱子橫梁甚至迷之判定 好一點的就吃一些掉落傷害 差一點的直接摔進虛空秒殺 每次跳失敗都超級生氣暴怒 下一輪想開榮耀 應該會直接全員飛行放棄跳躍了 不敢想像榮耀跳一跳摔進虛空有多幹 劇情挺好的 想善良想邪惡想利己都有很多發展路線 最後大部分劇情線也都收得還可以 以前玩神諭原罪2歡樂堡相當驚艷 這次第一章體量也是嚇死人 整個地底都是空的是吧 神諭原罪2覺得後面收好趕有點可惜 但柏德之門3在進城之後還有很多事可以做 不會有頭重腳輕的感覺 戰鬥系統的話延續了各種地形、投擲物、元素交互很棒 但要比較的話我個人是比較喜歡神諭原罪2那套 啊 應該說除了神奇雙護甲以外的神諭原罪2那套 CD制比較捨得用技能 也不用一直記哪些招用掉了等等要短休/長休 也不用每次休息完就要整隊重新上一堆直到長休的buff 不知道DND是不是拉瑞安的限制器 應該有滿多缺點是因為DND規則就是如此又或者是版權方要求的 比較明顯的像是職業各種不平衡 有人上竄下跳肉身成聖 有人嗑藥拉弓開場八箭 也有人練到滿等只能拿個黑暗視覺跟魅惑免疫 我要是奪心魔都懶得理你 還有對話開鎖解陷阱一直出擲骰子畫面 一直打斷遊戲真的很不舒服 神諭原罪2我記得是固定門檻 玩起來體驗好太多了 聽說拉瑞安下一款不用DND 可能資金上會比柏德之門3緊迫不少 希望擺脫限制器可以做得更好吧 準備新開一輪慢慢等新神諭了 我這輪要當個正義魔人聖騎士 但智8一直被人騙 被札瑞爾騙去砍了卡菈克的頭 被鬼婆騙去殺了找小孩的母親 -- (づ′・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.76.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1792058800.A.7D8.html
推 kons: 我也覺得神諭2的戰鬥比較好玩 10/15 18:10
→ kons: DND這套規則就不適合電子遊戲 10/15 18:10
推 piyo0604: RP個正義至上的聖騎士還滿好玩的 10/15 18:13
推 vorsss: 推心得 10/15 18:29
推 SweetRice: 哇 那也太正義了吧 10/15 18:33
種族還要選魔人 ID就正義魔人
推 gator: 推推~ 10/15 18:41
推 manilo: 強的是拉瑞安,博得之門真的是約束器 10/15 18:53
→ manilo: 畢竟DnD是講求角色扮演跟代入感,沒有所謂的平衡性 10/15 18:54
推 success51: 如果有時間系統,長短休才有意義,不然只是玩家限制器 10/15 19:25
推 Edechon: 神諭2要看情況吧,雙甲設定跟沒甲時控場必中還是太影響 10/15 19:26
→ Edechon: 體驗了 10/15 19:26
對 所以我扣掉了那個神奇雙護甲 然後傳聞說下款沒有雙護甲 可以期待一下
→ iam0718: 好遊戲啥時玩都不嫌晚 10/15 20:02
推 gwawa0617: https://i.verb.tw/pLJHwyj6.jpg 10/15 20:21
推 gn00386614: 神諭2變相強迫物魔擇一不能說是好的機制,但是戰鬥的B 10/15 20:49
推 gn00386614: BG3則是多面相的優秀,看你著重那個點,兩款都是我心 10/15 20:51
→ gn00386614: 中的神作 10/15 20:51
推 HarukaJ: 其實我還蠻希望可以有一款遊戲有動作戰鬥 然後又有像BG3 10/15 21:00
→ HarukaJ: 神諭2原罪跟尋路者傳奇這種劇情的高自由度的 10/15 21:00
→ HarukaJ: 可惜最接近的那個被DEI弄爛了 10/15 21:00
推 whale12: 表面上想善良想邪惡都行 但實際上真走邪惡會少玩很多五塊 10/15 21:06
→ whale12: 錢 10/15 21:06
推 louis6613: 其實沒有啥因為DND規則就改不了...拉瑞安就亂改了一些 10/15 21:28
→ louis6613: DND原版沒有的效果or數值,還有大幅度的刪簡職業 10/15 21:30
→ louis6613: 所以平衡問題我傾向本來就不是重點+拉瑞安自己搞砸了 10/15 21:32
→ louis6613: 另外是談平衡還要看這局劇本能給出什麼裝備道具,有的 10/15 21:33
→ louis6613: 職業裝備待遇上像後媽養的,那100%是拉瑞安的鍋 10/15 21:34
光是戰鬥一堆數值都用骰子就有點糟了 各種優勢跟劣勢的堆疊也不是一直相加相乘 這些規則都會讓數值調整綁手綁腳 另外我覺得最糟的是什麼都要跳擲骰畫面 超打斷體驗的 問題這些就是DND根基 對ㄚ
推 yangtsur: 我一周目花了200多小時. 就喜歡在那邊偷用不到的東西 10/15 23:25
→ yangtsur: 然後用內建MOD 開每一級都能點天賦 真的是很爽 10/15 23:26
→ yangtsur: 把整個地圖清空 差不多剛好升到20級 根本成神了 10/15 23:27
後期錢多到滿出來我就懶得偷了XD
推 yangtsur: 神諭2的雙護甲真的不太喜歡. 我不信邪練2戰2法打通關 10/15 23:31
→ yangtsur: 真的是給自己增加無謂的難度. 但玩這種遊戲不盡量玩每 10/15 23:32
→ yangtsur: 一種職業又很浪費. 純法或純菜刀都不是選項. 所以這 10/15 23:32
→ yangtsur: 雙護甲根本是在搞人. 還好拉瑞安成長曲線後面都會爆炸 10/15 23:32
→ yangtsur: 主角團都會變成超強... 10/15 23:33
雙孤狼弓箭手高地咻咻咻流
推 CMurphy: 我買了還沒玩... 10/16 00:00
推 PaulPierce34: BG3很新了 我看了童子軍大王介紹CRPG 10/16 00:18
→ PaulPierce34: 秋特才買了整套老CRPG 從BG1開使玩 10/16 00:18
→ PaulPierce34: 遊戲性比畫面重要多了 10/16 00:18
推 PaulPierce34: 剛開始就花很多時間研究種族職業隊友NPC 10/16 00:25
→ PaulPierce34: 看一堆影片介紹如何最強搭配 10/16 00:25
說是這樣說 但老遊戲的UX常常爛到我玩不下去 ※ 編輯: SecondRun (49.158.76.17 臺灣), 10/16/2026 02:03:23
推 a34567: 買兩年了 卡第一關打不贏鬼婆 放置到現在XD 10/16 03:04
推 vvood: 我很喜歡神諭2原罪的雙護甲制 打起來要隊伍有分工合作 各 10/16 04:42
→ vvood: 自鎖定目標的感覺 沒有雙護甲的話集火效果會太強 10/16 04:42
→ vvood: 數值指數成長也是為了讓各種玩法的人都能保有可以過關的基 10/16 04:47
→ vvood: 礎數值. 少做支線 少探索的人也可以光靠發現新地圖 過主線 10/16 04:47
→ vvood: 那些豐富的經驗值就升到足以過關的條件 10/16 04:47
→ vvood: 然後神諭2原罪的戰鬥真的超歡樂 好好玩 10/16 04:50
→ h75311418: 什麼時候玩都沒問題呀又沒時效性想玩就玩XD柏德好玩到 10/16 07:27
→ h75311418: 開好幾輪了之後有時間再開一輪 10/16 07:27
推 a66880022: 70小剛進月之塔 真的好玩 10/16 07:39
推 npc776: 當壞人的劇情後續太少了 獎勵也差 他還是預設走善線 10/16 08:49
→ kk1: 當壞人唯一的好處就是跟明薩拉啪啪啪,就這樣 10/16 09:22
→ lordmi: 當壞人只有結局動畫很帥這個優點,但沒後續征服個寂寞嗎 10/16 09:28
推 npc776: 走善線第二章一樣可以收小明 只是第一章要努力保持純潔(o 10/16 09:30
→ npc776: 樹叢決戰開非致命敲暈就好 還可以得到兩套小明的內衣 10/16 09:32
推 luismars: 這收尾也是頗潦草,進城後故事視野狹窄了起來 10/16 10:25
推 rascalkun: 能跟小明趴值了 10/16 11:34
推 InvocationP: 上個月才打完,柏德之門地圖實在是太小了,滿失望的 10/16 11:42
推 e2167471: 我現在還在回鍋神諭咧 第三輪了 好遊戲不會過時 10/16 11:43
推 skyrain1234: 可以再去挑戰榮譽模式一次 10/16 12:30
推 SINW: 雙甲的問題是 你卯起來專攻全員物攻或魔攻 就幾乎可以無視 10/16 16:04
→ SINW: 另一半 10/16 16:04

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