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大勢所趨!Steam新品節逾三分之一作品自承使用生成式AI https://tinyurl.com/2xwjr73j 據《The Gamer》報導,本屆 Steam 新品節共有 7,145 款作品參展,其中約 2,595 款在 商店頁面標示使用生成式 AI,占比約 36%,等於每 3 款就有 1 款。 而依據 SteamDB 統計,今年 6 月場次的占比約為 19.7%,也就是短短幾個月內,涉用生 成式 AI 的遊戲比例就近乎翻倍。 不過是否涉用 AI 來自開發者自行申報,Valve 並不會逐一查核。Epic Games 執行長 Tim Sweeney 去年 11 月也曾批評,遊戲商店標示 AI 使用並無意義。 近期 AI 風波也波及大廠:SEGA 於 10 月 13 日推出的《全軍破敵:幕府將軍 2》重製 版,其 Steam 評價一度跌到「壓倒性負評」,僅 19% 好評,除了大量 Bug 等多項問題 ,玩家也質疑美術疑似經由 AI 放大;SEGA 的致歉聲明並未提及 AI,但該作仍在上市約 兩天後下架,恢復販售 2011 年原版。 另外,近期也興起用 AI 輔助寫程式、反向編譯舊作並移植到瀏覽器或 PC 的風潮,《最 後一戰:戰鬥進化》等作品皆有案例,動視更已對《決勝時刻》的瀏覽器移植版發出 DMCA 下架通知。 AI就是降低入場門檻,而且還降低開發成本,不管是單人或是多人幾乎都能受益 未來應該每款都不可避免會用到AI了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.95.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1792584855.A.692.html
→ qq204: 肯定用的阿,這麼方便不用才是傻子 10/21 20:17
推 pita30: 還有三分之二的人不知AI多好用 10/21 20:30
推 IRPT001: 有些封面就很ai 還很貴500那帶 10/21 20:33
推 Orenjifurai: 沒有說用AI不好 只是美感用得很差的就... 10/21 20:39
推 SecondRun: 錯了 三分之二是不承認 10/21 20:47
推 riderfish: 2/3只是沒說而已 其實是100% 10/21 20:54
→ lordlpg: 從去年開始就沒有關注了 10/21 21:03
推 ltytw: 剛剛在YT看到一個八卦 有一些作者不參加新品節是因為怕被 10/21 21:08
→ ltytw: 截胡 10/21 21:09
推 WuDhar: 極低成本抄襲無解了,吸血鬼倖存者如果是這時候出來隔天就 10/21 21:23
→ WuDhar: 被一堆仿品垃圾淹沒也不會有之後大紅得獎的事 10/21 21:23
推 yiwangneko: 用了沒啥問題 但要會用啊 10/21 21:28
推 e446582284: 以後還有誰敢把自己的遊戲EA? 一周內就全抄走 10/21 21:46
推 jay0215: 這是最好的AI時代,也是最壞的AI時代 10/21 22:08
推 ffaatt: 這遊戲數也太多 10/21 23:27
推 kurtsgm: 才1/3....? 10/21 23:40
→ kurtsgm: 我不相信現在有哪個遊戲公司真的完全不用claude/codex 10/21 23:40
推 starsheep013: 應該還有三分之一沒承認 10/21 23:53
→ jjjj222: 一些UI, Icon生一生很正常 10/22 00:06
推 abysszzz: 重點不是AI而是做出來的成果夠不夠水準。如果水準夠那大 10/22 00:08
→ abysszzz: 方承認又何妨,反之如果是粗製濫造還不敢承認,玩家進到 10/22 00:08
→ abysszzz: 遊戲後發現就等著吃負評,負評比例一高整個遊戲就完了 10/22 00:08
推 devidevi: 現在用AI復刻一樣的遊戲聽說很簡單 10/22 00:14
推 abysszzz: 我是相信用AI一樣能抓到用AI抄襲的遊戲,Steam背後可能 10/22 00:19
→ abysszzz: 早就在做這方面的對策了 10/22 00:19
推 e1q3z9c7: 趨勢已經不可阻擋了 最後變成幾句話做一個遊戲 10/22 00:22
→ e1q3z9c7: 品質還不會比認真打磨的要差 10/22 00:22
推 siro0207: 負評比例一高整個遊戲就完了也沒差吧 反正成本低 10/22 00:23
推 Yanrei: 現在一堆遊戲人設就是那種爛大街的AI美術,看到都完全不會 10/22 00:34
→ Yanrei: 想點進去看... 10/22 00:34
推 harpuia: 以後新品節出現的遊戲都是垃圾了,那些有實力做遊戲的工 10/22 00:45
→ harpuia: 作室會避開出demo了,現在一群白癡在搞抄襲威脅 10/22 00:46
→ w3160828: 明年應該沒新品節了 都是ai大便 10/22 01:01
推 IRPT001: 還是跟hgame一樣搞到畫工好的都再見了 10/22 01:10
→ manilo: 各大遊戲Mod社群也是滿滿的AI了,用的好是沒問題但 10/22 02:22
推 airbear: ai用的好就算了 大部份都是垃圾ai 10/22 03:07
推 a79325416: Ai的出現,電子產品必然回歸至免費 10/22 04:12
→ a79325416: 有價值的還是創意,可以突破抄襲問題, 10/22 04:12
→ a79325416: 就代表製作者有料,沒料只能抄一時 10/22 04:12
→ alaf: 這篇只講 AI產遊戲容易 但不敢說 同時湧入大量AI產出的垃圾 10/22 05:13
→ inb: 用AI把遊戲翻譯成多國語言也算吧 不用才是傻子 10/22 05:47
推 tetsu327: 希望能更新篩掉AI遊戲的設定 10/22 06:56
推 chy19890517: AI在翻譯,校正BUG上面很好用,他們讀的速度遠超過人 10/22 08:19
→ chy19890517: 類。但若只是生成圖片或粗製程式,不如不用== 10/22 08:19
推 catmeat777: 顏色很豐富的AI封面都直接略過了 10/22 08:22
推 tsubasawolfy: 現在還有人在手刻程式碼? 10/22 08:24
推 kayliu945: 用就用你不能被看出來阿,不然有什麼用 10/22 08:30
噓 junwen: 軟體不值錢 大盜版與訂閱制綁服務的美好時代 10/22 08:33
推 stkissstone: 用的好+有講 大多人也不會說啥 10/22 08:44
→ stkissstone: 討厭的是有些用的爛還不承認的 10/22 08:44
推 gameow1124: 不要到時候沒辦法維護code直接跑路就好 10/22 09:02
→ ZMTL: 不要在以為AI寫的Code無法維護了... 10/22 09:04
→ ZMTL: 一些老派的軟體工程師都開始投入AI Coding的,包含Linux的 10/22 09:07
→ ZMTL: 創始人,甚至開始取消AI揭露 10/22 09:07
→ ZMTL: 軟工板前兩年都還在笑AI Coding,現在也是整板都在討論AI 10/22 09:08
噓 npc776: 你這洗新聞記者的工作也很容易用AI取代 10/22 09:12
推 nightever: 覺得用AI沒什麼,AI就也是一種工具,好用就用 10/22 09:12
→ nightever: 問題是衍伸的抄襲和大量的粗製濫造 10/22 09:13
推 fan17173: 能信賴的口碑越來越重要惹QQ 10/22 09:15

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