推 srxteam0935: 又來 一代一堆要素錯過或選擇錯誤就只能第二輪了 01/27 11:07
→ srxteam0935: 這種惱人的東西真有必要留到二代嗎 01/27 11:07
推 ronga: 魂系列也都這樣 其實還好 靠雲端就行了 01/27 11:13
噓 godhead: 魂系列哪來這樣 不要什麼拉基都扯魂出來洗地 01/27 11:22
推 sniperex168: 魂系列不是一個角色一格嗎,要玩Load大法也是要另外 01/27 11:25
→ sniperex168: 拿存檔出來 01/27 11:25
推 hipposman: 一人一推幫廠商說話大賽開始 01/27 11:27
推 windfeather: 這就不是魂系的,根本沒必要搞這種限制啊 01/27 11:29
推 sniperex168: 而且龍族教義1代開新角色會覆蓋舊檔,二代還這樣是 01/27 11:30
→ sniperex168: 真的不必 01/27 11:30
推 ronga: 新角覆蓋舊檔那就真的不太好 01/27 11:36
推 srxteam0935: 龍族探索世界的RPG要素多於魂 真的沒必要這樣搞 01/27 11:40
推 icexyz: 做這樣的用意是什麼? 01/27 11:48
推 tasin: 魂系應該是怕你死了直接S/L,結果探索就變沒有緊張感了吧 01/27 11:48
→ tasin: 我猜 01/27 11:49
推 Lizus: 這種設定真的莫名其妙 01/27 12:06
→ TaiwanBeijin: 因為你的角色會變成神 當然要這樣搞阿 01/27 12:15
→ TaiwanBeijin: 這設定上其實跟他劇情玩法契合 01/27 12:15
推 allo763: 跟一代一樣,一個帳號一隻碰啊 01/27 12:52
推 vans24: 開新角會覆蓋舊檔,所以想重玩也不行?太奇怪了... 01/27 14:14
推 GAMEMAD: 這遊戲有它自我理念,但又跟不上時代,不利玩家的騷操作 01/27 16:16
→ GAMEMAD: 本來還想買的,但無多人玩,30偵,存檔限制,不該這樣, 01/27 16:21
→ GAMEMAD: 不太看好,決定先買同天發售的浪人掘起。 01/27 16:22
→ ksng1092: 後兩者就算了,無多人是有什麼不該的XD 01/27 16:26
推 trtrtradam: 其實浪人崛起才是那個玩法資訊揭露很少的= = 01/27 16:36
→ trtrtradam: 難道浪人崛起有多人模式嗎 01/27 16:37
推 fortrees: 人生無法重來 只能輪迴 01/27 16:40
推 Lizus: 浪人還真的有多人模式 之前情報有寫 以任務為單位 01/27 16:40
→ Lizus: 最多3人的樣子 01/27 16:41
推 trtrtradam: 所以是類似任王臥龍那樣? 01/27 16:42
推 Lizus: 阿災 我去查一下有寫到 實際不知道 01/27 16:43
推 GAMEMAD: 浪人官網是寫線上3人,如果它透露的訊息一樣失望,頂多就 01/27 16:45
→ GAMEMAD: 不買啊!換下一款遊戲,不缺遊戲,缺的是時間 01/27 16:46
推 sniperex168: 連沒多人也是缺點了喔XD 01/27 16:49
推 m19941010: 還沒玩就使勁的雲也太急 01/27 16:51
推 GAMEMAD: 沒改良一代的問題,反而延續下來,前車之鑑啊! 01/27 17:16
推 torukumato: 日本人莫名其妙的堅持 01/27 17:17
推 natyshow: 法環也是一格啊 01/27 18:05
推 polas: 原文那樣寫看不出是一個角色一格(魂)還是全遊戲只有一格(寶 01/27 18:30
→ polas: 可夢),不過看到訪談還強調故意留下前作的不便利點,真抖 01/27 18:31
推 zelda123: 一代不便利的點超多,十年前的缺點竟然一能留到2024... 01/27 18:41
推 srxteam0935: 其他我都還能忍 拜託二代加個載具或至少非戰鬥跑步 01/27 19:15
→ srxteam0935: 不要耗體 一代最煩躁的就是跑圖了 其他都算小問題 01/27 19:15
→ srxteam0935: 這次地圖還標榜一代四倍大 要是連跑圖都沒改善那我 01/27 19:16
→ srxteam0935: 是真的要昏了 01/27 19:16
推 lolicat: 硬要說只有存檔限制可以噴 30禎有什麼好噴的 索尼又沒限 01/27 19:31
→ lolicat: 制PS5就要60禎 01/27 19:31
→ Cycarchitect: 非戰鬥跑步還是要耗耐ㄛ,就目前訪談來看載具大概也 01/27 19:34
→ Cycarchitect: 不會有吧 01/27 19:34
推 sniperex168: 如果跟一代一樣大概就是做任務拿道具才能設置傳送點 01/27 19:45
推 srxteam0935: 然後傳送石還超他媽重 01/27 19:48
→ shinchung: 是魂系嗎?我還以為這款是地獄神龍的精神衍生…… 01/27 20:11
推 MartyFriedma: 還好吧 只能存一格也有另外一種沉浸感 01/27 20:25
推 swordsgod: 昨天試玩過不會覺得卡,怎麼這麼多人在意30幀? 01/27 20:39
推 DASPAWN: 應該是因為碰的關係,你上傳現在的碰,碰出去打工帶新的 01/27 21:01
→ DASPAWN: 資料回來,你又讀取舊檔去接新資料就亂掉了 01/27 21:01
推 lockessw: 不記得只有一格有什麽不方便 01/27 23:36
推 lockessw: 龍族又不像巫師3一堆選折錯物對劇情 01/27 23:38
→ lockessw: 有很大影響 01/27 23:38
推 e04su3no: 1的地圖超級糞 01/27 23:53
推 bostafu: 一代最煩燥還是道具欄跟跑圖,存檔真的沒覺得有什麼不便 01/28 00:12
→ bostafu: 過 01/28 00:12
推 falcon: 對強迫症很不友善,那些期間限制要素錯過了怎麼辦。阿不就 01/28 00:45
→ falcon: 還好有備份大法。我覺得DMC這種純粹的技術遊戲才適合這套 01/28 00:45
推 MartyFriedma: 很多遊戲也是錯過就錯過了 01/28 00:47
推 lockessw: 我對龍族的期待只有更大的地圖探索 01/28 01:00
推 lockessw: 更深的冒險沉靜感,懷念4人小隊在夜 01/28 01:02
推 lockessw: 晚,只有腰上的油燈當光源,走進森林時 01/28 01:04
→ lockessw: 突然跳出一頭奇美拉那種刺激 01/28 01:05
推 gundamdx: 法環也是這樣搞,垃圾 01/28 03:03
→ snow0335: 雖說魂系是不想讓玩家SL 但實際上反而讓玩家培養出 01/28 07:19
→ snow0335: 死掉馬上按回到標題的手速www 01/28 07:20
推 Alcazer: 油燈有熱鍵就好 不然濕掉還要收掉再打開很煩 01/28 08:26
→ ksng1092: 玩BG3可治"不想錯過"的症頭XD 01/28 09:57