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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b07zD_N ] https://twitter.com/famitsu/status/1701566605057212592/photo/2 https://pbs.twimg.com/media/F50tzoaboAAUIxc.jpg
- 地圖主要場景巴格達規模,與大革命或啟示錄中的君士坦丁堡差不多。 城市周圍還有一些零星的村莊、營地地區,大部分的遊戲時間都會在城市和村莊中度過 - 現今關於9世紀巴格達的資料很少,唯一剩下的是一座古老寺廟的岩石。 剩下的都在14-15世紀被蒙古鐵騎摧毀了。 所以我們盡可能的收集了資料,包括考古學家的圖畫, 以及描述當時的信件,以便努力重建巴格達這座城市。 - 本作可以說將一切都更加密集,大型事件間仍有一定的距離, 其中則會安排較次要的小事件。 另外還有一個向過去致敬的小任務「合約」。 承接之後,進行盜竊或暗殺,根據任務類型如果保持隱身狀態,可以獲得更多獎勵。 - 前作英靈殿地圖非常大,而且不同區域有不同難度。 本作中遊戲地圖被縮小,但玩家有更多探索自由,不受進度的限制, 可以在整個地圖中自由探索寶藏,各式地點任務,或是城市的細節。 - 本作尤重跑酷,跑酷、潛行和暗殺要素都被增強,向系列15周年致敬。 這次的跑酷打磨著重 連貫性(角色更輕盈,動作更不間斷,可用最短的時間爬到高處) 多樣性(現有機關進行調整,加入新的動作以及新機關種類) 細節 (所有的地點都有網狀連接,即使你掉落下來, 也能迅速回到原點而非要原路再跑一次, 在途中發現什麼值得探索的細節,你可以直接選擇找路爬過去) - 本作中想要自己開無雙非常困難,更強調刺客式的潛行和隱藏行蹤, 設計成希望玩家傾向利用建築物的結構和人群等要素,是遊戲策略的一部分。 隱蔽和戰鬥是本作核心,然而本作更加偏向了隱蔽的要素。 隨著遊戲經驗的累積,玩家應該會發現比起肉搏戰,隱蔽能夠更容易地解決本作問題。 - 對付少量敵人當然不是問題,然而若是觸發通緝, 即使離開該區域也很有可能被全城的守衛通緝。此時最好的做法是隱藏行蹤。 可以返回原地撕下通緝令,用錢賄賂,混入人群中, 情況會逐漸恢復平穩,漸漸重新回到一個相對安全的狀態。 - 在本作中重新安排過先前的通緝方式,建立了一整個城市的通緝系統。 玩家不用撕下幾十張通緝令,大概只要幾張就夠了。 然而如果不管通緝令,市民就會呼喊衛兵,你將很難不被發現, 同時衛兵也會爬上屋頂,限制你在樑上的自由移動。 如果繼續惡化下去,最終將出現懲罰玩家的最終敵人(也是本作最強大的敵人之一) 擊敗這個敵人可能會是一個有趣的挑戰。 - 本作沒有現代時間軸劇情。 所以是 啟示錄的地圖,4代的合約,3代的通緝,5代的跑酷,1代的戰鬥? -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.1.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694531405.A.FD7.html ※ 編輯: LABOYS (114.26.1.243 臺灣), 09/13/2023 13:06:11
efreet: 沒現代線給推 09/13 13:06
Bigcookie2: 看了試玩影片 突然有點期待 09/13 13:30
death76519: 沒現代線 忽然很想玩了 09/13 13:35
shiwy: 總算不是土匪教條了 XD 09/13 14:07
Mimmature: 維京真的太大太多東西了 玩起來感覺好亂 09/13 14:08
Mimmature: 我比較喜歡以前那種跟歷史緊密結合的設計 09/13 14:09
ThreekRoger: 問號也更密集 09/13 14:09
HappyPoyo: 終於沒現代線了 09/13 14:21
widec: 問號更密集 09/13 14:26
blackone979: 感覺就是回歸到梟雄那樣的地圖規模吧 09/13 14:28
Barrel: 記得之前是講 地圖大小等同大革命吧 大革命收集要素靠杯多 09/13 14:29
Barrel: 多到沒課金買道具 光是對照攻略跑也會瞎掉的程度 09/13 14:29
MartyFriedma: 聽起來很讚 09/13 14:34
phix: 終於沒現代線了 現代線真的多餘 09/13 14:50
kawazakiz2: 太好了沒現代劇情 09/13 14:56
kawazakiz2: 玩得正爽然後跳去現代又跳回來實在很無意義 09/13 14:57
TKjoe619: 已經預購,這代應該改名刺客教條莫忘初衷 09/13 15:01
an138: 這代畫面做那麼鳥原來是為了出手遊版 09/13 15:09
paiopapa: 不要把完全同步弄回來就好 限制我怎麼殺真的很煩 09/13 15:13
peterboon: 貝辛姆跟現代的那群人無關才沒有現代線 這樣舒服多了 09/13 15:15
qcwxez: 2代就有撕通緝的設計,這東西要回來嗎… 09/13 15:21
Xenoglossia: 貝辛姆長得好像頑皮狗尼爾.... 09/13 15:45
maxstarben: 沒現代線給讚 09/13 15:46
cumsubin: 結尾別跟奧德賽維京一樣反高潮 真的很爛 09/13 15:48
TKjoe619: 畫面妥協是為了xb one跟ps4吧,ps4處理器有比A17pro強 09/13 16:08
TKjoe619: 嗎 09/13 16:08
sarevork: 這次和歷史大概也很難有精密關係了 10世紀前很多史料都 09/13 16:25
sarevork: 缺東缺西 09/13 16:25
Askalaphos: https://youtu.be/TzF2TaqzyLI?feature=shared 09/13 16:42
Askalaphos: 原來是維京年代, 09/13 16:43
Askalaphos: 貝辛姆年輕時期故事 09/13 16:43
Askalaphos: 期待 09/13 16:43
pttbook: 衷初忘莫 目前看起來還可以 觀望 09/13 16:51
mikeneko: 羽毛也更密集 09/13 16:54
vuvuvuyu: 希望真的每個角色都可以直接隱蔽刺殺,維京那群在地圖上 09/13 17:08
vuvuvuyu: 晃來晃去不能直接刺殺的敵人讓我直接棄坑 09/13 17:08
js0431: 肉搏困難哭啊 我就想正面砍進去 09/13 17:14
js0431: 調成簡單好了 09/13 17:14
badgreen: 期待耶 09/13 17:15
snow0335: 從一代就無雙的遊戲要改成肉搏困難? 這還叫回虧初心嗎? 09/13 17:27
linkinchez: 希望不要再一堆要翻牆拿的爛寶箱了…居民的門鎖都很 09/13 17:37
linkinchez: 厲害。 09/13 17:37
kamisanma: 這代會買來回味一下 09/13 18:36
Hua0722: 暗殺跟近戰比較平衡的推奧德賽,戰鬥系統真的好玩。這代 09/13 19:50
Hua0722: 貝辛姆的導師看起來應該是在維京裡短暫露過面的刺客,但 09/13 19:50
Hua0722: 看起來也就這點關聯了。經過維京現代線的反轉對這代主角 09/13 19:50
Hua0722: 超沒好感= = 09/13 19:50
widec: 一打開影片就看到又要追小偷 然後就黏牆壁的老味道 www 09/13 19:53
srxteam0935: 重點:沒有現代線 09/13 19:55
kof010485: 這代目前放出的資訊都好感,就等打到骨折時 09/13 20:44
StBernand: 熟悉的刺客感回來了,等級制的時候暗殺殺不死人真的很 09/13 22:04
StBernand: 搞笑 09/13 22:04
s32244153: 以前不是都走過去啪啪啪一群人就死光了嗎... 09/14 07:16
riceberg: 地圖變小就不愛了 喜歡旅行跟探索 流程縮短算變向漲價? 09/14 07:43
kuninaka: 改成這樣回去玩以前的不就好? 09/14 08:26
breadsuper6: 不要等級制就好,刺殺不能一擊必殺還叫刺客 09/14 10:00
oo2830oo: 看巴哈試玩 一開頭就覺得是起源的畫面來做舊系列 09/14 10:23
zeoliu1528: 期待給推 09/14 11:13
Vassili242: 肉搏變困難無所謂,但是不要被發現就任務失敗 09/14 12:06
kenphin0729: 終於不是戰神教條 讚 09/14 12:13
clotha52181: 一代哪裡無雙了 怎麼又有雲仔? 09/14 16:10
elohabcdefg: 沒有現代線的話,真是德政呀 09/14 18:00

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