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預告詐欺、太多DEI元素?《戰爭機器:事變日》銷量暴死 回收成本不到一成 經典第三人稱射擊遊戲《戰爭機器:事變日》於 10 月 6 日上市,Metacritic 顯示媒體 均分高達 88 分,但第三方市調機構卻指出本作首週銷量僅 23 萬份,Steam 好評率也僅 73%(大多好評),負評集中在新角色戲份與 LGBTQ 元素。 Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 於 9 日指出,本作自 10 月 1 日搶先體驗起 的首週共賣出約 23 萬份,其中 Steam 約 16.8 萬份、Xbox 約 6.2 萬份,總營收約 3,700 萬美元;另有約 170 萬人透過微軟本家的訂閱服務 Game Pass 遊玩。 由於《戰爭機器:事變日》上市首日就同步登上 Game Pass 服務,即使玩家可花費 30 美元升級為豪華版並搶先五天遊玩,但 Elliott 認為這影響了本作的買斷銷量。 劇情負評方面,部份玩家認為《戰爭機器》系列就是主打兄弟情,本作宣傳片時更是主打 馬可斯、多姆這對老搭檔,然而正式版劇情卻出現一位有創傷背景、患有類似氣喘疾病、 同性戀等等要素堆滿女角「瑪格絲」,搶走大量戲份,讓部份玩家認為略顯刻意、並認為 這是預告詐欺。 雖然《戰爭機器:事變日》上市後的 Steam 同上人數一度達約 3.1 萬人,是前作《戰爭 機器 5》的三倍,也是此系列在 Steam 平台的最佳成績。 然而外媒《Insider Gaming》曾指出,《戰爭機器:事變日》開發成本高達 4 億美元; 倘若 Rhys Elliott 分析數字準確,意即本作營收不到 4 千萬美元,連開發成本的一成 都無法回收,可謂相當慘澹。 其實遊戲上市首日登上 Game Pass 不一定會構成銷量問題:2025 年由不到 40 人開發的 JRPG《光與影:33 耗遠征隊》發售首日就登上 Game Pass,但憑藉良好評價、玩家口耳 相傳,不到兩週就賣出 200 萬套,並在上市一週年賣出 800 萬套。 玩家社群發展至今,已有許多人充分認知到:與其在意 DEI,遊戲本身是否好玩才是重點 ;不過,仍有部份玩家秉持著「有 DEI 元素就不碰」的原則。而《戰爭機器:事變日》 首日登 Game Pass、開放五天搶先體驗,遊戲未上市就因 DEI 元素掀議,種種因素堆疊 或許才導致銷量不如預期。 https://reurl.cc/WzYd67 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791945270.A.E1A.html
推 xsc: 求仁得仁 10/14 10:35
推 Y1999: 真的事變了 10/14 10:35
推 brainpowered: 再繼續亂搞啊 10/14 10:36
→ QAQKUKU5566: 有機會當微軟版星鳴 10/14 10:37
推 AfterDark: 就活該阿 主要是騙玩家感情比較多吧 10/14 10:37
推 starsheep013: dei支持者湊不出一個頂尖團隊好好做遊戲嗎?我不信 10/14 10:37
推 windfeather: 上次好像有看到,說那個機構的估算問題很大 10/14 10:37
→ AfterDark: 人家是買來享受猛男打槍的 不是來看奇怪的戲 10/14 10:37
推 Echobee: good enough for xgp 10/14 10:37
推 SSIKLO: 把馬可斯和多姆發現的戰術變成新女角的功勞,偉哉DEI 10/14 10:38
推 Koyomiiii: 求仁得仁 10/14 10:38
推 lanstype: 又是一個明知道玩家想要什麼偏偏卻要教育 10/14 10:38
推 Scarlett888: 一成也太慘 10/14 10:39
→ iam0718: 記得還有大多好評都算不錯的遊戲了? XDD 10/14 10:39
→ Israfil: 教育事業優先於營利對吧 10/14 10:39
→ kterry01: 又一個系列隕落 10/14 10:39
→ iam0718: 不過教育需要長久的 一點虧損算啥 支持他們給DEI更多的錢 10/14 10:39
推 Antihuman: dei做的垃圾dei自己都不買單 10/14 10:41
→ krosiswang01: 可以跟SB金鋼狼坐一起了 10/14 10:41
推 abcde79961a: 索:這次不關我的事喔 10/14 10:41
→ Scarlett888: 開發成本四億 然後媒體評分不錯 結果大爆死 DEI還 10/14 10:41
→ Scarlett888: 是太權威了 10/14 10:41
推 u9596g12: 眼看他起高樓 眼看他樓垮了 10/14 10:41
推 c6343j6297: 我看很護航的都說DEI元素很少、戰爭機器本來就DEI(男 10/14 10:41
→ c6343j6297: 同 10/14 10:41
推 bladesinger: 遊戲性應該還行 問題是玩家現在已經是不爽就不玩的抵 10/14 10:41
→ bladesinger: 制心態了 10/14 10:41
→ windfeather: 內文其實也有寫,透過XGP遊玩的就有170萬人 10/14 10:42
→ bladesinger: 我只知道瘋貓又成功地吹死了一款遊戲XD 10/14 10:42
→ windfeather: 實際購買的反而是媒體自己的估算(而且聽說誤差大 10/14 10:42
→ windfeather: (我只是要說媒體本身就想帶風向,沒要說遊戲本身好 10/14 10:43
→ digitai1: 他內文這樣寫 你不如說是因為有訂閱服物就能完整遊玩 10/14 10:43
→ digitai1: 更影響買斷意願才對吧 10/14 10:43
推 bjk3370: 阿沙裁員名單+1 10/14 10:43
→ digitai1: 170萬GAME PASS遊玩 所以DEI內容沒人玩? 10/14 10:43
推 tyifgee: 活該 在騙啊 10/14 10:44
→ a125g: 這部穩穩做 應該成績會不錯 被一個角色搞爛了 10/14 10:44
→ Fezico: 我的Gamepass到底什麼時候可以兌換 10/14 10:44
→ Echobee: 幾個月前:xgp註定會失敗 現在:都xgp害的 10/14 10:44
推 SSIKLO: 怎麼不學育碧拿遊玩數來開香檳,微軟還是太老實了 10/14 10:44
推 OEC100: 把前代英雄當菜雞新訓是哪個天才想到的劇情 10/14 10:44
推 jeremy7986: 幫上香 10/14 10:44
推 barlunick: 讚喔 10/14 10:45
推 gremon131: 阿莎有理由可以併一併跟動視坐一桌了 10/14 10:45
→ spring60551: 霉體都不幫DEI護航了,不是錢沒到位就是慘到護不下 10/14 10:46
→ spring60551: 去 10/14 10:46
推 u9596g12: 成本1成都收不回來 哪有錢給媒體 10/14 10:46
→ u9596g12: 自己人分都不夠了 10/14 10:47
推 banbanzon: 這個反應影片太經典了 將核心玩家的直覺反應表露無疑 10/14 10:47
→ banbanzon: XD https://youtu.be/L4GQTIP0kWk 10/14 10:47
推 a125g: 這篇新聞抄的數據出處 寫文章的人是把問題推給XGP啊 閉口 10/14 10:47
→ a125g: 不談劇情 10/14 10:47
推 jaeomes: 是現在遊戲環境競爭大 已經不差他一個了 10/14 10:47
→ giroro255: 這款被噴DEI的點空戰8幾乎都有結果擺個香妹子就一片吹 10/14 10:48
推 linceass: 劇情拉基 10/14 10:48
→ LipaCat5566: 只有劇情爛還有機會問題其他部分也沒做好 做最好的是 10/14 10:48
→ LipaCat5566: 20面旗子 10/14 10:48
推 kctrl: DEI的問題是系統性問題啊 看到DEI就不玩本身是對的 10/14 10:49
→ dreamnook2: (′・ω・‵) DIE不讓人失望 10/14 10:49
→ kctrl: 因為一個產品能把牌面的腳色掛DEI 表示後面製作團隊至少有 10/14 10:50
推 a104018: 好耶 10/14 10:50
→ kctrl: 一群能講話的DEI人 DEI人能力怎樣大家都知道,要不要賭他是 10/14 10:50
→ YSL7300032: 都多少先例了,這種就是明知會死還故意送死,沒啥好說的 10/14 10:51
→ kctrl: 能力強的DEI還是廢物的DEI那是老闆問題 消費者要做的是看到 10/14 10:51
→ kctrl: 就躲 10/14 10:51
→ kctrl: 等評價確認真的好再考慮購入 10/14 10:51
→ kctrl: 這不是什麼反DEI入腦 是簡單的邏輯推斷 10/14 10:52
推 abcdeffg: 預告詐欺才是主因,跟最後2一樣的症頭 10/14 10:52
推 KDGC: 說遊戲好玩就沒關係=DEI用來偷換概念的話術 跟預告詐欺一樣 10/14 10:52
→ kctrl: 預告詐欺就meta過時,放最後2那個年代還會有一群傻子先預購 10/14 10:53
→ kctrl: 騙一波首發的,幾次下來之後,現在都是誰預購誰傻 先等評價 10/14 10:54
→ OEC100: 空戰8還真的感覺不到有DEI 10/14 10:54
推 a125g: DEI就是扣分點 遊戲又不是神作 那自然被放大 10/14 10:54
推 rayarising: 戰爭機器也能dei 讚 10/14 10:54
→ OEC100: 這次戰爭機器從教官點名你就感覺DEI濃度真高 10/14 10:54
→ kctrl: AC8:我也很難DEI吧 戰機性別就是戰機 10/14 10:55
→ a125g: 遊戲本質就是娛樂 一樣的遊戲 一個有妹子 一個有猩猩 當然 10/14 10:55
→ a125g: 選自己玩起來覺得爽的 10/14 10:55
→ Echobee: 戰神瑟瑟發抖 10/14 10:55
→ OEC100: 一旦有那個感覺就回不去了,那個還是在開頭就發作 10/14 10:55
推 badruid: 瑪格絲的人物塑造真的爛透了 10/14 10:56
→ kctrl: 跟上餐廳一樣啦 東西好吃 擺盤好不好看不重要 10/14 10:56
→ a125g: DEI其中一個問題就是不會刻劃角色 只會用貶低其他角色的方 10/14 10:56
→ a125g: 式來刻劃 10/14 10:56
→ kctrl: 但東西沒有好吃到讓人閉嘴 外觀就會被抓出來批到爆掉 10/14 10:56
→ BSpowerx: 餐廳座位上插著一根假屌你要被肛才能用餐,他媽最好沒差 10/14 10:57
→ a125g: FGO佩佩 也是DEI角 刻劃屌打 10/14 10:57
→ kctrl: 然後DEI問題是跟蟑螂一樣 只要看到腳色怪怪的,製作團隊起 10/14 10:57
推 ghgn: 開口閉口XGP FH6也是首日XGP有賣得差嗎? 遊戲爛就遊戲爛 10/14 10:57
→ ghgn: 怪XGP笑死 10/14 10:57
→ kctrl: 碼有一窩以上這種咖,你跟我說沒影響製作我是不信的 10/14 10:57
推 ARCHER2234: 所以幹嘛詐欺,難道他自己心裡也知道dei賣不好?那這d 10/14 10:57
→ ARCHER2234: 遊戲算不算從心裡歧視dei? 10/14 10:58
推 syuan0808: 老粉是來看兄弟情,結果硬插個疊滿甲的大媽在隊裡再來 10/14 10:58
→ syuan0808: 說你們敏感 10/14 10:58
→ kctrl: 差別在有的遊戲扛住了,就變成遊戲好玩DEI沒差那種屁話 10/14 10:58
→ kctrl: 大部分遊戲沒扛住 就變成現在大部分人一眼就能避雷的作品 10/14 10:59
→ OEC100: 妹子好看就先降低一半警戒,這麼簡單的解方都不要 10/14 11:00
→ kctrl: 畢竟會搞這套的就是來做教育事業的 做遊戲只是副業 10/14 11:00
→ OEC100: 醜到會笑出來則是反方向 10/14 11:00
推 e04su3no: 我看瘋貓評價單機部分還不錯耶 10/14 11:00
推 windfeather: AC8先不說妹子可愛,她的刻畫與表現就很討喜 10/14 11:01
→ henry455235: 預購 開除工作室員工賺爛 10/14 11:01
→ windfeather: 或者說整部遊戲的角色與劇情氛圍搭配音樂都很棒 10/14 11:02
→ suanruei: 這是要幾次? 10/14 11:02
→ OEC100: 這個年代遊戲只是好玩獨立遊戲就能做到 10/14 11:02
→ kctrl: DEI設計的問題是 很多時候他不只人醜 個性也是最糟糕的 10/14 11:02
→ windfeather: 會被罵的DEI通常是外型與角色刻畫都討人厭 10/14 11:02
→ LipaCat5566: dei敘事不是只有好看能解決的 還有加上一堆酷兒創傷 10/14 11:03
推 lime1207: 好好一個肌肉猛男遊戲 還能被他置入 10/14 11:03
→ LipaCat5566: 殘障 要好看很難 10/14 11:03
→ windfeather: 玩家通常也不求外型與表現都能很棒 10/14 11:03
→ kctrl: 誰會喜歡玩個遊戲看一個超醜G8人在你面前上串下跳 10/14 11:03
→ windfeather: 但至少有一項要做得好啊 10/14 11:03
→ windfeather: 快打旋風6的瑪麗莎,也是那種超級肌肉大女 10/14 11:04
→ windfeather: 可是表現出的形象與魅力反而很有趣 10/14 11:04
→ kelon: 活該主機沒人要買 10/14 11:04
推 w1234554: 可憐 結果微軟的兩塊神主牌都毀在DEI上 10/14 11:05
推 MichaelRedd: 笑死,下次記得再多做20面彩虹旗 10/14 11:05
→ windfeather: 或是槍彈辯駁的大神櫻,也是像天使一樣討喜 10/14 11:05
推 gn2228499: 軟軟啥沒有就是錢多這種遊戲可以做一百個來繼續噁心你 10/14 11:05
噓 jacky801129: AC8確實一堆DEI,但角色刻畫完全不同維度 10/14 11:05
推 GenShoku: 我的感覺啦,遊戲真的是爆好玩,絕對是系列內最好玩的一 10/14 11:06
→ GenShoku: 部,畫面也超級好,但劇情真的是刻意到很噁心,馬可斯就 10/14 11:06
→ GenShoku: 是個傀儡首領純負責大喊,走到哪都要被人吐槽,腦殘長官 10/14 11:06
→ GenShoku: 命令還只能乖乖吞下去服從,連一點違抗的意思都沒有,多 10/14 11:06
→ GenShoku: 姆一直到大後期前都跟路人沒兩樣,前幾部的嘴砲跟兄弟感 10/14 11:06
→ GenShoku: 要素很低(有但絕對不夠),整部劇情就捧瑪格絲,她說的都 10/14 11:06
→ GenShoku: 對、她會各種引導並帶領大家,然後又是標準DEI樣板的憤 10/14 11:06
→ GenShoku: 世嫉俗個性,這就算了,這整個世界觀的女戰士、女平民、 10/14 11:06
→ GenShoku: 女領導在主線跟支線,各個都是完美戰神跟領導者,男戰士 10/14 11:06
→ GenShoku: 、男平民、男領導不是在那扭捏示弱就是腦殘,真的是刻意 10/14 11:06
→ GenShoku: 到吐,5代那個突兀的女強描寫就已經刻意到不正常了,e-d 10/14 11:06
→ GenShoku: ay繼續變本加厲,Coalition還是下去吧 10/14 11:06
→ MichaelRedd: 大家想看馬可斯跟多姆,結果搞個同性戀醜女喧賓奪主 10/14 11:07
推 goodday5566: 還敢偷塞DEI 這間工作室都不怕自己是下個被裁員關閉 10/14 11:07
→ goodday5566: 的嗎? 10/14 11:07
推 windfeather: 以開發長度來看,應該還是在DEI浪潮末期 10/14 11:08
推 OEC100: 有偷塞嗎,開頭都明雷了 10/14 11:08
推 kctrl: DEI人又沒差 這間被關蟑螂轉去下一間轉而以 10/14 11:08
→ windfeather: 這1、2年的新遊戲大概才會考慮調整 10/14 11:08
→ kctrl: 會怕公司室被關掉的早在這種DEI表面化的時間點就被踢出去了 10/14 11:09
→ windfeather: 這種等級的大作,例如金剛狼,大概都要開發3-5年以上 10/14 11:09
→ windfeather: 那時還在DEI業界高峰期 10/14 11:09
→ OEC100: 延期不然就改模組是能用多久 10/14 11:10
→ LipaCat5566: 人被裁再說 人沒換那下一部也是dei 10/14 11:11
→ OEC100: 你成品端出來是如何大家就以成品來判斷沒那麼多理由,不然 10/14 11:11
→ OEC100: 對轉彎多花錢的廠商不公平 10/14 11:11
推 cww7911: 這IP受眾跟dei跟沒有重疊,真以為現代玩家不會上網看到 10/14 11:11
→ cww7911: IP就掏錢無腦買嗎 10/14 11:11
推 kctrl: 你端大便上餐桌 管你有什麼委屈都是下去 10/14 11:12
→ LipaCat5566: 如果有心轉彎最起碼那個20面旗幟根本不會出現 或改成 10/14 11:13
→ LipaCat5566: 其他旗幟 不用改什麼東西吧 10/14 11:13
→ kctrl: 說真的DEI跟有什麼受眾嗎..他不是出了名的支持很多花錢沒有 10/14 11:13
→ kctrl: 你看到這種東西放餐桌上,心理就要有準備廠商是什麼心態了 10/14 11:13
推 UrFather: 心想事成☺ 10/14 11:13
推 tsairay: 多姆是後面1/3劇情因為某事件都不講話,悶著在燒才沒戲份 10/14 11:14
推 windfeather: 先不說DEI受眾,戰爭機器和HALO明顯就是男性硬核取向 10/14 11:14
→ windfeather: 硬塞DEI的反彈肯定也會特別大,只能說自找的 10/14 11:14
→ goodday5566: 反正這間工作室如果最後被阿霞蛋雕 我也是覺得舒服 10/14 11:14
推 lavendin82: 軟軟教育其實一直不下索索= = 10/14 11:15
推 MichaelRedd: DEI怎麼不多買一點,有幫你們設計20面驕傲旗可用耶 10/14 11:15
→ tsairay: 馬可斯本來就不是很會講話,看兄弟悶著在燒,他也講不出什 10/14 11:15
→ icexfox: 爽 10/14 11:16
推 GenShoku: 當初e-day預告出來看到多姆&mad world一放下去,眼淚都 10/14 11:16
→ GenShoku: 流下來了,後面的預告也都只聚焦在馬&多,結果成品出來 10/14 11:16
→ GenShoku: 兩個人的劇情大概只佔20%,其他都是dei劇情餵到爽 10/14 11:16
→ tsairay: 這樣的情況至少戰役後面1/3都是如此,兩個人互動少是這樣 10/14 11:16
→ tsairay: 來的好嗎,多姆後1/3劇情就幾乎完全沒台詞 10/14 11:17
推 GenShoku: 多姆的路人化前中期就這樣了,根本沒關鍵時刻沒高光,純 10/14 11:21
→ GenShoku: 粹就是一個普通隊友,新人跟瑪格絲劇情都不知道比他多多 10/14 11:21
→ GenShoku: 少,後期不講話就一直悶在那,到大後期才算真的有劇情 10/14 11:21
→ domy1234: 瘋貓只談遊戲性裝死不談劇情,還以為夢回10/10 10/14 11:28
推 tsairay: 整個主線沒有任何人是高光的好嗎,eday的主線就沒有甚麼 10/14 11:28
推 aaronpwyu: 應得的收穫 恭喜 10/14 11:31
推 freedom80017: 空戰8的妹子每個都有特色啊,連黑人女副艦長XO也是 10/14 11:32
→ freedom80017: 賭命帶著航母跟你一起衝,然後戰爭機器這什麼鬼?銷 10/14 11:32
→ freedom80017: 量爆死剛好而已 10/14 11:32
→ tsairay: 振奮反擊的時刻,有的只有壞消息不斷傳來,劇情氛圍其實 10/14 11:32
→ tsairay: 很像惡靈古堡3要逃出拉坤市那樣,你只能無能為力的逃 10/14 11:33
推 GenShoku: 沒高光嗎? 看看我們的瑪格絲戰神carry整個遊戲,大家聽 10/14 11:36
→ GenShoku: 她的call指哪打哪就好,新人也負責各種調和跟搞笑,還給 10/14 11:36
→ GenShoku: 他一些小emo劇情,馬可斯只負責接收炮火跟假call(大方向 10/14 11:36
→ GenShoku: 80%都是瑪格絲call的,馬可斯純複述),多姆前中期純路人 10/14 11:36
→ GenShoku: ,後期悶罐子,這劇情分配真平均 10/14 11:36
推 linceass: 看醜肌肉女耍屌,對話空洞 10/14 11:38
推 A29586380: 幹LGBT本來就是少數族群,現在都要圍著他們轉是三小 10/14 11:39
→ A29586380: 願意尊重他們,但蹭鼻子上眼就真的欠教訓 10/14 11:40
推 tsairay: 小隊四個人,馬可斯和多姆是連接後續劇情和系列作主幹 10/14 11:41
→ tsairay: 瑪格斯和盧卡是卡洛那本地人,設計上有其意義,盧卡是設計 10/14 11:42
→ tsairay: 成有通訊專長的菜鳥,他的通訊專長是為了讓主線能進行下去 10/14 11:42
→ tsairay: 本地人的設計是因為要他能帶小隊去鮮少人知的當地設施 10/14 11:43
→ tsairay: 你只寫新人是"負責調和和搞笑",你的認知能力跟那個崔奇 10/14 11:44
→ tsairay: 是有的比的 10/14 11:44

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