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47
[閒聊] 鏈鋸人漫畫是何時開始大紅的?
如題,藤本樹雖然在炎拳時就小有名氣 但是炎拳整體跳躍性思考跟不同於傳統邏輯的敘事,還是讓很多人看的霧煞煞 更像是一部分讀者會非常喜歡,但是大眾接受度不高的邪典作品 而鏈鋸人在完結時確成為了一部跳脫出邪典作品的範疇,廣受讀者喜愛的漫畫 印象中鏈鋸人在連載剛開始時討論度也不是很高,是到某個階段才爆發性增加 所以鏈鋸人漫畫是在哪個階段才開始大紅? 是從那個瘋狂勾引淀治也瘋狂衝擊讀者心臟的炸彈女嗎? 還是從彷彿藝術般描寫人類對黑暗最深層恐懼的暗之惡魔? 有沒有人有比較確切的印象? -- 「Injustice an
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3天前
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Re: [閒聊] 絕區零最近是不是有點無聊
: 開服入坑到現在 : 感覺從2版本開始就每況愈下 : 還有一堆不怎麼好玩的小活動讓人殺時間 : 每週空洞已經懶的打了 : 是不是等葉瞬光出來一切都會好轉 我覺得最大的問題就是「搞錯客群」吧 會玩絕區零的玩家 要不就是喜歡動作遊戲的人 要不就是喜歡末世都市世界觀的人 啊結果現在都在搞什麼? 無止盡的小遊戲,跑主線沒啥挑戰性、活動也毫無挑戰性 能打能挑戰的就是每兩個禮拜更新的危局強襲戰跟式輿防衛戰(這個挑戰性還很低) 喜歡動作遊戲的根本沒東西可以打 喜歡末世都市世界觀的人,現在整天搞法術搞神兵 我都不知道是
forsakesheep
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2025-12-12
32
Re: [閒聊] 現在能說新寶可夢的設計難看了嗎
: http://i.imgur.com/XYUThQI.jpg : 拿板上很多人提到的達克萊伊來講 : 達克萊伊不是朝帥的方向設計,反而是朝恐怖、外神方向設計 : 不會說他帥,但相當吸引眼球: http://i.imgur.com/O1sCW1Z.jpg -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C --
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2025-12-11
38
Re: [閒聊] 黑夜君臨 學者太難玩了吧?
又玩了好幾場,主要打深度3跟本週輪值的永夜三頭犬 我的結論還是:學者很難玩,真的超難,玩的順是隊友很強 我遺物是帶道具分享+血刃+凍傷+2個小包包+擲壺強化+1*3 應該算三個流派都能玩,但是玩起來都真的很辛苦 1.異常流 應該算是成型簡單的流派,前期靠血刃凍傷打傷害,後期可以轉冰火交錯 血刃打單一敵人的強度太高了,也能撐到後期,比出血武+凍霜踏地好 理想應該是再配上降感應提升靈巧的詞條,不過我沒有 異常流最大的問題就是墊步,身為一個血只比女爵多的近戰 再配上無敵幀&位移跟鳥哥一樣慘的迴避性能,一般模式都
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2025-12-09
43
Re: [絕區] 稱頌會
: 絕區前瞻最後的主線劇情幕後 : https://www.youtube.com/watch?v=4TmHFgTZazQ&t=19s : https://i.meee.com.tw/q0XY7jW.png : 鋪了整個一版二版 : 彷彿整個社會的組織都有稱頌會的爪牙 : 包含世界觀影片 : https://i.meee.com.tw/OgleBTb.png : 星見家三代家主 憑著砍了稱頌會司教的功績當上初代虛狩 : 影片裡好像很屌的女聲也評價 : https://i.meee.com.tw/BGph3
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2025-11-15
31
Re: [萌夯] 各位覺得荒野下次更新爆掉的機率有多高
『モンスターハンターワイルズ』の「ゴグマジオス」について「鎧玉を貯めておくと、有 効に使っていただける仕掛けも考えています」とイベントで明かす。 https://news.denfaminicogamer.jp/news/251101i 三太子跟德田在法國的電玩活動上提到巨戟龍戰會需要用到大量鎧玉 然後這種情報在官網或是官方推特上都沒說 呵呵 武器平衡調整我是不看好就是了,想當初4G太刀調整也沒救回太刀 然後這還說不定是荒野最後一個大型更新,可是到目前為止大家真的玩的開心嗎? 德田真的是神人,發售前誰能想
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希洽 C_Chat
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2025-11-12
45
[閒聊] LoL英雄聯盟還是每年走下坡嗎?
看討論好像都會說LoL每年遊玩人數跟經營狀況都走下坡 但是看歷年世界冠軍比賽的觀眾,觀看人數都是歷年創新高 不過我自己也是只看比賽不打遊戲好幾年了 認識的朋友還有在玩的,也只剩下一個萬年銅學 LoL還是每年都在走下坡嗎? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. --
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2025-11-09
57
[閒聊] 超時空要塞Delta的評價如何?
機戰Y因為沒人可以練,就把沒看過動畫的颯跟米拉朱練起來 然後看了一下角色介紹,又跑去看了一下維基,大致了解了劇情 感覺整體劇情走向沒啥問題,除了宰相突然想當神很怪以外 另外對本作的印象就是那個迷因等級的GiriGiri愛 這部當初的評價如何啊? 對比過去歷代作品,要超越M7應該有點困難,有比MF好嗎? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C --
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2025-11-08
44
Re: [情報] 空之境界 第一章台灣上映
這部是Type Moon創始人的奈須蘑菇所寫,該社團的第一部作品 故事主軸很簡單,就是「Boy meets Girl.」 一個看起來很正常的變態跟蹤狂,追求黑道大小姐的故事 七部電影版的播放順序跟故事內的時間順序是不同的 實際故事發生順序 1.第二章-殺人考察(前) 跟蹤狂懷疑黑道大小姐晚上跑去做壞事,跑去人家家站崗 結果發現是誤會一場,還害大小姐出車禍的故事 2.第四章-伽藍之洞 大小姐因車禍昏迷,跟蹤狂不離不棄照顧,後來大小姐醒來覺醒了超能力 為了好好跟自己的超能力相處,只好跟跟蹤狂進入同一間公司的故
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2025-11-05
64
[閒聊] 單機太好玩了沒空玩手遊
痛~苦 前面打萌夯荒野打到完九星歷戰農到護石畢業,改玩黑夜君臨 黑夜君臨爬到深夜深度5了,改玩機戰Y 現在機戰Y才玩到第5章 後面排隊的還有今年大好評33遠征隊跟去年GOTY的柏德之門3 然後我這陣子手機遊戲都只有開上去解每日而已,活動都沒什麼跑 連肥狗的新龍娘活動我都還沒跑到一半,其他幾個手遊更不用說了 感覺時間好不夠用啊…… -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人!
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2025-11-04
44
[閒聊] 鋼彈TV正史有吃書過嗎?
如題 鋼彈系列作品應該都是以影視作品為正史 即使是先有小說或漫畫,往往也會在改編成影視作品後以影視作品為主 所以有哪一款鋼彈作品在播出後,官方改說詞表示動畫的劇情非正史的嗎? 應該是沒有吧 -- 「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 --
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2025-11-04
31
Re: [閒聊] 當年seed第二季吵的很兇嗎?
: 就看到續作動畫心得討論想到 : 當年seed第二季吵的很兇嗎? : (雖然我因為看過評論沒把seed第二季看完就是),我記得第二季有過度使用兼用卡、拆 : cp、換主角什麼的批評,但歌很好聽 : 不過seed系的模型還是賣得很好吧,當年seed第二季的商業成績也是很不錯 : 當年seed第二季吵的很兇嗎? 吵超久啊 開播前先吵笨呆演都不演直接把薩克塞進來,把原本Plant特色機吉恩拋棄 開播第一集開始噴真小鳥仇恨歐普完全莫名其妙,還有史特菈路上被摸奶 然後阿斯蘭回歸Plant之後整個超弱氣化不知道在衝
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2025-11-03
71
[閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時
沒配音,官方理由為了在地化如果要配音就要全部語言都配音 根本狗屁理由,明明就有薩爾達BOTW那類只有聲音無語言的配音方式 甚至也可以搞自創語言配音就根本不用管語言 PM到現在還是詭異電子音,說是說傳統 阿動畫就不用管傳統了嗎? 簽證也是,說什麼成本問題,現在被爆出來成本超低根本只是不想花錢 其他還有一堆技術力低落、建模超醜之類的 寶可夢系列到底會被縱容到何時?我這次是沒有縱容了啦 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊
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2025-10-19
42
[閒聊] 難怪網路遊戲玩家不愛玩坦
以前沒玩過那種分工明確的網路遊戲,什麼坦補DD的 這次魔物獵人荒野刷完票就拿著盾斧四處救援 前幾天都還算正常,零式傷害高,隊友貓車難免,通過率不是那麼高 今天碰好幾場當坦當到有點火大 我在那邊扛大波動砲跟六連飛彈扛到沒血,隊友在旁邊繼續砍腳不灑粉 要我自己跑開收刀喝水 要不就是傷口都不破,放到傷口修復 我吸仇恨同時還要在那邊轉來轉去破傷口 還有二區拉到落石底下了,結果沒人要拉落石 我在角落被揍像是被揍心酸的 難怪都聽說網路遊戲時代沒人要玩坦 -- 「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已
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2025-10-11
30
Re: [絕區] 代理人檔案 琉音 CV.竹達彩奈
說起來主角現在的定位也是很神奇 表面工作是賣片兄妹,本業是地下世界首屈一指的空洞繩匠(類似領航員) 因為當繩匠是非法工作,所以需要「躲躲藏藏」 一開始的合作夥伴 狡兔屋本來就是地下工作者、白祈重工是不得不找非法人員去挖真相 維多利亞家政本來就是黑白通吃的高級傭兵,到這邊都還沒啥大問題 後面就越來越奇怪了 特勤組是警察,所以描寫上朱鳶跟賽斯都不知道主角身份,只有青衣知道 簡作為警方臥底反而是她知道主角是繩匠但是主角不知道簡是幹嘛的 對空六課也是政府機關轄下的特殊單位,結果對主角的繩匠工作視而不見 防衛軍更神
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2025-10-11
62
[閒聊] 萌夯荒野是不是證明玩家就是M
自從9/29更新FF1聯動活動,新增超高難度的零式歐米茄之後 一個禮拜了荒野線上人數仍然維持3萬多人,即使是上班日的今天也排在第23名 可說是許久未見的榮景,而且沒有像之前一樣撐不到一週就迅速下滑 是不是證明了魔物獵人系列的玩家就是喜歡高難度,越罵越玩? 是說拿著盾斧去救援新手是真的蠻有成就感的 至於那個九星就算了,要去救援還沒幾個會讓人加的QQ -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther
forsakesheep
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2025-10-07
30
[荒野] 各位今天狩獵零式歐米茄的結果如何
今天先是搭支援獵人過了之後開始跟野團 零式歐米茄傷害太高且範圍太大,攻擊頻率又高 即使組成坦補DD的隊伍 不是坦克坦到沒耐力陣亡,就是其他人被波及到陣亡 剛才有一場15分鐘就打進四階的結果功敗垂成 除了我自己打的那場以外真的是沒贏過半場 中途也是過改用盾斧去當坦過,不過防禦能力有差,實在很容易擋到沒耐力暴死 偶爾也會碰到根本不幫坦克補血的隊友,拿了粉塵不知道在幹麻 最後還是回歸弓繼續射,習慣用飛燕射擊之後發現這招能空中轉彎真的很神 是說這隻全部裝備做完之後應該也不會想回頭來打了 攻擊頻率那麼高根本就只是在
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2025-10-02
73
[閒聊] 荒野零式歐米茄血量
單人 100,100 四人 180,180 90%血量換2區、55%血量換3區、45%血量Delta攻擊、33%換4區 普通版 單人 90,020 四人 139,531 對比 冰原黑龍 單人 66,000 四人 171,600 破曉原初爵銀龍高難 單人 78,750 多人 189,000 要知道目前荒野只是上位等級,黑龍跟原初爵銀龍都是M級 冰原的時候弓的單發傷害大概是85左右,破曉的時候單發傷害是160 現在弓打零式歐米茄,單發弓箭傷害則是60 這個數值真的是呵呵 -- 「I thought what
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2025-10-02
42
Re: [閒聊] 絕區零現在遇到的問題
: 打著動作手遊的名號,結果連跳都不能跳 : 現在基本也已經變播片戰鬥 : 根本沒有操作可言 : 並且因為戰鬥只能播片,只好將血量拉高+卡肉 : 讓你感覺像是有在參與一樣 我蠻好奇的,什麼叫播片戰鬥啊? 我看雅狼蒼三蓄一大、四蓄一大、五蓄二大 這些要在10秒失衡內打出來蠻需要技巧的啊 至少我練到現在只會三蓄一大 後面兩個要計算異常蓄積跟失衡冰凍我就懶了 伊芙琳要五連攜也要稍微吃一點操作吧? 兔兔要能三蓄一大也稍微需要點操作吧? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2025-09-29
30
Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?
: 比較好奇大家當初對絕區零的期待是什麼 : 是營收超原趕鐵再創高峰? 還是什麼拿下GOTY等級的神作? : 說真的這營收放眼整個業界也算喊水會結凍的等級了 : 只是跟大姊二姊比就顯得...比較黯淡 : 所以大家現在是恨鐵不成鋼覺得它不爭氣沒有拿到超越大姊二姊的成績? : 還是覺得它的營收沒有符合它的品質? : 當初發行前大家真的都是以超越原鐵的高標準看待這部的嗎? : 覺得絕區就像那種沒人疼的孩子 因為大姊二姊太強搞得自己爹不疼娘不愛QQ 動作遊戲就是要打架好玩吧 可是活動老是那些小遊戲,能打的就每個禮
forsakesheep
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2025-09-24
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[HatePolitics] Re: [公告] 請注意!不要臆測嫌犯政治立場。
Last updated at: 2025-12-20 08:16:34