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[萌夯] 動作遊戲搞資源管理是好設計嗎?
魔物獵人的武器過去基本上就是很單純的攻擊→迴避/防禦/走位→攻擊循環 迴避防禦走位動作會受耐力影響,少部分武器連攻擊動作也會消耗耐力 原本就只是這麼單純,除了輕重弩需要管理子彈數量跟總輸出量外 其他武器不需要特別注意資源管理 但是從MH2太刀初次實裝開始,太刀就有個練氣值的資源管理課題 沒練氣值就沒辦法揮出高動作值的練氣斬,太刀就是累積練氣→釋放資源的循環 MH3開始還搞三色練氣槽,明升暗砍(紅刃前傷害都比MH2G弱) 到了MHW反而加入看破斬跟兜割,加速資源累積跟釋放的循環速度 同樣在MH2加入的銃槍也
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1天前
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Re: [閒聊] 惡靈古堡9劇情是歷代最爛嗎?(雷)
: 其他還有很多一時打不完 : 9代劇情算不算得上歷代最爛?有無八卦? 並沒有,惡靈古堡系列本來就是低成本B級片等級的作品 從惡靈古堡一代搞個「為了測試生物兵器能力讓特殊部隊去送死」就很白癡了 威斯卡也是從一代被暴君戳死的白癡野心男一路演化吃書到他被戳死是為了進化 0代我記得設定上也是吃書,但是細節我忘了是哪裡吃書(好像是生存者問題) 2代我記得也有病毒爆發時間上的問題,3代更是時間上對不上 3代警局部分早於2代,但是場景對不上 4代一開始直接影片帶過說保護傘倒了,當年也是一堆人吐槽太扯了 問題4代夠屌夠
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2026-03-09
31
[問題] FF14打副本亂玩會怎樣嗎?
我沒玩FF14 但是看到一個討論串討論某個隊友玩FF14是不是故意在戳(以下都是同一個人) 玩武僧傷害比坦補低 玩龍騎,櫻花怒放的施放次數是其他所有攻擊的10倍 玩黑魔,只會冰3火3互放 玩賢者,心關只會放自己 打24人本,隊友還在看動畫就跑去開王,還兩次 打4人本,說不會看AOE跑去中間吃招躺 坐機甲的時候不上機,自己在後面散步 而且以上隊友都提醒過,還是不聽 這種玩法會被檢舉嗎? -- 「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
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2026-02-27
30
Fw: [耍廢] 萌夯荒野最終更新
作者: forsakesheep (超.歐洲羊) 看板: C_BOO 標題: [耍廢] 萌夯荒野最終更新 時間: Fri Feb 20 00:28:30 2026 1.效能強化 有感,我性能比較爛的電腦至少沒有風扇狂轉了 也很少跳到集會所還要讀取地面材質糊一片 2.系統更新 滾桶子能夠一次消耗10張券、能不用黑畫面讀取繼續滾 還有搜尋救援可以直接重新搜尋不用回到上一頁,這些早就能做的 跟白癡一樣現在才做 3.任務常駐 啊就這樣,本來就打完了沒啥感受 4.新黑蝕龍套裝 笑了,給我的感覺是發現黑蝕套太多人用但
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2026-02-20
30
Re: [閒聊] 大家都偷玩絕區零嗎?
: https://i.imgur.com/q8G4moI.jpeg : 16億瓜分下來才2.5抽而已 : 丟給ai算後 : 考慮有人會漏掉解任務拿徽章的狀況 : 活躍玩家大約461萬人 : 大家都偷玩絕區零嗎 推 gm79227922 : 460萬應該是很多工作室帳號吧 不是,這個活動每天要 1.登入 2.去活動頁面點抽獎,抽到徽章才能分底片 3.要額外抽獎次數要去耗體力,耗完90體力會剛好取得能把獎勵抽完的抽獎次數 然後這又是動作遊戲,基本上應該是沒辦法用腳本隨便打一打過關 是說這活動前三天16億,後
forsakesheep
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2026-02-17
30
Re: [心得] 功夫:九把刀暴死片
: 前面有人問會不會暴死,會 : 第一天第一場不到20人 : 前半段就是你能想到的各種尷尬癌幼稚笑點 : 後半段是不知所以的都市恐怖改編 : 國中看過小說,顯然必須大改 : 前面拜師的沒變,後面改成師父其實是科學家改造的神奇生物 : 用功夫片洗腦他,然後再用電擊蛇毒犧牲了無數人,成就戴立忍的武功,男主掛了一個 : 為什麼戴立忍被改造成殺人機器還要收徒弟?不知道,那個科學團隊後來去哪了?不知道 : 這種鬼東西燒了這麼多錢,威秀影城還開這麼多聽,高層腦殘 : 暴死活該 : 現在排隊去看山羊巔峰,已經快賣光了,
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2026-02-13
45
[閒聊] 嚕嚕米也是亂翻譯吧
我記得小時候三台在播是翻譯「慕敏家族」 然後過了幾年第四台再重播,就變成什麼嚕嚕米 慕敏的英語:Moomins、瑞典語:Mumintrollen、芬蘭語:Muumi 沒半個音跟嚕嚕米有關 查了一下維基 「最初譯名《慕敏家族》,之後重播改譯《歡樂嚕嚕米》」 到底是在亂翻什麼的阿? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而
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希洽 C_Chat
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2026-02-11
79
[萌夯] 荒野大型DLC預計夏季公開情報
https://youtu.be/9C4sHfbH9FQ https://i.imgur.com/StL0A0o.jpeg https://i.imgur.com/jsFRVLy.jpeg https://i.imgur.com/1VhXCvi.jpeg https://i.imgur.com/X1GiVZz.jpeg 大型DLC內容正在開發中的,如果順利會在夏季公開情報 所以德田沒出來,可以期待不是講究眼鏡負責了嗎? 三太子難得在這次影片最後又說了「一狩り行こうぜ」了 是評價回升了所以心情稍微好些了嗎?
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希洽 C_Chat
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2026-02-10
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Re: [閒聊] 魔物獵人荒野真的有那麼糟嗎?
: 看評論滿慘的 官方推特上的日本鄉民也毫不留情的酸 : 不過作為我第一款魔物獵人入門 我覺得還可以ㄚ : 以前都只有玩Fromsoftware的遊戲 : 打纏蛙打的頭破血流 : 後來逐漸熟悉 : 除了比較簡單的大劍大錘 朋友也教了斬斧 : 可以跟歷戰煌雷打的有來有往 : 時數是打了200小時初頭 : 後來因為遊戲效能問題就沒開了 : 遊戲體驗我覺得還行吧 : 至少真的有拉到我這種新玩家 : 這遊戲真的有糟到玩家不買單嗎 因為前面有更好的魔物獵人世界跟魔物獵人崛起 魔物獵人世界是畫面100分,內容80分,
forsakesheep
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2026-02-09
46
[閒聊] 會跳過前面代數玩最新一代遊戲嗎?
問那種代數有連貫的遊戲啦 例如巫師123、XB123 沒連貫的那種例如FF系列就不算 我自己就是巫師系列一直沒破1,所以連帶23都沒玩 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? 」 by Laughing Man in Stand Alone Complex --
forsakesheep
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2026-02-06
79
Re: [科普] 泛科學 科學家找到好男人去哪了
: https://www.youtube.com/shorts/Dr96gW43Plw : 膽小又害怕~心亂如麻,你驚慌,茫然無助~ : 確實,有毒的雖然極少數,但音量最大的通常也是他們,這點在各種領域上好像都適用 啊不 雖然科學分析與統計,真的的有毒族群只有3.2% 問題是女性認不認同只有這3.2%是壞男人啊 有人可能懶得看影片,大致說明一下紐西蘭抽了15000多人做長期追蹤研究 發現男性大致上分為5組 1.無毒組 35.4% 所有負面情緒都低到不行,簡單來說就紳士,對大家都友善 2.中間偏LBGT
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2026-02-03
59
Re: [閒聊] 反擊巨獸作者畫的手真的是...
道理應該單純就是 漫畫版、動畫版與初版真人版的同步率超高 以及 把進擊的巨人改成反擊的巨獸 這兩點很有梗吧? 不然以實用度來說,今年FANZA得獎的 セキレイちゃんと僕 陰キャ同士の付き合う直前が一番エロいよね DMM 2025排行榜上的 天使が家に泊まりにきた 美術部ハーレム活動日誌 ひやしまくら老師出的一系列作品(黑井同學、假日作愛女同事、陰角也想現充聚會) 都比這部實用+強到靠背 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相
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希洽 C_Chat
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2026-02-03
30
Re: [絕區] 絕區零這個遊戲很不妙吧?
: https://i.imgur.com/4Lxz9WQ.jpeg : https://i.imgur.com/F7NmN6b.jpeg 我只想說 美術設計都不覺得這衣服很難看嗎? 紅配綠狗臭屁 然後加上黑色點點,根本西瓜裝 再配那個毫無亮點只有詭異的髮型 : https://i.imgur.com/0kQuiy7.jpeg : https://i.imgur.com/UiFZYgr.jpeg : https://i.imgur.com/RVVYMLY.jpeg : https://i.imgur.co
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希洽 C_Chat
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2026-02-03
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[法環] 黑夜君臨 復仇者是不是沒很強?
抽到獸爪遺物,配了罪人增傷跟3個禱告+2之後就上陣開始玩 一開始真的還挺好玩的,獸爪初期超強、後期抽到對應屬性禱告打王也很輕鬆 但是認真看起來...這樣配的復仇者其實好像沒很強 1.傷害相對低 不說那些塞滿特定禱告強化跟特定屬性強化的超絕折疊遺物極限配裝 單純配上罪人增傷跟3個禱告+2,砸光環跟火球的輸出大概也就近千 但是配上罪人增傷跟3個魔力屬性+4的隱士,放個毀滅流星隨便都是兩千起跳 戰技流雙安定配上3個屬性攻擊+2,戰技的傷害也是突破天際 傷害看起來跟鐵眼射個3、4箭差不多 2.生存能力相對低 血真
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希洽 C_Chat
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2026-01-27
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[閒聊] 咒術迴戰是好看還是難看
咒術迴戰,去年完結的熱門漫畫 當初動畫化時獨特的OP我記得引發不少熱潮 不過當時我沒追漫畫自然也沒看動畫 後續的2.5條悟事件鬧得太大,即使沒看我也知道大概出了什麼事 當時咒術迴戰的評價大概就是結尾極其糟糕 最近又在吵動畫的部分,因為有興趣就去網飛看了第三季第四集 感想就是打戲跟戰鬥設定好像還不錯? 也有人提到咒術本身其實沒那麼難看,是結局那段演出太糟糕拉低整體評價 可是認真看了一下維基百科……感覺實在蠻微妙 咒術迴戰的評價到底是好還是差? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2026-01-27
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[閒聊] 哥吉拉:奇異點的評價如何?
沒看過這部,玩機戰Y的時候就在想 前面相關的劇情還好,噴射傑哥雖然很醜不過就致敬也沒辦法 但是到後面完全只要跟哥吉拉奇異點有關的劇情 就是一直扔不知道哪來的角色跟偽科學名詞出來,還加上一堆無意義政治戲碼 然後偽科學即使基底是假的,也要符合邏輯啊靠 前面在那邊找代碼,後面突然說我就是代碼,WTF 進化也只是巨大化,戰鬥動畫也平平無奇 這代把原本劇情評價不佳的超時空要塞Delta跟蓋特機器人Arc改編的不錯 結果哥吉拉奇異點的部分即使改變融合進劇情了,還是看起來超無聊 這部當初的評價如何啊? -- 「政治的腐
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2026-01-14
92
Re: [問題] 輝夜姬後面是有多難看啊?
: 輝夜姬後面是有多難看啊? : 難看到動畫整個大改 : 我是都沒看漫畫所以不知道到底發生什麼事 : 有人或是有youtuber可以詳細講解整個劇情走向嗎? : 糞到要改動到這種地步 : 這真的是糞到成功引起我的興趣了 印象中啦,我也不想再去重翻 先是石上篇,石上喜歡學姊,小狂犬喜歡石上 這部分前面都還好,就是講石上過去跟怎麼跨出陰角的界線 後面收尾跟屎一樣,先是跳出來一個超正美女大佛背刺小狂犬,因為大佛也喜歡石上 然後小狂犬從頭到尾都只會暈,沒告白沒幹嘛廢物一個 最扯的是超人氣美女學姊莫名其妙就在聖誕節
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2026-01-01
爆
Re: [閒聊] 黑夜君臨 現在戰技流最穩嗎?
深夜大概就幾個點 深1深2:跟一般沒啥區別,就怪痛一點點容錯率低一點點 這個時期用跟一般的玩法差不多都能過,夜王也就跟永夜王差不多痛 但是這個階段的隊友也是什麼狀況都有 深3:主要會卡人的地方,敵人痛到開場小失誤就會死 王也是大概失誤兩三次就會死,如果還帶低深度或是一般場的習慣來會死很慘 近戰很考驗基本功,但是隊友夠強還是能夠爬上去 遠程還好反而比較吃遺物,也是玩家靠遺物數值還能撐得住的極限 深4:遺物再好到了深4也會覺得跟裸體進深1一樣,不能靠數值了 能爬到這基本功多半有一定程度,會卡在這邊多半不是技術
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2025-12-30
70
[閒聊] 黑夜君臨 現在戰技流最穩嗎?
如題,最近玩了幾把戰技流,增傷真的滿高的 雖然沒有比發育完全+詞條折疊好的隱士、法術女爵、禱告復仇者強 但是相對薄皮的三女,用追蹤者或女爵玩戰技流,生存率高輸出也有中上 而且最大差異是遺物基本上就是主要增傷來源 不用賭3把相同武器、不用賭不是大空洞、不用怕沒監牢或是黑夜入侵 而且對比其他局內詞條,戰技增傷的詞條給的非常有優渥幾乎是1.5倍 雖然偶爾還是會碰到真的抽不到好武器的狀況,不過我的女爵遺物有抽鐮刀 現在戰技流是不是最穩的流派? -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2025-12-30
76
[閒聊] ACG史上超成功的人設有哪些?
看到這個標題應該大家心裡都有底 一位就是我們長久不敗的女王蒂法.洛克哈特 https://i.imgur.com/4u6f4cp.jpeg 長年霸佔瑟瑟排行榜前列,而且從FF7發售以來歷久不衰 甚至在重製版人設出來後,又有了更多作品 另一位則是只要有動作遊戲就會有替換模組的2B-寄葉二號B型 https://i.imgur.com/Pct9tLG.jpeg 我玩過得動作遊戲基本上都會有2B mod 遊戲中本身的動作設計也是極其優美 不少遊戲也都會有2B的合作造型 ACG歷史上還有什麼歷久不衰,一直被拿出來
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2025-12-30
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