推 ghgn: 讚讚讚 越爛越升遷 這才是我認識的微軟 10/14 11:13
推 SSIKLO: 恭喜,意思就是所有XBOX的工作室都會DEI價值充滿了 10/14 11:14
推 starsheep013: 強力支持,最好dei要素徹底外顯,這樣區隔受眾更有 10/14 11:15
→ starsheep013: 效 10/14 11:15
→ digitai1: ??? 這照片真的沒錯嗎 我總覺得好像是用個女體 10/14 11:16
https://i.imgur.com/3MDsO74.png
https://i.imgur.com/AbsF29O.png
→ digitai1: 臉放上死侍萊恩雷諾斯的臉ww 而且還有點放歪 10/14 11:17
推 wwa928: 生殖器轉換為升職器沒毛病 10/14 11:17
推 eric20601: 印度刀客呢 賣不好還能升官喔 10/14 11:17
推 NovaWolf: 所以之前一堆人吹微軟那個新印度女高管 我早說了先觀望 10/14 11:17
→ NovaWolf: 看吧 微軟依舊是那個死樣子 10/14 11:17
推 leo79415: 水歐 10/14 11:18
推 goodday5566: 是跨部門技術組 還是跨性別技術組? 10/14 11:19
推 intela03252: 這就像是練了葵花寶典啊 10/14 11:20
推 jorden0804: 讚讚讚就知道微軟還是那個微軟 10/14 11:21
→ LipaCat5566: 2026遊戲技術比十幾年前還差還能高升 病入膏肓 10/14 11:22
→ brmelon: 微軟果然不會讓我失望 10/14 11:23
→ ga839429: Eday不是遊戲性不錯嗎 還是他變性也負責dei敘事 10/14 11:24
推 seraphic298: 歐美遊戲界到底有沒有正常的開發人員跟主管啊 10/14 11:24
推 badruid: 真。教育事業 10/14 11:24
推 lslayer: 看來遊戲圈還有很努力想搞教育的 是不是想覺得錢太多了啊 10/14 11:25
推 S2357828: 這片問題不是在劇情嗎?技術上沒什麼問題吧? 10/14 11:26
缺少許多模式,連水花都沒有,很多物理比舊作不如。貼圖漂亮而已。
→ starsheep013: 寓教於樂 10/14 11:27
→ YoruHentai: 沒事 讓我們繼續檢討索尼的DEI 10/14 11:28
推 windfeather: 就有些人把水面的物理效果這種細節沒了在重點批評 10/14 11:28
推 eric20601: 戰爭機器的玩法就過時了吧 沒大突破也就那樣 10/14 11:29
→ windfeather: 算是整體畫面更棒了,但細節打磨沒有以前好 10/14 11:29
推 Headache99: 左右臉好像沒有平衡的感覺? 10/14 11:29
→ Scarlett888: 大爆死結果升職? 10/14 11:29
→ ddkkz2003: Eday劇情PVE都沒問題啊 就最佳化平平 也沒什麼行銷 10/14 11:32
→ OEC100: 一堆槍Game玩法也沒多創新,今年還不是賺爛 10/14 11:32
推 a125g: 被開除的是敘事總監 10/14 11:33
→ ga839429: 抓著水面效果就開槍也就阿斯蒙狗的水準 10/14 11:34
認真?這部是基本的吧。那個金鋼狼水花效果也是亂做被鞭
推 fudick: 請繼續亂搞 嘻嘻 驕傲起來 10/14 11:34
→ DVDFAB: 太可笑了 10/14 11:36
推 jun59004157: 讚讚 10/14 11:37
推 ghgn: 整體畫面靠UE5堆出來的 優化一般 花了七年時間做成這樣哪 10/14 11:39
→ ghgn: 裡好了? 還有經典的鏈鋸對決做不出來?七年耶 七年你做不 10/14 11:39
→ ghgn: 出來? 10/14 11:39
推 aaronhkg: 恭喜恭喜 我就知道微軟沒問題 10/14 11:40
推 PSP1234: 好像是沒連線還是對戰吧 反正微軟多的是錢燒 10/14 11:40
推 david31476: DEI YES 10/14 11:40
推 roger2623900: 微軟就這樣啊 意外嗎? 10/14 11:42
推 ARCHER2234: 正常啊,索尼如果是dei老大,微軟就不只是老二 10/14 11:42
→ ARCHER2234: 起碼也是1.5 10/14 11:42
※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 10/14/2026 11:44:46
→ dreamnook2: (′・ω・‵)有看說時間是2024不是2026啦 10/14 11:44
→ spring60551: 訪談有人很自豪開發時硬碟是空的,表示是全新開發沒 10/14 11:45
→ spring60551: 有用到過去資產,不知道是不是它,真的笑死直接蛋雕 10/14 11:45
→ spring60551: 過去累積的東西 10/14 11:45
→ dreamnook2: (′・ω・‵)因此也看過有人期盼阿莎聖誕前斬它 10/14 11:46
推 ARCHER2234: 少來,那個印度女明顯只是裝的 10/14 11:47
→ ARCHER2234: 把她當自己人一定會被背刺到死 10/14 11:47
推 windblood: 看來遊戲界的錢還是太多 可以進行不賺錢的教育事業 10/14 11:48
推 OEC100: 想賺錢的廠商很多,我也願意砸更多錢 10/14 11:49
→ GAOTT: 有嘍 10/14 11:51
→ ga839429: 打你所謂水花效果就打DEI打到反智的打法阿== 10/14 11:51
→ ga839429: 難道多濺幾滴水花金鋼狼和eday就會更好玩嗎? 10/14 11:51
→ KudanAkito: 沒事 他們還有蛋雕小島這招賺錢手段 10/14 11:52
推 ARCHER2234: 連細節都不願花時間但是願意在的dei多花錢,這態度還 10/14 11:52
→ ARCHER2234: 不明顯嗎?笑死 10/14 11:52
推 a125g: eday缺少一些戰鬥機制 開發7年卻還缺東缺 10/14 11:54
推 SSIKLO: 批評細節沒做好就叫打DEI,難怪DEI最愛開歧視大招來用 10/14 11:54
推 ARCHER2234: 所以為什麼沒水花?錢被dei用完了還是dei工程師做不出 10/14 11:54
→ ARCHER2234: 來 10/14 11:54
推 sasakihiroto: 微軟正常發揮 讓我們繼續檢討索尼 10/14 11:54
→ ARCHER2234: 索粉也不用趁機百步笑五十啦 10/14 11:55
→ ARCHER2234: 起碼先做到五十步笑百步好嗎 10/14 11:55
→ a125g: 開發 7年結果還是殘次品 等更新 10/14 11:56
→ ga839429: 索腦思維才在吹狗屁細節 遊戲內容一堆能噴在那邊嫌水花 10/14 11:59
推 ghgn: 笑死微軟第一方工作室 水花都做不好還有人護航 我還以為是 10/14 11:59
→ ghgn: 什麼小工作室做的 10/14 11:59
→ jay920314: 水喔 正確的決定 下去吧 10/14 11:59
→ jay920314: xbox你就繼續 10/14 11:59
推 jonh0805: 微軟錢多是干你盒子屁事,錢多怎麼做成這樣 10/14 11:59