推 Echobee: Claude 我要怎麼樣才能打敗 Steam 10/13 19:57
推 a125g: Claude幫我製作一個遊戲 主角要是非二元性別 10/13 19:58
推 LOVEMS: 現在也沒人手寫程式了吧? 10/13 19:58
推 buke: 以後可以去宜蘭傳藝中心表演手寫Code了 10/13 19:59
推 smallreader: 老子不想努力啦(攤手 10/13 19:59
→ sudekoma: 看來Epic要打倒Steam惹(′・ω・`) 10/13 19:59
推 ageminis: 迪士尼不考慮電影也全面用 AI 做嗎?會省更多喔~ 10/13 19:59
→ jeffreyseh: 這個還需要宣布嗎== 本來現在手寫的就很少了 10/13 20:01
推 LipaCat5566: 手寫可以加價賣 匠人手藝 10/13 20:02
推 grtfor: 豆包豆包 好想贏steam 10/13 20:02
推 ice76824: Claude 幫我寫一個程式 要可以打敗steam 10/13 20:03
推 chuckni: steam:? 10/13 20:03
→ tn1983: Steam:? 10/13 20:04
推 rockmanalpha: 其實就不用說現在也沒人純手寫 但強調完全放棄手寫 10/13 20:05
→ rockmanalpha: 也有點怪怪的 10/13 20:05
推 HJC6666: 還是沒有評論區 10/13 20:05
推 anyanyaa: 作為一年來一直使用Claude開發的原軟體工程師,我只能說 10/13 20:06
→ anyanyaa: 等著吃屎,AI寫的東西就是「能動」而已 10/13 20:06
→ rockmanalpha: 有時AI明顯在用蠢方法 自己改個一兩行就好了 10/13 20:07
→ rockmanalpha: 純AI寫有時來回溝通反而浪費時間 10/13 20:07
→ Julian9x9x9: 告訴我阿G胖 零式什麼都沒跟我說 10/13 20:13
→ gp3lucky: steam的功能都擺在那裡給你抄了 10/13 20:14
→ gp3lucky: 連這樣都沒辦法用ai搞定,還能對他們有什麼期待 10/13 20:15
推 nineflower: 這算不算壓榨claude? 10/13 20:15
推 RevanHsu: Claude 我要一個漫威與迪士尼聯名的無敵遊戲 暴打stea 10/13 20:16
→ RevanHsu: m, make no mistake. 10/13 20:16
→ sezna: 現在碼農都轉成AI管理人 10/13 20:19
推 StarTouching: 人才悖論:AI要有資深碼農管理 但新碼農工作被AI搶走 10/13 20:22
推 ffman: 喊給投資人聽而已啦 10/13 20:28
→ hoe1101: 所以商店頁面何時要更新 10/13 20:35
推 nineflower: 笑嘻了 我問兩個ai都說很危險 10/13 20:36
→ BOARAY: 不要UE6搞個全Ai然後給其他廠家要用快中風 10/13 20:41
→ BOARAY: 至於迪土尼做遊戲跟華納一樣坐一桌的= = 10/13 20:42
→ spring60551: 使用者不夠聰明AI也幫不了什麼忙 10/13 20:53
推 Yuebaitw: 完全不手寫不太可能 自己做的一些小玩具就算了 10/13 21:09
推 Yuebaitw: 不過現在我自己的小垃圾也是都不trace了啦 以前還會加減 10/13 21:11
→ Yuebaitw: 看一下 10/13 21:11
推 bloodruru: 人類開始被豢養的第一步... 把原理交給AI處理 自己只接 10/13 21:12
→ bloodruru: 受結果.... 10/13 21:12
推 usoko: 純AI開發流程和傳統開發流程某種程度上是不一樣的東西 10/13 21:14
→ usoko: 重點是你的團隊懂不懂純AI開發流程的細節為何 並不是完全 10/13 21:14
→ usoko: 不用做事 如果只是傳統開發團隊突然收到上面的指示要改成 10/13 21:14
→ usoko: 純AI開發 那八成會出現災難.... 10/13 21:15
推 NKN: 這樣遊戲推出後Bug沒人會修吧 10/13 21:34
→ poke001: 純ai到時候就看他們怎麼修bug 10/13 21:35
→ NKN: 獨立單機遊戲還好 如果是線上遊戲沒人會維護那還什麼事都有 10/13 21:35
→ NKN: 可能發生 10/13 21:35
→ yoyun10121: AI修bug反而是比較沒問題的那塊吧 10/13 21:42
→ balabala56: 現在也沒人全手寫了 10/13 21:49
→ sokayha: 人類對大型程式的整體架構沒有足夠認識的話 你對ai因應bu 10/13 22:06
→ sokayha: g提出的修正patch也難有判斷依據 那無止境的修a壞b就是很 10/13 22:06
→ sokayha: 大可能會發生的問題 10/13 22:06
推 onnax: 全力支持Epic,反正我也不會買 10/13 22:48
推 aegius1r: bug一樣給AI修 反正該走的測試該過的照樣要過才對 10/13 22:49
推 BF109Pilot: AI寫些小東西運氣好時一次就能WORK,不過多半還是要改 10/13 23:05
→ BF109Pilot: 先不提AI,十幾年前UNITY剛出來時也是有人說不用再寫 10/13 23:06
→ BF109Pilot: 遊戲程式,拉一拉就好,結果還不是要寫。 10/13 23:06
→ BF109Pilot: 更早一點,一開始寫網頁大多手刻HTML,Dreamweaver出 10/13 23:06
→ BF109Pilot: 來後也是有人喊以後網站開發不用寫CODE了,拉一拉就好 10/13 23:07
→ BF109Pilot: 結果還不得寫XD 10/13 23:07
→ stkoso: 沒人在乎吧 10/13 23:35
推 aegius1r: 我已經好幾個月沒有真的寫程式了 都馬review diff而已 10/14 00:08
→ aegius1r: 有問題叫AI自己爬log issue 整理報告 深度思考之後去改 10/14 00:09
推 tales1216: 最終成品還是需要人類監督吧,不然整坨AI感誰要買 10/14 01:13
→ jqs8ah5ar: 第一年AI寫 第二年裁員 後五年還技術債 10/14 01:30
推 siyaoran: 技術債也是AI看啊 10/14 01:48
→ siyaoran: 人類手寫的三個月就忘得差不多,還是要AI幫忙看 10/14 01:49
推 aegius1r: 人類要負責的現在比較像是 定義產品需求 釐清客戶規格 10/14 02:04
→ aegius1r: 這種AI沒辦法全面代替 因為大部分需求都很難完全明確 10/14 02:04
→ aegius1r: 但是你只要把需求訂得死死的 剩下丟給AI就沒啥事了 10/14 02:05
推 aegius1r: 不過這篇原文還包括美術設計..這方面我就覺得不太對了 10/14 02:08
推 k798976869: AI要被DEI context污染了 10/14 02:13