推 rock30106: 人生 04/14 14:11
這個破完會不會真的就穿越了 怕
推 gifdvdoesa: 樓上:( 04/14 14:11
推 BSpowerx: 怒首領蜂機台版... 不過前陣子好像被破了 04/14 14:12
→ yuizero: act52 獵豹人 04/14 14:12
推 KAGOD: 人生能破關吧,多結局制的 04/14 14:12
推 Srwx: 角落某個出BUG會卡死的糞game就沒人能破啦 04/14 14:12
推 Arron9397: 我小時候美術課做了一個迷宮 做完就丟掉了 應該沒人破 04/14 14:13
→ Arron9397: 過吧 04/14 14:13
→ yuizero: 死亡火槍 一代 04/14 14:13
推 Tosca: 機台怎麼可能破不了關 一直投錢不就好了?! 04/14 14:13
→ error405: 有奇怪的防盜版機制讓人過不去的 04/14 14:13
→ zChika: 結局還沒開放的算不算 04/14 14:14
不算
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:14:31
→ Srwx: 再來隨便寫一個必須現實時間100年才通關的機制也行 04/14 14:14
→ James2005: 電影一級玩家,要不是有主角,那個遊戲永遠破不了 04/14 14:14
→ James2005: 不過你是問現實喔 04/14 14:14
嘿啊 這種東西當劇情設定就爛大街了 但現實真的有嗎?
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:15:04
推 StellaNe: 怒首領蜂的是只投一次錢不接關破關 12年後到去年才有人 04/14 14:15
→ StellaNe: 達成 04/14 14:15
→ violegrace: 歌德巴赫猜想遊戲 黎曼猜想遊戲 孿生質數猜想遊戲 04/14 14:15
推 melzard: 怒首領蜂本來符合你說得但是已經被人破了 04/14 14:15
→ melzard: 如果真的要說沒有被以正規手段完成過的 就是MGSV的無核 04/14 14:16
推 zoids0308: 不是說因為被破了要推新的嗎 04/14 14:16
→ melzard: 結局 04/14 14:16
推 kirimaru73: 嚴格來說無線接關接到破關也算是破關 04/14 14:16
推 yuizero: 你說不靠無敵不靠密技不靠bug不靠投錢破關。大概可以舉 04/14 14:16
→ yuizero: 出十幾個 04/14 14:16
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:18:22
→ yuizero: 就是那種無法一命通關的 04/14 14:17
→ Israfil: 以前學生時期網路遊戲時代看過新聞文章說某網遊的副本做 04/14 14:17
→ killme323: 機台投幣還要重新打的你投再多都沒用XD 04/14 14:17
→ kirimaru73: 除非很明確的做成只要不是一命不作弊 結局就會改變 04/14 14:18
→ Israfil: 的很難 連遊戲工程師自己後台調神裝去打也打不過 當時沒 04/14 14:18
→ kirimaru73: 有這種遊戲的限制不少 但難度不會那麼北爛 04/14 14:18
→ Israfil: 玩心裡想說這有可能嗎 04/14 14:18
→ Barrel: MGSV 當初的和平結局吧 剛好系統時間達成 04/14 14:18
推 doremon1293: 黎曼猜想 04/14 14:19
→ furret: 怒最的陰蜂比較像隱關就是了 04/14 14:19
推 ymsc30102: 圍棋吧 最高難度應該是找出所有可能性 04/14 14:20
→ qss05: 防盜機制,以前love plus如果偵測到異常,你就只能一直過1 04/14 14:20
→ qss05: 00天,沒辦法交往 04/14 14:20
推 kevin373tw1: 島國園區的詐欺遊戲 04/14 14:20
→ npc776: 60年代的卡拉贊阿 限定打過NAXX的人才看得見 然後內容70級 04/14 14:20
→ qss05: 是說這遊戲也是永遠沒辦法破的吧,他根本沒有結局 04/14 14:21
→ molok777: 沒有人過關代表沒辦法測試,沒辦法測試代表產品沒做完 04/14 14:21
→ npc776: 能打通60NAXX的已經不到0.1%了吧 04/14 14:21
→ molok777: 這還只是其中一個角度,有很多角度能說明非刻意為之的情 04/14 14:21
→ molok777: 況,不存在無法破關的遊戲 04/14 14:22
也不能這樣說 說不定遊戲測試員是領多個外掛進去測的
總之就是測試環境也未必等於實際遊玩環境
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:23:02
→ Hakase5566: 圓周率的最後一個位數 04/14 14:22
推 kirimaru73: 棋類是數學上早證明必勝法一定存在 04/14 14:23
→ molok777: 所以會變成到底是沒做好,還是無法破關的爭論 04/14 14:23
→ kirimaru73: 但是西洋棋以上複雜度的遊戲就不可能算出來了 04/14 14:23
→ kirimaru73: 可是Diablo 3的煉獄模式就是工程師測過覺得自己打不贏 04/14 14:24
→ molok777: 不過確實會用各種參數去測試拉,我的例子不太好 04/14 14:24
→ kirimaru73: 然後把所有數值x2丟在玩家臉上 玩家就打贏了 04/14 14:24
→ kirimaru73: 現實涅法雷姆有辦法搞到打贏就是有辦法 04/14 14:24
推 widec: 卡拉贊哪有打過NAXX才能進去 我還沒打NAXX就打通卡拉贊了 04/14 14:24
→ widec: 你沒去卡拉贊收自抗裝 怎麼打NAXX 04/14 14:25
推 MarchelKaton: 長生不老 04/14 14:25
→ kirimaru73: 這樣做出來的遊戲難度肯定被玩家噴爛 但官方沒在怕的 04/14 14:26
推 a43164910: 沒削弱的0燈尤格阿 好像一週+5% 加到不知道幾%才打過 04/14 14:26
→ a43164910: 忘了== 04/14 14:26
→ kirimaru73: 暗黑系玩家就是一邊噴官方一邊把遊戲打穿 04/14 14:26
我最初也是聯想到暗黑
因為裡面有難度分級 甚至還有死亡直接結束遊戲的模式
就比較可能有那種某種條件下下無人通關的紀錄
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:28:07
推 iam0718: 無印打通NAXX沒這麼少吧 台服就至少5各工會了 當初拿劍 04/14 14:27
→ iam0718: 的人還拍影片給工會的看 血色修道院好像看到聖人 04/14 14:27
→ widec: 60年代的NAXX是真的難打 我只打了幾件裝就想QUIT了 太痛苦 04/14 14:27
推 rogerkidd: 0燈尤格有人過啦,一堆術士綁靈魂石進場的戰術過的 04/14 14:27
推 a43164910: 60年代哪有卡拉讚 夢到鬼喔== 04/14 14:28
推 yuizero: 上面我說的死亡火槍一代去了解一下。真的沒人能過關 04/14 14:28
這套我好像看過YT介紹 糞到出名
真的很像某些韓漫的設定XDD
推 xyoras: 64層的河內塔 04/14 14:28
→ killme323: 無印能去打naxx本身就是實力了 04/14 14:28
→ yuizero: 沒有無敵密技的話 04/14 14:28
→ iam0718: 不是記憶錯亂的人就是反串梗 別在意 0燈對岸也有人過 04/14 14:28
→ npc776: 60卡拉贊是測試內容 同樣的還有麥迪文橘杖 都不是玩家能碰 04/14 14:29
→ widec: 有吧 不然NAXX的自抗裝是去哪收的 就叢林風格的中副本不是? 04/14 14:29
→ npc776: 到的東西 當然不可能破的了關 我不是說70年代那個 04/14 14:29
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:30:23
→ iam0718: 那時候打好幾個月才通NAXX 經典版一周就通了 04/14 14:29
推 kirimaru73: 暗黑是農寶遊戲 所以破關其實很簡單 就算是一命模式也 04/14 14:30
推 Srwx: 自抗裝副本又不叫卡拉贊 無印卡拉贊根本沒開放過 04/14 14:30
→ kirimaru73: 有穩健的策略 三代煉獄模式戳玩家已經算很少見了 04/14 14:30
也是啦 除非加上時間限制 不然當十坡里劍神肯定沒問題
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:31:07
→ tsunamimk2: 3n+1問題算嗎 給定正整數n 若為偶數則除2 若為奇數則3 04/14 14:30
→ tsunamimk2: n+1 請證明任何正整數n這樣計算到最後都會回到1 04/14 14:30
→ npc776: 老兄 那是安琪拉 小的那個叫RAQ 大的叫TAQ 04/14 14:30
→ widec: 呃...好吧 太久遠了 04/14 14:31
→ kirimaru73: 3n+1在數學界上有點惡名昭彰了 因為太多人浪費時間XD 04/14 14:31
→ kirimaru73: 很多數學家前輩直接勸想要一頭栽進去的人 塊陶 04/14 14:32
推 ayubabbit: 而且版本完全不同 卡拉讚是2.0 naxx是1.0跟3.0 04/14 14:32
→ tsunamimk2: 這是考拉茲猜想 到今天都沒證明 連close form都還沒有 04/14 14:32
→ tsunamimk2: 只有統計逼近 04/14 14:32
推 doremon1293: 就是是冰雹猜想 04/14 14:33
→ kirimaru73: 考拉茲 冰雹 角谷 都是同一個猜想 04/14 14:33
→ kirimaru73: 很容易吸引年輕人研究 然後生涯就...... 04/14 14:33
→ tsunamimk2: 已知這個看起來很簡單的算數幾乎是個亂數產生器 04/14 14:33
推 a43164910: 我講的是沒削弱0燈 奧杜亞四月底開 首通七月多 自己算 04/14 14:34
→ a43164910: 被砍了幾次吧== 04/14 14:34
推 TOAJOT: 1.0的卡拉讚地下區觀光區也沒有什麼東西 我記得還要找術士 04/14 14:35
→ TOAJOT: 插旗把你恐進去 04/14 14:35
→ yuizero: 如果你說有沒有謎題到現在官方還壓着不讓玩家去了解(除 04/14 14:35
→ yuizero: 非解包)的話。我只想到超時空之鑰2。到現在所有人最終 04/14 14:35
→ yuizero: 技不知道的一堆。但對破關沒必要 04/14 14:35
→ npc776: 60卡拉贊現在想想也有可能是哪個內鬼的芭樂消息 然後密技 04/14 14:35
推 bluecsky: 不可能無法破關啊,限定條件無法破關還有可能 04/14 14:36
→ npc776: 冰風暴拿來大寫特寫煞有介事 04/14 14:36
→ bluecsky: 無法破關等於完成度有問題、表示連測試人員都破不了, 04/14 14:36
→ bluecsky: 那根本叫做Bug或是設定有問題 04/14 14:36
推 iam0718: 魔獸後來很流行的解謎我都好奇怎樣發現的 04/14 14:37
→ bluecsky: 只要測試人員過得了,就算再陰間的條件也不會沒人破, 04/14 14:37
→ bluecsky: 只是會被罵垃圾糞game而已 04/14 14:37
推 BSpowerx: 上次還有個PSV版忍者外傳獎盃因效能太爛被認為不可能破 04/14 14:38
→ BSpowerx: 雖然十幾年過去還是成功被攻破了 04/14 14:38
這種例子的話 至少那10幾年內他確實符合無人破關XD
推 odanaga: np!=p 04/14 14:39
推 hilt: 羊了個羊 04/14 14:39
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:39:54
推 TOAJOT: 1.0有跟朋友去過幾個為完成的觀光區有卡拉讚地下 青銅龍 04/14 14:40
→ TOAJOT: 王子身後的時光之穴 海加爾爬山看阿奇蒙德屍體 04/14 14:40
→ HappyPoyo: 忍者外傳的白金成就,前陣子才剛被完成 04/14 14:40
→ npc776: 愛則拉斯爬山協會是真實存在的嗎.... 04/14 14:41
推 kururuj: 有條件限制吧,像洛克人很多手操不行的換程式指令操作就 04/14 14:41
→ kururuj: 可以 04/14 14:41
推 TOAJOT: 沒錯 我們爬山協會是存在的 切換走路跑步是竅門 04/14 14:42
→ syldsk: 現在都會被拆包,所以可以確認有什麼結局還沒達成,然後 04/14 14:43
→ syldsk: 就有人攻略了,潛龍諜影五的就靠360版線上人數夠少達成了 04/14 14:43
推 kkmmking: 應該是沒有,現代科技除非連駭客都找不到結局才有 04/14 14:44
→ kkmmking: 可能 04/14 14:44
推 jeffbear79: 三竹抽滿2330池 04/14 14:44
→ kkmmking: 如果你是說彩蛋沒有才有可能吧 04/14 14:45
→ BOARAY: 原本也以為塔科夫那糞game沒人會通關 沒想到老外跟對面也 04/14 14:48
→ BOARAY: 有人通過不知道台灣有沒有 04/14 14:48
→ syldsk: 有一些是老遊戲有理論值最高分,像俄羅斯方塊 04/14 14:55
推 rommel1990: 血獅 04/14 14:55
推 jack30338: 俄羅斯方塊也是到2年前才有人全破 04/14 14:56
蛤?? 俄羅斯方塊全破? 什麼概念XDD
推 Krishna: 貪婪之島 04/14 14:56
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/14/2026 14:58:10
→ yuizero: 俄羅斯fc 要一直玩到系統上限卡住無法繼續遊戲。被玩家 04/14 15:00
→ yuizero: 稱為實質意義上的破關 04/14 15:00
→ kirimaru73: 我記得啾啾鞋有影片 玩到遊戲程式理論上的極限 04/14 15:01
→ yuizero: 不是那種真的無法破關 畢竟這遊戲沒有結局 04/14 15:01
→ kirimaru73: 既吃技術又吃耐久還需要一些計算 所以非常困難 04/14 15:02
→ syldsk: 設定天花板了 04/14 15:02
→ yuizero: 但前幾次的系統上限 都有人發現超頻的方法(用人工和手 04/14 15:03
→ yuizero: 把非動到系統)繼續遊戲。最後那個真的意義上無法繼續超 04/14 15:04
→ yuizero: 頻玩下去的被玩家們稱為破關 04/14 15:04
推 lc85301: 奇數的完美數是否存在 04/14 15:05
→ kenny72014a: 死亡火槍有辦法吧 04/14 15:08
→ rommel1990: 肛肛叢林 04/14 15:15
→ yuizero: 死亡火槍就遊玩的人少到沒人想去嘗試全破啊 04/14 15:16
→ yuizero: 而且無敵密技都公布了 04/14 15:16
→ yuizero: 記得那時遊戲評論者這樣說過。如果說ff7是遊戲榜的大王 04/14 15:18
→ yuizero: 那死亡火槍就是最爛遊戲的魔王 04/14 15:18
推 arcanite: 小朋友下樓梯 04/14 15:20
推 RoastCorn: 俄羅斯方塊,不過好像前年有人破關了(把遊戲玩到壞掉) 04/14 15:25
推 klaynaruto: 真正的漢諾塔 到世界末日也破不了 04/14 15:31
推 Scarlett888: 貪婪之島2.0 04/14 15:31
推 tmwolf: 人生online 04/14 15:36
→ tmwolf: 我記得新接龍有幾關是數學上證明不可能通關的 04/14 15:36
→ linzero: OLG 04/14 15:46
推 lolicat: 你只說能不能破關而不是能不能開掛吧?而且 能背板的人多 04/14 15:50
→ lolicat: 得是 除非這遊戲沒設計破關畫面 不然哪有可能沒人破關 04/14 15:50
推 no07: D3大秘境150很接近你說的吧 當初玩家只能比較最高爬到幾層 04/14 16:34
→ no07: 而不是比多快通關150 過了好幾年才強化到玩家打得過去 04/14 16:34
→ gm3252: 圓周率 04/14 16:39