→ OscarShih: 手遊版33 01/22 11:16
→ anumber: 真假… 01/22 11:17
→ starsheep013: 宣發吹過啥? 01/22 11:17
推 sealwow: 太快了吧 01/22 11:17
推 killerj466v2: 開戰場了? 01/22 11:18
推 crash121: 方舟一直是被吹黑深殘劇情跟美術吧 戰鬥怎麼可能比得上 01/22 11:18
→ crash121: 米跟庫 風格對不上就可以跳了 01/22 11:18
→ ga839429: 單看序章33遠不是這坨二遊能比的== 01/22 11:18
推 ejonlj: B站那邊滿吹得阿 有異音的還都被封殺了 01/22 11:18
→ ms0558774: 反正到下一張地圖這邊就會狂吹了 畢竟是最愛中遊的地 01/22 11:19
→ ms0558774: 方 01/22 11:19
→ OscarShih: 沒吧 C洽明明把原當落水狗在打 01/22 11:19
→ ejonlj: 不過遊戲本身很正常吧 01/22 11:19
推 better83214: 能抽角那邊是大部分內容都還沒玩到 01/22 11:19
→ s26154808: 以下開放 開基建就好玩了 50等才好玩 下一張圖才好玩 01/22 11:19
→ s26154808: 01/22 11:19
→ sonety: 開戰! 01/22 11:20
→ ga839429: 2.0就好玩了 再蹲一下 01/22 11:20
→ ejonlj: 雖然但是 還真的要先玩個10幾小時 到武陵後才會比較經驗 01/22 11:20
推 RandyOrlando: 看來翻車了? 我看巴哈那邊也是說戰鬥不好玩 01/22 11:20
→ ejonlj: 三測時就這樣了 大家都是撐著 想辦法要到武陵 01/22 11:21
→ OscarShih: CB的戰鬥就評價微妙了 重點還是基建跟世界觀吧 01/22 11:21
推 rockmanalpha: 不是 原都五年多過氣遊戲 怎麼都拿原當單位.. 01/22 11:21
→ OscarShih: 而且你的移動能力很差 遊戲很耐玩 01/22 11:21
推 NakiriFubuki: 如果跟鳴比的話有比較好玩嗎?它至少也比鳴新吧 01/22 11:24
推 a126053: 沒終結天下也敢說有人吹?? 01/22 11:24
推 fldvvv: 就主打基建阿,戰鬥就很普 01/22 11:24
→ inory850628: 二遊 正常 01/22 11:25
推 melzard: 原就最大隻的拿他比較不是很奇怪吧 就像以前MMORPG還不是 01/22 11:25
→ melzard: 都講號稱WOW殺手 01/22 11:25
→ fldvvv: 這遊戲很挑人的 01/22 11:25
推 ThorFukt: 戰鬥系統輸鳴 但是人物建模動起來的感覺比鳴豐富一點 01/22 11:25
推 murderer2013: 太早結論了吧,我覺得目前體驗還不錯啊 01/22 11:25
→ tn1983: 至少玩到第二章再說 在25個小時就可以了 01/22 11:26
→ ThorFukt: 你可以去官網人物介紹點3D 看那個建模動起來的樣子 01/22 11:26

推 shinobunodok: 其實第一章就是就勸退人的地方 01/22 11:26
→ ThorFukt: 我晚上再來跑到下一張地圖的進度試試 不過再來多的玩法 01/22 11:26
推 rock3752: 遊戲哪有急著發文帶風向好玩 01/22 11:27
→ ThorFukt: 是什麼阿? 是那個基建系統嗎 01/22 11:27
推 anumber: 這也有菲比幹圖 01/22 11:27
推 melzard: 菲比已經差不多是迷因等級的存在了 01/22 11:28
→ anumber: 肌腱是什麼 家園系統嗎 01/22 11:29
推 davidliudmc: 不急著帶風向會被他米爹扣錢的 肯定急 01/22 11:29
→ xga00mex: 生產線 01/22 11:29
→ CCRun: 怎麼跟p5x一樣專門在第一章勸退人? 01/22 11:29
→ vanler: 生產資源的系統 01/22 11:29
→ anumber: 妮姬基地那種喔 01/22 11:30
→ OEC100: 這張圖應該會很常用 01/22 11:30
→ OscarShih: 認真說人物動起來是絕區以下的 所以只靠動模哪夠(? 01/22 11:30
推 murderer2013: 人物動起來比絕區好很多吧== 01/22 11:32
推 CasullCz: 這也不算帶風向啦 你有看板上的三測文 多少都有預期大 01/22 11:32
→ CasullCz: 眾玩家會是這種感想 01/22 11:32
→ OEC100: 第二張圖才到基建好玩的地方,中間是卡的有點久 01/22 11:32
推 melzard: 第一章勸退人好像有點正常 兩年前鳴也是被噴到滿地打滾 01/22 11:32
→ ms0558774: 大概明後天不少人到下一張地圖後就會狂吹了,畢竟是最 01/22 11:32
→ ms0558774: 愛中遊的地方 01/22 11:32
→ OscarShih: 鳴的1.0長度才3小時而已 這1章不是聽說20小以上嗎 01/22 11:33
→ melzard: 那段時間patch瘋狂噴發還有著色器瘋狂組譯 根本整個公司 01/22 11:33
推 kellyou: 玩過三測的我本來就覺得大眾對終末地期待太高,他的玩法 01/22 11:33
→ melzard: 都起火 01/22 11:33
→ kellyou: 超級吃受眾,所以一定會有一大半的人無法接受 01/22 11:33
推 shinobunodok: 菲比幹圖不知道為什麼就很多 01/22 11:33
→ melzard: 因為夠嘲諷又沒有傷害性 很好用 01/22 11:33
→ ms0558774: 反觀日遊,連聊都不想聊,嘖嘖 01/22 11:34
→ tooyahaya: 泰拉禁軍不喜歡這篇 01/22 11:35
推 ejonlj: 終末地建模是真的好看 但表情跟眼神大概還輸鳴潮3條街 01/22 11:36
→ Tryfing: 第一章勸退人是不是什麼神遊必經之路 01/22 11:36
推 d556645fw: 想戰鬥爽的不推薦 當初測試玩起來的感想 01/22 11:37
→ pokemon1318: 20 小時我看別人說是練等時間 ㄎㄎ 01/22 11:37
→ pokemon1318: 劇情卡等級只能說牛逼 01/22 11:37
推 shinobunodok: 這邊問題是 終末地的第一章特別長 01/22 11:37
→ OEC100: 演出很燒錢的,你人力K不好就變MMD 01/22 11:37
推 PandaCat5566: 原神有原神的元老優勢 鳴潮有鳴潮的戰鬥爽優勢 終 01/22 11:38
→ PandaCat5566: 末目前的感想是還沒有看到他的獨特 01/22 11:38
→ OscarShih: 自動工廠吧 想想異星工廠賣了1千多萬套 01/22 11:38
→ OscarShih: 加上它又抄了死亡擱淺 這個也賣了2千萬套 01/22 11:38
推 ejonlj: 要看這個肌腱 可以讓人玩多久不膩 01/22 11:38
推 Sasamumu: 可以玩流水線 01/22 11:38
→ OscarShih: 2個混在一起有3000萬玩家不奇怪吧( 01/22 11:38
→ Sasamumu: 但這個老實說很小眾 01/22 11:39
→ ejonlj: 你說的都是單機 二游可是要重複玩3.4年的遊戲 01/22 11:39
→ harryron9: 我宣布第三次二遊大戰 正式開始 01/22 11:39
→ OscarShih: 不小眾阿 你看舒適工廠跟異星工廠賣的比8成3A還多 01/22 11:39
推 ken30130: 我看三測的人是說雖然武陵好,但你進度到武陵也就等於進 01/22 11:39
→ ken30130: 入長草期了 01/22 11:39
→ OscarShih: 他們是單機但都一直在更新 01/22 11:39
→ ejonlj: 蝦 單機的更新 跟二游高頻 不能比吧 01/22 11:40
→ OscarShih: 自動化在STEAM都已經跟FPS一樣是一個大項目了 01/22 11:40
推 bheegrl: 基建啊..看起來不像zzz走格子硬改還能改掉 01/22 11:40
推 sakamata: 鳴潮戰鬥有很爽ㄇ,感覺二遊玩起來都差不多 01/22 11:40
→ OscarShih: 阿你原神也是抄BOTW出來的阿 哪個不是抄單機 01/22 11:40
推 orca1912: 手遊邏輯跟單機遊戲不一樣 01/22 11:40
→ OscarShih: 抄BOTW就可以用二遊 自動化工廠跟死亡擱淺就不行嗎(? 01/22 11:41
→ ga839429: 終末地抄死擱喔 這我可就不累了 01/22 11:41
→ OEC100: 都忘了這是公測不是開服,給的內容應該不會比3測多 01/22 11:41
→ OscarShih: 終末地不是CB很久了嗎 它就什麼都有 野心很大 01/22 11:41
推 Sasamumu: ZZZ那個格子才是真的悲劇吧 01/22 11:42
→ OscarShih: 只缺移動能力而已 故意讓你在地上跑 01/22 11:42
推 PunkGrass: 感謝 那我避雷了 01/22 11:42
→ Sasamumu: 基建玩法可拓展性可太多了 01/22 11:42
→ OscarShih: 不是連魂系的血痕都抄進去了 01/22 11:42
推 ejonlj: 公測就是開服了啦 沒人再喊正式開服了 01/22 11:42
推 rock3752: 公測不是開服那還能是啥? 01/22 11:42
→ OscarShih: 一般OB只是OB是不給花錢的 但中國玩法不同 01/22 11:43
→ Sasamumu: 你要說基建算大項目喔....我只能說是一個項目啦,但跟動 01/22 11:43
推 andy0481: 鳴第一章是劇情勸退而已 大世界至少看得出有在減負 光 01/22 11:43
→ andy0481: 是三個人開三台車就爽了 戰鬥也算有爽度 01/22 11:43
推 Rain0224: 廠商應該也早有篩粉的預期,但一但篩過了,留下來的玩家 01/22 11:43
→ Rain0224: 都是其他家不好挖的,如果遊戲系統需要玩家投注多一點 01/22 11:43
→ Rain0224: 的時間,那就更難挖 01/22 11:43
→ Sasamumu: 作、FPS比就是小眾沒錯R 01/22 11:43
→ OscarShih: 不用篩粉吧 方舟玩家都過來就穩炸了 01/22 11:44
推 CasullCz: 不過還是希望有載具 三測後面有載具嗎 01/22 11:44
→ Sasamumu: 幾千萬的銷量的動作遊戲那麼多,工廠類幾十年就那兩款 01/22 11:44
→ OscarShih: 就算0個別的遊戲的移民 光靠方舟民就可以活下去了 01/22 11:44
→ OEC100: 我還以為公測是測server壓力,看來中國玩法不一樣 01/22 11:44
→ OscarShih: 你的公測認知沒錯 只是中國玩法不同 01/22 11:44
→ OscarShih: open test 都寫了TEST 01/22 11:45
推 melzard: 我覺得一款遊戲才剛開3小時不急著判死刑惹 等幾天看看 01/22 11:45
推 cjy1201: 本來就不是主打戰鬥的 還好 01/22 11:45
推 Sasamumu: 我會玩這款還真的跟以前玩過方舟沒關係(不喜歡再旅者設 01/22 11:45
→ Sasamumu: 定)單純是來玩輕量化基建的 01/22 11:45
→ OscarShih: 目前看起來它基建真的是很淺的那種就是了 01/22 11:45
推 ejonlj: 終末地的宣傳是要搶整個市場的 只有方舟來玩算成功嗎 01/22 11:46
→ OscarShih: 明明是3D的你連個立體pipeline都沒 01/22 11:46
→ Sasamumu: 畢竟這年頭,還真沒二次元工廠( 01/22 11:46
推 andy0481: 崩鐵記得只有1.0公測 之後沒看過正式開服 01/22 11:46
→ Sasamumu: 我受夠大頭頭盔寶寶ㄌ 01/22 11:46
推 akles111: 放心啦,會公測到手遊收掉 01/22 11:47
→ Tryfing: 中國那邊公測就等於開服了,而且前者可以鑽一些法律空子 01/22 11:47
推 k254369: 開頭怎麼都不給跳過啊 我要抽卡 01/22 11:49
→ cargod7321: 呃 逆風說個對岸聽過最毒的評論 “市面上沒有任何遊 01/22 11:49
→ cargod7321: 戲會因為終末地而有壓力“ 01/22 11:49
推 reader2714: 主要移動手段是滑索吧 就死擱那個 01/22 11:49
推 jympin: 建模精緻 但渲染不是很喜歡 戰鬥..目前是覺得偏無聊 01/22 11:49
→ reader2714: 所以也沒讓你一直地上跑 插好點後就是高速滑的 01/22 11:49
→ OscarShih: 但你要到插點的地方要先地上跑 遇到斷橋要修橋 01/22 11:50
→ starsheep013: 呃,基建遊戲不就是這樣嗎? 01/22 11:50
推 CasullCz: 滑索啊…… 很多地方都是為了寶箱去一次而已 還是求個 01/22 11:51
→ CasullCz: 載具吧 01/22 11:51
推 cjy1201: 而且還早 看三測他的時長長的可怕 01/22 11:51
→ reader2714: 阿你講的好像全程沒載具都要地上爬 01/22 11:51
→ OscarShih: 它就要跟你們爛大街的開放做市場區隔才用死擱的方式吧 01/22 11:51
推 rock3752: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身 01/22 11:51
→ OscarShih: 不然你只是爬個大世界再做一次一樣的事 01/22 11:52
→ starsheep013: 滿足工廠也不是ctrlc、ctrlv,舒適度是自己鋪出來 01/22 11:52
→ starsheep013: 的 01/22 11:52
→ OscarShih: 舒適工廠要做到有藍圖也是20小時+的事 終末地連這都抄( 01/22 11:52
推 JUSTMYSUN: 等等...竟然是不能爬牆嗎!? 01/22 11:53
推 OEC100: 鳴潮都救的回去了,這款問題還沒它當初嚴重 01/22 11:54
推 cjy1201: 可以跳 但不能爬牆 01/22 11:55
→ Atima: 沒吧 明朝大玩法基本是沒變的 01/22 11:56
推 shinobunodok: 其實你鳴能救活算醫學奇蹟了 甚至給了隔壁很多手遊 01/22 11:56
→ shinobunodok: 或社群謎之自信 一開始搞砸後面再救就好 不對 你一 01/22 11:56
→ shinobunodok: 開始不要搞砸好嗎? 01/22 11:56
→ ga839429: 死擱大世界 不是曠野大世界 請尊重 01/22 11:56
→ OscarShih: 就跟一般日式RPG差不多 你就地上能走的就走 01/22 11:56
→ OscarShih: 你鳴1章那麼短 坦白說當沒看到就好了 01/22 11:56
→ OscarShih: 終末地這教學至少是鳴1章的5倍長 01/22 11:57
→ starsheep013: 說短,一上來也是幾小時… 01/22 11:57
推 w60904max: 開場覺得還不錯 一定是我鐵道站樁對話看太多了 終於吃 01/22 11:57
→ w60904max: 點好的 01/22 11:57
→ shinobunodok: 滑索不是主要移動手段 他是讓你之後去挖稀有採集物 01/22 11:57
→ shinobunodok: 的時候方便用而已 你真的邊移動邊拉電線和蓋滑索 01/22 11:57
→ shinobunodok: 你直接跑早就跑完了 01/22 11:57
→ inory850628: FF14在13年前也是有醫學奇蹟 可是活久總是會變妖魔 01/22 11:58
→ inory850628: 鬼怪 01/22 11:58
推 cjy1201: 重點還是玩法啦 他就主打基建的 其他的其實都不是重點 01/22 11:58
→ cjy1201: 拿其他的比也比不了 01/22 11:58
→ OscarShih: FF14是全拆掉吧 01/22 11:59
→ inory850628: 鳴潮能撐個1年不變回妖魔鬼怪就不錯了 01/22 11:59
→ OscarShih: 目前要找到類似的例子不多了 01/22 11:59
推 JUSTMYSUN: 不能爬牆總覺得哪裡怪怪的 好吧 應該習慣就好 01/22 11:59
→ shinobunodok: 不可能給爬牆的 他地圖的設計邏輯就是以你不能翻過 01/22 11:59
→ shinobunodok: 去為前提的 01/22 11:59
→ JUSTMYSUN: 不過劇情是今州的五倍長嗎... 01/22 12:00
推 cargod7321: 終的最大敵人是時間..產能救不上來 後面遊戲出來話題 01/22 12:00
→ cargod7321: 被搶 沒曝光度就大傷 01/22 12:00
→ starsheep013: 這遊戲才開服三小時就有產能問題了嗎? 01/22 12:01
推 CasullCz: 講產能太早了 根本還沒跟新下一次 01/22 12:02
推 shinobunodok: 後面產能的事之後再說 他起碼已經贏在2026的起跑點 01/22 12:02
→ shinobunodok: 了 時間上現在是他有力 除非異環年後馬上公測 那他 01/22 12:02
→ shinobunodok: 先發優勢就會降低很多 01/22 12:02
→ OscarShih: 產能不知道吧 至少要第1次跳小版再說 01/22 12:02
→ OscarShih: 就跟我看無限大也覺得他們根本要產什麼都不知道 01/22 12:02
→ OEC100: 先撐過第一張圖再考慮產能問題,它應該夠你玩100小時 01/22 12:03
→ windowsill: 談產能太早了 現在遊戲一定都是同時做半年以後的版本 01/22 12:03
→ OscarShih: 現在釋出的可以玩60小時以上 先玩完現在的挑戰(? 01/22 12:04
→ kase09521: 箱庭類就不是開放世界怎麼會是類原神呢 01/22 12:05
推 shinobunodok: 我覺得起碼要營運半年到一年後才能看出他有沒有產 01/22 12:05
→ shinobunodok: 能 他這半年內端出來的應該都是原本就在弄得 01/22 12:05
推 LawLawDer: 都還沒玩到武陵說產能問題== 別鬧 01/22 12:05
→ LawLawDer: 雖然我因為小羊換配音不打算玩了 但別尬黑R 01/22 12:06
推 shizukun0103: 竟然是拿原神來比 那感覺不太好 雖然我還是會玩 01/22 12:07
→ LawLawDer: snA=434&last= 01/22 12:07
→ LawLawDer: 看一下這篇 可以把武陵當是正式開始 01/22 12:07
推 vsepr55: 不如說遊戲太臃腫,玩單機這時間都拯救世界大結局了 01/22 12:08
→ vsepr55: 這遊戲還在什麼事情都沒發生的狀態 01/22 12:09
推 hondobaka: 菲比又是妳,梗圖之王 01/22 12:10
推 Fino5566: 快進到友商捧殺 舟自己根本沒吹 01/22 12:10
→ Fino5566: 菲比太壞了吧 01/22 12:12
推 paigigi021: 現在看起來就是要建模不上不下 要戰鬥不上不下 01/22 12:12
→ Fino5566: 武嶺才正式開始 01/22 12:12
→ Rain0224: 可以再看看之後的新章更新時長,和每章劇情長度 01/22 12:12
→ starsheep013: 這個建模都要被評為不上不下了嗎== 01/22 12:14
推 shinobunodok: 這建模不上不下 那比這個還差的是不是該撞牆 01/22 12:14
推 kellyou: 終末地我覺得其他你都可以說不上不下 但建模如果說不上 01/22 12:15
→ kellyou: 不下那其他遊戲都可以倒了 01/22 12:15
→ OscarShih: 只談建模沒特別出色吧 它是材質跟動補比較細 01/22 12:15
→ kellyou: 但材質跟動補就也是建模的一部分啊XD 01/22 12:16
推 LawLawDer: 沒特別出色==??? 01/22 12:16
→ starsheep013: 我同時逛對岸論壇感覺有趣的發言也超多,說好其他 01/22 12:16
→ starsheep013: 遊戲沒有威脅感呢 01/22 12:16
→ OscarShih: 建模是modeling 這款都在減壓了不然角色就卡死人 01/22 12:16
推 rock3752: 建模不上不下 ? 那說個頂級的來聽聽 01/22 12:16
推 aboutak47: 目前戰鬥的部分感覺真的沒驚艷感,還有我關了體積霧感 01/22 12:16
→ aboutak47: 覺還是有點霧濛濛的樣子... 01/22 12:16
推 ken30130: 這建模怎麼看都是T0等級的吧 01/22 12:17
→ OscarShih: 拉近不就看的出來了 它沒有做到友廠那種肌肉跟脂肪 01/22 12:17
推 chrisjeremy: 玩越1小時 我是覺得還好 說到勸退 鳴潮一開始更勸退 01/22 12:17
→ cargod7321: 玩家詬病的要改的太多 相信可以改到好 但是很難再複 01/22 12:17
→ cargod7321: 製鳴的情況 終末地現在不是大家都還在起跑點要衝 而 01/22 12:17
→ cargod7321: 是已經比賽已經尾端了所以說產能跟時間的問題 01/22 12:17
→ starsheep013: 友廠是誰,十萬面的mhws嗎? 01/22 12:17
→ OscarShih: 但你就不會拉那麼近看那麼仔細而已 這是合理的減壓 01/22 12:17
推 tchaikov1812: 在不上 上面的建模是在哪款手遊裡 01/22 12:17
→ ms0558774: 你去玩日遊就知道再回來玩終末地就知道終末地有多強了 01/22 12:18
→ inory850628: 當然是天下第一的鳴潮啦 01/22 12:19
→ OscarShih: 樓上到底是怎麼了 01/22 12:19
→ starsheep013: 建模能比終厲害我覺得百分百是稱讚啊,名字不用遮 01/22 12:19
→ starsheep013: 讓我瞻仰一下 01/22 12:19
→ OscarShih: 我說ms開頭的網友 怎麼每一串都來XD 01/22 12:19
→ starsheep013: 喔,人家v,黑掉比較快 01/22 12:19
推 whitebk: 建模真的好 其他 01/22 12:19
推 leo255112: 學長不要幫我們亂吹好嗎,會吹死的 01/22 12:20
推 chrisjeremy: 二遊建模沒那麼重要 Shader風格比較重要 看有沒有打 01/22 12:21
→ chrisjeremy: 到你的點 我就比較喜歡異環的風格 01/22 12:21
→ ms0558774: 我怎麼了嗎,有講錯什麼嗎 01/22 12:21
推 yamahabbs: 建模不上不下 這種屁話都說得出來喔 01/22 12:21
推 LawLawDer: 場面逐漸火爆 01/22 12:21
→ OscarShih: 不上不下不是我說噠 我是說有合理的減壓 01/22 12:22
推 ken30130: 你要找比鳴終更好的建模都要往3A去找了 01/22 12:22
→ OscarShih: 材質跟動捕很強 但它不完全等於建模 01/22 12:22
→ ms0558774: 開始有人在生氣了,為了中遊開始互鬥 01/22 12:22
→ OscarShih: 例如終末地的臉部是偏向平面 重現2D畫的做法 01/22 12:22
推 LawLawDer: 隨便 好啦到底哪個遊戲更好講出來了沒 01/22 12:23
→ OscarShih: 骨格的畫法也比較簡單 01/22 12:23
→ LawLawDer: 講 出 來 0.0 01/22 12:23
→ OscarShih: 你自己都說逐漸火爆了還說 那你當我亂說不存在就好辣XD 01/22 12:24
推 z900215ro: 建模就米哈游等級 貼很塑的高清皮而已 01/22 12:24
→ OscarShih: 終末地建模是全二遊最強 01/22 12:24
推 guogu: 蛤 抄死擱喔 那我不想玩了 01/22 12:25
推 sealwow: 我總感覺這串的推文感覺比劇情還吸引我w 01/22 12:25
推 alicemoe: 還可以,再鳥都屌打原 01/22 12:25
→ ms0558774: 西洽舔中板日常,中遊互鬥 01/22 12:25
→ OscarShih: 看的出來這款真的目前是33現象 01/22 12:25
推 sakamata: 二遊就終末地和白銀美術比較吸引我 01/22 12:26
→ inory850628: 以後紙片人不把毛細孔都做出來都不行了是嗎 01/22 12:26
推 PunkGrass: 中國也出了自己的33 非常看好 01/22 12:27
→ OscarShih: 所以根本不是什麼捧殺吧XD 01/22 12:27
→ ms0558774: 都吹到有33程度了,夠會吹 01/22 12:29
推 dynamis: 終末>>>>米哈 鳴潮 01/22 12:29
推 Valter: 鷹角還是懂怎麼做遊戲的 我是會再期待一下 01/22 12:29
→ ms0558774: 不愧是西洽,比對岸還愛中國 01/22 12:29
推 Restman: 直接看1個月後還能在巴哈前10就算贏 大家說好不好 01/22 12:30
推 PunkGrass: 終末地就是來終結二遊混亂的戰場的 二遊界的逆A鋼彈 01/22 12:31
推 e04su3no: 33序章超震撼,終末地完全看不懂劇情在攻殺小 01/22 12:31
→ sakamata: 這年頭不吵架都不會說話了 01/22 12:31
推 kkevin13579: 真的假的 比肩33 01/22 12:32
推 e04su3no: 奇怪鳴1.0的失敗沒告訴廠商不要開頭就一堆謎語劇情嗎 01/22 12:33
推 kctrl: 過段時間看有多少人活下來再說吧,遊戲內容就篩人形的 01/22 12:34
→ kctrl: 在手遊搞工廠這類玩法受眾有多少真的是個問號 01/22 12:35
→ OscarShih: 鳴潮又沒有基本玩家打底 只有PGR玩家 01/22 12:35
→ OscarShih: 終末地直接就有方舟百萬玩家 哪能比 01/22 12:35
→ CannedHamEgg: 他應該是要說基建不上不下吧 01/22 12:35
→ OscarShih: 至少方舟玩家前面不管演成怎樣都會跑完吧 01/22 12:36
→ CannedHamEgg: 這遊戲就主打基建 但是目前看起來沒有特別出色 01/22 12:37
→ yoyun10121: 你叫鷹角不謎語他就不會寫劇情了吧 01/22 12:39
推 OEC100: 它開始做的時候應該鳴潮都還沒出來,看到鳴潮失敗了也來 01/22 12:39
→ OEC100: 不及改,要真的失敗了你才能直接砍了文案組重組 01/22 12:39
→ yoyun10121: 方舟我和我有玩的朋友目前都沒要碰終末地, 就是不想玩 01/22 12:40
→ yoyun10121: 動作才玩塔防的, 至於劇情早就都謎語到全skip了 01/22 12:40
→ OEC100: 它們公司文案組應該都老屁股職位很高,要改就比較麻煩 01/22 12:41
→ OEC100: 不是每個人都有魄力重組團隊再開一局 01/22 12:42
推 kasumi999: 這款戰鬥本來就沒人吹 01/22 12:51
→ reader2714: 戰鬥比較像XB 01/22 13:02
→ Tryfing: 不是像,本質就是異度神劍 01/22 13:15
→ pipiispipi: 33是從默默無名到吹上天 方舟有默默無名嗎? 01/22 13:16
推 kctrl: 方舟早八百年就把資料夾建好了,我印象中那時候我還在當失 01/22 13:20
→ kctrl: 智博士的時候就有終末地企劃,那時候還覺得你一個做塔防這 01/22 13:21
→ kctrl: 種簡單程式的,哪來的本事去做原神這種大世界企劃 01/22 13:22
→ kctrl: 果不其然就是一直無聲無息好幾年,鳴潮都出來了他還在文宣 01/22 13:22
→ kctrl: 程度的東西,直到最近出了才確定是真的有東西不是資料夾(x) 01/22 13:23
推 u950027: 鳴1.0劇情風格如果做得好 不要一進場死氣沈沈 劇本艱澀看 01/22 13:25
→ u950027: 得很燥 不會是今天這點成績吧 畢竟建模演出看得出真的很 01/22 13:25
→ u950027: 想進步 01/22 13:25
→ u950027: 至於終末只能說 這風格就他的招牌 改不了 01/22 13:25
推 s22499927: 沒錯先噴再說 味道純正了 01/22 13:34
推 moneyz: 怎麼討論個建模也紅溫了 01/22 13:36
→ nekomai: 半年前就吹上天了還默默無聞 01/22 13:38
推 ldsdodo: 免費玩真的是都隨便啦,支遊的劇情邏輯都是在規避審查和 01/22 13:41
→ ldsdodo: 減少檢舉瘋子的前提下去寫的,女角還要有足夠的ML度,否 01/22 13:41
→ ldsdodo: 則就是噁心玩家 01/22 13:41
推 Erishcross: 玩模玩蓋家時間多的可以 其他的 慎入 01/22 13:42
推 kuo3027: 果然二遊的主戰場在社群 01/22 13:46
推 opallin: 單提建模車爛米吧 01/22 13:58
推 moneyz: 車爛原是鐵定 但鐵跟絕可能要比一下 01/22 14:01
推 Nuey: 這款建模細節可以自己放大感受一下有多離譜== 01/22 14:12
推 lavendin82: 我剛看嬌兔玩才知道有這款 宣發太失敗了吧= = 01/22 14:16
→ OscarShih: 那就材質阿 奇怪現在建模跟材質是算一起的嗎(? 01/22 14:16
→ OscarShih: 就跟你玩上古5裝個8K材質 建模也不會變阿(? 01/22 14:17