推 SHCAFE: 如果老卡玩一代版本一代神是不是還會練第三四五角色? 08/27 11:44
→ ThreekRoger: 以後加入bp環節 08/27 11:46
推 guogu: bp別想了 之前團體賽試過 比賽變超難看 08/27 11:47
→ skyofme: 辦比賽的人願意搞,那自然也是會改變大家的想法的 08/27 11:49
→ skyofme: 獎金擺在那 08/27 11:49
→ skyofme: menard也是有準備其他角色用 08/27 11:50
推 tom11725: 快打五那時候辦過線上團體賽比賽是可以每輪比賽每隊 08/27 11:50
推 rabbit61677: 職業選手就是要贏,選能打的機體很合理啊 08/27 11:50
→ tom11725: 選擇對手一個隊員BAN他的主力角色 08/27 11:50
推 CrazyLord: 凱爾/阿三玩家表示:換角什麼不存在的(? 08/27 11:51
→ tom11725: 結果就是都選幾乎只MAIN一個角色的選手 08/27 11:51
→ tom11725: 然後就比賽超難看,被ban的根本被打假的www 08/27 11:51
→ skyofme: 只是像evo這種應該就不太可能改 08/27 11:51
→ skyofme: 但ewc只要石油爸爸想,大概就可以吧 08/27 11:52
→ shinchiyou: 理想是這樣 但是他們要精通就要花很多時間吧 08/27 12:05
推 gene51604: 不想練正常啊 看會不會贏就好 08/27 12:06
推 CrazyLord: 搞BP之前討論過很多次了 以前試辦過結論不可行end 08/27 12:10
推 hasroten: 就要不要練多隻而已 最後還是看賽制 08/27 12:10
→ hasroten: 今天有個高額獎金比賽要走bp 那大家還是會練的 08/27 12:11
推 CrazyLord: 不玩強角不會贏 想必石油杯的阿三跟隆肯定是全滅對吧 08/27 12:19
→ CrazyLord: *小組賽全滅 08/27 12:19
→ gp3lucky: 日本人對角色的執念特別強 08/27 12:19
推 Landius: 結果就是ban角試了一年直接取消啊,一堆選手直接變送分靶 08/27 12:20
→ Landius: 會比較好嗎 08/27 12:20
推 simon0131: 其實採征服賽制會比bp好 選手選出三隻角色 三隻都贏一 08/27 12:21
→ simon0131: 個bo才能晉級 08/27 12:21
推 Pep5iC05893: 主流是單角色賽制就這樣 如果是BP賽制盛行 同樣的情 08/27 12:22
→ Pep5iC05893: 況就變成只練單角色的人不夠專業 被BAN就擺爛超難看 08/27 12:22
→ simon0131: 避免觀眾看不到某些選手的拿手角色 又能讓角色池增加 08/27 12:22
→ simon0131: 不練角的選手自然會下去 不用擔心 08/27 12:23
推 CrazyLord: 那就又回到格鬥遊戲練角成本問題啦 格鬥遊戲練角又不 08/27 12:26
→ CrazyLord: 像LOL那麼快 凱爾阿三這種難學難精的還有不少人是從上 08/27 12:26
→ CrazyLord: 一代就堅持到現在的怎麼換 08/27 12:26
→ shifa: 所以說啊 格鬥天王當初會紅真的有道理 (咦 08/27 12:26
→ CrazyLord: 反正主流就是現在的單角色賽制 那些能練多角的選手也 08/27 12:28
→ CrazyLord: 不一定就穩贏長年專精單角的選手 有些事情不是因為沒 08/27 12:28
→ CrazyLord: 想到不做 而是因為做過了知道不可行所以才不做 08/27 12:28
推 ASAKU581: 講的好像快打練角跟LOL一樣簡單似的 08/27 12:29
推 james3510: 多練多強啊 08/27 12:32
→ bosskiss00: 實際上快打 大多數是多練多爛 08/27 12:32
推 jamber: 而且專精角色有時候也會變成這個選手的品牌特色,讓有玩 08/27 12:33
→ jamber: 同樣角色的玩家願意追隨或支持他們 08/27 12:33
→ bosskiss00: 看MenaRD多練那些角色時的戰績...爛死 08/27 12:33
→ james3510: 冠軍不就多練一個贏的 08/27 12:33
→ bosskiss00: 最後還是拿練度最高的布蘭卡出來打 08/27 12:33
推 lucky0417: 因為那些選手覺得不會被ban所以只練一隻啊 要是ban制真 08/27 12:34
→ lucky0417: 的推行他們就會乖乖練了 是他們太廢 08/27 12:34
推 Landius: kof特殊概念的角色比例少啊,快打這邊就像三大聖僧真的就 08/27 12:34
→ Landius: 是幾代以前就玩聖僧的了 08/27 12:34
→ bosskiss00: 總覺得有些ID是來臭嘴不是來討論的 是我的錯覺嗎... 08/27 12:35
→ Landius: 結論就是ban角制格鬥遊戲玩不開,開先例也失敗不評的也是 08/27 12:36
→ Landius: 官方的快打聯賽 08/27 12:36
→ shifa: 練角色是這樣 08/27 12:36
→ shifa: 你要練出個樣子 練出量產型 練出特化型 練到頂級 所需要下 08/27 12:36
→ shifa: 的功夫不一樣 基本上學習曲線一定是從快到慢 08/27 12:36
→ shifa: 但是你在練角到頂級的過程中會不會被其他對戰優勢角色打下 08/27 12:36
→ shifa: 去 甚至你的頂級角色對上其他玩家頂級角色有沒有優勢又是 08/27 12:36
→ shifa: 另外一個問題 08/27 12:36
→ shifa: 功利取向的玩法就是在相對短的時間讓自己角色佈局能夠盡量 08/27 12:36
→ shifa: 壓制對手角色 小孩今年將軍舞 去年將軍肯 就是他的優勢 哪 08/27 12:36
→ shifa: 怕練度不是頂級 比賽能贏才是巨額獎金環境中最優先的事情 08/27 12:36
→ Pep5iC05893: 完全沒問題 就像現在多練被嘴不夠專精所以才會輸人 08/27 12:37
→ Pep5iC05893: 一樣 這就是賽制環境的差異 08/27 12:37
→ Landius: 官方都以身試毒了,無解 08/27 12:37
→ shifa: 真的要balance就是組隊戰+cost限制 08/27 12:38
→ shifa: 這個之前在KOF15贊助賽中就有玩過 但怎麼制定cost標準又要 08/27 12:38
→ shifa: 吵翻天 08/27 12:38
→ skyofme: 沒吧,他evo拿冠那次也不是怪獸打到底吧 08/27 12:39
推 kiki0089: 征服者制聽起來不錯 08/27 12:44
推 realblueken: 誰說阿三不會換角的 去年SFL打完 日本三大阿三的雞 08/27 12:46
→ realblueken: 飯 就有偷練老桑 因為說專精阿三讓他季後賽這種分分 08/27 12:46
→ realblueken: 都很重要的時候 隊伍幾乎都不會推阿三 08/27 12:46
推 WLR: 職業賽有沒有隨機選手? 08/27 12:50
推 kayliu945: 練複數隻 練度不高但能贏 那練不練? 08/27 12:57
→ BronyXrG: 其實道服系以往最差都有55開拉 被火舞屌打是例外 08/27 12:59
→ BronyXrG: 其實就是選手在挑腳色時已經考慮相性了 08/27 12:59
→ leilo: 不過以遊戲生態來說有降有升還是比較有利吧 同個角色都很強 08/27 13:00
→ leilo: 大家就不會玩別隻了 當然更理想是每隻角色都很平衡啦但太難 08/27 13:01
推 furret: MenaRD副修好幾隻但大家只會記得幫他奪冠的布蘭卡 08/27 13:03
推 kart07575: 練度高才打的出東西。就拿小孩ewc對blaz,4:4最後一 08/27 13:05
→ kart07575: 燈最後的角落凹出去綠衝壓起身,那個相殺連段最大收血 08/27 13:05
→ kart07575: 。絕對不是因為舞是t1角色才能贏,是小孩完全掌握了整 08/27 13:05
→ kart07575: 個遊戲跟舞,練度不高不可能直接收掉 08/27 13:05
推 CrazyLord: 練度不高但能贏在LOL可以但在格鬥遊戲很難吧 雞飯有練 08/27 13:07
→ CrazyLord: 老桑但他石油盃碰到小孩將軍不也是阿三打到底嗎 08/27 13:07
→ CrazyLord: 我記得小孩跟雷薩這種能玩多隻角色還都能非常精通的在 08/27 13:09
→ CrazyLord: 快打選手中算是異類 08/27 13:09
→ daniel0527: 就已經要世界上最頂尖的一群幫你示範BP的慘狀了,還 08/27 13:11
→ daniel0527: 有人在說是選手不夠強是哪邊有問題 08/27 13:11
推 b325019: blaz開肯打阿三有幾個最大連段就能直接收頭的只削一些血 08/27 13:14
→ b325019: 就是角色練度的差異,不過本人能力太破格所以還是壓著打 08/27 13:14
→ b325019: 不然他應該可以更早收工 08/27 13:14
→ kart07575: 解釋小孩是如何贏的。凹完綠衝出去點2mp,這個2mp不是 08/27 13:14
→ kart07575: 最速,必須延遲3F,延遲太多也不行。且建立在blaz知道 08/27 13:14
→ kart07575: 這個2mp“通常”能用輕拳點掉,進而直接收血。小孩沒 08/27 13:14
→ kart07575: 打到截擊也收不了blaz。這完全展現了職業玩家對於遊戲 08/27 13:14
→ kart07575: 與角色的高度理解、反應、資源斬殺。讓職業同時練各種 08/27 13:14
→ kart07575: 角色很難看到這種勝負 08/27 13:14
推 zerox123456: 發問的人可以去玩KOF 那邊就是要多角色 08/27 13:53
推 tmwolf: 一隻就夠累了,兩隻就是生活所迫 08/27 13:59
推 mushrimp5466: 當然一隻角越熟越不會失誤,但選手們用的強角就是最 08/27 14:23
→ mushrimp5466: 容易被砍的 08/27 14:23