推 wenku8com: 信使偏向忍龍 08/26 22:09
→ wenku8com: 信史的跑酷成分也比較多 08/26 22:10
→ wenku8com: 不過動作就還好 08/26 22:10
→ wenku8com: 空洞強的是手感,2017至今還是T1那一列頂端 08/26 22:10
→ wenku8com: 九日和信使都算引導比較強的類銀惡 08/26 22:11
推 wenku8com: 空洞最常被diss就弱引導、太難這兩點 08/26 22:14
→ wenku8com: 然而這兩點在某些人眼裡反而是寶,因為空洞的弱引導同 08/26 22:14
→ wenku8com: 時給予了大量的探索回饋 08/26 22:14
→ wenku8com: 其他地方空洞幾乎沒有可以diss的地方,所以如此完美 08/26 22:15
推 Creeperforev: 可以理解不喜歡探索的人,玩空洞肯定會覺得麻煩吧 08/26 22:16
推 samuel0330: 對我來說九日最強的還是他的故事,再來就是格擋手感 08/26 22:18
→ samuel0330: ,其他部分就欠點意思。信使就地圖有巧思吧,他的音 08/26 22:18
→ samuel0330: 樂、手感和劇情才是真的吃電波的那種 08/26 22:18
推 shikune: 喜歡九日的格檔和敘事,也喜歡空洞的探索,兩個各有千秋 08/26 22:19
推 samuel0330: 空洞就是那種你可以挑不喜歡的點,但那些都能用設計 08/26 22:21
→ samuel0330: 取捨去解釋,最後就只能推到對不到電波 08/26 22:21
推 shadowblade: 它就類銀惡+類魂,弱引導就遊戲類型上的設計 08/26 22:26
推 kimokimocom: 血咒我通一次就沒去找後面隱藏要素了 08/26 22:27
推 wenku8com: 還有信使的解謎,穿越未來和過去也很有趣 08/26 22:27
→ kimokimocom: 只能說月下還是有他傳奇地位在 08/26 22:27
→ deathslime: 月下有些有趣的點是續作被防掉不用的,像是過強的裝備 08/26 22:33
推 wenku8com: 月下RPG練等和收集掉落武器我就覺得很糟糕阿 08/26 22:36
→ wenku8com: 這點怎樣都喜歡不上來 08/26 22:36
→ wenku8com: 曉月收集掉落魂要在那邊打半天我也覺得是扣分設計 08/26 22:37
→ wenku8com: 蒂德莉特的奇境迷宮冒險就保留這些設計我就不喜歡 08/26 22:38
推 aegis80728: HK就是同類型最全面的 要什麼有什麼 其他類銀河惡魔 08/26 22:45
→ aegis80728: 城的遊戲都比較偏科 純粹看個人喜好 我是很喜歡HK塑 08/26 22:45
→ aegis80728: 造的昆蟲世界觀 搭配美術風格形成一種獨有的魅力 08/26 22:45
→ yniori: 講到蒂德利特,那我也破了,不過那是因為流程很短,在感 08/26 22:48
→ yniori: 到無聊前就破完了,其實沒有很好玩 08/26 22:48
推 wenku8com: 蒂德莉特內容確實偏小 08/26 22:49
→ wenku8com: 但Ladybug的作品就正八經的類銀惡 08/26 22:50
→ yniori: 現在另外回想起來,瀆神2,感覺有點像空洞騎士,但引導比 08/26 22:50
→ yniori: 較好,也許是這樣所以瀆神2也破了 08/26 22:50
→ wenku8com: 瀆神2建立在瀆神1的改進之上,瀆1手感和地圖就很糟糕 08/26 22:50
→ wenku8com: 不過西班牙那種濃厚天主教風格的遊戲就這家 08/26 22:51
推 aegis80728: 瀆神1代感覺就實驗作品 2代才是完整版 08/26 22:53
推 undeadmask: 信使的強項是音樂 音樂才是本體 08/26 22:56
推 iamnotgm: 惡魔城系列你還知道主角一定是來討伐德古拉的 空洞騎士 08/26 22:56
→ iamnotgm: 初期連主角到底是誰目的是什麼都不知道 08/26 22:56
推 wenku8com: 惡魔城也不是每一代都打德古拉阿,你只知道往前一直 08/26 22:57
→ wenku8com: 探索打boss而已 08/26 22:57
→ wenku8com: 空洞也是一樣往前探索打boss 08/26 22:57
→ wenku8com: 說真的跟以前的惡魔城系列比,我覺得空洞的引導沒有很 08/26 22:58
→ wenku8com: 差 08/26 22:58
→ wenku8com: 我曉月也是玩到迷路不知道自己在哪裡要往哪邊走才能到 08/26 22:58
→ wenku8com: 下一區阿(中期的時候) 08/26 22:58
→ yniori: 信使音樂真的很對我的胃~超爽的,現在想到都覺得體驗很好 08/26 23:01
推 aegis80728: 我玩動物井也是這樣 跑圖跑到飽 08/26 23:02
推 wenku8com: 8+16bit,同一個音樂兩種享受,OST我有買 08/26 23:02
→ yniori: 突然想到空洞可能還有一個我不是很喜歡的理由是「蟲」, 08/26 23:04
→ yniori: 雖然已經是很美化的蟲子,但如果是其他類的東西可能我就 08/26 23:04
→ yniori: 會比較打得下去也不一定 08/26 23:04
→ yniori: 信使8bit來回切換16bit那種變化感很帶勁~~ 08/26 23:06
推 aegis80728: 那你應該比較喜歡終結者莉莉絲那種人型的 08/26 23:06
推 lightdogs: 終結者推薦直接玩2代 1代手感也不太好 08/26 23:30
→ lightdogs: 不過有個缺點就是boss不強 08/26 23:31
→ lightdogs: 波斯王子也不錯 雖然王沒很強(玩家機體太強) 但跑酷 08/26 23:33
→ lightdogs: 蠻難的 08/26 23:33
推 strongbilly: 終結者倒覺得二代boss比較強跟有趣 08/26 23:36
→ strongbilly: 不過二代沒次數限制機體變太強,尤其是鑽頭XD 08/26 23:37
推 strongbilly: 喔不是鑽頭,是龍捲風才對 08/26 23:38
推 iamnotgm: 鑽頭跟龍捲風都很強 更強的是可以一起放 二代機體真的 08/26 23:39
→ iamnotgm: 超絕強化XD 08/26 23:39
→ iamnotgm: 不過瑪格諾莉亞你如果嫌怪太弱其實可以改設定 08/26 23:41
推 ps3get0001: 我跟你反過來 空洞喜歡 信使玩了一點點就放置了 看來 08/26 23:42
→ ps3get0001: 可以回鍋玩看看 08/26 23:42
推 lightdogs: 仔細回憶了一下爬塔算難 但最終boss那隻偏簡單 08/26 23:44
→ lightdogs: 鑽頭跟龍捲風一起上就是直接化身boss摧毀器了 08/26 23:45
推 kafing86: 空洞如果把碰撞傷害拿掉我應該評價更高一點,碰撞傷害 08/26 23:54
→ kafing86: 跟大量跑酷真的很勸退人 08/26 23:54
推 yam90002: 空洞我第一個對不上的是音樂,完全不是我喜歡的音樂類型 08/26 23:55
→ yam90002: ,我愛的是純正惡魔城那種搖滾+管弦樂的 08/26 23:55
→ yam90002: 我玩遊戲極度重視音樂,太悶我就直接棄了 08/26 23:56
推 wenku8com: 碰撞傷害不就月下也有的東西 08/26 23:57
→ ap926044: 空洞打不完 九日二週目 或許可以回頭再玩玩看 08/26 23:57
推 lightdogs: 這就個人喜好問題了 我是覺得空洞音樂偏幽雅悲傷 蠻喜 08/26 23:58
→ lightdogs: 歡的 08/26 23:58
→ lightdogs: 不過碰撞傷害現在大部分類銀河都有吧 08/26 23:58
→ safy: 但你要知道,比起Metroid或惡魔城, 近代的銀惡城大部分都是 08/27 00:02
推 samuel0330: 莉莉美術館我給滿分,其他最多就及格,手感則是很爛 08/27 00:02
→ samuel0330: ,二代還沒玩。音樂真的就徹底喜好問題了,信使我就g 08/27 00:02
→ samuel0330: et不到只覺得有特色,空洞則超愛。 08/27 00:02
→ safy: 借鑑空洞騎士而不是那兩個老系列作品 08/27 00:03
→ ap926044: 信使我也有打完一輪 設定上真的蠻有趣的 08/27 00:14
推 aegis80728: HK沉靜悠揚的曲風我很喜歡 跟世界觀的調性搭配很適合 08/27 00:25