
推 owo0204: 最容易當全球前百大玩家的一集 08/26 13:43
推 WLR: 死掉就是它最大的價值,讓後人記取教訓 08/26 13:45
→ mapulcatt: 索不是還有一堆服務型遊戲要上 怎麼沒看到新的笑話出來 08/26 13:46
→ mapulcatt: 不要讓星鳴白死了啊 08/26 13:46
→ hank81177: 有種再上架啊 08/26 13:47
推 wc10212: 笑死還提?我早就忘記了 08/26 13:47
→ roboky: 是的 這款是"Playstation 的未來" 08/26 13:48
推 dnek: 死了就能永遠活著.jpg 08/26 13:49
推 Whitelotus: 我覺得這遊戲已經昇華成某種大型集體行為藝術了 笑死 08/26 13:50
推 u950027: 都沒做市場調查就投資8年?夢想很美好現實很殘酷 08/26 13:51
推 xsc: 企劃階段你做市場調查就是一堆正確啊 08/26 13:52
推 ms0302610: 可以出重製版嗎 一定很多人要玩 08/26 13:53
推 MaxMillian: 有史以來最大尾的遊戲 08/26 13:54
→ andy78328: 這款的偉大不是在遊戲本身 08/26 13:56
推 iamnotgm: 你如果活著 總有一天會死 你如果死了 你就永遠活著 08/26 13:58
推 NTRturnleft: 冷門神作無誤,沒多少人玩一堆人認識 08/26 13:59
推 kaj1983: 索尼封神之作XD 08/26 14:02
推 HJC6666: 偉大無需多鹽 08/26 14:04
推 leo79415: 那個康扣二 馬拉松啥時發售☺ 08/26 14:06
推 chy19890517: 「索尼的未來」也不是沒說錯 08/26 14:06
推 krosiswang01: 廣告買了不能退費 08/26 14:15
推 SSIKLO: 發售一周年(X),倒閉一周年(O) 08/26 14:17
推 HC683150: was/were 笑死 08/26 14:18
推 willytp97121: 人類遊戲史的恥辱柱 08/26 14:18
推 gargoyles: 那兩個禮拜剛好在忙 08/26 14:19
推 arceus: dei寧願整天發文鼓吹聲討 也不肯掏錢買一片遊戲 08/26 14:24
推 sariel0322: 限定遊玩兩週的夢幻逸品 08/26 14:29
→ s921619: 封神之作 08/26 14:31
推 csaga: 感覺像是過了沒多久啊,竟然已經一年了 08/26 14:31
推 hanx5566: 限量獎盃 拿到賺到 08/26 14:36
推 Pocer: 有多少作品沒多久就被遺忘 但星鳴 永遠不會 太偉大了 08/26 14:44
推 hiyonikki: PlayStation 的未來=只能活兩星期就倒 08/26 14:45
推 mc3308321: 在ps4的基礎上,能把ps5搞成這樣真不容易。但即使如此 08/26 14:46
→ mc3308321: ,微軟也沒任何起色 08/26 14:46
→ ballby: 猩鳴就做對了所有不該做的事 沒特色的遊戲模式 不討喜的人 08/26 14:46
→ ballby: 設 還有高昂的收費 但凡改一個都不至於這麼難看 08/26 14:47
推 sawalee0811: 一個不用買也能玩的遊戲 08/26 14:49
→ arceus: 去年能賣個兩百萬就算高標了 08/26 14:56
推 jympin: 這款注定在遊戲史上留名 會一直被拿出來鞭的 08/26 14:56
→ arceus: 客群稍微團結一點 都會是很好的宣傳 讓後續遊戲更進 08/26 14:57
推 RoastCorn: 索尼:蝦仁,還要豬心?! 08/26 15:02
推 ranke96: 暴雪現在自己都不敢要你買斷鬥陣,或者應該說基本遊玩免 08/26 15:04
→ ranke96: 費擺明更賺,真的不懂星鳴怎麼敢賣錢 08/26 15:04
推 yzvr: 伏地挺身預備~ 08/26 15:24
推 a8418635: 到底是兩周關閉伺服器還是兩個月關閉?為啥一篇報導可以 08/26 15:46
→ a8418635: 有兩個數字 08/26 15:46
第一段新聞寫錯
應該是2週關閉遊戲 2個月宣布專案終止並關閉Firewalk Studios工作室
※ 編輯: sheng1300905 (210.60.217.3 臺灣), 08/26/2025 15:52:28