推 SweetRice: 就老派galgame 07/28 16:57
推 tommy421: 有沒有很生氣 很心痛 很痛苦 那就對了 07/28 17:03
推 zzz076: 你就重生流主角啊 第一次本來就會不知道這些人是誰 07/28 17:06
→ zzz076: 下個周目重開才知道哪邊要選什麼決定去觸發這些人 07/28 17:06
→ yeaaah: 樓上是沒看內文還是中文真的體育老師教的? 07/28 17:06
→ yeaaah: 2F* 07/28 17:06
推 x2159679: 你知道各派圍攻過來的原因了嗎 07/28 17:07
推 SORAChung: 沒看過的腳色表示你其實有機會去認識啊 07/28 17:07
推 blackshio: 你知道這些人為什麼嘴巴上說一套還是圍攻的原因了嗎? 07/28 17:09
→ eva05s: 我也只能說不少角色得多跑幾輪多看不同路線有機會遇到 07/28 17:12
→ eva05s: 不要想著短短一兩輪你就能掌握所有想要的資訊,這款不是 07/28 17:15
→ eva05s: 那種遊戲,他的樂趣很大部分來自於多輪,你拿軒轅劍比本 07/28 17:15
→ eva05s: 身就是期待錯誤 07/28 17:15
推 yangtsur: 哈哈的確第一輪會有這種感覺.最後跑來個路人說他是魔王 07/28 17:17
→ yangtsur: ,前面也只出場過一兩次,實在沒啥說服力. 但故事還是 07/28 17:18
→ yangtsur: 有些橋段很突出會讓人想多破幾輪看看其他結局的故事 07/28 17:18
推 yangtsur: 故事架構有點像是小說我的模擬長生路那樣,每次重生隨 07/28 17:20
→ yangtsur: 著選擇不同,同樣的npc也會有不同互動 07/28 17:20
推 stevenchiang: 生活雙俠劇情不知道鳥熊還會不會寫 07/28 17:26
→ iisitty: 現在直直朝戀愛遊戲發展 07/28 17:32
推 Godright: 第一輪是這樣的,俠客風雲沒看攻略直接玩也差不多,就 07/28 17:42
→ Godright: 差在俠客中間有更多潤色跟強制大事件去補人物 07/28 17:42
推 c26535166: 因為錯過一堆事件導致你像被抽離這個世界一樣,你要說 07/28 17:46
→ c26535166: 是遊戲的問題也不完全是,畢竟他就是要你重玩好幾遍才 07/28 17:46
→ c26535166: 能搞懂在幹嘛 07/28 17:46
→ lather: 二輪裝MOD才知道..能做些什麼 07/28 17:56
→ Hard1980: 這遊戲就是多周目設計 起碼2-3周目 07/28 17:57
推 DevilCool: 因為第一輪趙活實際上就是個nobody ,只能跟著潮流走 07/28 17:58
→ DevilCool: ,你怎麼會期待魔王特地跟個雜魚解釋自己來幹嘛的 07/28 17:58
推 barry7422: 但這遊戲其實... 從設計就是要讓你多周目 07/28 18:04
推 BJshow: 從設計就是要給你多周目的 很多時候你劇情連遇都遇不到 07/28 18:07
推 kaj1983: 你說的這些東西2年前就吵過了,誰叫這遊戲是半成品 07/28 18:07
→ kaj1983: 沒掛EA被騙進去才發現怎麼少一堆東西 07/28 18:08
→ kaj1983: 但你往好處想,未來可以一直增值就不會這麼氣了 07/28 18:09
→ barry7422: 會不連貫某方面也是因為你走到了一個生不由己你沒有選 07/28 18:13
→ barry7422: 擇權的路線 而這就是這遊戲的核心阿? 趙活不就是個醜 07/28 18:13
→ barry7422: 男誰都不是 07/28 18:13
推 kaj1983: 趙活可以成為任何人 07/28 18:16
推 e1q3z9c7: 等等黨永遠是贏家 07/28 18:18
推 horedck02: 看開頭就知道一開始就預設錯誤有錯誤期待 07/28 18:36
→ horedck02: 期待選擇改變世界線,但活俠目前的故事設計,影響世界 07/28 18:40
→ horedck02: 觀大事件結果是固定的,主角影響的是到達結果的過程和 07/28 18:40
→ horedck02: 細節。多周目讓你從不同角度去切入同一時間點,察覺世 07/28 18:40
→ horedck02: 界觀發生了什麼事件。 07/28 18:40
推 bicedb: 玩了4輪不同結局,只能說劇情缺很大。 07/28 18:44
推 ssarc: 他是多輪遊戲 07/28 18:46
推 YeaPa: 有些東西沒講是因為條件沒觸發到 這款遊戲不是一兩周目就會 07/28 18:48
→ YeaPa: 把所有東西都一股腦全告訴你的 07/28 18:48
推 q11010: 第一輪就是強迫你體會什麼奇遇都沒有雜魚的一生 世界轉動 07/28 19:01
→ q11010: 與你毫無相關 你的感受也無人在乎 07/28 19:02
→ godfight: 重複重複再重複的遊戲 嘻嘻 07/28 19:03
推 qq204: 重複一輪時長太長作業感又超重 07/28 19:06
推 zaq1xsw21212: 沒辦法設計就這樣 一周目搞不懂為何要滅門 誰在設計 07/28 19:19
→ zaq1xsw21212: 很多疑問到多週目才能更了解 07/28 19:19
推 RaiGend0519: 雲裡霧裡的感覺就是遊戲的醍醐味就是了 07/28 19:24
→ jqs8ah5ar: 算一半中肯吧。大概做了8成,2成在作者腦袋裡沒做出來 07/28 19:35
→ jqs8ah5ar: 但沒寫出來的東西也不影響主劇情的理解,所以還好。 07/28 19:36
→ zack867: 對手要搞你還讓你當事人事先知道呀? 07/28 19:54
→ zack867: 還有這遊戲不是選擇導向 應該算是運氣/數值導向 07/28 19:57
推 evangel007: 看到現在覺得對這作品心得都像面鏡子反映玩家自己見聞 07/28 20:02
推 CrabBro: 有些人把這款遊戲捧太高了,所以才會落差如此之大 07/28 20:22
推 eric61446: 不是戀愛掛的 可能不用五輪就無聊了 07/28 21:17
推 linjim86: 這款當初的負評蠻多也是這個感覺,就是逼你玩二輪但有 07/28 21:23
→ linjim86: 時候第一輪對某些角色根本沒感覺就過去了,也沒有想玩 07/28 21:23
→ linjim86: 二輪的動力。 07/28 21:23
→ linjim86: 但只要你選一個角色去讓你開個二輪慢慢從點 線 面攤開 07/28 21:23
→ linjim86: ,你就知道為什麼這款可以出圈到國外了 07/28 21:23
推 eric61446: 如果搞成多主角線 可能會更夯 07/28 21:27
→ eric61446: 只能從趙開始有點限制了 07/28 21:28