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外媒報導,《最終幻想7:重製版》三部曲最終章的開發理念近日由總監濱口直樹進一步 透露,強調本作將在玩法結構上繼續“進化”,避免重複前作體驗。濱口直樹表示,團隊 在推進三部曲開發時始終堅持一個原則:每一部作品都必須提供截然不同的遊戲體驗,而 不是簡單延續或複用前作設計。 據悉,初代作品更偏向線性敘事驅動,《最終幻想7:重生》則轉向更開放的世界探索, 而系列終章將在此基礎上進一步擴展玩法規模,並引入“Highwind(飛空艇)”等經典元素 ,用以強化世界移動與探索維度。 開發團隊強調,最終章將不僅僅是劇情收束,更會在系統層面進行新一輪革新,以確保玩 家在三部曲收官階段仍能獲得全新的體驗感受。 https://www.youxiniao.com/news/gonglve/2748925.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1780376816.A.AA4.html
phix: 快出吧 06/02 13:11
aaronpwyu: 學隔壁棚reset我都不意外 整天嘴自己前作 笑死 06/02 13:15
OROCHI97: 對我來說,SE式的耍帥ACT都像是重複體驗... 06/02 13:15
OROCHI97: 除非做回純回合制 06/02 13:16
phix: 好好把經驗 用在做17代吧 06/02 13:28
jack30338: 差點以為FF7發售了 短短一周 三篇新聞 06/02 13:36
rinsoukan: 期待啦 06/02 13:38
BSpowerx: 一直洗第三部新聞,最好讓我這禮拜SoP或SGF能看得到喔 06/02 13:43
hoos891405: SE就擺明真的不會做動作遊戲 06/02 13:56
hoos891405: FF起源戰鬥都比較好玩 06/02 13:58
justeat: 所以不會有300個小遊戲? 06/02 14:00
ronga: 第三部不是說有回合制可以選 06/02 14:02
Xenogamer: 能出成人模式嗎 06/02 14:02
h75311418: 真的有做到是很好啦 06/02 14:05
f051372: 就是腦動大開作了一些沒用的東西出來 06/02 14:07
sniperex168: 新消息要出了吧,不是在索尼的場就是夏日遊戲節 06/02 14:28
s3080534: 有種三部曲出10年的錯覺 06/02 14:29
mrporing: 拜託進大空洞前克勞德和蒂法下飛空艇獨處過程要做出來 06/02 14:31
widec: 有種你把第三集做成2D-HD 06/02 14:35
tommy421: 有種做成萊莎mod版 06/02 14:49
vincentlin25: 有種你出成人版啊!! 06/02 14:54
seraphic298: 拿到飛空挺後能像原版那樣在大地圖飛我就買三套 06/02 14:57
HappyPoyo: 我不信他們有能力做出像印度神劍X無縫大地圖自由飛行 06/02 15:15
supereva: 有進步是好啦 他應該有意識到ff7rb的地圖踩點任務是作 06/02 15:23
supereva: 業中的作業 我認為比小遊戲體驗更差 06/02 15:23
supereva: 不要再讓查得利講廢話講到可能全遊戲台詞最多了 真的是 06/02 15:28
supereva: 反人類的設計 06/02 15:28
Xenogamer: 真的 查德利超煩 換個小蘿莉還沒那麼焦躁 06/02 15:35
windcasper: 重製版的戰鬥設計很有自己的想法 我覺得挺不賴的 06/02 15:36
windcasper: 戰鬥系統從重製到重生還進化了不少 期待第三部怎麼做 06/02 15:37
Xenogamer: 戰鬥一直不是被嫌的地方啊 會玩的上限超高 同樣的不懂 06/02 15:37
Xenogamer: 遊戲機制的下限也超低 06/02 15:37
Xenogamer: 現在偶而還會有高手打異界的神操作影片出來 06/02 15:38
ronga: 我一直覺得重製板戰鬥設計的很好玩 除了凱特西 打起來有點 06/02 15:46
ronga: 微妙XD 06/02 15:46
ronga: 重生就已經接近可以環遊世界了 飛空挺要飛全世界不難阿 06/02 15:48
ronga: 大地圖跟重生一樣微縮模型替代 降落後再切真實地圖 06/02 15:48
jy1112: 減少小遊戲,把查德利戰鬥模擬器拿掉,體感會好很多 06/02 15:49
ronga: 招喚獸取得改到大地圖或迷宮 靠模擬器拿好像少了些啥 06/02 15:50
BSpowerx: 查德利設計白痴到不行,在大地圖探索半天最後還要靠模擬 06/02 15:55
BSpowerx: 器才能領到報酬整個讓人超出戲 06/02 15:55
ronga: 真的 那個回饋感差很多 06/02 15:56
Xenogamer: 我白金卡最久就是凱特西單人 但網路上一樣有神人無傷過 06/02 15:56
BSpowerx: 更別說地圖每調查完一個地方就要強制聽屁孩在那邊你好棒 06/02 15:56
windcasper: 凱特西做成可以合體分離的設計本身是不錯 但開場應該 06/02 15:56
Xenoglossia: 噓id 06/02 15:56
windcasper: 先送一台機人 不然就有種天生少人一格ATB的感覺 06/02 15:57
Xenogamer: 重生的諸神黃昏不是放lv4極限技沒啥屁用 06/02 15:57
Xenogamer: 變成要去了解每個腳色的特性 但凱特西我真的很難懂 06/02 15:57
windcasper: 凱特西沒先招出一台機人只靠本體超級弱 連ATB也難集 06/02 15:59
ronga: 沒錯 沒機人有夠難打 06/02 16:00
jy1112: 越貼近原版系統簡單直覺一點越好,加什麼模擬器搞開放世界 06/02 16:01
jy1112: 加入大量小遊戲,雜上加雜會越玩越煩躁 06/02 16:03
windcasper: 也蠻希望第三部可以使用真正的招喚獸 前兩部的招喚獸 06/02 16:03
windcasper: 都只是查德利模擬出來的東西而已 06/02 16:04
jy1112: 所以原版系統好的設計都沒保留下來,為了創新複雜體感大減 06/02 16:08
sniperex168: 戰鬥要擴充應該是沒啥問題,武器被動、魔導書跟魔晶 06/02 16:11
sniperex168: 石都能加新東西,怕製作組不給而已XD 06/02 16:11
sniperex168: 不過重製到重生戰鬥改近不少,第三部應該會繼續改進 06/02 16:12
windcasper: 重生要使用高等級的極限技會比較麻煩一點 雖然強度是 06/02 16:13
Xenogamer: 我也滿喜歡重生的戰鬥的 模擬器打通真的超爽..... 06/02 16:14
windcasper: 比低等級的強不少 但戰鬥中提升等級的過程有點久 06/02 16:14
Xenogamer: 但還是希望查德利不要再出來了 獲致少有選項可以跳過 06/02 16:15
Xenogamer: 那堆廢話 06/02 16:15
jy1112: 明明是單機RPG,加了查德利模擬器做開放世界搞得像網遊 06/02 16:16
sniperex168: 我覺得第三部查德利應該會被博士抓回去,然後有一系 06/02 16:17
sniperex168: 列支線(但還是打戰鬥模擬器XD)是要去救他 06/02 16:17
windcasper: 至少還生出了個MAI負責一半的語音 全程查德利應該有玩 06/02 16:17
windcasper: 家要抓狂了 06/02 16:18
Xenogamer: 對阿 查德利還好意思吐槽MAI很吵 玩家應該覺得你更吵XD 06/02 16:18
HappyPoyo: 覺得召喚獸到野外去打比較有feel,在模擬空間打感覺就 06/02 16:23
HappyPoyo: 差了不少 06/02 16:23
Gouda: 明天剩下兩平台出rebirth 所以也是宣傳 大概summer 06/02 16:24
Gouda: game fes會有消息吧 06/02 16:24
jy1112: 也可以把查德利模擬器另外獨立出來,不要跟戰鬥系統綁一起 06/02 16:28
jy1112: 讓玩家可以選擇要不要玩 06/02 16:29
rl55586: 不要每張地圖都重複一樣事情 好膩 06/02 16:29
rei196: 嗯嗯啊啊喔喔第二部銷售量公佈好嗎? 06/02 16:40
supereva: 沒錯 獎勵應該是靠探索在地圖取得 你強敵設計在迷宮 06/02 16:42
supereva: 或是大地圖都好 戰鬥模擬器實在很詭異 06/02 16:42
jy1112: 嗯~原版探索樂趣都沒了,變成主角幫查德利做任務這樣對嗎? 06/02 17:07
jy1112: 這種開放世界的npc超出戲,都在幫他跑腿,主角變工具人 06/02 17:11
aaronpwyu: 7-2明天上完 7-3確實可以露臉了 06/02 17:12
kee32: 我不急,你先買 06/02 17:39
bawan521: 已經沒興趣了 06/02 17:40
ronga: 放戰鬥模擬器好處是 不用另外做招喚獸戰鬥場景 算是偷工一 06/02 17:42
ronga: 種 如果前作就有的招喚獸放模擬器就算了 新的應該放地圖上 06/02 17:42
yaiwuyi: 第三部一定劇情對話繼續鬼打牆,然後要一直重複打菲拉跟 06/02 17:43
yaiwuyi: 賽菲羅斯 06/02 17:43
HappyPoyo: 突然想到一點,不知道為什麼rb克勞德臺階跳上跳下的動 06/02 17:45
HappyPoyo: 畫和拋物線非常生硬,ff15也不會這樣 06/02 17:45
HappyPoyo: 既然要做大地圖跑跑跳跳,跳躍卻沒做得很好 06/02 17:46
iamtc769: 這間公司是用嘴巴做遊戲嗎? 06/02 17:46
ronga: 樓梯了話有關腳的動作本來就不好做 06/02 17:55
ronga: 不知道指的台階是不是指樓梯 上面影片有講到難點 06/02 17:58
nintenblo: SE FF近代不管哪款都很作業感,開發人員太龐大,導致調 06/02 18:23
nintenblo: 度很明顯都是各司其職。 06/02 18:23
HappyPoyo: 不是樓梯,是像MW那種小段差跳下去和爬上來 06/02 18:27
HappyPoyo: 大概三個階梯高度那種 06/02 18:28
HappyPoyo: rb一開始平原就卡卡的 06/02 18:28
rattrapante: 一樣炒冷飯 看看老卡炒得多香 06/02 18:43
OROCHI97: 是說,說好的13 HD呢… 06/02 18:48
ronga: 不能這樣比阿 老卡的惡靈古堡流程很短 難度低很多了 06/02 18:59
ronga: 但是呢 2代跟7代明顯虎頭蛇尾 3代把鐘塔直接砍掉 06/02 19:00
whitenoise: 不太懂為何一直強調,感覺就像在defend,從沒看過DQ 06/02 19:00
whitenoise: 系列發售前特地說這個 06/02 19:00
ronga: 就算流程短 老卡還是不得不把內容作刪減 就知道現在開發多 06/02 19:00
ronga: 困難 06/02 19:01
reinli: 會再設計新的小遊戲的意思 06/02 19:01
ronga: 一定有新的阿 原版還有滑雪 爬山 跟潛水艇這三個小遊戲跑 06/02 19:09
ronga: 不掉 06/02 19:09
HappyPoyo: 覺得ubi第一次remake的黑旗都做得比FF7好 06/02 19:25
adon0313: 沒事 還有 國際版 導演版 06/02 19:35
Bing25: 希望明天就公布發售日 06/02 21:17
ericchien: 絕對會有個GAY出來跳舞 06/02 21:28
zebra79979: 原版太七還比較好玩 06/02 21:39
hoos891405: FF7 re系列戰鬥還是不夠好,但是其他部分太糟 06/02 21:40
hoos891405: ,才顯得你要不想聚焦他的缺點 06/02 21:40
louis152334: 再叫我招式全部重新練我就不買 06/02 23:00
EXGG: 全部招式重練一定的,最後了等級變99上限 06/02 23:05
grandzxcv: 放話越多,遊戲越涼 06/02 23:39
citicubes: 寶石巨獸、超究武神霸斬、圓桌武士、究極魔晶石、飛空 06/03 01:19
citicubes: 艇、烏台戰爭... 可以期待的太多了 06/03 01:19
xjapan329: 把手遊Final Fantasy VII Ever Crisis的模組拿來套用成 06/03 08:38
xjapan329: 回合制的FF VII重製版才是我心目中的完美版本,什麼 06/03 08:38
xjapan329: remake rebirth retard,就算了吧 06/03 08:38
HappyPoyo: 覺得ff7ec才是比較好的重製+1 06/03 09:11
windcasper: 雖然有些人會想要回合制 但這款真用回合制重製的話能 06/03 09:13
windcasper: 有多少人買單就是問題了 06/03 09:13

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