噓 ff706325259: 那我為何要買鑰匙卡不買數位版? 09/15 19:55
推 diskdie7045: 因為用鑰匙卡的不是卡普空就是史克威爾,顆顆 09/15 20:14
噓 minagoroshi: 前卡普空老將43小7414 09/15 20:20
噓 jarvis652: 保護就多了 那用數位版保護就夠了 要你這廢key卡幹嘛 09/15 20:21
→ jarvis652: 日本國家圖書館依法收藏遊戲 都不收你這笑話 09/15 20:23
→ moritsune: 列舉的都是數位版的優點,那鑰匙卡的存在意義? 09/15 20:25
推 r60214: 廢話這麼多不如直接取消卡匣.. 日本國圖都不收了 09/15 20:26
→ prstar: 講得好像買實體版或數位版就做不到似的 09/15 20:26
推 Gamelop: 任天堂不需要這樣提高利潤,任天堂目前還沒遊戲推出鑰匙卡 09/15 20:27
→ Gamelop: ... 09/15 20:27
噓 ak147: key卡就不會壞喔 笑死 不倒的前提下直接買數位版不是更好 09/15 20:29
推 bobby4755: 以有網路為前提賣實體真的蠻詭異的 09/15 20:35
→ bobby4755: 反正都是價格問題 如果鑰匙卡跌價比數位版多又快就買 09/15 20:36
推 boss0322: 雖然能理解老任為了讓三廠有實體版的管道出鑰匙卡的理由 09/15 20:40
→ boss0322: 啦 但硬要捧這個好像有點太過了 09/15 20:40
→ bobby4755: 鑰匙卡原價沒特典還是算了 日本至少有店頭特典促銷 09/15 20:43
→ kaodio: 卡錶最愛序號 09/15 20:43
推 doomlkk: 樓下說任天堂倒了就不能下載了 09/15 20:46
→ efreet: 照他的邏輯,直接買數位版不就好了.... 09/15 20:54
推 gasgoose: 之前看到的理論 keycard 無法提取遊戲資料 這也是 09/15 20:56
→ gasgoose: 一種保護吧 09/15 20:56
→ f12524: 站在廠商角度來看確實如此,但對於玩家來說不用連上網路 09/15 20:58
→ f12524: 即插即玩才方便,且具有收藏價值 09/15 20:58
→ hwakeye: 照他的邏輯直接廢除實體卡,讓實體商店只賣遊戲序號就好 09/15 21:02
→ hwakeye: 幹嘛脫褲子放屁再弄個鑰匙卡拉高成本? 09/15 21:03
推 boss0322: 因為卡帶成本擺在那邊,如果考慮到全平台 要同價位,那 09/15 21:03
→ boss0322: 麼任天堂這邊平台成本會相較其他平台還高,這樣三廠的選 09/15 21:03
→ boss0322: 擇就是硬吃成本、只出數位、乾脆不上這些選擇 09/15 21:03
→ hwakeye: 樓上這回覆無法解釋幹嘛要多出個鑰匙卡拉高成本自找麻煩 09/15 21:05
→ boss0322: 如果不想要讓三廠跑掉或是只出數位,任天堂目前的方案就 09/15 21:05
→ boss0322: 是出key卡給玩家吃下這個成本,當然也有就是想辦法把其 09/15 21:05
→ boss0322: 他實體卡帶成本下降 但當前狀況不是馬上就能這麼做的 09/15 21:05
→ boss0322: 鑰匙卡哪個要素有拉高成本? 09/15 21:06
→ hwakeye: 所以樓上的意思是序號卡成本=鑰匙卡? 09/15 21:06
→ boss0322: 阿 你是說那個更爛的序號卡阿 那個東西對小賣店來說更不 09/15 21:08
→ boss0322: 好賣欸 key卡好歹不會過期 序號卡放幾年積倉就報廢了 09/15 21:08
→ hwakeye: 你真的懂序號卡嗎?日美的序號卡是賣出才開始算使用期限 09/15 21:10
→ hwakeye: 在店家沒賣出前根本沒有過期問題好嗎… 09/15 21:11
推 hhhhbk: 最主要是成本,以前傳卡帶成本是(16美金)這是錯的!df證 09/15 21:12
→ hhhhbk: 實其實是(23美金),如果沒有key卡,任天堂獲得第三方遊戲 09/15 21:12
→ hhhhbk: 會減少,就好像n64時期的高價成本卡帶,導致第三方叛逃到 09/15 21:12
→ hhhhbk: ps1,卡帶成本也不是任天堂可以控制的,供應商是(台灣公 09/15 21:12
→ hhhhbk: 司旺宏電子),遊戲定價70美金要先扣除23美金的成本!對比 09/15 21:12
→ hhhhbk: 之下,ps5使用藍光bd,一片生產成本超級超級便宜!要知道 09/15 21:12
→ hhhhbk: 在ns1時代,使用32GB卡帶的遊戲就已經極為稀少,何況是64 09/15 21:12
→ hhhhbk: GB的高速卡?(如果是sfc時代一家獨大的山內任天堂,可以 09/15 21:12
→ hhhhbk: 逼第三方吃下卡帶成本!),但現在任天堂對第三方早就沒有 09/15 21:12
→ hhhhbk: 話語權,只能對第三方展現友好與配合的態度!純數位版又 09/15 21:12
→ hhhhbk: 會失去傳統市場,出key卡只能說是最佳方案了! 09/15 21:12
→ hwakeye: 基本上我不覺得出鑰匙卡就能守住傳統市場,這招真的超爛 09/15 21:14
推 boss0322: 是這樣嗎 我怎麼記得之前有看到just dance 202幾的說過 09/15 21:15
→ boss0322: 幾年沒兌換就會過期的說法 09/15 21:15
→ hwakeye: 老任要搞鑰匙卡的話,應該要搭配不同容量版本的NS2賣 09/15 21:15
→ hwakeye: 你講的那個是實體盒子裡面放序號卡…我講的是純序號卡… 09/15 21:16
推 boss0322: 純序號卡不就單純官網買數位版一樣嗎,這樣跟實體出key 09/15 21:17
→ boss0322: 卡有什麼關聯? 09/15 21:17
→ hwakeye: 真的要省成本實體店家賣序號卡就好,幹嘛賣鑰匙卡? 09/15 21:18
→ hwakeye: 你的邏輯不是就是要省成本嗎?最省成本的方式就是序號卡 09/15 21:19
→ hwakeye: 日美賣序號卡是收銀機結帳的同時連線到官方進行啟用 09/15 21:24
→ hwakeye: 序號卡沒經過結帳程序啟用前,上面的序號是沒辦法使用的 09/15 21:25
→ hwakeye: 這樣一來可以避免序號卡放太久的過期問題,也能避免被偷 09/15 21:25
噓 Fate1095: 脫褲子放屁,要數位化就數位商城。弄個鑰匙卡不上不下 09/15 21:26
→ hwakeye: 傳統市場會買實體卡的原因不外乎收藏跟想賣二手回本 09/15 21:28
→ fearlesswind: key卡 是考慮2手玩家市場吧 09/15 21:28
→ msun: 日本國圖是不收key卡吧 09/15 21:28
→ hwakeye: 其中二手玩家會買新卡的量應該是遠低於收藏玩家買的量 09/15 21:29
→ hwakeye: 真的要顧傳統市場的話,我不認為鑰匙卡是最佳方案 09/15 21:30
→ hwakeye: 用NS1黑卡放遊戲資料插入自動安裝到NS2主機內都還比較好 09/15 21:34
→ hwakeye: 鑰匙卡的方案真的爛到不行,首次遊玩前還要先聯網下載 09/15 21:35
→ hwakeye: 除了可以賣二手之外,根本完全沒有實體卡的優點 09/15 21:35
推 greedycyan: 那是因為卡表你愛用啊哈哈哈 09/15 21:37
→ greedycyan: 從ns1開始實體盒就一堆序號 09/15 21:38
→ greedycyan: 收藏三部曲然後實裝只有一部 09/15 21:38
→ greedycyan: 另外兩部序號好像還給 人家限年份兌換 09/15 21:39
→ greedycyan: 用鑰匙卡對老卡來說反而還仁慈一點了XD 09/15 21:39
推 boss0322: 卡表快打旋風賣key卡就算了 盒子上寫的DLC還得序號兌換 09/15 21:44
推 kmkr122719: key card是要讓廠商上實體通路作廣告阿 09/15 21:47
推 boss0322: 如果任天堂可以出一個可以儲存容量進卡帶內的key卡就好 09/15 21:48
→ boss0322: 了 雖然不清楚這樣能不能降成本 09/15 21:48
→ kmkr122719: 怎可能考慮二手市場,廠商恨不得二手市場消滅好嘛 09/15 21:48
→ hwakeye: 實體通路先前就已經在賣數位版序號卡了,根本不用鑰匙卡 09/15 21:51
→ hwakeye: 如果不考慮二手市場,多出一個鑰匙卡根本是脫褲子放屁 09/15 21:52
推 kmkr122719: 溫水煮青蛙,若玩家可接受鑰匙卡,就會逐漸再轉為序號卡 09/15 21:56
→ kmkr122719: 了,鑰匙卡是當成折衷選擇,我是這麼看待的 09/15 21:56
→ hwakeye: 問題是如果玩家不接受鑰匙卡咧?目前廠商也沒出一般實體 09/15 21:58
推 boss0322: 就結果而言大部分玩家是不接受的 任天堂也說過會探討這 09/15 21:58
→ boss0322: 一塊 反正這成本就是 任天堂、廠商、卡帶商、玩家之中得 09/15 21:58
→ boss0322: 有一個吃下 09/15 21:58
→ hwakeye: 基本上選擇權在廠商,完全不給玩家選擇的機會 09/15 21:59
→ rockyegg: 不會倒不代表不會停止服務 09/15 21:59
→ boss0322: 你說的只出序號卡其實也是玩家吃這成本就是了 09/15 21:59
→ boss0322: 停止服務說的太早了 等3DS WII不讓你下載你已購買軟體時 09/15 22:02
→ boss0322: 再說 09/15 22:02
噓 kevin0316: 佔我卡槽又吃我儲存空間的垃圾東西 09/15 22:43
噓 charles4483: 卡普中將出面再來談 09/15 23:00
推 isaka: 就這點來說還真的和貪婪無關 因為任天堂自己不用阿XD 09/15 23:12
→ isaka: 鑰匙卡就一個嘗試方案,理由上面也說完了,不過玩家如果反 09/15 23:13
→ isaka: 應不好,那就趕快修正 09/15 23:14
→ isaka: 老任想要的是實體店面鋪滿NS2遊戲的宣傳效果,但是如果看到 09/15 23:15
→ isaka: 鑰匙卡就倒彈那就反效果了 09/15 23:15
→ isaka: 我也覺得像隔壁兩家遊戲灌進去主機的ROM就好,但不知道硬體 09/15 23:17
→ isaka: 有沒有設計這功能,沒有的話就只能變成序號卡了 09/15 23:17
→ hwakeye: 這功能不需要硬體設計,系統或韌體更新應該就能做到了 09/15 23:21
推 Tencc: 我反而覺得鑰匙卡算是一個過渡的德政,讓二手玩家還有存在的 09/15 23:25
→ Tencc: 空間,要是取消實體卡帶,全面用數位化,老任賣遊戲會賺更多吧 09/15 23:25
→ maxky: 看了直面會後,更覺得老任給的容量少的可憐。 09/15 23:31
→ maxky: 因為大部分第三廠都是鑰匙卡。 09/15 23:32
推 dreamcube: 我也認同,Key卡算是實體版和數位版的混合型產品,沒 09/15 23:33
→ dreamcube: 有說一定不好。 09/15 23:33
→ dreamcube: 至少二手市場還是有益處。 09/15 23:33
推 Tencc: 推完文看到ID笑出來 原來在這裡沒人知道你是誰XD 09/15 23:38
推 sunluna: 我只想知道沒網路 但買到鑰匙卡 要怎麼辦? 09/15 23:47
→ sunluna: PS還可以光碟安裝遊戲離線遊玩 鑰匙卡沒網路遊戲都不能裝 09/15 23:49
→ hwakeye: 廠商根本不管你聯網問題,羅卡影片也說他剛好遇到這狀況 09/15 23:52
推 bestadi: 那你現在怎麼能發文 通靈嗎 09/15 23:52
推 askdrlin: 雖然也只能接受,但不管怎麼說實體卡絕對是優於鑰匙的 09/15 23:53
噓 hwakeye: 樓樓上不用那麼嗆,沒高速網路可以下載遊戲的情境不少 09/16 00:10
→ hwakeye: 你遇不到這些狀況不代表別人遇不到 09/16 00:10
→ hwakeye: 鑰匙卡這種強迫聯網下載才能玩的設計本來就很糟 09/16 00:11
→ hwakeye: 根本完全不能拿來作為實體卡的替代方案 09/16 00:12
→ bibbosb4: 目前主機內建記憶體成本就還沒壓下來,除非你接受一台主 09/16 00:36
→ bibbosb4: 機破兩萬售價 09/16 00:36
推 r60214: 剛剛看羅卡影片才有去歐洲帶到鑰匙卡GG 以為下載過XD 09/16 00:56
推 justicem: 老實說我還真不解鑰匙卡反彈這麼大 不喜歡不要買就好了 09/16 00:59
推 r60214: 就是還是有一批玩家想收藏實體,買了又只是一張空卡 09/16 01:04
→ hwakeye: 那是因為樓樓上不是實體玩家,實體玩家大多是收藏派的 09/16 01:21
→ hwakeye: 不要買等於沒得收藏,現況根本沒有可行的替代方案 09/16 01:22
噓 Suleika: 卡普空越來越小丑了 09/16 01:23
→ hwakeye: 我還寧可老任出個用NS1黑卡當載體讓NS2安裝到內建空間的 09/16 01:24
→ hwakeye: 方案,這樣都還比鑰匙卡這方案來得可以接受 09/16 01:25
→ hwakeye: 鑰匙卡本身根本沒有任何收藏價值,跟序號卡沒兩樣 09/16 01:25
→ saito2190: 我能相信不是為了省成本,但絕對不信什麼保護產業狗屁 09/16 01:31
→ hwakeye: 真的要講,省的也不是老任的成本,老任根本沒用鑰匙卡 09/16 01:32
→ kamener: 鑰匙卡一律不買 09/16 01:45
推 rogherke: 鑰匙卡 不就佔空間又麻煩 之後甚至還有玩不了的風險(關 09/16 01:51
→ rogherke: 閉下載) 發現玩家都不買帳 增加自己的庫存 有比較好嗎 09/16 01:51
→ rogherke: 之後第三廠發現沒搞頭轉向其他地方不也是失敗 只是傲 09/16 01:51
→ rogherke: 慢而已 09/16 01:51
推 boss0322: 為什麼會有關閉下載的風險 你們是多預設任天堂會倒( 09/16 02:22
→ hwakeye: 不是預設老任會倒,而是老任沒保證過永久下載這回事好嗎 09/16 03:01
→ hwakeye: 會認為在老任沒任何保證的前提下,不會終止下載這種想法 09/16 03:03
→ hwakeye: 才是真的天真的讓人難以置信,能不能下載跟倒不倒無關 09/16 03:04
→ tim800224: 樓上你129樓提的黑卡當載體,這不就是寶可夢Z-A的1MB 09/16 04:01
→ tim800224: 升級包跟大部分三廠3MB升級包的NS2E目前在做的事嗎? 09/16 04:01
→ tim800224: 只是這類NS2E的NS2卡帶(遊戲更新後或沒插卡帶去更新 09/16 04:01
→ tim800224: )跟NS卡帶(不管有沒有買升級)佔的NS2主機空間幾乎 09/16 04:01
→ tim800224: 一模一樣,頂多差個0.1MB,如果其他廠商能夠跟FFT NS2 09/16 04:01
→ tim800224: E(10.7GB)以及空之軌跡the 1st NS2E(7.4GB)一樣給 09/16 04:01
→ tim800224: 大容量升級包但不給NS2卡帶,至少我NS版卡帶還能不安 09/16 04:01
→ tim800224: 裝升級包騰空間應急,而不是不管有沒有升級包都要先預 09/16 04:01
→ tim800224: 下載NS2E資料佔你NS2主機儲存空間,或是NS2版卡帶遇上 09/16 04:01
→ tim800224: 更新推送時再下載一次NS2E資料佔你空間連卡帶內的NS2E 09/16 04:01
→ tim800224: 資料都不給你用,佔儲存空間茅坑的NS2E的實體版我反倒 09/16 04:01
→ tim800224: 比鑰匙卡還不太能接受 09/16 04:01
→ hwakeye: 除了鑰匙卡以外,哪款實體卡在NS2上必須先下載才能玩? 09/16 04:34
→ hwakeye: 照你這樣講卡帶上的資料不就完全沒有存在的意義? 09/16 04:38
→ hwakeye: 另外我講的是類似PS4開始的完整安裝機制,而不是下載安裝 09/16 04:39
→ hwakeye: 這種機制至少不用聯網就能安裝到主機裡,適用情境比較廣 09/16 04:40
→ hwakeye: 我不懂為什麼你比較能接受強迫聯網安裝的鑰匙卡,反而 09/16 04:41
→ hwakeye: 不能接受可以離線安裝的方式? 09/16 04:41
→ hwakeye: 至於為什麼我會提這種安裝方式,是因為很多人說NS1黑卡 09/16 04:45
→ hwakeye: 讀取速度過慢,會導致NS2遊戲無法有正常的體驗,所以才 09/16 04:46
→ hwakeye: 需要用鑰匙卡安裝到主機儲存空間的方式來節省實體成本 09/16 04:48
→ hwakeye: 我的想法是與其強迫下載,不如用速度慢的黑卡來離線安裝 09/16 04:49
→ wertyorz: 鑰匙卡換遊戲不如下載版方便,又佔著插槽的位置 09/16 06:07
→ Yuan12: 鑰匙卡 的讀取金屬接點 就不會壞喔,瞎挺挺到腦袋 09/16 07:20
→ Yuan12: 有問題,還是回去作曲吧 09/16 07:20
推 Yuan12: 任天堂真的傻,出實體卡貴 但稀缺,遊戲好玩經典, 09/16 07:27
→ Yuan12: 想收藏的人自然多,價格自然高,買不到的人自然會 09/16 07:27
→ Yuan12: 去買數位版,總比什麼鑰匙卡,以為解決玩家需求, 09/16 07:27
→ Yuan12: 反而製造新問題的低能政策好。 09/16 07:27
→ segio: 數位內容提供可以終止.這期限大多短於實體卡年限.. 09/16 07:38
推 popowing: 說沒網路的怎麼上ptt,舉這麼極端例子 09/16 07:42
→ popowing: 實體玩家大多是收藏派的論點有數據嗎? 09/16 07:44
推 popowing: 現在遊戲選擇那麼多,大部分人根本不會回頭玩古早遊戲 09/16 07:52
推 jan58912: 實體物品有壽命限制,那鑰匙卡也是實體物品呀,肯 09/16 08:00
→ jan58912: 定也有壽命限制。 09/16 08:00
推 peacemaker1: 老實說鑰匙卡就是給二手玩家方便而已。另外上面有人 09/16 08:06
→ peacemaker1: 提到快打,全平台都是本片光碟加上y1跟y2下載碼,他 09/16 08:06
→ peacemaker1: 們沒把dlc統合到光碟裡 09/16 08:06
→ lover19: 就只是因為不這樣,對那些高容量遊戲廠不會有吸引力,這 09/16 08:06
→ lover19: 樣遊戲量無法擴充 09/16 08:06
噓 Weky: 日本圖書館都不收這垃圾 09/16 09:22
推 ohlong: 跟空洞騎士一樣價格誰想買實體 09/16 09:42
推 batmask: 鑰匙卡很麻煩 省了遊戲廠成本 增加了玩家花費 09/16 09:43
→ batmask: 玩家下載空間不足 就得買記憶卡 還要時刻管理遊戲庫 09/16 09:44
→ batmask: 鑰匙卡就有點脫褲子放屁的感覺 還是希望實體片要有實體感 09/16 09:44
→ batmask: 把遊戲裝滿再賣 不然就單純數位版 別搞個二不像徒增困擾 09/16 09:45
→ batmask: 還有 以前實體版都可以問要不要下載更新或直接遊玩 09/16 09:46
→ batmask: 沒有網路的狀態下是方便的 ;鑰匙卡卻強迫要有網路環境 09/16 09:46
→ batmask: 還要下載一大段時間才能玩 怎麼想都是玩家的麻煩 09/16 09:47
→ bibbosb4: 收藏也只是少部分會做的吧,部分人還會碰到空間問題,絕 09/16 09:47
→ bibbosb4: 大部分都是玩完丟二手 09/16 09:47
→ batmask: 爭議大到全球玩家反彈 就顯然是個錯誤 09/16 09:47
→ batmask: 我現在看到鑰匙卡就都直接改選PS5版 ~ 09/16 09:48
→ batmask: 以SWITCH2這種攜帶遊玩定位的產品來說 需要網路下載遊戲 09/16 09:48
→ batmask: 是有錯誤的 09/16 09:49
→ bibbosb4: 遊戲也不可能每款都給你塞64gb,容量越小的遊戲用64gb只 09/16 09:49
→ bibbosb4: 是越虧而已 09/16 09:49
推 GooglePixel: 10年後商城關起來 什麼叫數位內容沒有生命問題 09/16 09:55
→ bibbosb4: 現在3ds wii wiiu的遊戲還能下載,關商城只是不給購買 09/16 09:56
→ bibbosb4: 現在一堆遊戲都搞day1更新,或是後續內容更新甚至DLC什 09/16 09:57
→ bibbosb4: 麼的,所謂的完整遊戲根本越來越少 09/16 09:58
推 dreamcube: 想想,說反Key卡,其實就等於反遊戲全面數位化。 09/16 09:58
→ Numenor: 序號卡太久沒兌換會失效的我只在PC界的Humble Bundle有 09/16 09:58
→ Numenor: 聽說過案例 09/16 09:58
噓 batmask: 傻孩子才說反key卡等於反數位化 09/16 10:01
→ batmask: 以Switch這種電子產品定位考量 key卡是莫名其妙的存在 09/16 10:02
→ bibbosb4: 盒裝序號卡ns1早有了,而且都有會過期的問題,所以店家 09/16 10:02
→ bibbosb4: 都進不多,而且連二手都賣不了,或是像卡普空那樣序號沒 09/16 10:02
→ bibbosb4: 了遊戲直接少的那樣 09/16 10:02
→ batmask: 便攜帶到荒郊野外 結果插卡要來玩遊戲 卻需要網路下載?! 09/16 10:02
→ batmask: 像PS陣營就是單純分光碟版、數位版 玩家自行選擇 09/16 10:04
→ bibbosb4: 鑰匙卡主要是給想出實體卡帶但不想要吞64gb卡帶成本或是 09/16 10:05
→ bibbosb4: 超過64gb的遊戲的廠商使用,而且保有二手交換的特徵,因 09/16 10:05
→ bibbosb4: 為店家販售等同宣傳 09/16 10:05
→ bibbosb4: PS那邊也有鑰匙卡,還有都要帶出門了不會先提前做好安裝 09/16 10:07
→ bibbosb4: 和更新嗎? 09/16 10:07
推 rockmanx52: 還有很多人常常誤會一點:卡匣費用任天堂收不到一毛 09/16 10:10
→ rockmanx52: 錢 09/16 10:11
推 sa7a1220: 拜託省成本的不是老任好嗎 是那些三廠 09/16 10:13
→ sa7a1220: 笑死,樓上有人說實體卡貴沒關係,那當初那些在哀嚎實 09/16 10:15
→ sa7a1220: 體太貴的歐美人是在哀嚎什麼?! 09/16 10:15
→ sa7a1220: 8、90美金依照你的邏輯根本沒關係啊,他們在罵什麼!? 09/16 10:15
推 boss0322: 我覺得實體卡貴就算了 key 卡費用還跟實體卡差不多的那 09/16 10:17
→ boss0322: 幾家很欠罵就是了 09/16 10:17
→ bibbosb4: 其實老任遊戲也漲了 09/16 10:19
推 sa7a1220: 對啊,不用實體卡就是會漲啊,老任本家就是這樣才漲到8 09/16 10:24
→ sa7a1220: 、90美金,是那些人說不準用鑰匙卡,那這樣給他漲起來 09/16 10:24
→ sa7a1220: 又在那邊哀嚎 09/16 10:24
推 sa7a1220: *打錯字:不用鑰匙卡 09/16 10:27
→ boss0322: 又用鑰匙卡又跟著漲的就不清楚在想啥了( 09/16 10:28
→ hide0325: 對我這種喜歡實體卡帶光碟的,就是一種感覺差而已 09/16 10:29
→ maxky: 理論應該鑰匙卡跟NS1卡同價,實體卡多個300~400元, 09/16 10:30
→ maxky: 想要實體卡,又不要他漲價的,根本強人所難。 09/16 10:30
→ maxky: 但是現實則是鑰匙卡也跟著漲價,XXX。 09/16 10:34
推 andy86tw: 直接說是成本問題就好,拿什麼保護遊戲產業說嘴大可不必 09/16 10:39
→ andy86tw: 真要這樣講的話,任天堂本家到目前為止都沒用key卡,難 09/16 10:40
→ andy86tw: 道是老任不重視遊戲產業嗎 09/16 10:40
推 Tencc: 鑰匙卡跟數位版價格至少要是實體卡的90%比較合理 09/16 10:40
推 snow0335: KEY卡就卡在實體跟數位之間微妙的東西 幾乎雙方缺點都有 09/16 10:41
推 Tencc: 你也可以說他雙方優點都有 09/16 10:47
→ Tencc: 因為是下載到記憶卡/本機所以讀取快+可以轉賣二手 09/16 10:48
推 saito2190: 實體卡不佔機身儲存空間的優點他就沒有啊 09/16 11:17
→ saito2190: 不如說優點沒多少,但缺點全都有了 09/16 11:17
→ saito2190: 數位板發售當下馬上買馬上玩的優點也沒有 09/16 11:18
→ saito2190: key卡還要等物流配送 09/16 11:18
推 tsairay: key卡就是老任在保基層的零售商的辦法而已 09/16 11:32
推 chualex66: key卡就是為了維持二手文化誕生的妥協東西,沒這東西 09/16 11:32
→ chualex66: 小廠根本對實體版看都不會看一眼,開發遊戲不是慈善事 09/16 11:32
→ chualex66: 業 09/16 11:32
→ tsairay: ps平台上也是有整張光碟只有下載程式和啟動金鑰而已 09/16 11:33
→ tsairay: 遊戲還是要整個從網路上下載的 09/16 11:34
→ segio: 遊戲買回來不能直接玩還要上網更新根本就是惡搞玩家好吧.. 09/16 11:53
推 greedycyan: 不然 我覺得折衷方案可能是實體片改成limitrun那樣吧 09/16 12:22
→ greedycyan: 就裝完整一點然後你就開成本價,市場需求有多少就生 09/16 12:23
→ greedycyan: 產多少 09/16 12:23
→ greedycyan: 看這樣三廠願不願意 09/16 12:23
→ greedycyan: ^開反應成本的價格 09/16 12:23
推 ciplu: 除了可以轉賣 09/16 12:29
→ ciplu: 沒有其他優點 09/16 12:29
推 dreamcube: 可以二手轉賣的數位版,我是這麼想Key卡的~ XD 09/16 12:50
推 hhhhbk: 很多網紅為了流量去做仇恨任天堂的影片!但是他不會跟你 09/16 13:11
→ hhhhbk: 說卡帶的成本問題,任天堂可不想重演一次 09/16 13:11
→ hhhhbk: n64時代!索尼用可以大量生產又便宜的CD-ROM,直接打的任 09/16 13:11
→ hhhhbk: 天堂毫無招架能力也失去市場!如果你是第三方,我當然是 09/16 13:11
→ hhhhbk: 在ps1開發遊戲,而非n64!除非你一人一通電話,打去台灣 09/16 13:11
→ hhhhbk: 旺宏公司罵!說你旺宏賣太貴了太貪!應該讓64GB卡帶降價 09/16 13:11
→ hhhhbk: 到1---3塊美金就好!旺宏要收23美金太貪婪了!因為台灣電 09/16 13:11
→ hhhhbk: 子公司太貪婪,造成key卡問題..........想也知道旺宏電子 09/16 13:11
→ hhhhbk: 當然不可能退讓的! 09/16 13:11
→ HolyBugTw: key卡就我可言: 可以轉賣的數位版 09/16 13:27
推 jan58912: 旺宏的營收完全沒有起色…..到底實體卡匣的銷量可 09/16 15:56
→ jan58912: 能也堪憂。 09/16 15:56
推 isaka: 佔儲存空間這一點是回不去的,早點習慣,遊戲需要的讀取速 09/16 16:36
→ isaka: 度越來越快,實體卡要跟上的成本太高了 09/16 16:36
→ isaka: 只是看用什麼方式灌進去玩家的儲存空間而已 09/16 16:37
噓 arl: 講的好像旺宏營收只靠任天堂過活似的.. 09/16 18:07
→ xBox1Pro: 微軟就在賣序號卡啊,而且序號卡可以設計成逼過之後才 09/16 19:04
→ xBox1Pro: 能啟用,等於不怕小偷、零元購 09/16 19:04
推 ailio: 純數位板確實就是索跟任想要的阿,但就不可能,玩家會抗議 09/16 21:44
→ ailio: 鑰匙卡就是一個妥協的結果,但是卻也是被嫌最慘的 09/16 21:45
推 bestadi: 老任比較喜歡實體 他屬於需要靠實體店鋪去推ip跟周邊的 09/16 23:24
推 cheric: 蛤 什麼幹話 09/16 23:47
→ hwakeye: 國外的實體店在NS2發售前就已經在賣遊戲序號卡了 09/17 00:26
→ hwakeye: 會講出鑰匙卡是為了實體店鋪的人應該是完全不了解狀況吧 09/17 00:27
→ hwakeye: 在實體店鋪有在賣遊戲序號卡的前提下,這理由根本不成立 09/17 00:28
→ bestadi: 就是因為序號卡=數位版 不能二手交易 實體店更尷尬阿 09/17 01:03
→ bestadi: 尤其老卡超有創意1+2+3 只給你某代實體內容 其他虛號卡 09/17 01:05