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以前好幾次嘗試過戰棋類遊戲,我大多玩不完 瑪力歐與兔子王國之戰,打了20小後放棄 風花雪月--打了3小時就不行 主要是步調實在很慢,等對手在那邊一步步走真的無聊 再加上很多時候勝負已分,但是對手還有幾個殘兵在遠處, 你還要一回合一回合跑去那邊殺他 真的很費時 這款整體算流暢 劇情也不錯 (雖然很多篇文在講劇情不好?),會一直引導我想看下去 只有粉頭女的提議常常讓我無言 這款難度以現代遊戲來說算篇難了,有好幾關都重打了兩三次才過, 玩法很重視走位,地形,以及人物是否被包圍。 基本上沒辦法靠一兩個腳色拉高等級數值硬幹過關 每一關都需要慎重選擇出場隊伍 不然少了幾個關鍵人物會讓你人生變得很困難 每一步的移動跟放招到要稍微思考一下,是很需要動腦的遊戲 不過美術的部分我覺得只能算普通,特別是看過同樣像素風格的岐路旅人2, HD2D大幅提升遊玩質感,三角戰略實在有點扁平粗糙 音樂倒是做得很不賴,情緒會跟著起起伏伏 破了第一輪才看攻略心得,得知有所謂黃金路線結局 本來想再試試看,但實在沒辦法把跑過的關卡全部打一次,太慢了... 也許遊戲如果加入選項可以跳過打過的關卡會更好? 角色招募我也覺得可以做得更好,前面有些角色還跟主線劇情有關聯 後面有些就是沒甚麼關係的路人突然說想加入,也沒有太多背景介紹,就有點突兀 總之如果喜歡挑戰 動腦走位 想各種策略的玩家,那很推薦這款試試看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.76.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1793020540.A.78B.html
推 andy760121: 這款是我人生第一款玩的戰棋遊戲、真的不錯玩~ 10/26 21:28
推 briankch: 梯子男超op 10/27 00:08
推 lenux: 第一輪沒看攻略選到真結局超開心 10/27 02:23
推 pancakeorigi: 超愛這款,缺點是重玩劇情部分太長 10/27 03:20
推 larle: 推分享^^ 10/27 10:20
推 ByNash: 三角本來就神作 但老人喜歡拿皇家來踩三角 10/27 12:19
→ chrisjohn214: 劇情其實不差啦,就很王道,某些路線比較奇怪而已 10/27 12:50
推 daggoth: 好 10/27 12:53
→ supereva: ns版的皇騎2我玩不完 三角非常喜歡 10/27 14:14
→ supereva: 但三角的確養成部分比較簡化沒錯 10/27 14:14
→ supereva: 皇騎2我主要討厭敵我都是血厚要砍好幾刀才死一人 還有 10/27 14:15
→ supereva: 那個地圖隨機buff很莫名其妙 10/27 14:15
→ supereva: 還有黃芪嗎2的ui很謎 我搞不懂誰能裝什麼裝備 常常買 10/27 14:17
→ supereva: 了才發現不能裝 10/27 14:17
→ supereva: 三角的劇情大綱我覺得很棒 但人物刻畫有點問題 那個 10/27 14:21
→ supereva: 王子和主角老婆個性上都滿討厭的 王子懦弱低能 老婆 10/27 14:21
→ supereva: 很自私 反而軍師的行為立場比較正常 10/27 14:21
→ safy: 因為劇情的部分我覺得離神作太遠了... 10/27 14:23
→ supereva: 人設和戰鬥畫面還是推最近的聖火 但如果單純想玩戰棋 10/27 14:29
→ supereva: 聖火很多系統有點勸退.. 10/27 14:29
推 rdanys: 推一個,我玩了300多小時,後來上XBOX又重買一次支持一下w 10/27 14:56
推 justicem: 一輪可以 但耐玩性欠佳 細節也禁不起考驗 希望出2代改善 10/27 15:06
→ safy: 你玩FE又想體驗戰棋應該是要去買ENGAGE... 10/27 15:42
推 doomlkk: 劇情挺有趣的,很鮮明又有各種結局線,神作無誤 10/27 15:57
→ supereva: engage有買啊 但那個人設跟風花或是千絲系列差太遠了. 10/27 16:10
→ supereva: . 10/27 16:10
→ supereva: 看到主角叫一個大奶幼齒臉的人媽媽 然後演出很蠢的劇 10/27 16:11
→ supereva: 情… 10/27 16:11
推 nightever: to sup:皇騎2我跟你有一樣的裝備問題,後來發現是你在 10/27 16:27
→ nightever: 武器頁面要切換到下一頁(我忘了按哪個) 10/27 16:27
→ nightever: 我大概玩到中期才發現這件事... 10/27 16:28
→ nightever: 它其實對很多資訊比如裝備、合成、職業,都有非常詳盡 10/27 16:29
→ nightever: 的資訊和說明,很清楚 10/27 16:29
→ nightever: 但就是我們玩家要自己發現“喔,要切換下一頁” 10/27 16:29
→ nightever: 十分萬分的不直覺 10/27 16:30
→ nightever: (三角我個人很喜歡,但離神作非常遠) 10/27 16:31
→ nightever: (我本來就不喜歡女主角,但製作組為了教國,把王子的 10/27 16:32
→ nightever: 個性硬凹硬轉的很莫名) 10/27 16:32
→ nightever: (然後,軍師的BGM超棒!王子的其實也很棒~) 10/27 16:33
→ HolyBugTw: TO反人性的是農神兵算格子,不是真的誰都會掉 10/27 16:33
→ nightever: (三角的軍師BGM,就是從皇騎2來的~) 10/27 16:33
推 a3150677: 超愛軍師 王者就是要走霸道線啊~ 10/27 17:23
推 Anthonypapa: 三角劇情我覺得沒問題也覺得很好玩,主要是節奏很流 10/27 18:04
→ Anthonypapa: 暢,但的確說不上是神作 10/27 18:04
→ Bass0328: 聽起來你可以試試 Engage,打個困難難度 10/27 20:05
推 SPZ: 真結局蠻值得玩的 10/27 21:03
→ cha122977: 主打每次意見分歧都會大幅影響劇情走向 但真結局反而要 10/27 23:39
→ cha122977: 走特定分歧路線 反而違背遊戲初衷 這設計個人不太滿意 10/27 23:40
→ cha122977: 為了走真結局路線 角色間爭執衝突失去意義 覺得小可惜 10/27 23:44
→ cha122977: 其他部分都很優秀 而且近年很少硬核戰棋了 10/27 23:46
推 DOMOO: 三角我覺得每個角色都有做出特色!派誰上場真的會思考一下 10/28 00:09
→ zebra79979: 還是機器人大戰簡單好玩,看表演就好 10/28 00:43
推 mizuarashi: 三角戰略是歧路2前出的,成本還有代工的開發公司都不 10/28 08:40
→ mizuarashi: 一樣 10/28 08:40
→ mizuarashi: 戰棋我最愛召喚夜234,但萬代搞死了 10/28 08:41
→ safy: 是有硬的但多半都是歐美做的而且太硬也不容易推廣 10/28 12:57
→ safy: 三角的真結局解法其實很不合理,但基本上遊戲就是要靠玩家的 10/28 13:00
→ safy: 能力去突破困境,我到現在還是覺得羅蘭就是一個爛人中的爛人 10/28 13:03
→ safy: 沒有王的器量,要不賣國,要不棄國,不然就反亂,真結局的時候 10/28 13:04
→ safy: 又突然變得能看清天下局勢, 然後遊戲有一半的時間跟他有關 10/28 13:05
→ safy: 和皇2的拜斯其實差不多,但拜斯好歹是初期直接變臉 10/28 13:07
→ safy: 羅蘭是終盤才各種花式甩尾各種擺爛, 這我無法接受 10/28 13:08
推 doomlkk: ?羅蘭一開始就說他不想當王,當然沒有王的氣量阿 10/28 14:04
推 nightever: 可是,羅蘭,從一開始,就沒有想當王耶... 10/28 14:44
→ nightever: 羅蘭的降智,在我看來比較是製作組為了教國去凹 10/28 14:45
→ nightever: 不然,羅蘭在親哥死了以後,也是認為主角比自己更適合 10/28 14:45
→ nightever: 當王 10/28 14:45
→ nightever: 我認為羅蘭最符合初始人設的結局是在霸道結局 10/28 14:46
推 nightever: 他就是個過度天真的善良人,對百姓始終懷著不切實際的 10/28 14:48
→ nightever: 理想 10/28 14:48
推 nightever: (羅蘭的一切行動就從來都不是出於“王者”,他爸跟他 10/28 14:51
→ nightever: 哥跟他妹才是王者) 10/28 14:51
推 ayami1985: 雖然時間久了有點記不清楚,不過羅蘭不想當王吧。只是 10/28 17:44
→ ayami1985: 生在王家。歷史上也很多這種不適合當王的人的案例倒是 10/28 17:44
→ ayami1985: 還好。我比較討厭粉毛女主……所以最後也是沒破真結局 10/28 17:44
→ ayami1985: 這部職業算有特色當初玩得很開心 10/28 17:44
推 doomlkk: 所以就很好笑,沒做壞事的是爛人,反派表示 10/28 19:38
→ safy: 但問題就在於這人心眼很小阿,沒有王的器量但是會用頭銜壓人 10/28 21:24
→ safy: 軍師線評價不錯的原因之一也是因為這條線他知道主角的繼承 10/28 21:25
→ safy: 權優先於他的時候,也不是說好吧有個人能頂替我做主 10/28 21:25
→ safy: 而是放不下復仇心, 又突然開始忌妒主角的才能, 最後又自己 10/28 21:26
→ safy: 氣到退隊, 結局又不滿主角治世跑去找人想顛覆政權 10/28 21:27
→ safy: 那真結局主角只是負責出主意的當下, 他就能放下仇恨了 10/28 21:27
→ safy: 因為故事也沒有給出一個讓主角有正常繼承權的真結局路線 10/28 21:30
→ safy: 製作方給的答案就是讓不想當王的人繼續掛名在那邊 10/28 21:30
→ safy: 他只有溫柔外,扛不住責任,除了動手動腳外就無能咆嘯而已 10/28 21:33
推 nightever: 我覺得safy你對羅蘭偏見有點太重了... 10/28 22:42
→ nightever: 羅蘭能坦率的說出“忌妒”就已經表示他並非小心眼的人 10/28 22:43
→ nightever: 我們做為玩家在軍師線當然絕對支持主角的霸道統治亂世 10/28 22:44
→ nightever: 之法 10/28 22:44
→ nightever: 但客觀理性的來說,軍事線的主角用的就是高壓統治 10/28 22:45
推 nightever: 羅蘭失望的是主角用了帝國的那一套在治國,而不是格林 10/28 22:47
→ nightever: 王國一直以來的仁政親民 10/28 22:47
→ nightever: 至於你批評羅蘭退隊...啊這就遊戲設計啊XD 10/28 22:48
→ nightever: 你走女主線,軍事就退隊;你走羅蘭線,女主就退隊 10/28 22:49
推 nightever: 羅蘭就無心當王,志向就是跟他師父一樣 10/28 22:52
推 KurumiNoah: 蠻推薦破真結局的 蠻有趣的也有多幾場戰役 10/28 22:52
→ KurumiNoah: 我破到剩羅蘭結局沒玩 10/28 22:52
→ KurumiNoah: 劇情可以跳過 第二輪前幾場戰役基本用輾的吧 到第七章 10/28 22:53
→ KurumiNoah: 很快 然後走真結局 10/28 22:53
→ nightever: 結果他哥死了他師父也“死”了,他爸死了他妹更慘 10/28 22:53
→ nightever: 羅蘭不是自己想當王,是被忠臣們(包含主角家族)拱成 10/28 22:54
→ nightever: 王的 10/28 22:54
→ safy: 但問題是羅蘭根本也沒搞清楚自己國家的狀況 10/29 01:11
→ safy: 實際上他不關心政治,不會去和朝臣交流,對他來說國家的天平 10/29 01:12
→ safy: 代表的意義他也不懂, 是他自己下鄉走訪會親民, 但那離仁政 10/29 01:13
→ safy: 太遠, 導致後來他根本管不動朝臣, 而他自己還是主動說要殺 10/29 01:14
→ safy: 掉那些朝臣,用恐怖治理, 導致民眾對他產生更大的失望 10/29 01:14
→ safy: 帝國雖然殘酷但是法制上是公平的, 所以霸道線才比較受歡迎 10/29 01:15
→ safy: 因為羅蘭的那個想法又要 往真結局教皇的想法那邊去對照 10/29 01:19
→ safy: 他的路線和前面就自己打臉, 當初說好要拯救悲慘的羅傑爾族 10/29 01:21
→ safy: 但是他的提議卻是要犧牲掉羅傑爾族, 在這幾個答案裡面 10/29 01:22
→ safy: 對於帝國的仇恨和治理方向 VS 犧牲掉部分的種族人權 10/29 01:22
→ safy: 他都願意犧牲掉別人種族, 又何來談論仁政親民 10/29 01:23
→ safy: 更別討論什麼王國人材濟濟不需要我當王的烙跑路線了 10/29 01:24
→ safy: 這跟他是否有王的資格無關, 是這人對於國家根本就豪不在意 10/29 01:26
→ safy: 他追求的只是他個人的價值觀和夢想而已 10/29 01:26
→ safy: 這遊戲中,羅蘭故事中很悲慘沒錯,但其他同伴也是有悲慘過去 10/29 01:28
推 nightever: 你最後一句定義的很好啊,羅蘭追求的就是個人的夢想, 10/29 01:30
→ nightever: 他就不是要成王,而是被拱成王 10/29 01:30
→ safy: 他本身想不想當王不是問題,是遊戲在那個時間點主角光環太強 10/29 01:31
→ nightever: 你一直拿“王”來評價羅蘭,才會對他衍生這麼多偏見 10/29 01:31
→ safy: 但選賢與能本來就是王的職權, 實際上真結局他也是沒幹啥事 10/29 01:32
→ safy: 他唯一幹的就是他放下仇恨,對方國家領導剛好守大門也剛好被 10/29 01:32
→ safy: 幹掉而已 10/29 01:33
推 nightever: 我反覆強調過,如果不是為了圓教國線,羅蘭的人物設定 10/29 01:33
→ nightever: 很從一而終的就是過於理想的天真的浪漫 10/29 01:33
→ safy: 這就是問題了,一般作品, 王道的方向, 都是友情努力勝利 10/29 01:34
→ nightever: 是在教國線,羅蘭才被製作組降智的沒一個玩家能懂羅蘭 10/29 01:34
→ nightever: 到底為何如此崩壞 10/29 01:34
→ safy: 說真的拉,主角要烙跑的老婆線, 管家也是很不爽主角的決定拉 10/29 01:35
推 nightever: 反過來說,雖然我打一開始就最反感女主,但她也是在羅 10/29 01:36
→ nightever: 潔爾線整個崩壞成玩家大傻眼 10/29 01:36
→ safy: 但這就是製作方的問題,他既然都寫得出這種路線 10/29 01:36
→ safy: 他也是給出足夠多的鋪成去解釋他覺得幸福的定義是什麼 10/29 01:37
→ safy: 我當然討厭羅蘭, 但我同樣是佩服製作方能設計出這種讓我討 10/29 01:38
→ safy: 驗的人物 10/29 01:39
→ safy: 而我倒不覺得羅蘭有被降智, 只是這人就只是肌肉棒子而已 10/29 01:40
→ safy: 真結局那個放下身段連帝國老大都覺得不可思議的才是奇蹟 10/29 01:41
→ safy: 我當然裡他是"理想的天真浪漫"但在這作品中 10/29 01:42
→ safy: 製作方為了諷刺這種個性就各種路線去醜化這種設定 10/29 01:44
→ safy: 那討厭是理所當然的, 進一步的是我也討厭製作方這種設計 10/29 01:45
→ rdanys: 羅蘭就天真到很傻,但每次只要三角話題都要吵這個就ry 10/29 08:59
推 justeat: 角色噁心才符合人性阿 10/29 09:33
→ justeat: 我也是討厭粉毛女主 他到底算什麼東西 一個棄子罷了 10/29 09:34

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