推 ggbi4zzz: 比想像中少 11/11 14:39
→ iam0718: 這款破一兩千只是早晚的 11/11 14:40
推 yusuki1213: 這就是一般動作RPG的銷量嗎 11/11 14:40
→ john841221: 考慮到裝機量 算不差啦 但有沒有到曠野當年那種買機帶 11/11 14:41
→ john841221: 一份的程度感覺是沒有 11/11 14:41
推 BDroach: 老東西賣這樣很好了,也不是大規模重製 11/11 14:42
推 johnli: 這種能長賣的就是看主機能賣多少 11/11 14:42
推 boss0322: 感覺可以到1500到1800萬 11/11 14:43
推 redplum: 這是重製 很厲害了 11/11 14:43
推 BSpowerx: 查了一下王淚首週1000萬、有夠誇張 11/11 14:43
→ serding: 任天堂:根本不慌 11/11 14:43
推 starsheep013: 一般攻擊魔法的威力 11/11 14:44
→ twic: 我還在玩聖火... 11/11 14:45
→ speedingriot: 兩個舊版加總1400萬,新版如果能超過這數字就夠神了 11/11 14:45
推 e446582284: 這算大規模重製吧? 感覺賣少了 11/11 14:45
推 Tsozuo: 沒千萬 島 11/11 14:46
→ e446582284: 而且今天網購價錢1650,怎麼本家掉價這麼快? 11/11 14:47
推 nashinai: 感謝名單只有王淚一半不到,這成績足夠好了 11/11 14:47
→ andy0481: 老任這些還是長賣型的 11/11 14:48
推 Fate1095: 算ns2必玩佳作了 11/11 14:49
推 crayon1988: 現在炒冷飯標準那麼高了嗎 11/11 14:50
推 loliconrd: 聖誕節才要買 11/11 14:51
→ marx93521: 王淚的一半,老任今島 11/11 14:51
推 qweertyui891: 任:給新人練手 11/11 14:51
推 Fezico: 任島 11/11 14:51
→ AmeNe43189: 可以喊島了嗎 11/11 14:52
推 BSpowerx: 其實光是公布、宣傳、到發售不到半年 就知道沒太重本 11/11 14:52
推 yo0529: 2600萬的裝機量,遊戲首週賣500萬已經接近1/4了,很強了 11/11 14:52
→ yo0529: 吧 11/11 14:52
推 zeal63966: 二次重製來說,肯定很強 11/11 14:53
→ AmeNe43189: 除了路跑以外其他玩起來體驗都很棒,我還沒去神殿XD 11/11 14:53
→ zeal63966: 時之笛成本比王國之淚低很多 11/11 14:53
→ Griez: 我自己就買了三次哈哈 繁中/歐美/數位 11/11 14:54
推 puritylife: 裝機量低 成本低 加上是冷冷冷飯熱炒 這數字超神了 11/11 14:54
推 knight45683: 冷飯的標準起碼要是這款啊 11/11 14:55
→ puritylife: 還是現在標準不一樣了? 11/11 14:55
推 krousxchen: 這數字比三天四百萬好 11/11 14:55
推 a36772004: 重製這樣很猛欸 惡靈古堡2重製第一個月也就400萬 11/11 14:55
推 dos32408: 死亡擱淺2的兩倍 11/11 14:56
→ Tsozuo: 作為一個骨幹還是20世紀末的作品來說 唯一覺得跟不上現代 11/11 14:56
→ Tsozuo: 的地方真只有要一直在海拉魯平原折返跑 11/11 14:56
推 gremon131: 這成績不差啦 11/11 14:57
推 krousxchen: 大概不少是從沒玩過時之笛但久聞名聲的 11/11 14:57
→ gino861027: 這個銷量可以直接天降NS2十任第二了欸 11/11 14:57
推 nsbl19: 平原跑步蠻蠢的 但地圖不大 11/11 14:57
推 akles111: 獨佔單機一直都是被某方三天400萬當標準 11/11 14:58
→ krousxchen: 平原折返跑還好啦,又沒大到多少,而且是有塞東西在裡 11/11 14:58
→ krousxchen: 面,最怕是像MP4那種又大又沒東西 11/11 14:58
推 puritylife: 這成績原來只是不差啊...看看那裝機量 11/11 14:58
推 TKjoe619: 沒玩過原版這次入坑,我覺得是我NS2買來最好玩的一款遊+ 11/11 14:58
推 a36772004: 現在玩遊戲的人是多很多沒錯 但500真的很強 會炒就多炒 11/11 14:58
→ nsbl19: 比法環雪原好多了 11/11 14:58
推 AmeNe43189: 大將軍還是不忘死亡擱淺,太棒了 11/11 14:58
→ AmeNe43189: 沒想到死亡擱淺的地位居然有這麼重要令索尼大將軍愛不 11/11 14:58
推 guogu: 這樣3天才390萬 不如10/10 今島 11/11 14:58
→ AmeNe43189: 釋手,難以忘懷 11/11 14:58
推 qweertyui891: 就算是現代還是有人抄都抄不好,密特羅德4白癡沙漠 11/11 14:58
→ AmeNe43189: 需要每個遊戲銷量公布提一嘴讓大家不要忘記 11/11 14:58
→ a36772004: 提銷量前提是要把game pass這類的去掉 11/11 15:00
推 fatb: 看了實況我說真的少了點原作的感覺 對 就是那個跑步 11/11 15:00
推 akles111: 目前NS2是2600萬,你能說差嗎 11/11 15:00
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: speedingriot (118.169.65.3 臺灣), 11/11/2026 15:01:03
→ OscarShih: 看到lack老師比喻的蠻正確的 11/11 15:05

→ OscarShih: 所以雖然真的是傑作 要怎麼拉現在玩家也是課題 11/11 15:06
→ ryoma1: 實際銷量應該是有贏曠野之息(NS+WiiU),但輸王淚很正常 11/11 15:16
→ tw11509: 趁著今天各種優惠下單了 11/11 15:17
→ OscarShih: 曠野是長賣型的 賣到最後就是系列之冠 11/11 15:17
→ OscarShih: 王淚吃曠野紅利 但最後是沒賣贏曠野 11/11 15:18
→ OscarShih: 時之笛+NS2版大概就能變成系列第2吧 11/11 15:18
推 hlb5828: 好玩嗎,跟荒野之息差不多? 11/11 15:18
→ OscarShih: 你現在回頭去玩的話會覺得很精緻的老遊戲XD 11/11 15:18
推 gmbad: 以ns2遊戲來說 應該算強了 目前還沒大賣的國民作品 11/11 15:21
→ OscarShih: 就單純去評價遊戲性來看 11/11 15:22
→ OscarShih: 去跟曠野或王淚比還是會有一種祖先感 11/11 15:22
→ OscarShih: 例如為什麼舉盾就能彈 因為當年還沒有格擋概念 11/11 15:23
→ OscarShih: 到曠野就直接要你盾反雷射了 11/11 15:23
→ OscarShih: 回避也沒有無敵時間 在跳了還是有hitbox 11/11 15:24
推 h75311418: 以重製跟裝機量來說很強吧 11/11 15:28
推 Tsozuo: 沒玩過原版 但現在新版還是覺得不錯玩 但不要把它當曠野 11/11 15:37
→ OscarShih: 曠野才是大進化的那一代 不然天劍公主都算是時之笛類 11/11 15:38
→ Tsozuo: 王淚這種大世界探索 當成馬奧德賽 咚奇剛的箱庭探索會覺得 11/11 15:38
→ Tsozuo: 探索+戰鬥+解謎都平衡得很好 11/11 15:38
→ Tsozuo: 舊薩爾達也有不少類似銀河惡魔城那種到處探索學新招再回頭 11/11 15:39
→ Tsozuo: 找沒特定道具到不了的地方 11/11 15:39
→ HappyPoyo: 盾反是20年前的黃昏公主加入的 11/11 15:42
→ OscarShih: 畢竟老薩一開始是鳥瞰那種 從眾神三角之力或織夢島3D化 11/11 15:42
→ OscarShih: 才變成時之笛 11/11 15:42
→ HappyPoyo: 也可以合理解釋時之笛林克到結局都還不會盾反,可能死 11/11 15:43
→ HappyPoyo: 了之後變骷髏戰士才練成,然後傳功給黃昏林克(x 11/11 15:43
推 panzerbug: 今倒 11/11 15:43
推 Tencc: 我是覺得賣多少也是要看他花多少成本,重製版只需要專注優化 11/11 16:21
→ Tencc: 畫面跟加戲等等、比從無到有製作一款遊戲成本低吧 11/11 16:22
→ Tencc: 何況這款遊戲時長還這麼短 11/11 16:22
→ OscarShih: 500萬套就算開發5年也賺回來了 剩下都多賺的 11/11 16:31
→ OscarShih: 而且這個大概也是為了去推電影版跟拉主機 有外圍效應 11/11 16:31
推 asgardgogo: 哇靠死擱跟薩爾達比喔 厲害了 雖敗猶榮啊 11/11 16:33
推 ludashi: 還不快推出風之杖重製中文版 11/11 16:40
推 ChHChen: 王淚首周銷量1000萬那時候NS裝機量也超高啊,現在NS2裝機 11/11 16:46
→ ChHChen: 量沒辦法比的 11/11 16:46
→ HappyPoyo: 傳統3D薩爾達賣這樣算很厲害了,看看上一款的天劍wii 11/11 16:50
→ HappyPoyo: 和天劍HD賣多少 11/11 16:50
推 IRPT001: 原版評分99也會讓人想簡單玩到吧 11/11 16:59
推 hyperyoujo: 炒冷飯還期待賣得跟原版一樣多也太奇怪,這表現很好 11/11 19:02
→ hyperyoujo: 了吧? 11/11 19:02
→ hyperyoujo: 這跟裝機量真的有什麼關係嗎?王淚曠野都是全新的薩 11/11 19:04
→ hyperyoujo: 爾達遊戲,哪怕今天是出在NS2也會有一堆人為了這兩作 11/11 19:04
→ hyperyoujo: 入手NS2、換成時之地就一定有很多人不願意為了一款重 11/11 19:04
→ hyperyoujo: 製入手啊,這不是很正常嗎? 11/11 19:04
推 z90286: 70樓:跟曠野不太一樣,光是戰鬥風格就不一樣了,但是畫面 11/11 19:13
→ z90286: 畫質比曠野要厲害很多! 要是用這技術開發新作的話應該不 11/11 19:13
→ z90286: 錯 11/11 19:13
→ z90286: 不是時之笛不好,但我個人目前比較喜歡曠野大於時之笛…… 11/11 19:15
→ z90286: 那款剛好也是我第一款薩爾達&知道第一次做開放世界大成 11/11 19:15
→ z90286: 功。 11/11 19:15
→ OscarShih: 裝機量有差的 曠野本來是wiiU作品拉到NS首發去 11/11 19:25
→ OscarShih: 想當然不會鐵到全集合 一定是慢慢進場 11/11 19:25
→ OscarShih: 尤其NS2又貴了快2倍 其實不一定有人會現在才加入 11/11 19:26
→ HappyPoyo: 畫面一定會厲害很多,畢竟曠野是兩個世代前的遊戲了 11/11 19:26
→ HappyPoyo: 但未免也厲害過頭了(x 11/11 19:26
推 mangekyou: 同期的火狐和時之笛都重製了,希望瑪利歐64也來一下 11/11 19:40
推 kload: 不錯了 還要對付這陣子的外來攻擊 11/11 19:57
→ krousxchen: 重製版不代表低成本,要達到這種等級畫面要預渲染的貼 11/11 21:28
→ krousxchen: 圖,這都是為啥索尼電影遊戲成本會高的原因,這次時之 11/11 21:28
→ krousxchen: 笛成本會比很多全新製作的任天堂遊戲還高 11/11 21:28
推 SMG2016: 裝機量的近20 %在時之笛首4日購入遊戲,對比王淚是裝機 11/11 21:50
→ SMG2016: 量的8 %左右 11/11 21:50
推 shenmue1001: 不是時之笛不好 個人比較喜歡曠野大於時之笛+1 11/12 01:36
推 philip81501: 時代不同 大家更接受開放世界 你還要考慮ns2 的售價 11/12 04:48
→ philip81501: 不需要一踩一捧 11/12 04:48
→ Andosinjo: 從下禮拜開始,每個人的時間都是GTA VI的 11/12 07:29
→ Andosinjo: 長賣型?慢慢去賣吧! 11/12 07:29
推 Tencc: 曠野當然比較好玩,遊戲性進步太多,時之笛就是考古回味經典 11/12 07:44
→ Tencc: (老實說我甚至覺得舊版搞不好還比重製版好玩,過陣子來補3DS 11/12 07:45
推 skor321: 欸,別算在我身上喔,GTA你慢慢玩吧 11/12 08:14
推 YukiPhoenix: 這如果當作重製版的標準,其他通通可以去死了 11/12 09:08
推 Tsozuo: 任卡兩家瘋狂堆高remake的期許 11/12 09:12
→ HappyPoyo: 沒關係,有SE在拉低remake期許,平衡一下 11/12 09:45
→ HappyPoyo: 是說人龍極1~3也有達到這個重製標準,但也不怎麼樣 11/12 09:50
推 micbrimac: 還是比較喜歡曠野 11/12 11:00
推 youzen1226: 也在想重製版破完把3DS找出來好了,當年迷宮被卡到沒 11/12 11:22
→ youzen1226: 全破 11/12 11:22
推 parolu: 考慮到最近遊戲太多還在消化,但一定會買的,和還在存錢準 11/12 12:21
→ parolu: 備買NS2的NS玩家,時之笛的銷量只會繼續再往上衝,像我就 11/12 12:21
→ parolu: 是前者,預計聖誕節檔期才會買吧。 11/12 12:21
→ m13211: 我想等去日本玩再買 11/12 12:25
→ Edge5566: 重製還好 反正劇情都… 晚點在玩,畫面好蠻合理,斯普拉 11/12 13:21
→ Edge5566: 3在sw1就跑很喘,換sw2體驗好很多 11/12 13:21
推 andy760121: To 某樓:GTA 你自己去玩,你口中的大家可不包含我喔 11/12 13:34
→ andy760121: ~ 11/12 13:34
推 weijay21: 看到不少人說地圖不大的,有點感慨啊~想當年第一次踏足 11/12 13:45
→ weijay21: 海拉爾平原的時候覺得好大好震撼(再次讓我有這個感覺的 11/12 13:45
→ weijay21: 是初代異度神劍) 11/12 13:45
→ krousxchen: 某人講的好像GTA6出了,任天堂的遊戲就沒人買一樣 11/12 14:53
→ pikachu2421: 其他地區不好說 日本的話GTA影響力不大 11/12 15:02
推 space08ms: 銷售對比NS大概是大亂鬥等級,只是這次宣傳費應該省很 11/12 15:29
→ space08ms: 多 11/12 15:29
→ itismimi: 我還沒買機器 11/12 15:43
推 dbjdx: 還沒買機器+1 11/12 16:44
推 Elende: 王淚那時候ns裝機量都破億了。怎麼不說4天輕鬆吊打大金剛 11/12 17:51
→ Elende: 一年四個月的銷量 11/12 17:51
推 z90286: GTA系列本來就是現象級遊戲,要是下禮拜沒人買Take two跟 11/12 19:10
→ z90286: 鐵粉才要傻眼 11/12 19:10