推 boss0322: 本來就有一個寶可夢直面會了就是 06/22 20:13
推 dreamcube: 獨佔大作,才是NS2決勝負的關鍵不知道動物之森在NS2會 06/22 20:13
→ dreamcube: 不會進化很大? 06/22 20:13
→ aaronhkg: 至少很難想像動森還能怎麼進化 這代做太頂了 市面上也沒 06/22 20:18
→ aaronhkg: 同類型更多新東西的競品 06/22 20:18
推 AV5566: 我要等到絲綢之歌出來在買switch2 06/22 20:19
噓 Andosinjo: 這代哪裡頂…?硬體效能限制太多,連線更是爛到不行 06/22 20:22
推 TheProChef: 我好興奮啊 06/22 20:29
推 dreamcube: 動物之森也沒有辦法像瑪賽變開放世界,只能島嶼深度或 06/22 20:29
→ dreamcube: 廣度上做變化吧。 06/22 20:29
→ dreamcube: 可以像永恆深藍,能潛水下去,看到海底景觀,收集物品 06/22 20:29
→ dreamcube: 之類。 06/22 20:29
推 irvtank: 想要一些嘴賤島民回歸 06/22 20:33
→ aaronhkg: 在講遊戲概念跟新創意 誰會講啥效能限制跟連線爛= = 06/22 20:34
推 peacemaker1: 應該不會那麼早連放壓箱寶 06/22 20:35
→ aaronhkg: 這代集大成之外 加入DIY跟改地型強到已經內化進動森粉的 06/22 20:36
→ aaronhkg: 回憶了 06/22 20:36
推 bestadi: 動森不太可能出 因為花枝新作製作人好像是京極彩 06/22 20:44
→ bestadi: 而花枝本身就是動森開發組做的 06/22 20:45
→ Gamelop: 加個擂台競技,打輸就退出島 06/22 20:48
推 liner1989: 死亡擱淺拜託千萬不要是鑰匙卡!我想收藏啊! 06/22 20:48
推 wulouise: 有可能不是動森本家而是spin off 06/22 20:49
推 dreamcube: 動物之森無雙嗎(誤) 06/22 20:54
推 dreamcube: 文章說的《寶可夢競技場》和 06/22 21:00
→ dreamcube: 《寶可夢XD 闇之旋風黑暗洛奇亞》, 06/22 21:00
→ dreamcube: 應該是說NSO的遊戲吧? 06/22 21:00
→ dreamcube: 不太可能移植到NS2上 06/22 21:00
→ Teng0615: 動森應該沒那麼快吧 06/22 21:07
推 roder: 2026不算快吧 06/22 21:07
推 yo0529: 動森跟花枝雖然都同一組的作品,但集合森、花枝3的組員重 06/22 21:07
→ yo0529: 疊度其實沒想像中高,所以新作是有可能同時進行開發的, 06/22 21:07
→ yo0529: 只是明年已經確定有朋友收集了,感覺客群取向類似的動森 06/22 21:07
→ yo0529: 不會排在明年發售 06/22 21:07
推 yo0529: 除非是衍生作品,但動森衍生作不太好想像能怎麼出,過去 06/22 21:11
→ yo0529: 也只出過2款,設計師被整合到集合森的DLC,另外派對玩法 06/22 21:11
→ yo0529: 那片感覺沒什麼好發展的,而且認真說這玩法其實也能直接 06/22 21:11
→ yo0529: 整合進本篇 06/22 21:11
→ gameguy: 比照現實時間玩法,pass 06/22 21:20
推 dreamcube: 動物之森賽車(爆) 06/22 21:22
推 gn01982667: 動森格鬥 06/22 21:27
→ HappyPoyo: 動森的廢案戰鬥被奇幻生活用走了 06/22 21:27
推 kevin0316: 覺得丟動森好像有點早 以為是到主機生命週期中期才會出 06/22 21:32
推 a7t9: 說動森不可能開放世界,一定沒玩過奇幻生活!^_^ 06/22 21:42
→ krousxchen: 任天堂的組滿常同時開發遊戲,不然怎麼能每月出一片 06/22 21:45
→ krousxchen: 動森的原案的確就像奇幻生活就是了 06/22 21:46
→ krousxchen: 不過我覺得動森26年不太可能,撞朋友收藏集 06/22 21:46
推 kiki0089: 動森無雙好耶 06/22 21:54
推 dreamcube: 無人島100年前的故事,算前傳~ 06/22 21:59
推 system303179: 連瑪利歐3D新作都沒有?好歹給個銀河2吧 06/22 22:06
→ system303179: 朋友收藏輯又不是出一整年 同類型的隔幾個月出也是 06/22 22:07
→ system303179: 常態啊 06/22 22:07
推 GK666: 動森要有新設計還不簡單 走城市建造路線 能自己規劃商店街 06/22 22:18
→ GK666: 鐵路之類的 06/22 22:18
推 WLR: 死亡擱淺XBOX和Steam都是80GB,塞進卡片不太樂觀 06/22 22:20
推 terry12369: 沒什麼有爆點的,啊現在六月快結束就說七月有==那七 06/22 22:21
→ terry12369: 月沒有就說八月有,老招了 06/22 22:21
推 yo0529: 對老任來說同類型不太會擠在同一年,分批出的可能性比較 06/22 22:25
→ yo0529: 高 06/22 22:25
推 oo98560: 大家誤會了,其實是 猛男撿樹枝的新遊 06/22 22:29
推 kevin0316: NS2的新機制動森一定會出啦不然怎麼賣語音服務和鏡頭 06/22 22:30
→ ken85: 薩爾達新作有消息嗎~~~ 06/22 22:35
→ ken85: 本來就不是靠畫質高取勝的 有沒有新作也很重要的~~ 06/22 22:36
推 bestadi: 不太確定動森組是怎麼分配 因為薩跟瑪本身都有外包單位 06/22 22:41
推 HappyPoyo: 希望明年能出黃昏公主20周年重製版,或是NSO趕快上GC 06/22 22:43
→ HappyPoyo: 版的,這樣一台NS2就能玩到所有3D薩了 06/22 22:43
→ bestadi: 薩爾達 掌機跟2d有Grezzo負責 老瑪已經是oem層級供應鏈 06/22 22:43
→ GiantChicken: 動森這IP太狂 賣爆 06/22 22:44
→ krousxchen: 之前動森有在wii失敗過,就是沒有新意,所以才會在 06/22 22:48
→ krousxchen: 3ds版創新,NS版更是3DS創新的進化版 06/22 22:48
推 ogt84your: 動森:WORLD 06/22 23:02
→ bibbosb4: 動森跟掌機相性比較好 06/22 23:03
→ bibbosb4: Wii的新意是城市區域,打破前作「歡迎來到」的只有在村 06/22 23:07
→ bibbosb4: 莊活動的範圍 06/22 23:07
→ bibbosb4: 但Wii終究是家機,沒辦法像掌機那樣隨時開始自己的精神 06/22 23:08
→ bibbosb4: 時光屋 06/22 23:08
推 dreamcube: 其實講真的,動森連下載版,跟卡匣版都會感覺差很多。 06/22 23:16
→ dreamcube: 隨開隨玩,不用再找卡匣,才能融入動森的生活。 06/22 23:16
→ dreamcube: 我也一直在想曙光公主是會先出NS2的版本,還是NSO的GC 06/22 23:16
→ dreamcube: 版。 06/22 23:16
推 dreamcube: 王國之淚2023年發售+5年 06/22 23:19
→ dreamcube: 薩爾達3D新作應該要2028年左右才等的到吧。 06/22 23:19
→ dreamcube: 還是先期待薩爾達2D作品可能希望比較大。 06/22 23:19
推 k62300: 動森改島還是不夠方便人性化,若配合滑鼠應該可以更方便 06/22 23:26
→ krousxchen: 我覺得老任是故意降低動森的工作效率 06/22 23:28
推 Anthonypapa: 做一片動森:起源吧 06/22 23:40
推 solemn17: 解散啦!動物森友會 06/22 23:50