推 PapayaApple: 黑帝斯2真的是過譽12/12 15:41
推 hitsukix: 不知為何我看人玩忍4會覺得想睡覺12/12 15:41
推 dazzle: 你沒玩過黑帝斯對ㄅ12/12 15:41
玩過啊,你要那個動作跟忍龍比是要比什麼
噓 stkissstone: 現在怎樣 V家廢文仔集體出動哦12/12 15:42
推 GlowNight246: 提名裡還有戰地風雲612/12 15:42
推 eric20601: 我還覺得無雙起源怎麼沒入圍12/12 15:42
→ ga839429: 那黑帝斯1那年你就可以問了12/12 15:42
推 miaobee: 劇情吧12/12 15:43
忍龍劇情都是一坨
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/12/2025 15:44:45
推 kirax20a: 動作遊戲但劇情的權重佔比要多高?這點不會是主要的評分12/12 15:44
→ kirax20a: 依據吧?12/12 15:44
→ kirax20a: 搞不好評審們都死忠龍隼粉 才氣到不給忍龍4年度最佳ACT12/12 15:45
→ kirax20a: 你這麼說我搞不好還會信XD12/12 15:45
幹這個我就信了
八雲哪有我們老練的龍隼大哥哥牛逼
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/12/2025 15:47:02
→ trtrtradam: 連續兩屆擊敗忍組和ID組,黑帝斯大人太強了12/12 15:47
→ tindy: 記得一代也有吵吧 那時候是吵仁王?12/12 15:47
推 trtrtradam: 不給忍外也有Doom啊,還是Doom拔了切槍也讓評審很氣12/12 15:48
我懷疑是忍龍太難,評審氣到不給
推 LF2Jeff: 比起得獎他們更需要銷量 只是得了獎也不一定會有五代QQ 12/12 15:49
至少沒虧本
推 bmaple730: 黑猴都能拿最佳動作了 這獎項的標準也超怪12/12 15:49
去年我就發文過了,最佳動作應該給浪人崛起
→ kirax20a: 不然再給絲之歌一個名額 然後擠掉黑帝斯2跟忍龍4拿下年 12/12 15:49
→ kirax20a: 度最佳ACT 這樣大家也會比現在這結果更服氣吧?12/12 15:49
獨立我覺得應該給絲而不是那個33
哪個獨立遊戲廠可以外包4.5百人的
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/12/2025 15:52:41
→ jinkela1: 黑蒂斯真的普 忍外被無視了12/12 15:50
→ jinkela1: 黑帝斯從1代手感就很好 很滑沒錯 但2代並沒超越1代的新12/12 15:50
→ jinkela1: 東西12/12 15:50
→ mike2004911: Doom就是戰鬥爽12/12 15:51
→ ackes: 黑猴是因為去年啊 去年甚至goty都有機會了12/12 15:51
→ ackes: 肉鴿銷量要高很不容易12/12 15:52
→ bmaple730: 黑帝斯主要還是著重在build跟關卡設計,動作方面就只是12/12 15:52
→ bmaple730: 他們工作室祖傳的操作,Transistor的動作套過來可能都12/12 15:52
→ bmaple730: 不會有人發現12/12 15:52
然後拿了最佳動作
感覺忍龍像小丑
→ kirax20a: 換八雲也不是到很不能接受 但系列作一路以來劇情就真的12/12 15:53
→ ackes: 喔 看錯 原來是說另一個銷量12/12 15:53
→ kirax20a: 寫的不怎麼樣 玩家就很難帶入情緒到遊玩體驗中 共感新角12/12 15:53
→ kirax20a: 色的成長跟崛起 這點DMC4到5至少還做的比較好 而且DMC有12/12 15:53
→ kirax20a: 利用其他媒介努力在補完設定 (還是該說努力把設定給拗回 12/12 15:53
→ kirax20a: 來?www12/12 15:53
DMC劇本至少比較認真寫
忍龍就........
帥就完事
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/12/2025 15:55:12
推 taric888: 太難的下場12/12 15:56
推 philip81501: 只能說忍外那種已經快被時代的玩家淘汰了12/12 15:57
→ jinkela1: 黑帝斯講關卡?幾乎什麼小關都是把你關小房間給一堆小怪12/12 15:58
→ jinkela1: 要你清12/12 15:58
→ jinkela1: 我沒說黑帝斯爛 只是也沒覺得它有什麼特別了不起12/12 15:59
黑帝斯就是手感好的肉鴿
2甚至沒有多大的進步
主要就是玩build跟運氣
跟我說這是年度最佳動作遊戲
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/12/2025 16:00:27
推 roger840410: 現代抖音世代玩不下12/12 15:59
推 sd2567: 因為不受歡迎啊12/12 16:00
推 LF2Jeff: 而且你說純血的3D砍殺ACT 歷來有拿過最佳動作也只有DMCV 12/12 16:00
→ sd2567: 現代玩家能接受的難度就法環等級 往上都玩不下去 12/12 16:01
→ LF2Jeff: 還有魔兵三,說真的除了做的少本來他們要拿就不吃香 12/12 16:02
推 ChHChen: 一代贏仁王2、2代贏忍外4,太猛了黑帝斯 12/12 16:02
看到都快吐了
→ ThreekRoger: 年度最佳運氣遊戲12/12 16:02
推 garfunkel: 黑帝斯就「動作」遊戲而言真的過譽12/12 16:03
不如設一個年度最佳肉鴿好不好
不要老是來動作這邊搶真正的動作遊戲的獎
推 vsepr55: 你以為評審有玩遊戲嗎,那麼多人都玩?12/12 16:03
難怪33會........
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/12/2025 16:05:49
推 a12550550: 宣傳低 玩家聲量低 媒體又玩不懂這遊戲 用腳給 12/12 16:04
→ uglytrue: 忍4視角超爛 12/12 16:05
推 LF2Jeff: 而且其實仁王兩作都放動作但隻狼放動作冒險我很不解,隻 12/12 16:07
→ LF2Jeff: 狼放動作那DMCV大概也拿不到12/12 16:07
推 kirax20a: 忍外4已經算努力在保持原味的前提上 大幅改造系統到現代12/12 16:07
→ kirax20a: 客群能接受的模式了 引入新手友善模式降低門檻 改造操作12/12 16:07
→ kirax20a: 架構 盡可能救那個高速戰鬥下的視角切換與跟隨 但這個再12/12 16:07
→ kirax20a: 怎麼救感覺極限就在那 除非降速… 只能說叫好不叫座對開12/12 16:07
→ kirax20a: 發方來說 確實是個硬傷QQ12/12 16:07
推 BSpowerx: TGA動作遊戲最蠢的是把FPS也算在這塊12/12 16:07
推 icotes: 黑帝斯本體是劇情對話吧 他肉鴿部分也沒做多好 局 12/12 16:09
→ icotes: 外成長有夠無感 打不贏除了練手只能等神抽 12/12 16:09
推 hoe1101: 有看過吉伊卡哇超市回嗎? TGA的事你不要打聽 12/12 16:09
推 vsepr55: 信幾十個評審每款入圍的都碰還不如信我是秦始皇== 12/12 16:10
推 a12550550: 頒給Doom都算接受了 給黑帝斯2只能笑笑12/12 16:10
推 HellFly: 你看開發商的國家就知道了 12/12 16:11
推 LF2Jeff: DMC4 我反而覺得是反例 Nero可以接班完全不覺得是劇情因 12/12 16:11
→ LF2Jeff: 素 純粹是遊戲性對系列新人來說比Dante好用太多12/12 16:11
推 sd2567: 頒給hade2 幫你翻譯一下:獎都要給33 這獎拿來分豬肉12/12 16:12
→ shifa: 隻狼分到Aavg 我給過 現在純ACT其實很難劃分出來了 12/12 16:12
推 rewisyoung: 黑帝斯2是好遊戲 但是在”動作”上真的很普通 2和1比12/12 16:13
→ rewisyoung: 起來沒有什麼差別12/12 16:13
推 LF2Jeff: 仁王更吃數值吧?但好啦看了一下兩代如果跑去動作冒險分12/12 16:17
→ LF2Jeff: 別會撞到曠野跟10/10,只能說忍組沒有拿獎的命12/12 16:17
推 kirax20a: 看明年DLC上了之後 能不能再報一次年度最佳ACT 再拼一次12/12 16:21
→ kirax20a: 看看?12/12 16:21
→ arceus: 沒什麼好問的 西方工作室有加權 連仁王當年都輸給槍遊12/12 16:21
→ arceus: 浪人崛起去年在歐美毫無波瀾 所以更不可能12/12 16:22
說穿了只是不想給中日廠而已
歐美賽高!!!!!
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/12/2025 16:26:49
→ kirax20a: 如果白金有辦法把龍哥系統改造成能即時切換武器跟忍法 12/12 16:25
→ kirax20a: 就真的絕了?但搞不好會砍每次可搭配的武器總數 畢竟方 12/12 16:25
→ kirax20a: 向鍵就四個 頂多用單方向按兩下再加一層 但應該會很難用 12/12 16:26
→ kirax20a: 要是用八雲那套長按按鍵切換型態的方式 融合性質相近的 12/12 16:26
→ kirax20a: 武器做派生跟切換?感覺會比但丁還更難… 算了夢裡什麼 12/12 16:26
→ kirax20a: 都有 而且現在賣這麼差 洗洗睡比較快 12/12 16:26
推 bl00din: 33就套皮JRPG 然後就變神作了 12/12 16:28
推 LF2Jeff: 系統的深度不會影響遊戲觀感和媒體評分啊 大概多做幾個 12/12 16:31
→ LF2Jeff: 場景增加的票數都比多幾把武器高 12/12 16:31
推 magnificentW: 黑帝斯2沒一代好玩...一代武器的變化比較讓人驚艷 12/12 16:33
→ magnificentW: 忍外純act能入圍就不錯了 但輸黑帝斯真的很扯 12/12 16:33
推 gnalen: 忍外4就....不是說不好,但就是不爽 12/12 16:37
→ gnalen: 特別是年初才複習完忍外2黑的狀況下 12/12 16:37
→ gnalen: 玩忍外4只覺得手感奇差 12/12 16:37
推 ceremonial: 黑帝斯2是動作遊戲喔 我一直以為是抽卡遊戲 12/12 16:50
→ aaronpwyu: 因為是選最佳動作遊戲 不是最佳動作 12/12 16:52
推 gm3252: 2的平衡比一代好很多,根本不用賭抽卡 12/12 16:56
→ gm3252: 就算高難度這代的玩法也比一代多元 12/12 16:57
推 jack30338: 忍外都快沒人玩 能入圍已經不錯了 12/12 16:57
推 fluffyradish: 搓招已經過時了 12/12 17:02
→ ap9xxx: TGA就這樣 不用太激動 12/12 17:24
推 foxvera: 年紀一大把玩不動這種東西咩 12/12 17:25
→ h75311418: 給這個真沒道理忍外4再怎麼樣在舊系統融入新東西了還 12/12 17:38
→ h75311418: 能血楔派生武器,不過連老粉都不挺這系列可能要消失了 12/12 17:38
推 engelba: tga 10/10後就是個笑話 浪人崛起跟仁王都屌打 12/12 18:14
推 RushMonkey: 可能還有考量易上手度吧 12/12 18:54
→ RushMonkey: 黑帝斯系列 就是簡易上手 也能打出不錯看的畫面 12/12 18:54
→ sustto: 沒玩過黑帝斯 不喜歡肉鴿遊戲 12/12 19:38
→ god5204017: 黑帝斯是在動作什麼,根本亂給 12/12 20:01
→ god5204017: 我大忍外那個絲滑的動作用看的都是享受 12/12 20:02
→ SCLPAL: 我以為黑蒂斯不太算動作遊戲0.o 12/12 21:26
推 jarr2610: 黑二還蠻好玩的欸 高難比較吃運氣而已 低難度上手了 bui 12/12 23:50
→ jarr2610: ld有沒有成型都還是能通關 12/12 23:50
噓 NAGORIYUKI: 關你屁事 12/13 01:58
推 greedycyan: 歐美動作遊戲的定義就很謎啊… 12/14 18:03