→ kuninaka: 畢竟上市就有更多錢可撈啊 10/29 20:46
華爾街那種殺雞取卵式的思維根本有病..........
→ laladiladi: 不上市真的挺隨意的 你看米哈遊自己搞自己的 10/29 20:46
推 enjoyfafa: 借個場地、而且幾乎可以保證能提高曝光度,抽30%不算多 10/29 20:50
→ p3398530: 上市會發生什麼事 相信大家都看到膩了 10/29 20:50
美國的許多產業都被華爾街玩壞
→ enjoyfafa: 少於這個數字應該可以歸類在佛心價 10/29 20:50
→ ert0700: 上市就夥同外面的人炒股賣債,賺不了錢的管理者才走這歪 10/29 20:55
→ ert0700: 路吧 10/29 20:55
推 NovaWolf: 華爾街那群現在早已脫離投資範疇了 早就是投機吸血鬼了 10/29 20:55
推 AkikaCat: 三成幫你搞定通路、金流、曝光、社群(雖然用的人不算多 10/29 20:55
→ AkikaCat: ),老實說算便宜了。如果覺得三成太貴可以考慮自己賣賣 10/29 20:55
→ AkikaCat: 看,光曝光就要你命。 10/29 20:55
推 leeberty: "你店這麼賺,怎麼可以只有你當老闆,應該開放讓我也當" 10/29 20:56
推 a125g: “無需面對股東壓力“ 10/29 20:58
→ bnn: 只要你不需要借錢籌資 公司本來就是你最大 10/29 20:58
→ ert0700: 華爾街是你公司這麼賺,你沒資格擁有,拿來給我炒股發債 10/29 20:59
→ ert0700: 再賣掉賺三次 10/29 20:59
推 oyaji5566: Google一天-10% 華爾街砸死你 10/29 20:59
推 clothg34569: 有看過對岸平台抽成的比例 steam是真的佛了 10/29 20:59
推 StarTouching: 所以知道上市上櫃的缺點了吧 10/29 21:00
→ StarTouching: 台灣也有些遊戲公司是上市上櫃後變爛的 10/29 21:00
台灣還沒那麼誇張,美國那個根本就............
→ oyaji5566: 華爾街沒現貨能砸照樣去借來砸 10/29 21:00
推 RoaringWolf: 華爾街的玩法,不就sony玩法嗎 10/29 21:01
推 mc3308321: steam即使退出對玩家有利的企劃,最後也是把餅做大, 10/29 21:01
→ mc3308321: 讓廠商反而賺更多才能得到雙方支持。很多購物平台後來 10/29 21:01
→ mc3308321: 都變成壓榨小廠商來便宜消費者,他們只要繼續抽平台費 10/29 21:01
→ mc3308321: 即可 10/29 21:01
推 DVDFAB: 猶太陰謀 10/29 21:02
→ mc3308321: *推出 10/29 21:02
推 FwFate: 上市之後就只能資本取向了,久了就難免為了錢做出一些不利 10/29 21:03
→ FwFate: 客戶的事情。 10/29 21:03
推 StarTouching: 樂陞前董事長許金龍就因內線交易等罪名入獄 10/29 21:03
推 WLR: 賣巧克力的也不上市 10/29 21:04
推 Xpwa563704ju: EPIC執行長:Steam不上市損及公司利益 10/29 21:05
推 DendiQ: 上市之後要直接負責的對象就是股東了 10/29 21:05
→ yeeouo: Steam抽成太高了 不過上市可能會讓抽成變更高 10/29 21:12
→ yeeouo: Steam的抽成是20年前的標準 現在的邊際成本比那時候低多了 10/29 21:12
推 storyo11413: 其他平台都會偏向某一方 steam拿捏得最好 10/29 21:13
推 a2316574: 上市之後就會有營利壓力,而且會需 10/29 21:13
→ a2316574: 要短期就有獲利能力,財報都會一直 10/29 21:13
→ a2316574: 強調成長率、淨利率等,一旦出現短 10/29 21:13
→ a2316574: 暫下滑股東就會開噴,弄不好執行長 10/29 21:13
→ a2316574: 直接滾蛋。這種模式下就只能想盡辦 10/29 21:13
→ a2316574: 法湊數字,然後就會出現一堆玩家不 10/29 21:13
→ a2316574: 喜歡的短期炒作模式。而這樣惡性循 10/29 21:13
→ a2316574: 環下來玩家就會流失,導致繼續惡性 10/29 21:13
→ a2316574: 循環。看看暴雪、UBI、EA都是如此 10/29 21:13
→ ert0700: 不上市損及的是對手的利益,對方沒法收購 10/29 21:15
推 a2316574: 然後G胖有說過,STEAM如果想要開發 10/29 21:15
→ a2316574: 新功能,7-10天就可以開始測試。但 10/29 21:15
→ a2316574: 如果上市,想要開發新功能並執行, 10/29 21:15
→ a2316574: 就要經過層層內部審核甚至到股東說 10/29 21:15
→ a2316574: 明。那樣就很難針對市場需要進行快 10/29 21:15
→ a2316574: 速迭代 10/29 21:15
推 kaj1983: g胖:老子不缺錢了,想進來分我的錢?門都沒有 10/29 21:30
錢應該不是重點,是華爾街的玩法比黑道和賭場還可怕
推 Cishang: 上市就是把自主權拿出去換錢阿 10/29 21:33
※ 編輯: yamatobar (114.36.232.202 臺灣), 10/29/2026 21:35:33
推 abysszzz: 不缺運轉資金根本就不需要上市,上市對經營就是負面要素 10/29 21:36
推 arceus: 這篇回應了前面那篇要人家上市給財報的 10/29 21:37
→ arceus: 不上市就能幾乎獨佔市場讓客群搶著來用 上市綁手綁腳 10/29 21:39
推 ikachann: 很簡單阿 有哪個平台退款有像STEAM這樣的 連最基本的這 10/29 21:40
→ ikachann: 個都做不好 你要拿什麼贏人家 10/29 21:40
推 XFarter: 上市就是拿自由換資本 偏偏G胖跟value早期守成的狀態下根 10/29 21:40
→ XFarter: 本不缺資本 10/29 21:40
→ XFarter: Steam 才能這麼健康 10/29 21:40
→ KudanAkito: 上市本質不就是老闆想賣公司了 10/29 21:42
→ XFarter: 而且 Steam 對遊戲的買賣方都是相對友善的 沒那麼多逼逼 10/29 21:42
→ XFarter: 扣扣 而且都明牌告訴你有什麼遊戲 你小廠奈米製作者都有 10/29 21:42
→ XFarter: 機會有曝光 10/29 21:42
推 Irenicus: 大家都知道股東是毒瘤 笑死 10/29 21:42
推 YeaPa: 股東最白癡的就是不看獲利看成長阿 10/29 21:44
→ YeaPa: 真的還好Steam是 G胖的 10/29 21:44
→ S2357828: 股票真的有人放長期ㄉㄇ 10/29 21:45
→ S2357828: 上市就是你需要一筆夠大的資金來運作 10/29 21:47
推 a28200266: 上市是歪路?這邊的理解還真是非常新奇 10/29 21:48
推 aa1477888: 除了突然需要一大筆錢 10/29 21:48
→ aa1477888: 否則上市本來就不會是Valve的選項 10/29 21:48
→ aa1477888: 上市不能說是歪路 更像是一種選擇 10/29 21:49
→ spfy: 就是路線不同 目前V不需要這個路線... 10/29 21:49
推 kaj1983: 缺錢時才會選,不缺就不選啦 10/29 21:50
→ aa1477888: 一家很有野心的公司 為了爭取更多資本 10/29 21:50
→ aa1477888: 自然會把上市當成目標 10/29 21:50
→ kaj1983: 想拼財富自由當然上市,但g胖已經自由很久了,還是世界排 10/29 21:50
推 lastphil: 一個遊戲商城公司去跟市場捲YOY 根本不實際 10/29 21:50
→ kaj1983: 名前幾的自由人 10/29 21:50
推 OEC100: 不缺資金就不用上市 10/29 21:51
→ aa1477888: 可是對於現在的Valve來說 10/29 21:51
→ aa1477888: 一來不需要錢 二來幾乎沒有對手 三來服務人人滿意 10/29 21:51
→ aa1477888: 上市只會打壞公司的管理體制 10/29 21:52
→ a28200266: Space x上市不就完全沒把決策權放出去 你上市玩法這麼 10/29 21:53
→ a28200266: 多怎麼理解成上市等於賣公司? 10/29 21:53
→ aa1477888: 多少人想挑戰Steam結果都下去了 10/29 21:54
→ aa1477888: 現在大概也不會有資本能跟Valve平起平坐的人 10/29 21:54
→ aa1477888: 想要主動進來數位遊戲商城市場 10/29 21:54