推 fman: AI那麼好用各行各業都在用,不可能禁止,現在普遍的認知是可 10/29 18:24
→ fman: 以用但要揭露,steam就是這樣 10/29 18:25
→ Winux: 現在遊戲說自己沒在用AI的基本可以認定他在說謊 10/29 18:26
推 OEC100: 當做技術門檻的淘汰機制來看,技術夠細節上不是複製品能比 10/29 18:26
→ OEC100: 的 10/29 18:26
推 Xpwa563704ju: EPIC:把AI標籤拔掉這些事都不會發生 10/29 18:26
→ Winux: 頂多就是美術沒在用AI 而已 10/29 18:26
推 siyaoran: 也用AI解決啊 10/29 18:27
→ CannonLake: 一款或一類型紅 馬上有一群同質一窩蜂 最近的增量或清 10/29 18:28
→ CannonLake: 潔遊戲一卡車 10/29 18:28
→ siyaoran: 現在需要的是沒用AI標籤吧?類似基改或者手工標示 10/29 18:28
→ spring60551: EPIC連用AI把自家平台改好都做不到,還敢大談AI 10/29 18:29
→ pikachu2421: 有機認證嗎 10/29 18:29
→ error405: 實力說話啊 極端點就是不標來盲測 10/29 18:29
推 fetoyeh: EPIC還想把標籤拔掉呢 笑死人 10/29 18:29
推 as3366700: 主要是管下去費時費力 也不可能用AI去查 一定誤殺一堆 10/29 18:30
→ Y1999: 到友商那邊就不是問題了,因為不用標 10/29 18:30
推 chuckni: 你要用就要講 講了問題就不大 steam也有規定一定要列出來 10/29 18:32
→ OEC100: 只有單玩法最容易複製 10/29 18:33
推 bmaple730: 管不了啊,要管就只能叫AI公司自己源頭管起,像現在AI 10/29 18:36
→ bmaple730: 產物都會留隱藏的浮水印/簽名檔讓其他公司能以此辨認 10/29 18:36
→ bmaple730: 像FB或YT之類的都有拿到AI浮水印的辨認方式,有乖乖配 10/29 18:38
→ bmaple730: 合的AI企業產物就能馬上被上標記 10/29 18:38
→ pikachu2421: 生圖AI很多是local開源模型不會有浮水印就是了 10/29 18:40
推 Tsozuo: 這家還乖乖跟開發者 消費者溝通的 反觀隔壁只會 10/29 18:40
推 tales1216: 遊戲好玩與否比較重要,下班累死還跟你當糾察隊喔 10/29 18:41
推 haseyo25: 全世界都沒想要管ai亂搞Steam也沒辦法做什麼事情啦 10/29 18:41
推 tomet: 沒多久,揭不揭露就都不重要了,因為所有人都有用 10/29 18:44
推 CPULE: 已經一堆再用了 標不標根本無濟於事 寫code太好用 10/29 18:46
噓 Feeng: 老任繼續裝死 商店打開一半以上都是 10/29 18:47
→ c26535166: 苦的是我們這些要陪著粗製濫造的ai內容一起進步的玩家 10/29 18:49
→ c26535166: 吧 10/29 18:49
→ c26535166: 後面技術發展起來了可以肯定還是會有很多不錯的遊戲 10/29 18:49
推 windnduck: AI要用就用,只是內容要多一點想法,不是都是複製品 10/29 18:51
→ windnduck: 期待的是以前沒能力自己寫,但腦中有想法,用AI實現 10/29 18:52
推 WatsonChao: 看有分析你誠實標記自己有用ai反而更難吸引人 10/29 18:52
→ windnduck: 我看到不少人都用這種方式實作,很有趣 10/29 18:52
推 jack30338: 用ai不是問題 問題是那堆遊戲擋到其他遊戲曝光率跟複製 10/29 18:53
→ jack30338: 搶先 10/29 18:53
推 clothg34569: 異環遊戲裡面出現豆包海馬 但也沒標阿 10/29 18:54
→ windnduck: 老老實實說明用在哪邊我相信都能接受啦,沒用誰信XD 10/29 18:54
→ clothg34569: 不過看有文章說 新品節前兩天是純隨機 第三天會按照 10/29 18:55
→ windnduck: 例如用AI來測試BUG不是很好嗎 10/29 18:55
→ dogberter: "並未直接將遊戲區分為好作品與壞作品" 那你倒是讓人評 10/29 18:55
→ clothg34569: 曝光推薦之類的 所以做的爛的那堆垃圾第三天通通被 10/29 18:55
→ clothg34569: 洗掉了 10/29 18:55
→ dogberter: 論好評跟差評以外的選項啊xd 10/29 18:56
推 vivianqq30: 現在麻煩的是一有人出demo 馬上就會出現用ai逆向工程 10/29 18:56
→ vivianqq30: 抄出來的仿冒 這種不想管或管不了 只能靠開發者跟社群 10/29 18:56
→ vivianqq30: 想辦法 10/29 18:56
推 WatsonChao: 數據分析就不少人看到有ai標籤就沒興趣 10/29 18:56
→ Scarlett888: steam只是平台 本來就管不了 10/29 18:56
→ windnduck: 是要怎麼直接分好壞作品?你眼中的神作是別人的糞作 10/29 18:56
推 kinuhata: 技術發展起來只會有更多不錯的遊戲被仿作 這世上太多只 10/29 18:57
→ kinuhata: 想撿現成的人 10/29 18:58
推 OEC100: 不是AI標籤沒興趣,是一眼粗糙的沒興趣 10/29 18:58
推 ZMTL: 實務上要辨識有沒有用AI就幾乎不可能啊XD 10/29 18:58
→ OEC100: 現在一堆有用AI調到位的它不講你也不知道 10/29 18:58
→ CannonLake: ai逆向 再人工修飾 本來就很難防 甚至你撿葉子他撿金 10/29 19:02
→ CannonLake: 幣我挖礦 有的沒的可以增生一車 10/29 19:02
→ as3366700: 目前唯一能查的只有gpt生圖的浮水印吧 不過用開源模型 10/29 19:03
推 HyperLollipo: 撿落葉 針中找稻草這種,應該很容易用AI做 10/29 19:03
→ as3366700: 本地生成就沒轍了 ai代碼更是不可能抓 10/29 19:03
→ as3366700: 現在倖存者跟找針類這種爆幹多 10/29 19:04
推 clothg34569: 倖存者在AI廣泛使用前就超級多了 10/29 19:05
→ as3366700: 連魔獸跟寶可夢都有人做成倖存者放到網頁讓人免費玩 10/29 19:05
→ CannonLake: 最近看到蝗蟲吃草就很隨便 有個牙刷洗月球就認真多了 10/29 19:05
推 siyaoran: 老實說跟風用AI居多,等到AI開始真正收錢就會減少了吧 10/29 19:05
→ as3366700: 下一個大概是戰旗了 遊戲類型的創意已經快完蛋哩 10/29 19:06
→ siyaoran: 現在大公司都還在燒錢階段 10/29 19:06
→ OEC100: 大公司你說騰訊網易那些不用AI嗎 10/29 19:09
→ OEC100: 大公司就是用了你也感覺不出來的那些 10/29 19:09
推 clothg34569: 庫洛如果他們今年沒用AI 那他們大概是請到構造體了 10/29 19:10
→ clothg34569: 今年更新量跟去年比起來根本不是同一個級別的 10/29 19:10
→ clover1211: 沒啥好意外的 AI氾濫後 垃圾肯定比好作品多太多 10/29 19:14
推 devilhades: 比較慘的是認真開發遊戲的indie 10/29 19:17
→ devilhades: 發行商的談資要爆增了 10/29 19:17
推 n555123: 其實我覺得遲早社群自己會找到平衡,他只要做好tag揭露就 10/29 19:30
→ n555123: 夠了,他這種態度廣泛看才是對的,他一旦完全介入了就變 10/29 19:30
→ n555123: 成「有他一套規矩」了,跟言論自由一樣,你一旦管多了就 10/29 19:30
→ n555123: 開始有人可以決定什麼能說什麼不能說了 10/29 19:30
→ inory850628: 我覺得交給市場淘汰就好了 10/29 19:45
→ sudekoma: 遊戲業可以準備步上出版業的後塵(′・ω・`) 10/29 19:51
推 yeeouo: 我覺得Steam網站很難用 沒辦法隨心所欲的搜尋遊戲 10/29 20:29
→ yeeouo: 進階搜索 篩選機制偏陽春 10/29 20:29
→ yeeouo: 比如displayspecification網站可以從各個維度去篩螢幕 10/29 20:29
→ yeeouo: steam沒辦法從各個維度去篩遊戲 10/29 20:29
推 lastphil: 學任天堂放任並支持AI拼圖遊戲就好了 蒸氣何必呢 10/29 21:08
推 siyaoran: Google 搜steam 遊戲早就是顯學了 10/29 21:27