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看過很多次遊戲王玩家在討論勝率 常看到一種講法 先手你要80%把握拿下 後手盡力就好 有40%就不錯了 我以前短暫接觸一下感覺也差不多是這樣 然後遊戲王感覺隨機性蠻低的 先後手猜拳完後面都差不多注定了 這樣真的好玩嗎 做了這麼久沒辦改變? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.130.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756198639.A.0B8.html
angelicwing: 你有聽過天盃龍嗎? 08/26 16:58
moonlind: 天盃龍 08/26 16:59
elesai0956: 先不要講現在環境 遠古時代你先手多蓋兩張陷阱就比後 08/26 16:59
elesai0956: 手爽很多了 08/26 16:59
moonlind: 閃刀啟動=>我胡了 08/26 16:59
charlietk3: 自己水管和B站後手反打的範例找一下啊... 08/26 17:00
yellone741: 覺得後手還可以在優化吧…例如起手多一張牌 然後第一 08/26 17:01
nolimitpqq: 備編啊 08/26 17:01
yellone741: 回合都不抽牌也是一個方法 08/26 17:01
john701966: 網路上很多後手突破的影片,自己找 08/26 17:01
angelicwing: 卡牌類先後手差距好像挺難平衡是真的 MTG這種老牌遊 08/26 17:01
angelicwing: 戲沒研究 不知道有沒好一點 08/26 17:01
john701966: 你去找天盃 閃刀 古巨基這種後手牌型就行 08/26 17:02
charlietk3: MTG的回合數拉得比較長,影響沒有遊戲王那麼極端 08/26 17:02
charlietk3: 當然MTG你組越快的牌先後影響依然是越大 08/26 17:03
GBO5: 我也想過 起手先手5張後手6張 雙方第一回合不能抽牌 08/26 17:04
charlietk3: 而且在那邊回合數多寡會決定後攻方是“先抽一張牌” 08/26 17:05
charlietk3: 跟“多抽一張牌”這種很值得討論的議題 08/26 17:05
klaynaruto: 一滴 拮抗 羽掃 這類的後攻大解多少能提高一些勝率 08/26 17:05
biollante: 所以我一直希望能導入開始前讓後手換手牌的機制 08/26 17:06
qqq3892005: MD剛開我玩輝夜壞獸跟閃刀 蠻好玩的 不知道現在還能 08/26 17:07
qqq3892005: 不能打 08/26 17:07
barlunick: 我打天盃龍 拜託後手給我 08/26 17:07
joy82926: 閃刀還是可以打 輝夜壞獸就沒看到了頂多當掛件 08/26 17:10
joy82926: 而且閃刀還有加強 08/26 17:10
crosstony256: :大解牌 08/26 17:11
Sinreigensou: 門刀臣:你說什麼先手勝率 08/26 17:16
SKTP: 閃刀的可以打是指學會打麻將的部分嗎?壞朋友 08/26 17:16
winda6627: 先手要70%以上,後手45%以上,你如果40%只能當雜魚。 08/26 17:20
Harururu: 以現在MD主流來說,碼麗絲終端立體,壞輝很難一回收掉 08/26 17:21
Harururu: 雷熱不太清楚,但最近的主流資源循環都很好的 08/26 17:21
Harururu: 壞輝容易被拉大資源差,然後輸掉,我自己感覺是這樣 08/26 17:21
vsepr55: 反正一個回合就結束的遊戲怎麼平衡都是猜拳,有差嗎 08/26 17:23
andy0481: BO1問題比較嚴重啦 BO3能上備牌才比較多平衡手段 08/26 17:24
andy0481: MD的BO1目前基本上是沒救 但好處也是骰先攻做SOP=贏 08/26 17:25
andy0481: 比很多遊戲好上手多了 專精的部分要往上爬再去研究 08/26 17:25
James2005: 無印篇奇古的女武神牌組,後手直接一回合殺爆對面 08/26 17:26
James2005: 他甚至可以主動後手 08/26 17:26
as920909: 沒救 玩之前就要接受的事實 後手只要稍微能玩都會被還 08/26 17:26
as920909: 在玩的玩家噴爛 08/26 17:26
aya16810: 六抽G只想罵幹O涼 08/26 17:30
joe10337: 天盃龍環境的問題是 先手套牌會直接放棄後手對局, 08/26 17:30
joe10337: 改成先手超級大演牌,演完之後除了天盃龍之外大概 08/26 17:30
joe10337: 都過不了的那個無解陣 08/26 17:30
as920909: 嗯 狗k的救後手方式超級偏激 08/26 17:32
vsepr55: Bo3只是換成一個倒楣鬼要打兩次後攻而已,也沒比較平衡 08/26 17:33
as920909: 絕大部分的體系在設計上就沒考慮後手怎麼辦 只能帶系統 08/26 17:34
as920909: 外的手坑 08/26 17:34
zader: 天盃被砍成那樣就別提了 08/26 17:35
joe10337: K社就是看過MD天盃龍的大數據之後決定把天盃龍砍殘 08/26 17:37
joe10337: ,因為天盃龍的存在反而讓先後手勝率差距更大XD 08/26 17:37
moto5210256: 後手G鳥過也沒用了 雷熱演完 被一張狗幹R卡拔到剩2張 08/26 17:37
moto5210256: 2張 發效果就炸 還玩個屁 08/26 17:37
yeldnats: 霸拖 用可愛人魚方式救後手勝率:) 08/26 17:38
schiffer: 沒救 除非有額外機制 能量/進化 甚至是後手的話直接放 08/26 17:39
schiffer: 手牌的效果 但遊戲王在這方面反而最單純 08/26 17:39
joe10337: 我個人是覺得為啥後手不能給個調度機制調度手 08/26 17:40
joe10337: 牌-1 08/26 17:40
joe10337: 不然後手沒手坑真的是等死 08/26 17:40
xmax010681: 難的不是突破是你要忍受人家演完 08/26 17:44
InkBlood: 因為調度任意牌在遊戲王太危險,你說多抽卡或萬寶槌效果 08/26 17:44
InkBlood: 我都當你想過了 08/26 17:44
as920909: 突破卡一直都比手坑強 但突破卡要等對面演完 08/26 17:46
rrskch: 天盃好像在救後手,但實際上只是讓先攻直接放棄後手把陣演 08/26 17:46
rrskch: 爛 08/26 17:46
as920909: 如果打dc盃追求效率的賽制就手坑為主 08/26 17:47
marinetauren: 天盃只是讓牌的組成放掉解牌先手演爛的組件更純吧 08/26 17:50
as920909: 天盃有個巨大弱點就是6000攻是上限 所以當時很多彩流體 08/26 17:52
as920909: 來抓 08/26 17:52
marx93521: 閃刀天盃開門 08/26 17:52
InkBlood: 之前md有小盃賽是先後攻不同牌組,結果就是剩先攻特化 08/26 17:56
InkBlood: 跟後攻特化 08/26 17:56
ukimenustah3: 先手優勢只是環境問題 並不是所有卡牌都這樣 08/26 17:56
ukimenustah3: 看看ptcg的萬惡含羞苞 08/26 17:57

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