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動視信心喊話:「抱歉啦,薩爾達!今年兩大強作就是《GTA6》和《決勝時刻:現代戰爭 4》」 https://i.urusai.cc/qXNm6.jpg
  動視(Activision)首席行銷長 Tyler Bahl 接受英國遊戲業界媒體 The Game Business 專訪時表示,《俠盜獵車手VI》(GTA6)的推出,對《決勝時刻:現代戰爭4》 (CoD:MW4)來說同樣是件好事。兩款遊戲的發售日期相隔不到一個月。 三行重點整理 ●動視看好《GTA6》上市帶來的熱潮,認為也能帶動更多玩家投入《CoD:MW4》 ● 行銷長 Bahl 直言:「《GTA》和《CoD》就是今年的兩大指標大作」 ●《CoD:MW4》將於 10 月 23 日發售,《GTA6》則定於 11 月 19 日上市 《CoD:MW4》、《GTA6》與《薩爾達傳說 時之笛》的發售日   今年年底可說是大作連發,三款重量級作品將在不到一個月的時間內接連登場。 ●《CoD:MW4》:10 月 23 日 ●《薩爾達傳說 時之笛》:11 月 5 日(Nintendo Switch 2) ●《GTA6》:11 月 19 日   上個月,The Game Business 曾撰文指出,《GTA6》與《薩爾達傳說 時之笛》的重 製版可能上演類似「芭比海默」的盛況,兩款作品同時成為話題焦點。「芭比海默」指的 是 2023 年電影《Barbie芭比》與《奧本海默》在同一天上映,結果雙雙掀起熱烈討論的 現象。 https://pbs.twimg.com/media/HR27h5uaEAE5saH.jpg
  不過,動視對這種情況有著稍微不同的解讀。他們抱持樂觀態度,認為《GTA6》上市 不只不會搶走《決勝時刻》的風采,反而可能成為一股助攻,替《Call of Duty》系列招 攬更多玩家。 動視行銷長:「《GTA》和《CoD》就是今年的兩大指標大作」 Bahl 受訪時如此表示:   「雖然這麼說對《薩爾達傳說》有點不好意思,但《GTA》和《決勝時刻》就是今年的兩 大巨作。只要有更多人打開遊戲主機的主畫面,重新拿起 Xbox 或 PlayStation 的手把 ,拂去主機上的灰塵,再次投入遊戲世界,整體而言,我們也能因此獲得更多關注。」 https://pbs.twimg.com/media/HUsJFnoWoAA1Hpv.jpg
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  Bahl 認為,《決勝時刻》系列能夠長年維持人氣,關鍵在於玩家社群,以及與其他 玩家一同遊玩的社交體驗。他表示,公司內部曾針對玩家進行調查,詢問大家「這款遊戲 最讓人興奮的地方是什麼?是槍戰操作嗎?」結果得到的答案卻是:真正讓玩家著迷的, 其實是與朋友共度的時光。   他接著表示:「所以,《CoD》完全可以靠自己的優勢與其他遊戲一較高下。」   此外,他也補充:「當越來越多人開始談論遊戲,相關報導也隨之增加時,這對所有 人來說都是好事,不只是對我們有利。」 前作《CoD:BO7》「我們確實收到了非常明確的玩家回饋」   這次專訪的核心,在於動視打算透過《CoD:MW4》替系列重新振作、找回昔日聲勢。 根據 The Game Business 的報導,前作《決勝時刻:黑色行動7》(CoD:BO7)在歐洲上 市時的銷售表現,比前一年的《決勝時刻:黑色行動6》(CoD:BO6)低了 50%;在美國市 場則僅名列年度銷售榜第 5 名,創下自 2008 年《決勝時刻:世界戰爭》以來最差的排 名。   談到《CoD:BO7》,Bahl 承認自己並非對遊戲的各個面向都感到滿意,並坦言:「我 們確實收到了非常明確的玩家回饋。」   至於《CoD:MW4》,開發團隊已根據這些意見持續調整,目標是「回歸腳踏實地的軍 事射擊遊戲路線,重新找回電影般的震撼場面、真實感,以及《決勝時刻》系列獨有的鮮 明風格」。   此外,Bahl 也透露,未來推出的其中一款新作將開創全新的子系列,目前相關籌備 工作已經在進行中。   《CoD:MW4》下週就要上市了。假如今年只能買一款遊戲,你會選擇《CoD:MW4》、《 GTA6》,還是《薩爾達傳說 時之笛》呢? https://i.urusai.cc/ZnhDa.jpg
情報來源: https://fpsjp.net/archives/568929 -- 雖然打到一半發現已經有大大貼了 還是補一下完整的報導文章@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.122.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792161772.A.CC0.html
推 devidevi: 這場打完,我就要回家結婚了 10/16 22:43
→ error405: 奇幻過關跟車槍球客群一樣? 10/16 22:44
推 AfterDark: 老任:你開心就好 10/16 22:45
推 Lizus: 反正年底我是影之刃接GTA 10/16 22:45
推 Ximcra: 年貨就不提了,近年哪款COD是神作的== 10/16 22:45
推 qweraakk: 確實 感覺完全不同客群 10/16 22:45
推 privatecho: 嗯。你說得對。 10/16 22:46
→ gx8759121: 說個笑話:動視 10/16 22:47
推 sakamata: 怎麼不自信點說GTA也輸COD呢? 10/16 22:48
推 jhgklove: GTA6有資格,cod就要再討論一下了 10/16 22:52
推 roywow: COD不要來說笑了 老粉都不這套 10/16 22:53
→ roywow: 這幾年出COD的大便連好遊戲都沾不上邊還想跟人比 10/16 22:54
→ lazioliz: 要討論什麼 10/16 22:55
→ jackz: 上一款跟垃圾一樣 10/16 22:56
※ 編輯: ryoma1 (112.105.122.141 臺灣), 10/16/2026 22:57:41
推 SGBA: 對我這兩款加起來都沒薩爾達強 10/16 23:00
推 Scarlett888: 重製本來就一定程度上會削減得票率 10/16 23:01
→ BILLYBOY: 抱歉 對美式車槍球無感 10/16 23:03
推 TKjoe619: 不要笑 不要笑 10/16 23:03
推 jeff666: 你才是挑戰者喔 10/16 23:04
→ ghostxx: 自信跟自大只有一線之隔 10/16 23:05
推 Tsozuo: MW重製從2評價開始穩定下滑 真的是自信滿點== 10/16 23:05
推 asdfgh369: COD年貨遊戲還敢出來搞笑 10/16 23:06
推 roea68roea68: 我和柯比同砍84分 10/16 23:07
推 peterboon: 笑死 B站上面開噴COD這代劇情的不少 這麼有自信喔 10/16 23:09
→ ga839429: COD就靠銷量阿 問就是你賣多少 10/16 23:10
推 philip81501: 你說的都對 10/16 23:12
推 ilikekobe01: 其實bo6的單機劇情不錯,但是唉bo7實在是.... 10/16 23:14
推 stu31305: 嘿對, 你爽就好 10/16 23:16
→ s32244153: https://i.meee.com.tw/FvAwmYQ.png 10/16 23:16
→ s32244153: 居然還能看到上上代的打法復刻 10/16 23:17
→ Layase: cod不要出來蹭 10/16 23:19
推 qweraakk: 兩款完全不同類型的遊戲是在比什麼?銷量嗎?還是啥== 10/16 23:26
→ superxmax: GTA就算了 決勝時刻= =? 10/16 23:26
推 kof78225: 你乾脆說是魔獸世界好了 10/16 23:26
推 mabilife: 老任也不在乎 就奇怪很愛拿來比來比去 10/16 23:27
推 qscgg: gta可以,cod算了吧... 10/16 23:28
→ mabilife: 好像玩遊戲不比個得獎戰個銷量渾身不對勁似的 10/16 23:28
推 syuan0808: 麥當勞說自己是今年最美味的 10/16 23:29
推 aegius1r: GTA就算了 COD你認真 10/16 23:36
推 allen0205: COD:我打時之笛?真的假的啊 10/16 23:37
→ jalsonice: GTA沒錯 COD不要來蹭 10/16 23:37
推 L1ON: 賽道不一樣是比個屁… 10/16 23:37
推 BobRay: 是說時之笛是重製,拿它跟系列新作直接比,其實也算劣勢 10/16 23:37
→ BobRay: 了吧 10/16 23:37
→ spring60551: 不戰沒人知啊,戰起來才有人知道你還在,沒貼這文在 10/16 23:41
→ spring60551: 座各位有幾個還記得它的? 10/16 23:41
推 james1201: COD就是人每天要做的事 -> 拉屎 10/16 23:57
推 StrikeBee: ...已經淪落到要蹭別家遊戲刷存在感了 10/17 00:00
推 bala045: 反正我是影之刃 時之笛 10/17 00:02
推 yam90002: 老任:你覺得我有在乎過嗎? 10/17 00:02
推 iamnotgm: 問就是你銷量多少 10/17 00:06
推 shadow0326: 我和馬斯克加起來比你們全部加起來都有錢 10/17 00:08
推 tmpss90187: COD還要排在AC8後面 10/17 00:09

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