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[索任] 《地平線》開發商盼亞蘿伊參戰《大亂鬥》 《地平線》的開發商 Guerrilla Games 想讓亞蘿伊加入下一款《任天堂明星大亂鬥》 https://pbs.twimg.com/media/EY0zRCCXkAYgwgy.jpg   如果 Guerrilla Games 的願望成真,《地平線:期待黎明》的亞蘿伊可能會成為第 一個出現在《任天堂明星大亂鬥》系列中的 PlayStation 角色。   《任天堂明星大亂鬥 特別版》已經在幾年前隨著《王國之心》的索拉作為最後的 DLC 角色而完結,但這並沒有阻止開發者們希望他們的角色能出現在任天堂的平台格鬥遊 戲中。   多年來,我們見證了《真人快打》的 Ed Boon 呼籲魔蠍加入角色陣容、《瑪利歐+ 瘋狂兔子》的創意總監請求加入雷曼,以及《最後一戰》的開發團隊堅持士官長完成戰鬥 。   現在,Guerrilla Games 的系列開發首席製作人 Tim Symons 也將亞蘿伊加入了這個 日益增長的《大亂鬥》新角色候選名單。   在接受 Kotaku 採訪時,Symons 被問到在《地平線》以《樂高地平線大冒險》的形 式登上任天堂 Switch 之後,亞蘿伊是否有可能加入《大亂鬥》。 https://pbs.twimg.com/media/GP9Et2DXIAAZnal.jpg   他說:「那就太好了。如果你跟任天堂談過,他們想邀請我們的話,請告訴我。」   考慮到亞蘿伊在《地平線》中擁有的工具和能力,她絕對會是《任天堂明星大亂鬥》 名單中的優秀補充角色。擁有遠程攻擊和優秀的近戰能力,她可能會成為一個更強版本的 林克。 https://pbs.twimg.com/media/GP-fKvwWIAAMyQn.jpg 亞蘿伊是遊戲界中最強大的女性主角之一。   他的回答似乎暗示任天堂還沒有與 Guerrilla Games 或 PlayStation 討論過加入亞 蘿伊的事宜,或者即使討論過,Symons 也不知情。   雖然《任天堂明星大亂鬥 特別版》不太可能會有更多的 DLC,但系列創作者櫻井政 博本身就有傳言說任天堂正在開發新的《大亂鬥》遊戲。唯一的問題是這會是一個全新的 作品還是《任天堂明星大亂鬥 特別豪華版》。   目前還沒有任何確定的消息,直到任天堂揭曉他們的新主機前,《大亂鬥》系列的未 來仍不明朗。   儘管如此,也有報導指出,照明娛樂也希望在《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功之後 ,製作一部類似《復仇者聯盟》風格的《任天堂明星大亂鬥》電影,同時也有傳言說任天 堂計劃舉辦盛大的活動來慶祝該系列的 25 週年。 https://pbs.twimg.com/media/GOXSUoNW8AAUTHB.jpg 情報來源: https://t.co/61OE6bmO3U -- 06/14 11:53
ryoma1  ·  希洽 C_Chat  ·  2天前
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[縱容] 賺翻了!寶可夢公司2024年財報獲利破紀錄 寶可夢公司最新財報營業毛利超過1,500億日圓 近三年來利潤成長超過三倍 https://pbs.twimg.com/media/GL1_vi6WAAAJwUj.jpg   根據寶可夢公司(The Pokémon Company)公布的2024年2月期(2023年3月~2024年 2月)決算報告,顯示銷售額達到2,975億800萬日圓,營業毛利達到1,522億300萬日圓, 兩者皆較去年同期大幅成長。這些數據在6月3日發布於「官報」的決算公告中得以確認。 https://pbs.twimg.com/media/GAy2qT_asAAuxY2.jpg 2023年12月開幕的海外新店「Pokémon Center Taipei」   在銷售額、營業毛利、營業利益和經常利益方面,均較前一年度實現了兩位數的成長 。此外,最終利益(淨利潤)達到627億100萬日圓,較前期的488億5,400萬日圓增加了約 30%,且自2021年以來的三年內利潤成長率約達到3.4倍,顯示出驚人的成長速度。   該公司作為管理全球知名IP「寶可夢」的企業,負責從商品銷售到實體店鋪「寶可夢 中心」的經營,並由任天堂、Game Freak、Creatures出資設立。如今,其業務涵蓋了從 「Pokémon GO」、「Pokémon Sleep」等手機遊戲的製作,到寶可夢卡牌銷售及動畫製 作等多方面的活動。 https://pbs.twimg.com/media/GEQsHA6XkAAOzDH.jpg https://pbs.twimg.com/media/GPJCkyIbcAAGvoU.jpg https://pbs.twimg.com/media/GMfxLbXXkAAiAFG.jpg 主要財務數據 銷售額:2,975億0800萬日圓(同比增長26.9%) 營業利益:886億9200萬日圓(同比增長33.1%) 經常利益:908億2600萬日圓(同比增長31.5%) 最終利益:627億0100萬日圓(同比增長28.4%) 備註:上述數字不包含日本以外由任天堂發行的部份 https://i3.gamebiz.jp/media/a5fdab17-779c-4c21-a38f-4ce785fdd212.jpg 淨利潤的推移如下,本期又創下了歷史新高。 https://i3.gamebiz.jp/media/f519e583-0786-4050-93ad-1cb1a33e364e.png 情報來源: https://news.yahoo.co.jp/articles/e4938e8dedeaf393caa28417653e86ca303d920b https://gamebiz.jp/news/387032 -- 罵完記得買 https://pbs.twimg.com/media/ECcV9BkXUAAZqZa.jpg -- 06/03 18:33
[TO?]《傳奇系列》明年30週年 仍無發表新作消息 《傳奇系列》明年30週年,仍無發表新作消息 https://pbs.twimg.com/media/GO8WMKWbMAAl8h0.jpg   前兩天是《傳奇系列》大型活動「Tales of Festival 2024」的日子,官方每年 6 月舉行,讓《傳奇》系列的聲優能上台表演並與粉絲互動,然而這兩天的發表內容卻僅有 決定發售活動紀念品、BD,以及確定明年也將舉辦「Tales of Festival 2025」而已,讓 部分期待發表新作的粉絲感到有些失望。 https://pbs.twimg.com/media/GO321bLa0AAWUUt.jpg   過往曾在此活動上宣布開發新作,就是目前的最新作《破曉傳奇》,最早是在「 Tales of Festival 2018」確定新作開發中,隔年在2019年E3展Xbox會場的Xbox E3遊戲 展發佈會上公佈遊戲標題及預告片,原先預定2020年作為系列的25週年紀念作發售,因疫 情影響延期至2021年,目前累計銷量已破300萬套。 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=164223 https://i.imgur.com/UIcvigt.jpg   日本網友提出同是萬代遊戲製作人原田勝弘,就在推特上透漏《鐵拳8》的開發成本 接近《鐵拳7》的三倍,儘管《傳奇系列》應該是不用考慮到線上服務的部分,但今年萬 代財報遊戲部分收益相較去年銳減87%,或許也讓新作開發捉襟見肘?不過再過幾天就是 「Xbox Showcase」展示會了(台灣時間 6 月 10 日凌晨 1 點),之前有人發文提問《 無雙》是不是完了,隔天PS發表會就宣布《真・三國無雙 起源》,說不定晚一點我們就 能見到《傳奇系列》30週年紀念作的消息了。 https://pbs.twimg.com/media/GMawaY7WUAAzV9V.jpg 情報來源: http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-17485.html --
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[法米通]《劍星》3連霸!NS成日本史上最暢銷主機 《劍星》連續三週奪得日本遊戲銷售榜冠軍! Nintendo Switch 累積銷量超越任天堂 DS 寫下新里程碑! https://www.famitsu.com/article/202405/5924 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/5924/thumbnail.png?x=1280 本週法米通銷售排行榜統計期間2024年5月13日~5月19日   推出《勝利女神:NIKKE》等知名遊戲的韓國開發公司SHIFT UP,其製作的動作冒險 遊戲《劍星》銷售表現依然亮眼,本週銷量再度突破一萬套。累積銷量達 91,099 套,連 續三週蟬聯銷售榜榜首。   官方 X(舊 Twitter)上發布了一張寫有「Get Ready for NEXT WEEK」的圖片,日 期為 2024 年 5 月 18 日,引發熱議。據傳將有新情報公佈,讓人對本作的未來發展充 滿期待。   上週從榜外大幅攀升至前十名的《健身環大冒險》表現依然亮眼,本週銷售更進一步 ,累計銷售已達 357萬190 套,重新攀升至第 2 名。   隨著夏季來臨,越來越多人希望「打造好身材!」,這樣的需求預計將進一步推動這 款遊戲的銷售增長。   另一方面,硬體方面,Nintendo Switch 在發售 377 週後,累計銷售突破 3,290萬 3701 台,打破了任天堂 DS 在 425 週內達成 3,286萬4129 台的紀錄,成為日本史上銷 售第一名的遊戲主機。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(前回1位) PS5 劍星 10935本(累計91099本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年4月 26日 2位(前回4位) Switch 健身環大冒險 10536本(累計357万190本)/任天堂/2019年10月18日 3位(前回2位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版 7096本(累計584万2332本)/任天堂/2017年4月28日 4位(前回5位) Switch 集合啦!動物森友會 6007本(累計777万1954本)/任天堂/2020年3月20日 5位(前回7位) Switch 麥塊 4646本(累計352万6590本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 6位(前回3位) Switch 永恆蔚藍 流光 4486本(累計39782本)/任天堂/2024年5月2日 7位(前回6位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇 4223本(累計185万5966本)/任天堂/2023年10月20日 8位(前回10位) Switch 斯普拉遁3 3927本(累計430万1105本)/任天堂/2022年9月9日 9位(前回9位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 3678本(累計550万9947本)/任天堂/2018年12月7日 10位(前回8位) Switch 碧姬公主 表演時刻! 3448本(累計16万8996本)/任天堂/2024年3月22日 本週硬體銷售 Switch/3540台(累計1979万3815台) Switch Lite/6587台(累計584万8036台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/30579台(累計726万1850台) PS5/13827台(累計484万901台) PS5 デジタル・エディション/3738台(累計77万4493台) Xbox Series X/1803台(累計27万6390台) Xbox Series S/765台(累計31万2599台) PS4/53台(累計792万5914台) -- アオヤ@aoyame18 https://pbs.twimg.com/media/GN7ZPKEboAAmgos.jpg maribou@maribouoekaki https://pbs.twimg.com/media/GOLQWABaEAAU4lo.jpg -- 05/23 22:09 財報是官方出貨量 這邊是法米通統計資料中日本店家的實銷 https://pbs.twimg.com/media/GONV9GvasAAgDYZ.png 歷代瑪利歐RPG相關作品世界累計銷量 去年《超級瑪利歐 RPG》日本首週30萬套供參 1.Nintendo Switch: 3,290萬台 2.任天堂DS: 3,286萬台 3.Game Boy: 3,247萬台 4.任天堂3DS: 2,460萬台 5.PlayStation 2: 2,198萬台
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[SQEX] 《泡沫之星》×Hololive合作、內購大砍價 #《泡沫之星》的新賽季 「FUTURE FUNK」本日開幕 #Hololive聯名造型等你來拿 參加「泡沫之星PARTY in Hololive」的8位Hololive成員 與《泡沫之星》中的8位角色聯名推出 從新賽季「FUTURE FUNK」開始就可以獲得這些合作造型了 完成限時挑戰,免費獲取Hololive合作造型吧! https://pbs.twimg.com/media/GNsYS2saIAEHokZ.jpg https://pbs.twimg.com/media/GIYnt7YbIAAYsOb.jpg 博衣可佑理、拉普拉斯·暗黑、桃鈴音音、櫻巫女、癒月巧可、姬森璐娜、獅白牡丹、鷹 嶺琉依 (從左至右) https://x.com/foamstarsgameJP/status/1791052669332955481 Square Enix將表現不佳的《泡沫之星》內購 DLC 價格減半 https://pbs.twimg.com/media/GNwCFPyaMAAwSDw.jpg   Square Enix 宣布對其線上PvP射擊遊戲《泡沫之星》進行價格調整。從 2024 年 6 月 21 日世界標準時間凌晨 1 點起,遊戲內多數套裝、造型和物品的價格將大幅下調, 有些甚至幾乎減半。   此舉是在 Square Enix 宣布其年度利潤大幅下降之後做出的決定,其中部分原因歸 咎於新作未達到預期。根據 Square Enix 對彭博社的評論,《泡沫之星》是未達預期的 作品之一。這款線上服務遊戲於今年 2 月在 PlayStation 4 和 5 平台首發。儘管首日 表現強勁,但PSN數據顯示,《泡沫之星》在發售僅兩個月後就流失了超過 90% 的玩家 。儘管該遊戲直到 2024 年 3 月 4 日之前對 PSN Plus 訂閱者免費提供。 https://i.ytimg.com/vi/z4oTFpQmeY8/maxresdefault.jpg   《泡沫之星》的 DLC 定價被部分用戶認為過高,且開發者使用生成式 AI 程序 Midjourney 來製作遊戲內資源的行為也引起了海外玩家的不滿(儘管據報導,AI 使用量 不到遊戲內容的 0.01%)。 https://pbs.twimg.com/media/GF1Vl_ZXEAAkRdT.jpg   隨著《泡沫之星》從 PS Plus 的免費遊戲列表中移除,現在任何想玩這款遊戲的玩 家都必須購買遊戲並擁有 PS Plus 會員資格來進行線上遊玩。看來 Square Enix 正在試 圖通過降低《泡沫之星》中內購的價格來應對玩家基數減少和 DLC 定價的抱怨。目前售 價 44.99 美元的套組將降至 24.99 美元,而 10.99 美元的角色造型將降至 6.99 美元 ,此次調整將於 6 月 21 日更新後生效。詳細的價格調整項目清單可在底下官網查詢。 該遊戲本身目前在 PlayStation 商店享有 30% 的折扣優惠。 https://t.co/Cy4f1yY1Lp 情報來源: https://t.co/T6XVDr4GZo -- https://pbs.twimg.com/media/GFoEoRGacAA2LSu.jpg https://i.imgur.com/2ambuWe.png 原先砍價前單個角色套裝價格都可以買一款《斯普拉遁3》遊戲本體了 --
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[索尼] 為什麼你不需要過度擔心 PS5 的銷量下滑 為什麼你不需要過度擔心 PS5 的銷量下滑 時空背景是關鍵 https://i.imgur.com/q2Lq27E.png   遊戲產業正被一波負面情緒的浪潮所淹沒,如果你經常關注社群媒體,你可能會以為 天要塌下來了。索尼本週早些時候發布了一份相當正面的財務報告,但隨之而來的新聞標 題卻與之相反:PS5 上個季度較去年同期銷量下降了 29%,在全球的銷量趨勢落後於 PS4 ,且未達到修訂後的預期目標。 https://pbs.twimg.com/media/GNizwJCW8AAcl0g.png   這就是為什麼時空背景很重要。   一年前,從 2023 年 1 月 1 日到 3 月 31 日這段期間,PS5 的銷量同比增長了 219%。這是因為當時索尼終於解決了因疫情引發的庫存問題,並啟動了一場大規模的全球 宣傳活動,推廣其新一代主機的供應情況。這使得該品牌創下了破紀錄的季度銷量,出貨 量達到 630 萬台。   換個角度來看:PS4 史上最佳的第四季度也僅達到 310 萬台,還不到上述數字的一 半。因此,最近這個季度的 29% 的下降是與前所未有的成功相比的。事實上,PS5 最終 出貨的 450 萬台,顯然是比上述 PS4 的記錄高出許多。 https://i.imgur.com/Gt51HV4.png   確實,PS5 在其生命週期的此時此刻,落後 PS4 將近一百萬台,但這裡也需要更多 的背景說明。疫情造成的干擾導致這一代遊戲主機的發展變得不均衡,索尼基本上從一開 始就在努力追趕。不僅如此,在前一代的這個階段,PS4 Pro 已經上市,並且 PS4 Slim 也經歷了幾次大幅降價。 https://pbs.twimg.com/media/GI-fkE-XIAAumt8.jpg   Circana 的 Mat Piscatella 本週在社群媒體上指出,PS5 在美國的銷量實際上比 PS4 的同期銷量高出 7%,這意味著新一代主機在其他地區落後的情況更為明顯。而這有 一個非常簡單的解釋:索尼實際上在美國以外的幾乎所有地區都提高了其主機的價格。   本文並不是要把 PlayStation 描繪得完美無缺:製造商仍然有需要克服的問題。它 能否降低硬體價格,吸引更廣泛的受眾?它能否加速第一方軟體的開發,以更及時地發布 遊戲?它能否提高利潤率,以避免持續處於攸關生死的邊緣?   這些都是新任 CEO Hermen Hulst 和西野秀明需要解決的問題。但在遊戲產業似乎永 無止境的負面消息中,有時候我們需要一些背景資訊來看待這些問題。索尼還有很多工作 要做,這是毫無疑問的——但撇開那些危言聳聽的標題不談,你會發現 PS5 的表現其實 相當不錯。 https://pbs.twimg.com/media/GNij0oXWQAAuubo.jpg 情報來源: https://t.co/qHrKEieqgc --
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[法米通]劍星奪冠!百英,永恆蔚藍,SaGa,鬼滅進榜 《劍星》稱霸銷售榜首! 《百英雄傳》、《永恆蔚藍》、《SaGa》、《鬼滅之刃》最新作也擠進前十名 https://www.famitsu.com/article/202405/4633 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/4633/thumbnail.jpg 本週法米通銷售排行榜統計期間2024年4月22日~5月5日   本週排行榜前十名中,有 6 款初登場的遊戲(按機種計算是 5 款),其中榮登銷售 榜榜首的是《劍星》。   由韓國公司SHIFT UP所開發的這款動作冒險遊戲,以其迷人的角色和時尚的科幻動作 贏得了好評,獲得了良好的開局。   其次,排名第 2 名和第 5 名的分別是,《百英雄傳》的 Nintendo Switch 版和 PlayStation 5 版,這是由創作了《幻想水滸傳》系列等多部暢銷作品的製作人打造的角 色扮演遊戲新作。   第 3 名是能夠自由探索海洋的海洋冒險系列最新作《永恆蔚藍 流光》。   而第 6 名則是擁有35年歷史的RPG《SaGa》系列的最新作《SaGa Emerald Beyond》 ,第 7 名是以人氣動畫《鬼滅之刃》為題材的桌上遊戲《鬼滅之刃 成為最強隊士!》。 這些遊戲都取得了不錯的銷售成績。 兩週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) PS5 劍星 67131本(累計67131本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年4月 26日 2位(初登場) Switch 百英雄傳 46729本(累計46729本)/505 Games/2024年4月23日 3位(初登場) Switch 永恆蔚藍 流光 28345本(累計28345本)/任天堂/2024年5月2日 4位(前回1位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版 21089本(累計582万5584本)/任天堂/2017年4月28日 5位(初登場) PS5 百英雄傳 19434本(累計19434本)/505 Games/2024年4月23日 6位(初登場) Switch SaGa Emerald Beyond 18434本(累計18434本)/スクウェア・エニックス/2024年4月25日 7位(初登場) Switch 鬼滅之刃 成為最強隊士! 17404本(累計17404本)/アニプレックス/2024年4月25日 8位(前回2位) Switch 碧姬公主 表演時刻! 17171本(累計16万351本)/任天堂/2024年3月22日 9位(前回3位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇 16080本(累計184万6076本)/任天堂/2023年10月20日 10位(前回7位) Switch 麥塊 14083本(累計351万6475本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 兩週硬體銷售 Switch/11199台(累計1978万6390台) Switch Lite/16247台(累計583万3845台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/72592台(累計719万5696台) PS5/43033台(累計480万8908台) PS5 デジタル・エディション/6501台(累計76万7403台) Xbox Series X/2982台(累計27万1121台) Xbox Series S/2353台(累計31万852台) PS4/202台(累計792万5781台) 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/xZWZaD7.jpg -- シアン@Syan_SAN135 https://pbs.twimg.com/media/GNC_ZY9b0AEl2Fz.jpg tenten@tentenchan2525 https://pbs.twimg.com/media/GNDQeMaaYAA6QLG.jpg ひずみ@Cyndaquil_hzm https://pbs.twimg.com/media/GMfYeYda4AAfoRL.jpg -- 05/09 21:47 NS黃金週兩週銷量 去年:216,525台 前年:176,592台 是該急了吧? https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683812491.A.31A.html [法米通] 《瑪利歐賽車8 DX》狂飆登頂銷售冠軍! 《超級瑪利歐兄弟電影版》加持+《薩爾達傳說 王國之淚》特仕機發售
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[法米通] 《瑪利歐賽車8 DX》等任天堂遊戲霸榜! 《瑪利歐賽車 8 豪華版》等任天堂遊戲霸榜! 《方舟:生存升級》也成功挺進榜單前十名 https://www.famitsu.com/article/202404/3430 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/3430/thumbnail.jpg 本週法米通銷售排行榜統計期間2024年4月15日~4月21日   本週,《瑪利歐賽車8 豪華版》、《碧姬公主 表演時刻!》、《超級瑪利歐兄弟 驚 奇》這些作品保持著上週穩定的銷售表現,名次直接向上攀升,並佔據著前三名的位置。   接下來從第 4 名往下看,包括《集合啦!動物森友會》、《Nintendo Switch 運動 》、《斯普拉遁3》等一系列可享受合作、對戰以及遊戲內交流的遊戲,也都依序進榜。 進入新的年度,也許有很多人將這些遊戲作為在新環境下進行交流的新方式。   其中,值得關注的是排名第 9 名的新作《方舟:生存升級》。   這款作品是以開放世界恐龍生存動作遊戲《方舟:生存進化》為基礎,透過 Unreal Engine 5 進行全面翻新。除了提升了畫面品質外,系統方面也進行了大量的改進。   不久即將到來的大型連假,對遊戲軟體和硬體的銷售量會產生多大的影響?這也是一 個讓人關注的議題。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(前回2位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版 11585本(累計580万4495本)/任天堂/2017年4月28日 2位(前回3位) Switch 碧姬公主 表演時刻! 8012本(累計14万3180本)/任天堂/2024年3月22日 3位(前回4位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇 7470本(累計182万9996本)/任天堂/2023年10月20日 4位(前回9位) Switch 集合啦!動物森友會 7078本(累計774万7713本)/任天堂/2020年3月20日 5位(前回5位) Switch Nintendo Switch 運動 6131本(累計132万273本)/任天堂/2022年4月29日 6位(前回6位) PS5 浪人崛起 5651本(累計10万9501本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3 月22日 7位(前回7位) Switch 麥塊 5523本(累計350万2392本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 8位(前回8位) Switch 斯普拉遁3 5477本(累計428万2105本)/任天堂/2022年9月9日 9位(初登場) PS5 方舟:生存升級 4127本(累計4127本)/スパイク・チュンソフト/2024年4月18日 10位(前回13位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 3791本(累計548万9590本)/任天堂/2018年12月7日 本週硬體銷售 Switch/6148台(累計1977万5191台) Switch Lite/7531台(累計581万7598台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/50602台(累計712万3104台) PS5/16149台(累計476万5875台) PS5 デジタル・エディション/5148台(累計76万902台) Xbox Series X/2149台(累計26万8139台) Xbox Series S/640台(累計30万8499台) PS4/92台(累計792万5579台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/P4XfXyq.jpg 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/zCK13kl.jpg -- Luminare@Luminare829 https://pbs.twimg.com/media/GL8dHptaAAA9obk.jpg Whitte Komett@WKomett https://pbs.twimg.com/media/GL-i49uW0AAlB1N.jpg -- 04/25 22:10