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拿我玩的鳴潮舉例 放在大世界的勉強還能說是解謎的一環 跑酷、溢彩畫 榮耀打牌、追月節則是跟劇情有關 但其它像團子、電影節 特地花大量產能 總會有人覺得多餘 怎麼不把心力拿來做更多的伴星劇情、角色互動、地圖塑造? 沒有批評的意思 單純閒聊 其它米遊、妮姬都有做小遊戲 目的應該是多點遊戲變化、維持新鮮感?? 這些小遊戲也拉不到新客群吧 又不像騙人廣告那樣,進來玩才發現不是玩這個 所以到底是誰先開始這樣搞的啊 還是說這個商業模式真的有其利基之處? -- https://i.imgur.com/5RztIba.gif https://i.imgur.com/BtbjloA.gif https://i.imgur.com/iSPUzlj.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.97.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753442178.A.EF8.html
vsepr55: 他們想要讓一個半年前就玩膩的遊戲再撐五年 07/25 19:17
vsepr55: 當然只剩拼命蓋違建== 07/25 19:17
lnceric008: 做小遊戲比較簡單吧 07/25 19:18
fff417: 最粗淺的分析就成本吧?做小遊戲跟伴星 需要的人手差很多? 07/25 19:19
roger2623900: 低成本擴充可玩性 完全是好事吧 07/25 19:19
ragnarok1992: 我因為小遊戲和附加模式過得多退了原神、絕區零和 07/25 19:19
ragnarok1992: 少前2,供參 07/25 19:19
zseineo: 那些省下來也多不出一個你說的大項目 07/25 19:19
ragnarok1992: *過多 07/25 19:19
zseineo: 就是一個低成本增加你時長的概念 但太多玩家會煩 07/25 19:20
Fino5566: 不好 大家都白癡 都愛做 07/25 19:20
Fino5566: 全球廠商都沒你聰明 07/25 19:20
qqxu5: 小遊戲能直接抄,角色互動做崩了怎辦? 07/25 19:20
collie303: 絕區的倖存者超好玩 拜託多做一點== 07/25 19:21
max83111: 某方面來說是因為根基的東西做不出更多延伸只好拿類型 07/25 19:22
max83111: 不同的小遊戲充數 我個人是不喜歡小遊戲那派的 我來 07/25 19:22
max83111: 玩這遊戲就只衝著他賣點的項目 不是來玩各種仿製小遊 07/25 19:22
max83111: 戲的 要是好玩不如直接去玩那些被仿的本體 07/25 19:22
PROMAC: 適當的添加還不錯 加一堆把自家遊戲當成多合一卡匣就很鬧 07/25 19:23
PROMAC: 沒錯就是ZZZ 07/25 19:23
jamber: 就是用來填充主要活動外的東西 有達到效果就夠了 07/25 19:23
bmaple730: 像棕2現在這種最好,就真的只是做起來有趣而已,不放一 07/25 19:24
bmaple730: 堆東西讓你不打就少資源 07/25 19:24
NicoNeco: 角色互動 或者多寫點舊角色在地圖上某處的小劇情 沒有 07/25 19:25
NicoNeco: 比小遊戲多多少難度吧 現在舊地圖舊角 過版之後就很少 07/25 19:25
NicoNeco: 再利用了 07/25 19:25
JustinPai: 我覺得一部分也是為了讓工程師練手 07/25 19:25
collie303: 會嫌都是小遊戲跟限時獎勵綁一起而已 07/25 19:25
soap83624: 不好,但它能完成手遊的主要工作:打發時間 07/25 19:25
JustinPai: 不然如果沒有新作開發日常維護外也是閒著 07/25 19:26
iphone55566: 你對角色、設計有好感 小遊戲就好玩 07/25 19:26
raider01: 少前2的小遊戲超垃圾= = 07/25 19:26
iphone55566: 如果都覺得不好玩 那就是自願為石頭坐牢 07/25 19:26
collie303: 常駐擺在那邊 還免費的 還在嫌的真的有問題== 07/25 19:26
ludens: 跟劇情有關就算了 不然我也覺得產能去填充豐富地圖不好嗎 07/25 19:27
zseineo: 你有做小遊戲的產能不見得有做劇情的在產能 07/25 19:29
CCNK: 要做的好玩 07/25 19:29
zseineo: 然後同樣要讓玩家玩半小時 小遊戲跟劇情要求差太多 07/25 19:29
CCNK: 少前2的小遊戲就浪費時間 然後綁獎勵 07/25 19:30
Israfil: 這個問題之前你應該先思考:為什麼不少熱門手遊都這樣做? 07/25 19:30
dreamnook2: 不要搶掉主要內容就沒什麼問題 07/25 19:31
marlonlai: 少前2小遊戲真的不太行 沒啥背景設定 品質也是偏低 07/25 19:31
zseineo: 產能不是一種萬能資源 要細分的 07/25 19:31
EliteBaby: 做的好就行 07/25 19:31
CCNK: 更新這個一次三個 音遊 記憶 和接食材 煩死 07/25 19:32
max005: 感覺新人練功蠻可能的吧 07/25 19:34
h75311418: 增加黏著度用的 07/25 19:35
h75311418: 數據好就反正會玩的也不是為了遊戲性 07/25 19:36
lewdster: 尼姬這次的不錯阿懶人還能用右下按鈕 07/25 19:36
owo0204: 很多小遊戲不都是拿現有的素材拼湊的嗎 07/25 19:37
DoraB: 話說這幾家二遊大廠小遊戲有人做麻將嗎 07/25 19:40
CannonLake: 難道每一家廠商都白痴嗎 明顯成本低又能加時間 07/25 19:45
max005: 要說成本 如果都用原戰鬥系統做活動成本應該更低啊 07/25 19:50
e5a1t20: 世界計畫在偶像音遊中做了類動物森友會的家園系統 07/25 19:57
e5a1t20: 也算小遊戲嗎? 07/25 19:57
sssyoyo: 這個度挺難把握的,要是搞一堆玩法並且有關連獎勵,那玩 07/25 19:57
sssyoyo: 家要噴你增加作業感、農度;要是純割裂,那玩家又要說你 07/25 19:57
sssyoyo: 破壞沉浸感,並且還可能產生對抗情緒,例如說有做A玩法的 07/25 19:57
sssyoyo: 功夫怎不加強B玩法的內容;總之核心就是保日活賺KPI,並 07/25 19:57
sssyoyo: 且多一點技術積累其實也挺好的 07/25 19:57
marlonlai: 直接用原戰鬥系統的話 成本是可能比較低 但玩家會超膩 07/25 20:00
ssarc: 不能跳過的都是垃圾 07/25 20:05
maybeyeah: 超爛的 絕區0不知道團隊來哪個天才加一堆小遊戲 07/25 20:11
maybeyeah: 我是說活動的 電玩店不錯 07/25 20:11
tchaikov1812: 這就是明日方舟厲害的一點,主要內容拓展都是在基 07/25 20:14
tchaikov1812: 礎玩法上做拓展,很少用小遊戲填充內容 07/25 20:14
slowsoul1998: 不好不壞 整天戰鬥也是會膩 不要太冗長就好 像鳴潮 07/25 20:15
slowsoul1998: 的電影節就很爛 07/25 20:15
jamber: 方舟看起來是本身玩法拓展性就高所以可以一直做特殊玩法 07/25 20:18
jamber: ,然後其他遊戲不脫離原本的框架就很難做拓展(可能成本 07/25 20:18
jamber: 考量) 07/25 20:18
yeeouo: 必須是是錦上添花 07/25 20:26
yeeouo: 而不是掩蓋遊戲不好玩的事實 07/25 20:26
yeeouo: 做成要每天上線的活動更噁心 07/25 20:26
ragnarok1992: 其實就連方舟也不是每個附加模式都好玩 07/25 20:45
a22345e: 看抄啥 電影節我也覺得不行 不知道是抄誰 07/25 20:50
a22345e: 像絕區的跳舞釣魚射擊也是都很無聊 像給小學生玩的 07/25 20:50
a22345e: 原神做的印象中比較多解謎類 什麼剪影活動 但做太簡單 07/25 20:50
a22345e: 經營類 原種花 絕漢堡店隨便觀花店鳴潮海燈節 我覺得都 07/25 20:50
a22345e: 一般般 打發時間OK沒時間不想做(但這樣看來絕區好像有 07/25 20:50
a22345e: 點太愛出經營) 07/25 20:50
a22345e: 抄的好的 像鳴潮抄dredge我覺得還滿棒的 建議多抄優質獨 07/25 20:50
a22345e: 立遊戲 07/25 20:50
keerily: 小活動太難太複雜就本末倒置,只有重度玩家開心 07/25 21:10
OEC100: 拖時間而已,看起來中國的小朋友很喜歡,我只想快點結束 07/25 21:13
PSP1234: 不好 妮姬小遊戲做的不錯我都覺得很搞了 何況是檔案小遊 07/25 21:16
PSP1234: 戲做的世界爛又愛做的那種 07/25 21:16
orange077: 小遊戲原來是違建 懂了 07/25 21:23
XHstar523: 可以做小遊戲,但最好像航線這樣可以直接跳過拿獎勵 07/25 21:28
XHstar523: 讓不想玩小遊戲的人不用坐牢 07/25 21:29
arcanite: 不要做成基底 可有可無畫龍點睛就好 07/25 21:48
arcanite: 像崩鐵的小遊戲花樣超多 而且不會每次都重複 07/25 21:49
OldYuanshen: 好事吧 07/25 21:49
meredith001: 不要強制綁進度我都沒意見 07/25 22:43
linablue: 電影節改過了 現在一場很快超爽 阿漂跟阿布羈絆很好玩而 07/26 00:18
linablue: 且好強…反而王太軟了打太快不爽( 07/26 00:18

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