推 SuperSg: 記得續好朋友費就行了 06/07 09:36
推 anumber: 死人bgm先換掉好不 06/07 09:36
→ jayppt: 聲駭設計天生的沒深度 5件套意思就是人人配裝一樣 06/07 09:36
→ james3510: 我要戰鬥 我要戰鬥 06/07 09:37
→ james3510: 多搞點戰鬥就對了 不要又抄隔壁弄一堆小遊戲 06/07 09:37
推 owo0204: 奶大腿長露腳趾 06/07 09:37
→ jayppt: 這遊戲覺得要出新的養成系統 目前的 深度太低了 06/07 09:37
推 p6326209: 3費詞條別再搞了 06/07 09:37
推 Castle88654: 音樂啊主打聲音的遊戲BGM跟屎一樣,還有每日任務簡 06/07 09:38
→ Castle88654: 單化最好比照崩鐵 06/07 09:38
推 CasullCz: BGM肯花錢就不會爛吧 不到神要好聽的不難 現階段Bgm連 06/07 09:38
→ CasullCz: 獨立遊戲都不如 後續投資金下去應該會改善 06/07 09:38
→ shinobunodok: 最好耗體就當解每日 06/07 09:38
推 Castle88654: 合成跟煮食物最好也學崩鐵,還要像原一樣跑點真的麻 06/07 09:40
→ Castle88654: 煩 06/07 09:40
推 imsaint: 當然是常駐摩托車啊 06/07 09:40
→ AI007: 故事穩定下來阿阿阿 06/07 09:40
→ CasullCz: 耗體有點花時間 06/07 09:40
→ sakurammsrx: 改音樂跟聲駭== 06/07 09:40
→ Rothax: 真的就音樂 真的不是很想這樣講 06/07 09:41
→ Rothax: 但現在的音樂比某些獨立遊戲還差 06/07 09:41
推 ch710181: 三費真的不行 不可能一直這樣刷下去的 但是索敵先改吧 06/07 09:41
→ sakurammsrx: 鳴潮音樂應該是公認的爛==上次討論過了 06/07 09:41
→ peterisme17: 你組三個遠程要怎麼彈刀啊 06/07 09:42
→ Barrel: 你就好友費繳了 然後一路存人權就好 06/07 09:42
→ sakurammsrx: 遠程能彈阿,比較難抓而已 06/07 09:42
→ Rothax: 再來是聲駭能不能改四件套== 06/07 09:42
→ sakurammsrx: 而且安可開大後跟近戰一樣好彈 06/07 09:43
→ jayppt: 是不是有彈刀技能的寶可夢啊 06/07 09:43
→ jayppt: 安可開大猛按a 成功率很高 哈 06/07 09:44
推 WatsonChao: 音樂、索敵+1,大世界和聲骸還OK有自己特色 06/07 09:44
→ skyofme: 取消聲骸肥料,或者改成可以直接吃聲骸堆肥,無音區打孔 06/07 09:44
→ skyofme: 產出綁體力,殘像不需耗體 06/07 09:44
→ skyofme: 想滿世界刷的留異象給他們刷就好 06/07 09:45
推 jewish123: 載具 06/07 09:45
推 shinobunodok: 遠程節奏遊戲判定比較迷 近戰隨便亂A都能彈到 06/07 09:45
→ skyofme: 在那邊上竄下跳找幾隻散怪打那個是沒選擇才只能這樣打… 06/07 09:46
→ skyofme: … 06/07 09:46
推 shizukun0103: 跑圖方便一點 地圖上下層標示清楚 06/07 09:46
推 anpinjou: 要多色有多色 06/07 09:46
推 hasroten: 死人音樂先改 06/07 09:46
推 jayppt: 也許遊戲正在進步中 昨天吟霖的pv 音樂就ok 06/07 09:48
推 abadjoke: 認清楚女玩家不會在他們家課金的現實 乖乖媚宅媚起來 06/07 09:49
推 JUSTMYSUN: 大前提一定要排泄不食人間煙火的XXN編劇跟策劃 然後找 06/07 09:51
→ JUSTMYSUN: 新的音樂負責人以及新的程序猿 如此這般才可安其長遠 06/07 09:51
→ JUSTMYSUN: 之路 06/07 09:51
推 melzard: 劇情不要發病不要尬 好好講故事 06/07 09:55
→ owo0204: 彈刀跟攻擊要分開吧 放同一顆 亂按都能彈 06/07 09:55
推 logitech2004: 往遊戲性下手,有難度就有市場 06/07 09:58
→ PunkGrass: 就照這樣就好了 等著原神不斷自爆就會上位 06/07 09:59
→ logitech2004: 難度做的好就會很多無傷影片幫鳴宣傳了,原神無傷就 06/07 10:00
→ logitech2004: 無聊畢竟就衝刺閃避而已 06/07 10:00
推 violette0809: 我還是希望劇情跟人物塑造能弄好 06/07 10:01
推 MushT: 先把鎖敵改好,現在遠距角打群怪鎖敵超痛苦 06/07 10:06
推 efkfkp: 其實都無所謂,重點是請個肚子裡有點墨水的編劇吧,中國輕 06/07 10:09
→ efkfkp: 視編劇文案因此爆死的手遊不知道幾款了。 06/07 10:09
推 schiffer: 戰鬥遊玩的活動多一點,編劇請個正常輕小說就行,聲骸增 06/07 10:20
→ schiffer: 加回收機制的方法,現在只有五換一,多個拆解或直接吃 06/07 10:20
→ schiffer: 掉+經驗都好,讓玩家農的時候多一點策略 06/07 10:20
→ schiffer: 然後真的多花點錢做bgm /音效這遊戲跟聲音如此掛鉤結果b 06/07 10:21
→ schiffer: gm&音效如此拉垮 06/07 10:21
推 flamebomber: 敵人鎖定真得亂七八糟,用遠程打超痛苦,現在都三不 06/07 10:25
→ flamebomber: 五時鎖定直接自動彈到最遠那隻 06/07 10:25
推 a43164910: 掉幀問題我真的沒遇過 還是他們對AMD優化比較完整? 06/07 10:30
推 clothg34569: 劇本以這實力是真的好好寫個平穩的老梗就滿分了... 06/07 10:34
→ Dnight: 掉不掉禎全看運氣 06/07 10:55
→ gn00011111: 每個月給一期朋友費,缺點自動無視 06/07 11:00
→ EroGami: 我反而覺得鳴潮大世界比較陽間欸,很多地方都有巡佐幫忙 06/07 11:12
→ EroGami: 打,原神被鶴關嚇完後,都怕npc是鬼 06/07 11:12
推 CasullCz: 鶴觀故意做成陰間的你拿來當整體? 06/07 11:18
推 roc074: 很多問題要修正的,看上次的公告就知道問題超級多,我看 06/07 11:40
→ roc074: 要到1.1才有可能修到可以看的程度。 06/07 11:40
推 dkchronos: 4080S沒感覺掉幀 (被打死 06/07 11:48
推 MadAdipose: 不要米池== 06/07 11:51
→ laugh8562: 這遊戲真的不知道是在卡什麼鬼 06/07 11:54
推 owo0204: 4060會卡 06/07 12:21
推 gatsuyobi: 索敵先搞好 06/07 12:25
推 shiochris: 副本的體力要求先降下來吧,經驗本跟無音區本怎麼想都 06/07 12:36
→ shiochris: 不可能要價40跟60體吧= =要學原神拜託學足一點,週本 06/07 12:36
→ shiochris: 以外都應該20-40體,不然能開的獎勵太少了 06/07 12:36
推 doom3: 1.0的主城BGM有夠難聽 嗡嗡嗡的 06/07 12:38
推 keroro0929: 什麼時候要上PS5? 不上至少趕快開放移動端用把手阿 06/07 12:47
推 jewish123: S23U開60fps中等畫質 沒卡過也只有溫熱 06/07 13:20
→ AI007: 3090,特效全開,轉視角度會卡頓 06/07 13:22
推 send99555: 就只有我覺得人物的皮膚太亮,亮到有光暈的感覺,背景 06/07 16:49
→ send99555: 又相對很暗,整體對比好大 06/07 16:49
推 linablue: 設定降低一些遊戲亮度 看起來會比較精緻 06/07 17:34
→ linablue: 解完當森林不再陰霾任務之後 整片森林煥然一新的感覺很 06/07 17:37
→ linablue: 讚 玩家努力真的有改變環境的感覺~ 06/07 17:37