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🔍 搜尋結果:戰鬼
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31
Re: [問題] 羊蹄山戰鬼的無雙武藏
https://youtu.be/YUhbfu4GnSQ?si=ms0xKzje8eNgYqeY 有網友提供超猛打法,在他出刀時用苦無或是短銃 砍兩刀 再用苦無或短銃 27秒解決 這遊戲已經被玩壞了 還是不用道具比較有挑戰性 裝備 九尾胸甲 增加瞬發武器傷害,延長敵人負面狀態持續時間 暗殺敵人有較低機率獲得兩枚瞬發武器彈藥 降低敵人的察覺速度與暗殺聲響 火產靈神護符 增加火焰傷害 羊蹄山護符 減少傷害 武藏之劍豪護符 殘血時傷害增加 炎刃護符 苦無施加火焰傷害 神準護符 增加瞬發武器傷害 強固護符 承受致
froglilibon
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PS5 PlayStation
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2天前
60
[閒聊] 手忙腳亂的羊蹄山戰鬼
現在玩到要對付蛟龍、蜘蛛兄弟檔 好玩是好玩,總覺得這代的敵人比上一代難纏好多,常常打得我壓力好大 進營地初期暗殺失敗乾脆重來,因為整群都湧上來我根本打不過 我很愛亂逛地圖, 所以到這時候已經把竹場、溫泉全都完成了,攻擊系技能+拜師學藝的武器全練滿 甲冑、武器等級也全都MAX(火繩槍、短銃還沒),難度中等 看起來很強對吧?應該無雙武藏也是輕鬆對付對吧? 才怪 因為每次我遇到小兵就被打得連滾帶爬,手忙腳亂的 一下要擋刀,又要擋箭,後面又有人開槍、射苦無,只能滿場跑 師父說遇到鎖鏈鐮刀、就換刀,遇到大太刀、也換
kawazakiz2
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PS5 PlayStation
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1天前
31
[心得] 羊蹄戰鬼 苦無太強了吧
九尾胸甲。增加瞬發武器傷害,延長敵人負面狀態持續時間 暗殺敵人有較低機率獲得兩枚瞬發武器彈藥 降低敵人的察覺速度與暗殺聲響 火產靈神護符 增加火焰傷害 經津主神護符 更容易施展招架 完美招架 完美閃避 炎刃護符 苦無施加火焰傷害 神準護符 增加瞬發武器傷害 暗刃護符 額外投擲苦無 強固護符 承受致命傷害有中等機率存活並獲得精力 遇到一堆小兵,苦無丟過去就全燒起來 直接秒殺,太強了 跟丟燃燒彈差不多 打魔王也好用,完美招架後砍一刀接苦無 --
froglilibon
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PS5 PlayStation
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2025-10-30
43
[索尼] PS5羊蹄山戰鬼三週內超越暗影者銷量
https://game.udn.com/game/story/122089/9099275 PS5平台《羊蹄山戰鬼》三週內超越《刺客教條:暗影者》銷量 由 Sucker Punch 開發的《羊蹄山戰鬼》已在 10 月 4 日正式登上 PS5 平台,根據 Alinea Analytics 最新分析報告指出,該作在上市僅三週後銷量便已超越 Ubisoft 旗 下《刺客教條:暗影者》的 PS5 版本。 於 2025 年 3 月上市的《刺客教條:暗影者》在公開以來就因諸多因素在玩家之間引發 了不小的爭議,然而在
SuperSg
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希洽 C_Chat
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2025-10-28
30
[心得] 羊蹄山戰鬼-日本人都不提的美國人來
羊蹄山戰鬼 很多優點就不細數了 這遊戲碰觸了一個日本人不太談的面向 愛奴人 當初宣布舞台在北海道的時候有人擔心 愛奴人不會是敵人吧 還是說主角會是愛奴人要對抗日本人? 結果當然目前的呈現完全不是那樣 可以說是很保守的做法 愛奴人主要態度是不希望介入紛爭 甚至有一塊「淨土」專屬愛奴人 還有蠻有意思的支線任務 跟熊有關係的那個任務後來查了一下 確實是他們的傳統,但這段其實也能契合 主角的心境,達到相輔相成的呼應 愛奴人的裝扮、建築、器物真的煞有其事 我也不知道多考究 但確實有新聞說製作團隊針對這個很多考察 感
simlin
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PS5 PlayStation
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2025-10-23
50
[心得] 有雷 羊蹄戰鬼微心得
https://i.imgur.com/GDoNdWD.jpeg 這一代48小時就白金杯 用PS5 Pro 畫面有光追非常好 還是像前代一樣畫面很美 劇情就是樸實且有點無聊 阿雪部分還能理解 浮世草幾乎都是齋藤的人怎麼樣怎麼樣 懸賞也都是齋藤的人如何如何 玩到後面很膩 弟弟本來可以是很好發揮的地方 結果救你出來回個家檔刀就領便當 你不是松前家武士還住豪宅 戰力這麼低的嗎 留一個腦衝姪女 內容部分 白金後空虛感很重 沒有NG+ 沒有再戰強者 我的火繩槍甚至還沒有滿等 然後這一代boss我認為有玩過對馬的 多
TTS6505
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PS5 PlayStation
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2025-10-23
53
[情報] 《羊蹄山戰鬼》製作團隊談劇情/DLC可能
https://reurl.cc/9n2k7x Ghost Of Yōtei's Creators On Atsu: 'I See It As A Chapter Is Done' 《羊蹄山戰鬼》製作者談篤:「我認為這是一個章節的結束」 https://i.postimg.cc/8CRpMFcY/image.png Sucker Punch 在《對馬戰鬼》之後推出的精彩續作《羊蹄山戰鬼》已經發售約兩週。 許多玩家可能都已經體驗過遊戲並看到故事的結局。 因此,我們訪問了本作的共同導演 Jason Conne
LABOYS
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PS5 PlayStation
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2025-10-18
72
[心得] 羊蹄山戰鬼 - 最棒的開放世界示範之一
這遊戲好玩到我拿了白金獎盃之後因為過於悔恨這遊戲現在居然沒有new+ 所以我又重新開了一個新遊戲選擇了最高的難度試試看這個遊戲 然後發現這個難度才是這個遊戲最適合的選擇,沒錯就是砍兩刀就會死的難度 因為我第一輪是開著一般難度拿白金的,很順的打贏了所有敵人跟副本 最後發現我全身上下武器已經升到最頂然後只剩下路邊騎馬的小兵可以挑戰 真的是太無聊,不得不說我現在完全能體驗山頂上的TAKEZO是什麼心情 最高難度才會讓玩家真正享受戰鬥樂趣(我覺得) 推薦大家都可以用這個難度玩!! 然後就是我開始重玩之後同時還看了
xmas0080
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PS5 PlayStation
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2025-10-17
39
[心得] 傳羊蹄山戰鬼上市3天銷量突破200萬套
https://www.cool3c.com/article/243559 傳羊蹄山戰鬼上市3天銷量突破200萬套 1.4億美元營收達開發預算2倍 在經歷了 5 年的等待,Sucker Punch 開放世界動作遊戲《對馬戰鬼》正宗續作《羊蹄山戰鬼》終於在 10 月 2 日正式登上了 PS5 平台,並在玩家與媒體之間獲得了不少好評。而像在,相關消息暗示了本作已經成功在上市的 3 天內創下了達到開發預算兩倍的營收。 根據 PlayStation 中國的商業與銷售營運總監 Stephen Lin 的貼文,截至
peterboon
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希洽 C_Chat
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2025-10-15
40
[問題] 羊蹄山戰鬼的無雙武藏
解完武藏任務會叫你去山頂然後再打一次生死戰, 昨天打了整整一小時才過, 後來越想越不對勁, 如果不用懸賞大師鎧甲要怎麼過? 設計不太合理吧XD 不用大師鎧甲完美砍三刀的話, 完美招架或是完美閃避只能砍一刀, 第二刀高機率被架回來砍3/4, 然後一刀傷害頗低, 二階暴風雪會一直扣你生命上限, 就算每刀都招架也很難, 因為武藏會耍基八發呆等你攻擊, 然後你HP就扣到擦一下就死的程度QQ 想用瞬發類武器陰他, 玩了一小時確定他只會中第一次, 然後就聖鬥士附身全部閃躲 大家都怎麼過的? -- 我過的時候幾乎90%
centaurjr
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PS5 PlayStation
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2025-10-13
32
[心得] 羊蹄山戰鬼 白金心得
https://i.meee.com.tw/xjr1nCx.jpg 拿到白金的時間約52小時 跟前作對馬戰鬼一樣 要拿白金基本上沒有任何難度 跟著主線進度+順便閒晃逛地圖就會拿到大部分獎盃 收集品要素也沒有要求全收集 通關後只需要花一點時間再補齊就可白金 真的是平易近人 全收集可以參考這個攻略網站 https://gamewith.jp/ghost-of-yotei/ ====內文有點長,有本作及前作雷==== 本作算是前作對馬戰鬼的超級強化版 喜歡前作的也肯定會喜歡這次的羊蹄山戰鬼 個人可以給95分 玩
air1006
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PS5 PlayStation
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2025-10-11
33
Re: [新聞] 如果《羊蹄山戰鬼》女主角是「爆乳美女」
反DEI早就歪到不知道哪邊了,現在就是一個獵巫活動 還有被當成 Mark Kern、玩家機密跟一群網路媒體的人氣提款機 最常見的其中一個說法就是「臉模是正妹,卻故意被做醜」 例如說地平線好了 這部當初有非常多人在嘴說女主是"故意"被做醜 所以他就成為DEI代表而被撻伐 可是"故意"的由來是什麼? 有開發團隊出來證實嗎? 還是只是跟臉模比差太多就算? 那照上述邏輯,人中之龍絕對是DEI中的代表 女優臉跟現實差了一萬八千里 發展到現在只要腳色的臉部審美觀不符合期待 就會有一排人出來刷「DEI味來了」、「這遊戲
oscarss07
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希洽 C_Chat
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2025-10-12
爆
Re: [新聞] 如果《羊蹄山戰鬼》女主角是「爆乳美女」
: https://reurl.cc/0W3Ln6 : https://i.postimg.cc/jd8wS2wV/04.jpg : 昨(9)日由網友 mrphillipchan 貼出一張「為玩家設計 / 為激進主義者設計」的兩種 : 《羊蹄山戰鬼》女主角「篤」,認為一般玩家會更喜歡臉型美化、角色爆乳的形象,這張 : 圖也引起留言區的兩極看法,一派認為「這就是為什麼 Mods 存在的原因」、「好耶」、 : 「篤真的太醜了」,不過也有不少人持反對意見,有實況主就直言:「感謝老天,終於有 : 一間工作室在做遊
LABOYS
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希洽 C_Chat
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2025-10-11
36
Re: [新聞] 如果《羊蹄山戰鬼》女主角是「爆乳美
風格就走以前黑白武士電影風格的 塞那樣的角色才是不知所謂吧= = 隨便找一下經典電影,七武士或是切腹,裡面女角大概都長這樣 https://i.imgur.com/wP8zc8G.jpeg 會這樣說的有玩過一代嗎 當時最讚被拿出來講的其中一點就是可以套黑澤明濾鏡 這代更是多了更多以前武士電影風格的濾鏡 應該說其實戰鬼系列走的都是給熱愛這種作品風格的人 只是沒想到1代後來能賣到1300萬套 我本來想說這種風格應該算小眾神作 而且就算像DEI好了,反DEI很多罵的時候也是在談真實性吧 像那時候一直在大談艾比怎
sakurammsrx
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希洽 C_Chat
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2025-10-11
爆
[情報]如果羊蹄山戰鬼女主角是爆乳美女?網改圖
如果《羊蹄山戰鬼》女主角是「爆乳美女」?網改圖掀兩極熱議 https://tinyurl.com/24j5bxzu 由索尼旗下 Sucker Punch Productions 開發的《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yotei)已經 在 10 月 2 日正式發售,在 Metacritic 評分網的媒體與玩家分數取得 86 與 82 分中 上佳績,只是在女主角「篤」的選角上從發售前到發售後都陷入各種爭議話題,近日有網 友把篤的形象改成「爆乳美女」認為遊戲會賣更好,但也引起兩極議論,有些人同意但也 有人認為
pl132
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PS5 PlayStation
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2025-10-11
爆
Re: [新聞] 如果《羊蹄山戰鬼》女主角是「爆乳美女」
這就很讓人好奇了。傳統和服我記得是胸部小的才符合當時的審美觀,以改圖那種爆乳其實 真的就蠻不符合歷史的。 https://i.imgur.com/sCzIFWA.jpeg 以當時來講歌舞伎等級的也沒強調要暴乳。 https://i.imgur.com/uOJ1ibB.jpeg 講難聽一點,右邊的身材跟左邊的身材哪個比較可能出現在1603年的日本也蠻明顯的。(日 本這個時代的營養其實很難養出這種身材) 講更難聽一點,爆乳女戰鬼的問題其實比較類似黑人貞德,從符合歷史的角度來講當然是右 邊的比較正常,比較美化的
otis1713
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希洽 C_Chat
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2025-10-11
爆
[新聞] 如果《羊蹄山戰鬼》女主角是「爆乳美女」
https://reurl.cc/0W3Ln6 如果《羊蹄山戰鬼》女主角是「爆乳美女」?網改圖掀兩極熱議 Anjohn Anjohn Yahoo奇摩遊戲編輯 2025年10月10日 週五 下午1:43 由索尼旗下 Sucker Punch Productions 開發的《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yotei)已經 在 10 月 2 日正式發售,在 Metacritic 評分網的媒體與玩家分數取得 86 與 82 分中 上佳績,只是在女主角「篤」的選角上從發售前到發售後都陷入各種爭議話題,近日有網 友
paiopapa
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希洽 C_Chat
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2025-10-11
30
[閒聊] 羊蹄山戰鬼 篤騎馬時速大概400km
https://x.com/M39Wjg/status/1974295048608215375 http://i.imgur.com/XETk4te.jpg 感覺一定會出現玩了這款遊戲之後,訂定亂七八糟旅遊計畫的遊戲玩家, 不論是日本人還是外國人。 篤可是以時速120公里奔跑, 馬則是以時速400公里在奔馳喔。 別誤會了, 遊戲中這片蝦夷地是虛構的世界。(比例尺) http://i.imgur.com/hl3BtXl.jpg 大家可以先從搭JR從函館到札幌開始體驗。 我路上買了兩本《ゴルゴ 13》還各讀了
LABOYS
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希洽 C_Chat
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2025-10-09
30
[心得] 羊蹄山戰鬼白金無雷心得
先上圖:https://images.plurk.com/2ZNQWipfLZPiSAeh7KgUyG.png 連假期間瘋狂打到最後一張圖看PS5完成進度是60%。 這前60%的感想只有一個字——爽。 就算一開始就去打雙刀武藏結果卡了兩個小時我也爽。 但我得建議最好不要玩困難以上的難度,除非你刀刀完美招架和完美迴避,不然像我這種手殘的困難開局到破關應該死不下上百次。 打雙刀武藏中間一度調成簡單試試,結果發現三角連按就可以打贏,真的感覺被汙辱到了,所以立刻讀檔。 至於後面40%就我個人覺得有點趕戲,該放的老
m3jp6cl4
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PS5 PlayStation
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2025-10-07
53
[閒聊] 羊蹄山戰鬼這樣會很過分嗎(雷)
防雷 每次篤要放敵人一條生路的時候 我都會從背後射他們一箭 https://i.imgur.com/3XtI89b.gif 你去通報你們老大叫他們別再來了 拉弓 射箭 擊殺 以後別再幹這檔事了 拉弓 射箭 擊殺 唯一一個因為跑太快被逃走的忠太 竟然變成鐵忠太壞了我的好事 這下我的決心更堅定了 --
Mimmature
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PS5 PlayStation
·
2025-10-08
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