→ IRPT001: Xgpu: 01/28 21:09
→ srx080578: 不是微軟出資嗎? 這種類型的遊戲都快沒呼吸了 01/28 21:18
→ baka1412: 西瓜皮有 01/28 21:25
推 romsqq: 太貴了,在等打折 01/28 21:33
推 BSpowerx: 沒差啦 有上XGP應該是有拿到保底開發費 01/28 21:44
推 uglytrue: 這款算得上超好玩嗎? 01/28 21:51
推 enjoyfafa: 忍外這系列死忠粉很少吧,也就偶爾看到有人敲碗而已 01/28 21:57
推 midas82539: XGP你上架就有錢拿,銷量就變成多賺的 01/28 22:03
→ midas82539: 說真的對於超難會玩的人本來就少來說這成績算不錯了 01/28 22:03
→ ffaatt: 太貴 01/28 22:15
→ akles111: 就只能慢慢來吧,畢境這類型喜歡的本來就不多 01/28 22:26
→ xBox1Pro: 白金的魔兵銷量也不好 01/28 22:57
→ xBox1Pro: DMC也差不多賣這樣。而且這代忍外太「白金」美術方面有 01/28 22:58
→ xBox1Pro: 點奇怪 01/28 22:58
推 loveyourself: DMC5已經千萬萬銷量 差很多好嗎 01/28 23:23
推 sugoichai: 沒差吧,之後再降價後,100萬也是可期待。Atlus的真女 01/28 23:25
→ sugoichai: 神轉生V,破100萬份時就發賀文了。 01/28 23:27
→ sugoichai: 忍外4有上XGP還有50萬算不錯了 01/28 23:27
噓 godhead: 賣拿雞巴價誰願意買 笑死 把玩家當盤子喔 01/28 23:28
→ godhead: DMC5多少是綁PS5大禮包來的 01/28 23:29
推 LF2Jeff: 這個定價開場就篩選了,目標就是會玩100小時以上的玩家 01/28 23:43
→ LF2Jeff: 還有50萬是真的超出預期了 act還沒死透 01/28 23:44
推 Yachaos: 牽拖大禮包不如說是動畫帶起買氣,又多賣200萬 01/28 23:59
推 Cishang: 本身就叫好不叫座了還賣那種價錢 01/29 00:08
推 wyiwyi: dmc5達千萬經過了6年3個月其中包含動畫還有聯動跟骨折 01/29 00:42
→ wyiwyi: 但首兩周就破200萬 第一年破300萬還是差距蠻大ㄉ 01/29 00:42
推 ILoveAMD: 等EPIC 01/29 01:44
推 bala045: 貴呀 01/29 01:59
噓 npc776: 農場文ID 01/29 02:03
噓 pcfox: KOEI定價老害真的是把自己當3A大廠在撈 01/29 02:53
推 jinx5566: 喜歡武士忍者題材的人很多,喜歡賽博龐克題材的人也很多 01/29 04:15
→ jinx5566: 但忍者+賽博龐克 嗯…好像兩邊受眾都不能接受 01/29 04:15
→ jinx5566: 叫好不叫座,也是可以預期的吧?! 01/29 04:15
推 Rainning4545: 等打折 01/29 05:17
推 WuDhar: 這系列本來就給hard core玩家在玩的,我只希望他沒賠錢, 01/29 05:43
→ WuDhar: 出一代買一代 01/29 05:43
推 neofire: 就很小眾啊,記得二十年前在休息室看我們技術副課抱著xbo 01/29 06:21
→ neofire: x在玩。一直死,沒什麼意思,然後嘴巴一直跟我們科普做的 01/29 06:21
→ neofire: 有多好 01/29 06:21
推 dfx753: 預設1990到底誰會買 01/29 06:36
→ dfx753: 1490/1590差不多 01/29 06:36
→ dfx753: 看起來預算也沒有很充足 01/29 06:36
→ dfx753: 怎麼敢開這個價格 01/29 06:36
推 virus2007: 賣太貴了 01/29 06:50
推 LF2Jeff: 它上一個競品也是沒賣很好的魔兵3,以高速act死忠玩家而 01/29 07:25
→ LF2Jeff: 言是必買了,新戰神黑猴劍星或魂&類魂跟這類還是差滿多的 01/29 07:25
推 nctabo: 忍外4是我第一款忍外,之前沒玩過這種主打組合技和控場的 01/29 08:01
→ nctabo: 高速Action。不過這款的戰鬥、美術風格、遊戲配樂都是我 01/29 08:01
→ nctabo: 的菜,所以戰役一周目通關後三不五時開來練,接著玩戰役超 01/29 08:01
→ nctabo: 忍難度、煉獄模式、挑戰任務,現在應該是個人最喜歡的動作 01/29 08:01
→ nctabo: 遊戲Top5之一。個人喜歡的遊戲類型,除了世界觀有興趣, 01/29 08:01
→ nctabo: 戰鬥也要非常出色。目前最喜歡的遊戲Top10:忍者外傳4、 01/29 08:01
→ nctabo: 戰鎚40K:星際戰士2、戰鎚40K:黑潮、艾爾登法環、隻狼、 01/29 08:01
→ nctabo: 邊緣禁地2 & 3、Halo、戰地風雲6、機戰傭兵6、Cyberpunk 2 01/29 08:01
→ nctabo: 077。 01/29 08:01
推 PorscheAG: 小眾啊,雖然我預購豪華版 01/29 08:09
→ PorscheAG: 我手殘 仁王3看了也沒大興趣,算然我預購豪華版 01/29 08:10
→ PorscheAG: 仁王3 比較多人愛 玩家也較多,但我沒愛-.- 01/29 08:12
→ PorscheAG: 我愛的是另一種小眾 像hitman、007 01/29 08:12
→ MapleT: 宣傳的時候就一直強調XGP Day 1,所以要看微軟是否滿意吧 01/29 08:27
→ MapleT: 不過我記得這部成本也不高,白金的製作成本好像一直都在 01/29 08:32
→ MapleT: 一千萬左右 01/29 08:32
推 sturmpionier: 看看劍星還不知道也沒辦法了 01/29 08:37
推 akles111: 還是差很多啊,他就是高速戰鬥型,劍星你也受不了一堆 01/29 08:40
→ akles111: 敵人超級過動 01/29 08:40
推 sturmpionier: 忍外 卡贊 手感都好過劍星不少 那剩下差在哪 但能 01/29 08:42
→ sturmpionier: 理解製作人有自己的堅持 遊戲也需要各種題材 但商 01/29 08:42
→ sturmpionier: 業現實就是這樣 01/29 08:42
→ sturmpionier: 銷量差到快十倍已經不是什麼誤差值了 消費者最大 01/29 08:43
→ kenshin2070: 我是看了直播反而就不想買 01/29 08:47
→ j1551082: hitman不算冷門吧 01/29 08:51
推 iam0718: 忍4比劍星爽太多了 賣差就定價跟女體有差吧 01/29 09:13
推 greedycyan: 魔兵3並沒有賣很差吧… 01/29 09:26
→ greedycyan: 獨佔switch 還賣100萬出頭耶 01/29 09:26
→ greedycyan: 連1、2代重出銷量也不少 01/29 09:27
→ greedycyan: 其實說穿了,這種純act偏小眾,但如果有出圈的話,多 01/29 09:28
→ greedycyan: 少可以靠人設多賣一些 01/29 09:28
→ greedycyan: dmc就是中二 帥潮 魔兵是騷 惡趣味 01/29 09:28
→ greedycyan: 但忍外就龍哥很帥 沒了 01/29 09:29
→ greedycyan: 劇本一坨導致那種人設魅力沒做出來 01/29 09:29
→ greedycyan: 而且忍外這系列每代粉絲都不服誰,很常看到社群在說 01/29 09:32
→ greedycyan: 那一代不符合祖宗之法XD 續作賣的不好也是預料之中 01/29 09:32
推 InfinitySA: 忍外4 仁王3也都預購豪華版+1 但忍外一個月就40% QQ 01/29 09:34
→ InfinitySA: 啊 好像是30% off 跟戰地6一樣(我也預購幻影) 01/29 09:34
→ InfinitySA: 然後前陣子東特 又補了忍外2黑 還沒完就是了 01/29 09:35
→ efreet: 太貴,還把龍隼武器閹割放到DLC 01/29 09:46
推 joe1220: 這家給的反應時間算是只比格game長上一點,已經要奔四了 01/29 09:47
→ joe1220: 真的覺得力不從心了,我起碼還有隻狼白金過...... 01/29 09:47
推 Yachaos: 魔兵出到3還只有一百萬算差了,放到過去也不算高,他出 01/29 09:53
→ Yachaos: 在最受歡迎的主機上,獨佔不是問題 01/29 09:53
推 ch710181: 我就覺得劍星比較好玩 忍外4玩不下去 01/29 10:02
推 leonEEman: 那麼貴 當然等特價 01/29 10:07
推 dickec35: 忍外系列本來就小眾,銷量不好完全意料之中,本來忍者組 01/29 10:10
→ dickec35: 也沒有很想做,是微軟主動提企劃和投資才有的 01/29 10:10
推 taohua: xpg一輪過 龍哥第二輪玩一半就刪了 白金皮太重 01/29 10:18
→ h75311418: 這款很好玩呀,覺得是售價太高微軟又一直亂調訂價,加 01/29 10:21
→ h75311418: 上這種高手才秀的起來要學習成本的遊戲時代過去了 01/29 10:21
→ h75311418: 而且也有綁xgp 01/29 10:21
推 pirrysal: 這種ACT和法環之類的有啥差別啊?折磨人的難度嗎? 01/29 10:25
推 gameguy: 死太多次會顯示 弱 01/29 10:25
→ tindy: 就動作爽度比較高 但養成要素跟探索要素不怎麼樣 01/29 10:34
推 iam0718: 養成免強 根本沒探索可言就是 01/29 10:45
→ pirrysal: 唔 那就是殺的更爽的無雙遊戲? 01/29 11:05
→ f79899: xgp上玩了一下 感覺沒那麼好玩 直接秒刪掉 01/29 11:13
噓 Koogeal: 你的黑武士呢? 01/29 11:19
→ pirrysal: 那請問一下,這款和DMC5或無雙起源是同類型遊戲嗎? 01/29 11:34
→ pirrysal: 搞不太懂為啥這款一直叫好不叫座?因為太難? 01/29 11:34
推 Yachaos: 就線性關卡類ACT本質問題,大多往ARPG轉型了,目前大概 01/29 11:41
→ Yachaos: 只有DMC在這條賽道走出成績吧 01/29 11:41
→ h75311418: 這種類型遊戲就線型關卡玩挑戰自己的呀,本來就沒什麼 01/29 11:47
→ h75311418: 探索 01/29 11:47
→ pirrysal: 謝謝解惑~之後買來玩看看 01/29 11:48
→ h75311418: 忍外是act怪很強還會圍歐要找空檔輸出要接連段,技術沒 01/29 11:53
→ h75311418: 練打不過就調難度跟輔助功能,arpg 可以探索可以農戰力 01/29 11:53
→ h75311418: 數值過 01/29 11:53
推 ilovetoy: 殺得很爽的動作遊戲,視個人技術和開什麼難度決定是你 01/29 11:54
→ ilovetoy: 無雙還是怪無雙 01/29 11:54
推 jim8596: 開口都好玩 一問都沒買 01/29 11:59
→ h75311418: Steam 90%好評是有買的耶,玩的人少跟沒買有差耶 01/29 12:20
推 SINW: 我覺得是太貴 01/29 13:18
推 LF2Jeff: 死忠會覺得養成和探索已經太多了 甚至關卡設計也不是重 01/29 13:26
→ LF2Jeff: 點 有點像空洞最後都在打萬神殿一樣 重複遊玩價值在戰鬥 01/29 13:26
→ LF2Jeff: 反過來說如果沒興趣一個戰點打50遍還會爽那就不適合你 01/29 13:26
推 Xghostptt: 這款忍組有實際參與什麼嗎??還是根本只是掛名而已? 01/29 13:56
→ h75311418: 這款就忍組跟白金幫微軟打工(白金參與更多) 01/29 14:16
推 unorthodoxy: 跟二代Black重製就是少了一味 沒辦法 01/29 14:27
→ unorthodoxy: 當初就是不同團隊 01/29 14:27
噓 lolicat: 洗文仔這邊沒被桶到 01/29 14:27
→ greedycyan: 魔兵3銷量真的算差嗎……忍外最紅的二所有版本加一加 01/29 14:37
→ greedycyan: 也才200萬而已,dmc4記得也才300萬,而且這兩個還是 01/29 14:37
→ greedycyan: 全平台,單ns100萬已經很高了吧 01/29 14:37
→ greedycyan: 而且ns的主力客群本來就不太算玩動作遊戲的,這樣很 01/29 14:37
→ greedycyan: 厲害了 01/29 14:37
→ greedycyan: act感覺要擴大受眾,感覺關卡設計成瑪莉歐那樣有箱庭 01/29 14:39
→ greedycyan: 探索比較有搞頭? 01/29 14:39
→ greedycyan: 包含dmc等等在內,act真的太把遊戲性單押注在戰鬥了 01/29 14:40
→ greedycyan: ps2時代是有跟風搞搞解謎找寶箱什麼的,但看現在還活 01/29 14:41
→ greedycyan: 著的主流act系列,關卡設計幾乎都改成一本道了。。 01/29 14:41
推 InfinitySA: 等看看忍外系列變大地圖無縫開放世界吧 (誤 01/29 14:42
推 greedycyan: 安田文彥在浪人崛起訪問的時候好像有說想做開放世界 01/29 14:45
→ greedycyan: 的忍外世界觀?(詳情忘了以前看到的新聞) 01/29 14:45
推 Xghostptt: 忍組現在重心在仁王吧,忍外4是微軟出資外包白金 01/29 14:45
→ Xghostptt: 這次的仁王3好像就是開放世界了 01/29 14:46
→ greedycyan: 我覺得魔兵3那個箱庭找東西蠻有趣的啊,不過反而看到 01/29 14:47
→ greedycyan: 很多負評說拖台錢XD 硬核動作玩家感覺只想一本道砍個 01/29 14:47
→ greedycyan: 爽,但是輕度玩家招式打不動需要關卡地圖跟解謎來調 01/29 14:47
→ greedycyan: 劑,結果傳統act這樣設計變成這兩群人是衝突的 01/29 14:47
→ greedycyan: 我蠻期待忍組把開放世界素材復用的XD 01/29 14:48
推 dickec35: 忍者組的地圖設計是弱項不敢抱太高期待,仁王3應該是大 01/29 15:08
→ dickec35: 型開放地圖,還沒有到完全開放世界 01/29 15:08
→ rdanys: 魔兵3那個探索太干擾了(偏好1&2),忍外4這樣還算剛剛好 01/29 15:26
→ rdanys: 只能說這種地圖大尋寶要素加在裡面不見的會比較好玩 01/29 15:27
→ rdanys: 話說要調劑這次白金忍外4超級收斂了,玩過其他白金遊戲才沒 01/29 15:34
→ rdanys: 這麼輕鬆XD 01/29 15:34
推 iam0718: 一定在仁王吧 當初忍4上之前 推薦影片廣告都是仁 超好笑 01/29 15:36
→ Yachaos: 任天堂本家遊戲其實都挺動作的,只是不是偏砍殺類,說他 01/29 15:40
→ Yachaos: 客群不玩動作遊戲是在搞笑 01/29 15:40
→ Yachaos: 仁王越賣越好很明顯這才是主流了 01/29 15:42
→ rdanys: 就現實來說沒辦法,且玩且珍惜,好久沒有把手把玩壞的遊戲了 01/29 15:42
推 InfinitySA: 其實浪人真的蠻可惜的 現在來看變成仁王3試水作 01/29 15:56
→ InfinitySA: 不然他的戰鬥和故事背景設定 我蠻喜歡 01/29 15:56
→ greedycyan: 據說本來忍外4出版不少小遊戲,但忍者組看完demo之後 01/29 16:21
→ greedycyan: 要求刪掉XD 01/29 16:21
→ greedycyan: 內部初版 01/29 16:21
→ greedycyan: r大,跑地圖找道具我覺得就很看人,畢竟act宗旨就是 01/29 16:23
→ greedycyan: 幾乎沒有養成,所以也不能設計刷什麼的,只能讓玩家 01/29 16:23
→ greedycyan: 找東西。 01/29 16:23
→ rdanys: 找東西那種衝突感就有點像是薩爾達無雙打到一半突然在找精 01/29 16:25
→ rdanys: 靈,要不是因為那個IP有這種設定還勉強覺得有梗,但就很破壞 01/29 16:26
→ rdanys: 體驗 01/29 16:26
→ greedycyan: 不過確實會玩這種遊戲大部分時候就是想戰鬥爽,那那 01/29 16:27
→ greedycyan: 邊找東西節奏變了確實體驗蠻割裂。當年ps2時代這種遊 01/29 16:27
→ greedycyan: 戲類型能把戰鬥爽、解謎、跑圖,不同遊玩體驗合在一 01/29 16:27
→ greedycyan: 起本身就是很奇妙的事情XD(還記得玩鬼武者的時候, 01/29 16:27
→ greedycyan: 帥一把一閃以後,然後在那邊莫名其妙解超難寶箱哈哈 01/29 16:27
→ greedycyan: ,新作目前看起來解謎應該會刪光光) 後面arpg起來以 01/29 16:27
→ greedycyan: 後,這種遊戲就不怎麼吃香了 01/29 16:27
→ rdanys: act養成就是在養你的技術啊...只是這又很看個人差,有些人 01/29 16:27
→ rdanys: 練半天就是練不起來,那真的很挫折 01/29 16:28
推 greedycyan: 確實很看天份 01/29 16:29
→ greedycyan: 有些大佬的段子,我都不知道他們手速跟眼力到底多少 01/29 16:30
→ rdanys: 然後忍外4又超難找話題討論,除了每次都被挖起來說叫好不叫 01/29 16:31
→ rdanys: 座,連怎麼跟別人推薦都不知道XD(定價又不低,沒訂還沒試玩 01/29 16:32
→ rdanys: *沒訂閱XGP還沒試玩 01/29 16:32
→ rdanys: 現在對我來說它不貴 貴的是害我要買新手把QQ 01/29 16:34
→ greedycyan: QQ 01/29 16:35
推 LF2Jeff: 我反而覺得至少這次訂價有分開,輕度就xgp訂完打一輪, 01/29 16:47
→ LF2Jeff: 重度就1990+DLC買下去 收集探索要素能玩到50小以上就很 01/29 16:47
→ LF2Jeff: 可怕了,但戰鬥這塊是有玩家願意玩到500、1000小以上的 01/29 16:47
→ iam0718: 八爪魚黑武士買一買還比遊戲貴這樣嗎 XD 01/29 16:48
→ h75311418: 浪人崛起世界觀滿有潛力的等仁王3忙完吧 01/29 16:49
→ rdanys: 雖然可能是手把本來就玩很久剛好遇到最後一根稻草(X),只是 01/29 16:53
→ rdanys: 沒想到一次要準備買兩支(另一隻現在類比都是粉)普通手把 01/29 16:55
→ rdanys: OLTO這玩家最近才更新影片有夠誇張XD 01/29 16:56
推 nctabo: 上面影片是日本高手玩家用忍外4新主角八雲Yakumo,挑戰劇 01/29 16:58
→ nctabo: 情任務第6章、第7章(超忍難度、無傷) 01/29 16:58
→ greedycyan: 浪人崛起不知道有沒有機會出2 其實蠻有趣的ip 01/29 17:03
→ nctabo: 上面兩個影片是歐美高手用龍隼Ryu Hayabusa秀戰鬥技巧滅 01/29 17:06
→ nctabo: 殺惡魔怪群 01/29 17:06
推 InfinitySA: 忍外4也是我第一款忍外 預購豪華也算是贊助這系列 01/29 17:10
→ InfinitySA: 當然 也是因為瀨織 XD 01/29 17:10
→ InfinitySA: 我自己對動作遊戲算是中等掌握度 01/29 17:10
→ InfinitySA: 當然因為40歲大叔了 沒辦法像以前學生時那麼猛 01/29 17:11
推 nctabo: 我也快40了,雖然以前沒玩過忍外系列,能在2025年玩到這 01/29 17:15
→ nctabo: 款續作,真是相見恨晚XD 01/29 17:15
→ rdanys: 單純好奇白金新作賭一次(所以也是第一款忍外),放進購物車 01/29 17:28
→ rdanys: 忘了結帳預購 發售後才買的,那件預購服裝能不能賣一下QQ 01/29 17:29
→ an138: 純粹內容太少的關係。瘋狂堆怪加瘋狂場景重複真的很糞 01/29 17:41
→ nctabo: 題外話,上面是忍外4劇情任務第18章Darkness Reborn的主題 01/29 17:56
→ nctabo: 曲”Tribute”,忍者組之所以把這首叫作”Tribute”,可 01/29 17:56
→ nctabo: 能是致敬去年過世的忍外之父板垣伴信吧,這首主題曲也有 01/29 17:56
→ nctabo: 用到過去幾代的旋律片段,例如:1分40秒開始的3代OST片段 01/29 17:56
→ nctabo: ,2分00秒的電吉他演奏應該是4代新的旋律,劇情任務第18 01/29 17:56
→ nctabo: 章是龍隼出場對抗魔神的任務之一,這首歌曲也是送給老粉 01/29 17:56
→ nctabo: 們的龍隼主題曲。影片留言區有老粉說聽到1分40秒開始的旋 01/29 17:56
→ nctabo: 律掉淚了,雖然我不是老粉,也能感受到這首歌象徵傳奇超 01/29 17:56
→ nctabo: 忍龍隼的史詩感。 01/29 17:56
推 RuinAngel: 純 act 很難賣了啦乖乖簡單化往魂系靠攏才好賣 01/29 19:17
推 Jarvan4: 好玩但太貴 而且科技忍者沒幾個人愛 尤其是那種科技風的 01/29 19:31
→ Jarvan4: 介面和音效 真的有點受不了 01/29 19:31
→ Jarvan4: 我玩第二輪差點玩不下去 01/29 19:31
→ Jarvan4: 當然龍之巫女還是一樣騷到爆 01/29 19:31