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https://www.bilibili.com/opus/1093145773315457027 各位玩家朋友們: 首先對近期遊戲發售後引發的不滿表達我們最誠摯的歉意。 各位的體驗與感受,是我們團隊最重視的基石。 關於遊戲內容的討論,我們將在近期內向大家做完整說明。 自遊戲發售起我們就密切關注著各個社區,大家的每一條聲音,無論是批評還是建議, 我們都已收到,並正在認真梳理、分析並積極討論方案。 其中玩家關注度較為集中的一些問題做出以下調整計劃: 【關於預購獎勵發放及後續補償】 在7月25日的版本更新中存在預購獎勵錯誤發放和回收的問題, 導致玩家們未成功獲得對應的獎勵,我們也收到了大家對於豪華版補償不足的回饋。 對大家前期支持的感謝,也是對未能盡到責任的彌補,我們會對所有購買玩家加量補償: *豪華版在原本一套豪華套裝的補償基礎上,再增加三套豪華套裝和四把武器; *標準版和豪華版玩家都將會額外獲得三件頭部裝備。 【關於效能與遊戲優化 】 我們將持續針對效能問題進行最佳化,並將結合各位玩家的建議如難度過高、Boss體驗等 ,在後續的補丁中不斷進行調整,以下是我們近期優化內容的預告: 處理不同的設備上的崩潰問題 優化顯存處理部分顯示卡上幀數和卡頓的問題 優化部分顯示卡上預設設定 修正倒地起身速度 減少部分陷阱的傷害和數量 降低部分低階怪物的衝擊力抗性 降低部分區域探索壓力 處理部分因為道具缺失導致的任務中斷問題 優化部分怪物和BOSS的AI邏輯 優化部分區域紋理品質過低的問題 優化部分資產精度過低的問題 我們深知每位玩家的支持和鞭策多麼難能可貴,我們也在不斷反思,積極複盤我們的工作 流程,盡快升級能力為大家提供更有效率優質的服務。 請大家給我們團隊一點時間,我們會從一個個優化做起。希望有一天作品和我們,能夠配 得起大家的期待。 《明末:淵虛之羽》團隊敬上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753789798.A.56D.html ※ 編輯: ideallife (118.150.175.137 臺灣), 07/29/2025 19:53:42
roea68roea68: 還是得妥協 跟拉塔恩一樣 晚來的只能打弱化版 07/29 20:14
aika5512308: 畢竟為了銷量必須符合大眾口味 07/29 20:18
qwe78971: 遊戲優化真得有很爛嗎 07/29 20:56
winda6627: 又要再說一次在後台偷改你然後騙你修好的事嗎?! 07/29 20:59
Da1000: 大家以為改了就覺得好打,實際上根本沒改XD 07/29 21:11
Alcazer: 一開始優化很爛 第一次玩ue的遊戲會暈 更新後就不暈了 07/29 21:17
jasop: 今天是有更新 不過不知道改了什麼 07/29 21:22
godfight: 上市前為啥不做好 07/29 21:34
polas: 原來他們還知道主角起身速度有問題 07/29 21:51
jasop: 我是覺得遊戲有讀指令 一喝水就會被王衝 不急著起身就安全 07/29 21:58
polas: 有BOSS會在倒地時瘋狂連擊 不快點起身還會砸地板== 07/29 22:03
polas: 選擇起身也因為動作超慢 會被連擊打到 怎麼選都吃攻擊 07/29 22:03
DivKai: BOSS前不加個瑪莉卡砌石嗎 我最在意這個 其他都還好 07/29 22:14
supereva: 這遊戲的boss會從超遠距離瞬移過來打你 很多都這樣 07/29 22:37
supereva: 有點像法環米塔恩 算是缺點.. 07/29 22:37
Orenjifurai: BOSS無論多遠都可以一個飛身貼到你頭上 07/29 22:40
supereva: 剛打一個鳥人 有夠煩 07/29 22:50
supereva: 那我等他更新再玩好了 07/29 22:54
supereva: 米塔恩那個弱化才合理啊 不然超遠瞬移 超大範圍 打 07/29 23:00
supereva: 起來一點都不好玩 07/29 23:00
e49523: 有人會說你得乖乖趴在地上等時機完美閃避 不然就是心態不 07/29 23:08
e49523: 好 07/29 23:08
wild99: 呵,心眼相當小。反正學不會,就要求他們改比較方便。 07/29 23:17
e49523: 好了啦老玩家 就繼續自以為是吧 官方都說要改了你去跟他們 07/29 23:31
e49523: 說他們無腦 無法掌控遊戲 心態不好 07/29 23:32
e49523: 拿著舊時代不人性化的產物用自以為是的口吻教育其他玩家 07/29 23:34
e49523: 啊不就心眼很大 07/29 23:34
wild99: 有句名言,千萬不要跟xx人爭,我是無所謂,但對於作生意 07/29 23:36
wild99: 的人,我想很多製作人硬氣結果,只會招來更多麻煩。 07/29 23:36
VBMO: 心眼小.脆弱.心態不對.真假粉 不過聊個遊戲 居然會用到這些 07/29 23:36
VBMO: 詞去套其他玩家 玩遊戲玩出這等優越感也太荒謬了吧 07/29 23:36
wild99: 怎麼不說,你們一直用一個自己沒理解的事物去批判,當有 07/29 23:39
wild99: 人指出這個偏頗,你們就受不了了。 07/29 23:39
sugoichai: 他們一樣可以不改,反正就比較少人買而已,自己做的事 07/29 23:56
sugoichai: 自己承擔後果就好。但是現在願意改,我就給他們大拇指 07/29 23:56
sugoichai: ,願意尊重玩家的才是好製作組。反而是不知道是在自以 07/29 23:56
sugoichai: 為是什麼的老酸民,自以為瞧不起新玩家就多高尚一樣, 07/29 23:56
sugoichai: 好像那種要年輕人讓位的長者。 07/29 23:56
wild99: 其實“老玩家”不就你們自顧自的叫,我也不過從黑魂3開始 07/30 00:09
wild99: 入門,有興趣就回頭玩,而且不是瞧不起“新玩家”,但對 07/30 00:09
wild99: 於因為自己自卑感卻要形容是別人優越感,那到是真的可笑 07/30 00:09
wild99: 。 07/30 00:09
unorthodoxy: 若拿這個精神去酸初版永無寧日有抱怨的玩家 07/30 00:11
unorthodoxy: 現在會被打臉到歪掉wwww 07/30 00:11
wild99: 呵,反串仔又來了,如要說心態上,我真的瞧不起的其實會 07/30 00:15
wild99: 是這種反串仔。 07/30 00:15
unorthodoxy: 被講到痛點就開始講人反串了嗎XD 07/30 00:18
unorthodoxy: 大家同是XGP用戶 別相輕wwww 07/30 00:18
VBMO: 還真開了眼界 人家在聊遊戲 你在評點玩家 然後用負面詞彙套 07/30 00:20
VBMO: 在別人身上 最後卻反過來講是你自卑 我沒耍優越?真行XD 07/30 00:20
wild99: 你怎麼不想想誰在那講誰誰優越感爆棚。 07/30 00:22
pirrysal: 笑死 優越成這樣還反過來作賊喊抓賊?現在都流行先潑糞 07/30 01:23
pirrysal: 就贏了就是了?真是噁心 07/30 01:23
strongbilly: 前天才買來玩,倒是覺得還滿有趣的,戰鬥部分內容比 07/30 01:23
strongbilly: 黑悟空深很多,問題最大的感覺是地圖引導跟支線引導 07/30 01:23
strongbilly: ,尤其是地圖,太多岔路了常常迷路== 07/30 01:23
pirrysal: 老實說這遊戲每把武器都是輪椅流派...希望別下修 07/30 01:24
hacker725x: 醍醐味越改越少了 07/30 03:52
Gestapo1121: 前天已經嘗到弱化前的地雷,眼睛看到脫窗 07/30 07:07
wolver: 那兩顆蠻大的,我覺得倒地起身慢一點很合理. 07/30 07:09
CHOBITS729: 我一直以為起身速度是故意的體感就是倒地你要無腦按閃 07/30 07:25
CHOBITS729: 避那就是boss的攻擊就很剛好的會在你起身剛好打到你 07/30 07:25
CHOBITS729: 倒地一樣冷靜看動作一樣閃避就好了不過還是常常被壓起 07/30 07:26
CHOBITS729: 身 07/30 07:26
a25785885: 對廠商有利的言論都會被扣優越感 法環 影樹 掉落大王 07/30 08:03
a25785885: p言 黑夜 萌夯 可不可以換個詞 好多年了 很膩 07/30 08:03
LipaCat5566: 我黑魂被扁一下倒地也是老半天才爬起來,不過改這樣 07/30 08:54
LipaCat5566: 戰鬥更爽而且豪華版補償可以 希望出個dlc吧 07/30 08:54
supereva: 被壓起身會很不爽 讓我想到sf6被壓到死 07/30 09:58
taohua: 還在用紅嵐練功耶 難度改低會不會卡在後面 07/30 10:08
BoXeX: 這年頭已經沒辦法出高難度遊戲了 07/30 10:08
BoXeX: 只能出一些簡單遊戲然後謊稱是高難度 07/30 10:09
BoXeX: 不然會被罵設計不良 07/30 10:09
hacker725x: 龜速起身和壓起身本就是爛設計,只是明末沒人捧醍醐味 07/30 10:28
hacker725x: 高難度遊戲要建立在操作不便也太可憐。ESO VMA打過嗎? 07/30 10:32
hacker725x: 九日&黑帝斯&空洞騎士有這些操作不便嗎? 絕區零、鳴潮 07/30 10:34
LipaCat5566: 機體不殘廢還叫魂嗎 07/30 10:34
hacker725x: 有這些操作不便嗎? 07/30 10:34
LipaCat5566: 這不是主打高難度明末主打是傳統魂味 07/30 10:35
lolicat: 有讀指令啦 小兵就會讀指令了 你卡地形看小兵動作就知道 07/30 10:36
lolicat: 了 喝水就會衝過來 07/30 10:36
roea68roea68: 反正就魂遊 愛玩玩不玩走 這遊戲反正也賣不多 已經 07/30 10:37
roea68roea68: 是小眾了 不喜歡就別玩吧 至少很多人捧的魂1比明末 07/30 10:38
roea68roea68: 不親切太多了 07/30 10:38
iam0718: 這款第一周就破百了 感覺很猛了阿 07/30 10:39
bala045: 後面技能點多後都是卯起來換血 07/30 10:40
lolicat: 我電腦測了2K中 目前還沒遇到閃退或lag就是了 07/30 10:41
Xghostptt: 可以把高難度放在2周目後啊 07/30 10:46
Xghostptt: 法環的難度是建立在讓玩家覺得多打幾次熟悉了有機會過 07/30 10:48
e49523: 這款其實不是難 是跑圖中有很多讓人很煩躁的地方 當然你要 07/30 10:52
e49523: 說古早醍醐味也行 不過適不適合現代玩家那是兩回事了 07/30 10:52
bala045: 就看人吧 那煩躁感很懷念 但推起來很慢也是真的 07/30 10:56
leo255112: 改好我再買 07/30 11:09
leo255112: 有些人覺得不合理設計叫有難度我是覺得比較奇怪一點 07/30 11:12
winda6627: 你以為鄉民幾個真的懂遊戲被詐欺都還會喊著修好了的。 07/30 11:19

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