推 YuiNana: 同推 不夠難(X 現在YT上找一找 每種武器也都能開無雙 07/28 07:21
推 LithiumLotus: 推 07/28 07:35
推 PorscheAG: 推 我也覺得不錯玩 07/28 07:57
→ PorscheAG: 這款玩完 之後想玩影之刃零 07/28 07:58
推 zon: 這部昨晚剛破,比想像中的好玩,等調整完半年後會想再二刷 07/28 08:13
推 Tencc: 本來不想買的 但看到這麼多人說很難害我有點想玩看看 07/28 08:19
→ Tencc: 篝火怪這個概念確實有點東西 07/28 08:19
推 supereva: 就魂一味很重 愛定就很愛 07/28 08:22
→ supereva: 篝火怪就類似寶箱怪 第一次遇到會氣到笑出來這樣 07/28 08:22
推 supereva: 之所以很有效果 是因為篝火數量少 每次看到都是一個 07/28 08:26
→ supereva: 希望 當這個希望突然把你殺死 07/28 08:26
推 unorthodoxy: 有些類魂的小怪都亂搞霸體啊 為了難而難 07/28 08:42
推 akles111: 我看對岸很多不爽點就超容易摔死 07/28 08:54
推 wyiwyi: 昨天看到有人說羅盤可以辨識假篝火真的嗎 07/28 08:54
推 Tencc: 我看遊戲驢子走到水池就摔死真的很北七 07/28 08:56
→ Tencc: 但往好處看的話,容易摔死某種程度是不是指他沒有空氣牆? 07/28 08:57
推 PorscheAG: 假篝火 拜的時候也能分辨 07/28 09:04
推 PorscheAG: 我也摔死不少次 至少沒被罵空氣牆 07/28 09:09
推 s6212david: 玩仁王2玩到對於摔死這件事已經習慣了 07/28 09:23
→ s6212david: 在房間裡面的寶箱前面挖個大洞真的超哭 07/28 09:24
推 supereva: 對 沒有空氣牆 但走到水池就摔死也很瞎 07/28 09:27
→ supereva: 一開始有個小溪 走進去就死了 07/28 09:28
→ iam0718: 沒有牆 動作指令沒有跳 他一點點距離都能摔死 07/28 09:34
推 unorthodoxy: 摔死反而是比較正常的設計 本來就可以放些奇葩的路 07/28 09:40
→ unorthodoxy: 空氣牆會讓人困惑到底要不要去探索 07/28 09:40
→ Tencc: 沒有跳? 連黑魂那種跑步狀態跳躍都沒有嗎 07/28 09:41
→ winda6627: 說正常的真的有玩?!那膝蓋比傑洛特還脆。 07/28 09:42
→ Tencc: 他是說會摔死這種設定比有空氣牆正常 07/28 09:42
推 feaze: 魂味很夠,這類遊戲我是且玩且珍惜,後續搞不好就平衡掉了 07/28 09:43
→ iam0718: 沒有 所以看有影片提這點說很容易摔死是有原因的 XD 07/28 09:43
→ Tencc: 那真是奇怪了,明明這麼愛抄卻沒抄這個 07/28 09:44
→ winda6627: 他們早連修兩次補丁了,愛玩拉機可以去玩艾諾提亞。 07/28 09:45
噓 s10112: 明史還說張屠了6億人呢 符合設定 死了又活 死完後川蜀還能 07/28 09:48
→ s10112: 繼續抗清十幾年呢 蟎清真會編史啊 07/28 09:48
推 bala045: 我覺得魂一味很重 還挺喜歡的 07/28 09:58
推 iam0718: 其實是蠻奇怪的啦 有武技很明顯就有跳的動作 像槍就是 07/28 09:58
推 PorscheAG: 這種old school的玩法真的要珍惜啊 不然越來越剩快餐 07/28 10:05
→ PorscheAG: 遊戲 07/28 10:05
推 supereva: 基本上魂一也不算有跳啦 那個衝刺跳超難用不是給你平 07/28 10:13
→ supereva: 常跑圖避免摔死用的 07/28 10:13
→ supereva: 要講不合理的地方還有一些 比如梯子明明在手勾得到的 07/28 10:14
→ supereva: 地方 但硬要繞路到上面才能放下來 07/28 10:14
→ Tencc: 很難用跟完全沒有是兩回事啊 07/28 10:16
推 hacker725x: 因為沒有空氣牆所以不給跳,否則很多路障都要重新設計 07/28 10:17
推 baka1412: 遇到篝火遇到先拿刀砍 07/28 10:18
→ baka1412: 就能分辨 07/28 10:18
→ Tencc: 說起來 明末有玩家地板標語這個系統嗎 07/28 10:20
→ wild99: 一堆遊戲,不也是可能就放一堆比人矮的雜物擋住路,你就 07/28 10:21
→ wild99: 得繞遠路。 07/28 10:21
→ Tencc: 有的話 假篝火應該會有人提醒就不會上當了 07/28 10:21
→ shotloves: 想說拿個單手劍當殺人魔令狐冲,結果一直玩法術 07/28 10:23
→ wild99: 有標語的話,我相信整人的留言一定比幫人的多,如果你本 07/28 10:23
→ wild99: 來就不爽這遊戲,還要再加上玩家惡意,弄到你分不清是非 07/28 10:23
→ wild99: 。 07/28 10:23
推 iam0718: 黑魂不能跳 但中式這款不能跳就覺得很怪 XD 07/28 10:23
→ supereva: 這些比較細節 能打磨更好但也不太影響遊玩 看到就笑 07/28 10:23
→ supereva: 笑 摔死前期滿常發生的 但到中期好像就還好 可能是 07/28 10:23
→ supereva: 樹林的設計讓你容易摔死 07/28 10:23
→ iam0718: 法環都被留言整過了 要是這款有一定更多 07/28 10:24
→ shotloves: 打擊感稀爛是真的,只有大斧好一點 07/28 10:24
→ Tencc: 其實黑魂惡作劇的留言蠻少的,大部分都是真的想幫人 07/28 10:24
推 supereva: 我都留害人的 07/28 10:25
推 wolver: 對面的問題在4.屠蜀的時間看,可能是清朝幹的,畢竟是後人修 07/28 10:25
→ wolver: 前史 07/28 10:25
→ Tencc: 但即使是惡作劇,玩家也會覺得其他玩家雞掰不會怪在遊戲上 07/28 10:25
→ supereva: 前有幻影牆壁 前面需要跳躍 07/28 10:25
→ wolver: 反正遊戲也沒說是正統歷史,我倒覺的是沒差. 07/28 10:26
→ supereva: 其實真的卻留言系統 但留言也抄有點抄過頭來XD 07/28 10:26
→ wild99: 以大家現在對這遊戲的態度,肯定是怪遊戲。 07/28 10:26
推 tim2235: 篝火怪目前玩到第二章也才一隻而已吧? 打死就變真篝火了 07/28 10:33
→ tim2235: 摔死的次數感覺還好 黑魂系列才真的容易摔死... 07/28 10:33
→ Tencc: 普遍來說大家對篝火應該都是正面評價啦 07/28 10:34
→ Tencc: 魂系這種遊戲其實很微妙,你第一次玩會被找不到篝火搞得很煩 07/28 10:35
→ Tencc: 或不知道埋伏在哪或資源吃緊壓力很大,但一但破關後跑二周目 07/28 10:36
→ Tencc: 後,你才能真正的開始享受遊戲(當然也有人一周目就很享受 07/28 10:36
→ Tencc: 像我最近開始跑魂3二周目,基本上就像在逛街的心情 07/28 10:39
→ Tencc: 而且我玩二周目都不是玩繼承,都是開新角色重跑那種 07/28 10:41
→ Tencc: 同樣的資源、同樣的強度但沒有通關壓力你才真的像在遊樂場 07/28 10:43
推 leon9908: 其實我覺得這款沒很難耶,難度比法環低的感覺,目前王 07/28 10:52
→ leon9908: 幾乎都能初見殺,他閃避無敵幀很長 07/28 10:52
推 PorscheAG: 借問一下 我東西都還沒給npc 之後有可能npc會不見嗎? 07/28 11:05
→ PorscheAG: 我看我目前沒給 npc就還都在那邊 07/28 11:05
→ bala045: 最一開始那把單手劍 那戰技閃避跟無敵一樣 07/28 11:09
→ bala045: 有他之後難度直線下降 07/28 11:09
→ iam0718: 單論王覺得沒很難 但我都要死個幾次 有年紀不能初見殺 XD 07/28 11:20
推 Orenjifurai: 做為動作遊戲,打擊跟受擊反應滿差的 07/28 12:15
推 nvidiaxp: 剛打完陸紅柳 不覺得難玩~ 07/28 12:24
推 starwood: 假篝火羅盤一樣會顯示,昨晚剛被騙過。 07/28 12:35
→ starwood: 還好假篝火打不痛,離上個火點也不遠。 07/28 12:37
推 bbjerry13: 蠻好玩的,連招打擊很爽 07/28 12:48
推 shotloves: 昨晚也剛打完陸紅柳,最後一下用Gae Bolg插死超爽 07/28 13:55
推 YuiNana: 不看攻略的話 蜀王祠的女道士以外 東西最好馬上給 07/28 14:46
→ YuiNana: 昨天找不到NPC 忍痛去看攻略 就發現有幾位NPC錯過了QQ 07/28 14:47
噓 laiteweir: 史實是 明 大西 清與民兵派系都有屠殺 誰跟你只有張獻 07/28 15:43
→ laiteweir: 忠 07/28 15:43
推 realmd: 霸體我覺的還好 畢竟給的閃和擋判定很寬又能吸血 這遊戲不 07/28 15:56
→ realmd: 能用傳統魂系的戰鬥觀念玩 07/28 15:57
推 lavendin82: 水池摔死有怎樣嗎 仁王早就溺到爽了XD 07/28 16:00
→ hankstak: 問一下這款氣氛會很恐怖嗎 血源玩得很痛苦QQ 07/28 16:19
推 hong1310: 我倒是滿少摔死的 打擊感跟攻擊距離難抓是我覺得待改善 07/28 16:19
→ hong1310: 的部分 火點太少有說要改了 07/28 16:19
→ Tencc: 火點這種東西居然是可以改的 07/28 16:25
→ winda6627: 本來就不難。 07/28 16:30
→ realmd: 目前最該加的是技能頁 只能用一個 一直洗點也是很煩的 07/28 16:49
推 roea68roea68: 陰間氣氛的地圖很多 但基本上我覺得不算恐怖 07/28 17:31
推 sugoichai: 地圖氣氛就很像巫師3一開始的威倫地區,很難說恐怖。 07/28 17:42
→ sugoichai: 就有點荒無、腐敗和陰森 07/28 17:42
推 e49523: 辨識了也沒用 你還是得碰 07/28 17:56
推 hankstak: 謝謝回答 07/28 18:00