推 agreerga: 原文就一直散發出 我做這麼多為啥你們都不看 的感覺ww 05/08 14:25
推 jyunwei: 他的目標是讓大家記得「我還記得微積分,你們都不會」 05/08 14:31
推 bloodruru: 格鬥遊戲也進化了 現在還要算frame數... 看看一流的玩 05/08 14:49
→ bloodruru: 家怎麼介紹的:"你先玩廚角就對了!" XD 05/08 14:50
→ fly0204: frame數這個20年前就有的概念算是進化嗎... 05/08 14:56
推 zyxx: 確實 05/08 14:57
→ Weky: 但是一流格鬥玩家比誰都深入研究frame數 05/08 15:01
→ Weky: 但是教新手:你先玩就對了 frame丟一邊 05/08 15:01
→ tindy: 第一次看到算frame是D2 以前格鬥就在算這個了嗎 05/08 15:04
推 fff417: 你這段話如果沒有站MP這種看不懂的 講f數我不覺得有問題 05/08 15:15
→ fff417: 不過要橫向對比其他動作才能知道這個f數代表的性能 05/08 15:16
推 coollee: F數肯定比縮寫更難懂XD 有利不利正負反擊.. 05/08 15:20
→ coollee: 一流高手研究frame 職業選手:看到那招紅按鈕下去就對了(? 05/08 15:23
推 RaiGend0519: 我自己也是愛算,只不過算了自己爽成分居多 05/08 15:30
→ hh123yaya: 這問題很常見就是了 從以前到現在都是 05/08 15:32
推 sssyoyo: 那篇原po感覺就是那種會自顧自解說的怪咖,一通自HIGH輸 05/08 15:37
→ sssyoyo: 出然後搞得大家都很尷尬 05/08 15:37
推 qq204: 我就只看結論哪套裝備最好 XDD 05/08 15:50
推 jeff666: 格鬥入門就先玩廚角,玩到後來有興趣自然會去研究frame 05/08 16:06
推 tsaiwaichen: 街機時代哪可能懂幾幀 都麻說誰剋誰 哪招剋哪招 外加 05/08 16:30
→ tsaiwaichen: 一堆江湖謠言 05/08 16:30
推 naya7415963: 原po太理所當然的認為別人都應該要自己一樣 05/08 16:36
→ naya7415963: 可能沒想過每個人擅長理解的範圍有所不同(尤其數學 05/08 16:36
→ naya7415963: 又是小眾),而且看別人寫的東西本來就會比看自己寫 05/08 16:36
→ naya7415963: 的還費力 05/08 16:36
→ naya7415963: (作者的直覺不是讀者的直覺) 05/08 16:36
推 sean60706: 推,我來看遊戲討論,不是來看數學宅秀優越的 05/08 16:42
推 bust222: 這篇說的沒問題 格鬥遊戲到最後就是跟你學外語一樣 都是 05/08 16:46
→ bust222: 肌肉記憶了啦 你看到別人用什麼角色出什麼招下意識就要 05/08 16:46
→ bust222: 大概知道能不能按回去了 難道看到人家出下中腳 還要想這 05/08 16:46
→ bust222: 招發生8f 判定持續3f 擋住-2f 所以我出4f拳腳可以打懲罰 05/08 16:46
→ bust222: 反擊之類的?(上面是亂舉例就是)那只有一瞬間 到最後 05/08 16:46
→ bust222: 都變成直覺反應了 反正按輸了就下一場XD 05/08 16:46
推 kctrl: 簡單說,筆記可以用自己的話,但溝通的時候要用大家的語言 05/08 16:54
→ kctrl: 有教過人就知道,很多時候你懂跟你會教根本是兩回事 05/08 16:55
→ kctrl: 講話通俗易懂是一個看似簡單,其實困難的事情 05/08 16:55
→ minuteC: 其實就很顯然那篇的原PO不知道什麼是表格跟圖表的用途 05/08 16:57
→ kctrl: 我是覺得他比較像是忽略了閱讀人的觀感問題,你自己看得懂 05/08 17:05
→ kctrl: 很簡單,因為東西是你寫得,但你要讓別人看懂你要表達的東 05/08 17:06
推 WuDhar: 街機時代也是講發生快慢啊/搶招搶不搶的贏/遲取消/打落地 05/08 17:07
→ WuDhar: 前那幾張圖等等,就是frame的概念只是沒系統化量化而已 05/08 17:07
→ kctrl: 西,分析整理就很重要了,特別是過程,在討論的環節中, 05/08 17:07
→ kctrl: 老實說過程根本不重要,那個是用來給你的結果站場讓大家在 05/08 17:08
→ kctrl: 接受你的觀點同時確定你不是在瞎扯的工具。 05/08 17:08
→ kctrl: 通常沒有出什麼大錯的情況下,大部分人根本不會去看你過程 05/08 17:08
推 devilezio: 一流玩家才不會在那邊解釋幾F,只會說能綠衝就綠衝, 05/08 17:08
→ devilezio: 能中下段就中下段,角落就確認大傷害,對手跳就對空 05/08 17:08
→ bust222: 職業的還是會算f數 只是那是在事前 都在打比賽了還在算f 05/08 17:22
→ bust222: 數你也不可能是職業選手 而且算f對老人比較重要 因為你 05/08 17:22
→ bust222: 反應可能不行了要靠這個補 那些可以用目押按回去的年輕 05/08 17:22
→ bust222: 人才真的沒必要算f 有概念就好了 有時候白天上班 晚上我 05/08 17:22
→ bust222: 手癢打個半小時快打6 注意力就不集中了 都變自動導航模 05/08 17:22
→ bust222: 式 按到也忘記要確認 還算f數 玩到睡著XD 05/08 17:22
推 busters0: 櫻井政博這種神級別的製作人開YT聊做遊戲都刻意做得淺顯 05/08 18:05
→ busters0: 易懂了 你什麼咖 05/08 18:05
→ nrsair: 玩遊戲 frame 幀數 很專業 05/08 18:06
推 wiork: 有個名詞叫知識詛咒,簡單講就自以為是 05/08 18:23
推 sw810317: 推淺藍字 05/08 18:24
→ circle2012: 原原文說高中的微積分很簡單, 如果照這樣講,大家國 05/08 18:44
→ circle2012: 中數學都是滿分了== 05/08 18:44
推 naya7415963: 知識詛咒的概念好有趣 05/08 19:26
→ naya7415963: 所以現在我也被知識詛咒詛咒了(? 05/08 19:27
推 shawncarter: 就只是一個怪人很怕別人不知道他會微積分而已 05/09 01:06
推 AxAy: 推個,表達要深入淺出,真的是很不簡單的事 05/09 07:03
推 jafifshn4: 認同這篇 05/09 08:11
推 d58974: 而且那篇大家在下面跟他講這麼多是表達問題,原po自己也認 05/09 09:28
→ d58974: 同,但他不知為何回覆時死都不調整一下文字= = 05/09 09:28
推 SitOnBench: 推這篇 05/09 11:25
推 qq204: 他那個沒結論沒圖表是要討論洨 05/09 12:20
推 smonkey: 個人感覺原原PO只是想要大家稱讚而已,討論不是它目的 05/09 12:30
推 red722: 寫文章跟演講並無不同 曲高則和寡 05/09 13:32