推 whitecolor: 推~ 03/18 14:51
推 aspirev3: 推一下get shit done 這個repo 03/18 15:03
推 yamakazi: 我看一畝三分地,亞麻AI被員工噴到爆,大家都說claude比 03/18 15:22
→ yamakazi: 較強 03/18 15:22
→ dream1124: 你講的其實就是那些會去玩AI skills或為AI寫一堆md的人 03/18 15:24
→ dream1124: 在做的事。儘管這樣做其實既可以給AI看也可以給人看, 03/18 15:25
→ dream1124: 但是也不能保證產出和品質符合期待,因此最後就是看你 03/18 15:26
→ dream1124: 願不願意跟LLM部分不能解釋的地方以及整套服務不斷變化 03/18 15:27
→ dream1124: 的本質對賭,賭贏了就是你的,你就能高興像某些人發文 03/18 15:27
→ yamakazi: re_code=1acnGWu96kV9E&utm_psn=2017623420074992972 03/18 15:28
→ dream1124: 說自己掌握別的工程師不懂或不會的某種「技能」, 03/18 15:29
→ yamakazi: 上下文工程 03/18 15:29
→ dream1124: 是時代的勝利者,這就現在軟體開發世界的寫照。 03/18 15:30
→ dream1124: 賭贏的人解釋不清楚賭贏的原因,也不認為是拿時間在賭 03/18 15:31
→ dream1124: 但是會認為自己掌握某種新的「技術」或「技能」 03/18 15:32
→ cancelpc: 但skills不是無限,還是會遇到腦容量太少的問題 03/18 15:33
推 yamakazi: 其實有人已經做了,github找superpower 03/18 15:34
→ gtr22101361: 不管你是gsd superpower opespec speckit bmad kiro 03/18 15:42
→ gtr22101361: 重點就是讓AI在context內理解系統 03/18 15:42
→ gtr22101361: 不然每次clear不就崩潰一次 03/18 15:43
推 yamakazi: 或是claude窗口直接開到1M 03/18 15:43
→ yamakazi: Claude.md,hook等等,反正用久了你自然知道哪些任務可 03/18 15:45
→ yamakazi: 以拆分成標準化流程,哪些叫子代理去做 03/18 15:45
推 yamakazi: 能夠寫成代碼包成command就不要用自然語言處理 03/18 15:46
推 longlyeagle: Nice 03/18 16:24
推 sunsamy: 我叫claude幫我寫H.265 verilog加速器,它說它不會,昏倒QQ 03/18 17:31
→ sunsamy: 那claude會的是不是只有小算盤, 踩地雷之類的程式啊? 03/18 17:32
推 shibin: 推分享 03/18 18:17
推 jackkao1: 推分享 03/18 18:20
→ Brioni: Claude會那些很頂的算法跟資料結構,但現階段處理大架構仍 03/18 18:28
→ Brioni: 力有未逮 03/18 18:28
噓 peter98: 才兩次reorg 很菜喔 03/18 18:30
噓 USD5566: 做到亞馬遜然後用AI的方式是開CHAT...? 03/18 18:40
→ DrTech: 這篇寫得不錯,建立工作流程,比prompt重要多了。這篇也比 03/18 19:15
→ DrTech: 隔壁版的賣課廣告文強多了。 03/18 19:15
→ DrTech: 原來是在亞麻做廣告業務,難怪那麼會做廣告文。 03/18 19:18
推 jej: 如果你身兼不同系統 03/18 19:38
→ jej: AI根本分不清楚你要解決的是那個系統 03/18 19:38
→ jej: 特別是系統差異很大的時候 03/18 19:38
→ jej: AI根本會誤解你說的 03/18 19:38
→ jej: 爽的日子根本沒有很久 03/18 19:38
推 sarsman: 推 03/18 19:49
推 Obama19: 就是Skill的概念吧 03/18 19:58
→ gigayaya: 再過陣子你就會發現最大的瓶頸在kiro上 03/18 20:10
推 viper9709: 推分享~寫得很中肯 03/18 21:38
推 minikai: 認同 03/18 22:31
推 wsad50232: 推 03/19 00:08
推 eaton1202: 推 認同 03/19 00:19
推 yuuyuuhuu: 推 03/19 00:39
推 guanting886: 推分享 03/19 02:27
推 jobintan: 只能這樣說,AI coding適用於從0到1,做出能順利執行就 03/19 07:03
→ jobintan: 好的prototype,不過從1到N,就看功力了,現實軟體工程 03/19 07:04
→ jobintan: 師的工作就是從1到N,也就是對現有代碼進行擴充與除蟲, 03/19 07:05
→ jobintan: 說白些就是屎山雕花,這AI應該很難做到。 03/19 07:05
推 smallblack: 推 03/19 07:38
推 justptt978: 推 03/19 08:30
推 VScode: context爆了AI不會說,會偷偷刪除他認為沒用的東西,事後 03/19 08:45
→ VScode: debug很煩 03/19 08:45
推 yamakazi: 樓上,我都把context用量寫到狀態欄即時更新,這樣你就 03/19 09:13
→ yamakazi: 可以在claude自動壓縮前先處理 03/19 09:13
推 yiche: AI生出來的東西需要經過審視而不是直接使用是common sense 03/19 09:46
推 Romulus: 對啊 非常贊同 03/19 12:01
→ Romulus: 怎麼在有限的context下把正確的資訊塞進去真的很重要 03/19 12:02
→ Romulus: 然後切小塊以後AI真的很好用 他不能直接搞定所有東西 03/19 12:04
→ Romulus: 但是拿來加速省掉那些碼農作業真的超強 03/19 12:04
推 yuinami: 謝謝分享 03/19 13:04
→ ASKA: 也許不久將來AI也學會這樣玩... 03/19 13:44
→ ASKA: 搞不好也不用。說不定有個適當的prompt叫agent這樣弄就行 03/19 13:45
→ ASKA: 其實現在都有sub-agent 之類概念了... 03/19 13:46
推 luke72: 推 03/19 17:21
→ viper9709: context爆了AI不會說喔@@ 03/19 20:19
推 redmilk: skill & prompt 其實就是程式語言 context 是 mem heap 03/19 21:34
→ redmilk: 只是這語言易寫難精 context則需要適時將內容swap到檔案 03/19 21:35
推 fenir: 同意 跟我目前工作的經驗滿像的,現在也在嘗試做你"第一周" 03/19 21:54
→ fenir: 的工作 03/19 21:54
推 gino0717: 像在玩自走棋的感覺 03/19 23:18