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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fngZA98 ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [乳摸]任天堂將出Re時之笛+新火狐,明年3D瑪利歐 時間: Fri Mar 27 23:56:54 2026 任天堂今年將推出全新《星際火狐》與重量級《薩爾達》重製版, 但不會有3D《瑪利歐》新作 傳聞稱,一款「經典風格」的《星際火狐》新作將於今年夏天登上 Switch 2 https://www.videogameschronicle.com/files/2020/01/97711-1280x720.jpg
  據報導指出,任天堂正計畫在今年推出一款大型《薩爾達》重製版以及全新《星際火 狐》作品,但 3D《瑪利歐》新作則要等到 2027 年才會登上 Switch 2。   此消息來自知名任天堂爆料者「Natthehate」,他分享了大量關於任天堂 2026 年計 畫的情報,且內容與 VGC 從自家消息來源掌握的資訊高度吻合。   在一檔最新的 Podcast 節目中,這位任天堂情報達人聲稱,一款「經典風格」的《 星際火狐》新作預計將於今年夏季在 Switch 2 推出,緊接在火狐・麥克勞德於《超級瑪 利歐銀河電影》登場之後掀起熱潮。   他表示「《星際火狐》將在 2026 年夏天強勢回歸,我們很快就會迎來一款全新的《 星際火狐》作品」。「我聽說這會是一款經典風格的《星際火狐》,畫面表現相當出色, 並且還會支援線上多人遊玩。」   若消息屬實,這款新作將成為《星際火狐》系列睽違十年的重大新作,距離前作、由 白金工作室打造的 Wii U 遊戲《星際火狐 零》已相隔多年。   此外,根據 Nate 的消息來源指出,原先外界預期會在 2026 年推出的 3D《瑪利歐 》新作將不會如期登場,取而代之的是一款為紀念《薩爾達》系列 40 週年所打造的經典 重製作品——《薩爾達傳說 時之笛》。 https://pbs.twimg.com/media/HEbSgRIaAAAi2nQ.jpg
  「有一款作品確定不會在 2026 年年末檔期推出,那就是 3D《瑪利歐》。這款作品 將會在 2027 年推出」。   「但今年還有另一個重要的週年紀念,那就是《薩爾達傳說》系列……我今天可以分 享的是,在 2026 年下半年、接近年末假期時,我們將會迎來 Switch 2 版的《薩爾達傳 說 時之笛》重製版。」   上一款 3D《瑪利歐》作品《超級瑪利歐 奧德賽》是在初代 Switch 發售初期推出, 至今已接近十年。儘管去年同一開發團隊推出了《咚奇剛 蕉力全開》,外界仍普遍期待 能盡快迎來全新 3D《瑪利歐》正統續作。   根據 Natthehate 的說法,任天堂不太可能在 6 月之前舉行大型 Nintendo Direct 發表會,但可能會透過社群媒體釋出較小規模的消息,例如公開《斯普拉遁塗擊隊》與《 聖火降魔錄 萬紫千紅》的新資訊,以及備受期待的《皮克敏4》與《異度神劍2》 Switch 2 強化版本。 https://pbs.twimg.com/media/G9oNfeUXAAAW1ku.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HCAWu-JXAAAThFK.jpg
  《薩爾達傳說 時之笛》最初於 1998 年在任天堂 64 上推出,是任天堂遊戲陣容中 最受玩家愛戴的經典之一,同時也是匯集媒體評分的網站 Metacritic 上史上評價最高的 遊戲。 https://pbs.twimg.com/media/G6ScYqHWYAA_rnz.jpg
  過去曾於 2011 年在 Nintendo 3DS 推出過一款相對溫和升級的《薩爾達傳說 時之 笛》版本。不過,以時間來看,從當年 3DS 版本推出至今的間隔,甚至已經超過當年該 版本距離任天堂64原版發售的時間。   《薩爾達傳說》系列已於上個月迎來 40 週年,加上《薩爾達傳說》電影預計將於 2027 年 5 月上映,任天堂很可能會比照過去《超級瑪利歐兄弟》的模式,為該系列展開 分階段的盛大慶祝活動。   任天堂社長古川俊太郎在今年稍早受訪時,則未對《薩爾達傳說》40 週年的相關規 劃發表評論。 情報來源: https://t.co/xNffxdbZnC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.185.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774627018.A.248.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/27/2026 23:57:05 ※ 編輯: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/28/2026 00:06:25
forsakesheep: 真的會重製嗎? 03/28 00:07
ryoma1: 看你相不相信Nate 03/28 00:11
HappyPoyo: 久違的寫實薩爾達要來了嗎 03/28 00:49
sugoichai: 異度二的switch2強化版?那我當初是買日版實體的,國 03/28 01:09
sugoichai: 際版主機能夠買來玩嗎? 03/28 01:09
chinhsi: 3DS的時之笛很完整了 還能再進化嗎 03/28 05:50
for103you: 時之笛要等到年底喔… 03/28 07:05
settier: 時之笛想玩啊! 03/28 07:10
morrislek: 超讚 03/28 07:46
morrislek: 星戰火狐當年不知道破幾次了 很讚 03/28 07:47
dreamcube: 比較好奇,重製的時之笛會是寫實版,還是曠野之息的那 03/28 08:14
dreamcube: 種賽路路風格版~ 哈 03/28 08:14
krousxchen: 曠野風格放到N64 GC時代就是寫實風格,就算兩光也沒 03/28 08:19
krousxchen: 比曠野寫實多少 03/28 08:19
krousxchen: 大概只有GC demo薩爾達才能勉強算寫實 03/28 08:23
krousxchen: 而且那也只是用一般寫實遊戲的渲染方式,角色在現代 03/28 08:36
krousxchen: 也不算寫實了 03/28 08:36
widec: 用曠野的系統重製也很屌 03/28 08:55
samuelhkw: 大師還是擔心自家的馬拉松吧,都拉到ps5硬是漲價了www 03/28 09:14
hearry: 時之笛的迷宮想到頭就痛了… 03/28 09:14
dreamcube: 上面是粉絲做寫實版的時之笛重製 03/28 09:16
dreamcube: 如果是曠野之息那種風格重製,是看起來會更像動漫風, 03/28 09:17
dreamcube: 會有差 03/28 09:17
HappyPoyo: 記得火狐好像是想不到新玩法就冷凍了 03/28 09:18
HappyPoyo: 時之笛水神殿 印象中青沼說做到哭出來 03/28 09:19
fiction4569: 我個人是覺得,沒有很想要再玩一次時之笛... 03/28 10:19
krousxchen: 想不到新玩法是FZERO 03/28 10:34
sswwer: 更想要黃昏公主重出在NS2 03/28 10:57
cloudyst: 皮克敏麻煩直接出5好嗎 03/28 10:58
dreamcube: 時之笛經典歸經典,但3DS已經重製過一次,GC特典和Wii 03/28 10:59
dreamcube: 的VG也都有時之笛。 03/28 10:59
dreamcube: 除非真的系統整個大改,不然時之笛破太多次了… 03/28 10:59
lolicat: 唯一期待萬紫千紅 03/28 11:06
bestadi: 沒差 反正老任只是想練練新人 找老人開同學會訪談打嘴砲 03/28 11:10
bestadi: 時之笛3d是grezzo開發 也非本社操刀 頂多音樂有派橫田吧? 03/28 11:12
bestadi: 曙光風律wiiu移植 感覺也只是老任沒弄過hd 學習練手移植 03/28 11:13
HappyPoyo: 覺得黃昏公主HD可以做得更好,像XB1DE那樣翻新建模 03/28 11:20
HappyPoyo: 天劍HD也有翻新建模,但只是讓林克的肩膀變比較圓而已 03/28 11:22
krousxchen: 覺得以前任天堂都故意弄醜,像動森以前NPC好幾個很醜 03/28 11:23
krousxchen: 的,NS動森都換他們的孫子來 03/28 11:23
krousxchen: 兩光的NPC醜的也一堆,但好看的也有,擺明故意弄醜, 03/28 11:25
krousxchen: 尤其是天空人,真的是很難接受他們的外表 03/28 11:25
diskdie7045: 再買兩次 03/28 11:28
bestadi: 後面都有新人美術加入 動森都換了三代製作人了 03/28 11:31
samuelhkw: 時之笛這種咖位還用新人?那不就跟隔壁新出的那個2d戰 03/28 11:33
samuelhkw: 神一樣搞笑 03/28 11:33
bestadi: 但薩爾達是一個玄學問題 每次訪談都會圍繞 什麼是薩爾達? 03/28 11:34
bestadi: 時之笛3d就是給grezzo弄得阿 你去老任為啥能外包做好 www 03/28 11:35
bestadi: grezzo都能提案交給老任 智慧的再現了 新人都具有可能性 03/28 11:36
ryoma1: 不知道有多少人發現《曠野之息》大量NPC臉部是基於Mii建模 03/28 11:45
ryoma1: 這次《時之笛》重製是40週年紀念,少不了金色特仕機了吧? 03/28 11:49
dbjdx: 薩爾達的NPC都故意弄醜+1 例如汀格爾 03/28 11:49
aimgel: 給你錢 快點出 03/28 12:04
samuelhkw: 網傳這次是epd3+monolithsoft做的,完全是正傳規格 03/28 12:08
dreamcube: 推老任外包能做的好+1 03/28 12:10
dreamcube: 不要老是把責任推給外包廠。 03/28 12:10
sevenface: 曠野入坑,回頭去試了天劍,結果美術跟視角移動方式吞 03/28 12:12
sevenface: 不下去,沒兩個小時就棄了,時之笛重製不曉得吞不吞得 03/28 12:12
sevenface: 下去…… 03/28 12:12
ryoma1: 天劍一言難盡...但主要迷宮跟BOSS戰還有結局還是挺感人的 03/28 12:17
dreamcube: 其實曠野之息之前的林克動作性都沒有很高,動作都非常 03/28 12:22
dreamcube: 彆扭。 03/28 12:22
dreamcube: 只玩曠野之息,玩前面那一作應該都會不習慣。 03/28 12:22
HappyPoyo: 畢竟曠野也有針對天劍被噴的點通通改善 03/28 12:36
AbcPig: 這一天,林克想起了曾被水之神殿支配的恐懼 03/28 12:45
dreamcube: 然後想想新火狐,不知道會不會也變成賽路路風格的動漫 03/28 12:51
dreamcube: 風格。 03/28 12:51
sixx: 還沒買swtich2 有Re時應該就是我入手之時 03/28 13:12
ryoma1: 說不定老任趁這次重製解決時間線問題,置入左納烏元素? 03/28 13:17
micbrimac: 重製是只有像素提升嗎 那可以不用了... 03/28 13:29
system303179: 4樓你是在NS玩過哪款鎖區的遊戲嗎不然怎會有日版能 03/28 13:33
system303179: 不能玩的問題 03/28 13:33
ludashi: 可以re一下風之權杖中文化嗎?一直很想玩 03/28 15:38
salvador1988: 如果真的要趁重製梳理時間線那還蠻期待的 03/28 15:58
matrox323: 最愛星戰火狐64所有路線都過了 03/28 16:25
twpost: 無盡的冷飯 03/28 16:42
Tsozuo: 如果是remake還ok啦 這些老遊戲不這樣搞對新玩家吸引力就 03/28 20:07
Tsozuo: 比較差 03/28 20:07
dreamcube: 因為個人時之笛玩太多次(如31樓 10:59所說) 03/28 22:08
dreamcube: 我比較期待NS2上能有神祕果實、不可思議帽子、夢幻沙 03/28 22:08
dreamcube: 漏…等的2D薩爾達傳說重製。 03/28 22:08
sugoichai: remake的冷飯很好吃,remaster的冷飯很難吃。 03/28 22:52
SaChiA5566: 已經重製很多次了耶 03/29 07:40
boss0322: 重製次數也才一次吧 其他都是VC移植阿 03/29 07:59
dreamcube: 主要因為GC版特典還有裏時之笛這個東西存在,雖然不算 03/29 08:26
dreamcube: 重製,但算翻新過一次。 03/29 08:26
basacola: 那些抱怨玩很多次的 我們年輕人還沒玩過啊 03/29 09:24
psxxxex: 時之笛3D架構已經很完整了 我是希望眾神三角能3D化 那作 03/29 09:59
psxxxex: 才是迷宮最多的作品 還可以劇情連上曙光公主 03/29 10:00

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