





推 starnight555: NS2的安魂曲畫面並不差結果銷量差PS5這麼多 03/06 00:06
→ grace690821: 恐怖遊戲的沈浸連貫體驗,聲光效果比方便攜帶更重要 03/06 00:17
推 Jarvan4: 沒辦法啊 這種遊戲還是畫面表現比較重要 03/06 00:36
→ Jarvan4: 自己用桌上模式玩就知道了 畫面差距不只一點 03/06 00:36
→ Jarvan4: 除非能跨平台共用存檔 不然銷量不可能多到哪去的 03/06 00:37
推 dreamcube: NS2最不該拼的,就是性能畫面… 03/06 00:38
→ dreamcube: (偏偏就是棕會有人,很愛一直強調NS2的性能有多好) 03/06 00:38
推 neko0624: 事實上裝機量拿進來看 兩個平台上的銷售量占比根本差不 03/06 00:51
→ neko0624: 多 證明ps5的畫面表現並沒有帶來銷售優勢 03/06 00:51
推 Jarvan4: 當然比起PS5來說 更要求畫面的玩家會去買PC 03/06 01:39
推 jokernai: 拿裝機量來看兩平台還是差很多啊 03/06 02:07
→ OscarShih: 日本裝機量沒差那麼多吧 03/06 02:50
→ fannting: 那裝機量來比說銷售量差不多的,上面不是有數據嗎?數 03/06 03:40
→ fannting: 學還好嗎? 03/06 03:40
推 rei196: 9798分之1就是我 03/06 04:37
推 saito2190: 出NS2版本最大的受眾是只有NS2的人吧 03/06 05:56
→ saito2190: 讓只有NS2的人也能玩到最新得3A 03/06 05:56
→ saito2190: 當然畫面什麼的沒辦法比,至少是「還行」的程度 03/06 05:56
推 ilovelurofan: 用裝機量來算銷量差很多啊,這種跨平台遊戲雙機持 03/06 06:01
→ ilovelurofan: 有者通常會選效能更好的那邊,更何況是強調聲光效 03/06 06:01
→ ilovelurofan: 果沉浸感的遊戲。 03/06 06:01
推 superxmax: NS2慘敗 03/06 06:03
推 akles111: 差不多啊,主力還是PC 03/06 06:11
推 Soniction: 賣的差時說都買數位版,賣的好時說畫面很重要,那緋夜又 03/06 06:11
→ Soniction: 該怎麼說? 03/06 06:11
→ OscarShih: 不過反正對老卡而言多賣一套都是賺 別比了 03/06 06:15
推 akles111: 本來就沒什麼好比ww 03/06 06:20
推 dreamcube: 不用看甚麼裝機量。 03/06 07:03
→ dreamcube: 安魂曲NS2的首週銷量真的不算高,我記得蕉力全開首週 03/06 07:03
→ dreamcube: 都有10萬套。 03/06 07:03
推 dreamcube: 蕉力全開發售時,NS2裝機量比現在還少幾百萬臺。 03/06 07:44
推 philip81501: 沒想到還蠻少的 假日再來玩玩看 03/06 07:55
→ philip81501: 我是覺得客群還是有差啦 03/06 07:55
推 JoJo2330: Ns 還賣得動!看來賣2手換2代還是有可能。 03/06 07:59
推 yyyyabigbear: NS2能玩到3A就很開心了啦,我就是其中之一 03/06 08:02
→ HappyPoyo: 終究還是兒童機( 03/06 08:21
→ sleep30hours: 有點好奇那個789大禮包是數位版限定嗎?只有NS/NS2的 03/06 08:23
→ sleep30hours: 人不大可能玩過7/8(只有串流版),那個789合輯還滿划 03/06 08:24
→ sleep30hours: 算的。 03/06 08:24
→ sleep30hours: 另外怎麼會有大師在這邊見獵心喜? 03/06 08:26
推 sugoichai: 裝機量,PS5 1億台上下,NS2約2000萬台上下 03/06 08:27
→ sugoichai: 真的沒有差很多啊 03/06 08:27
→ sugoichai: 蕉力全開拿來比也不好,蕉力全開沒有跨平台 03/06 08:28
→ sugoichai: 安魂曲PC PS NS2 XBOX都買得到 03/06 08:29
推 sleep30hours: 樓上,這是日本榜不是世界榜。你要比日本裝機量。 03/06 08:33
→ bibbosb4: 789組合包有實體,但是不是沒算進去就是,因為隔壁不只7 03/06 08:36
→ bibbosb4: 89還有234組合包 03/06 08:36
→ bibbosb4: 以ns2的角度買組合包還比較划算,畢竟ns1的78都是雲端 03/06 08:37
推 dreamcube: 拿蕉力全開來比,我只是要說按NS2的裝機量,首週要破 03/06 08:54
→ dreamcube: 十萬臺絕對是可能的,但安魂曲遠低於這個量,事實上就 03/06 08:54
→ dreamcube: 是被PS5吸走了,大部份寧願買PS5版,也不要買NS2版。 03/06 08:54
→ dreamcube: (不用再強調NS2性能畫面多好了,遊戲走性能畫面的路 03/06 08:54
→ dreamcube: ,絕對會敗給PS5/PS6) 03/06 08:54
→ dreamcube: 更正:首週要破十萬‘’套‘’絕對可能的。 03/06 08:54
推 dreamcube: 至少在日本地區是這樣 03/06 09:00
推 yao03911: 以ns第三方算高了吧? 03/06 09:00
推 mizuarashi: 惡靈古堡本來就PS玩家多,奇幻生活也是NS賣更好 03/06 09:12
→ mizuarashi: 牧場物語如果同步發售應該也是NS平台會贏PS平台 03/06 09:14
推 vincent5236: ns2 9的話畫面肯定是ps5比較好而且pro還有pssr加持 03/06 09:43
→ vincent5236: 但也比不過pc,ns2就強在攜帶性,發售我人在日本, 03/06 09:43
→ vincent5236: 在飯店戴耳機用掌機模式玩很讚 ,7.8ns2最有感是陀 03/06 09:43
→ vincent5236: 螺儀,用習慣這種瞄準就很難回去用類比瞄。 03/06 09:43
→ kuku321: 從8開始全平台都有支援陀螺儀瞄準了 03/06 09:49
→ HappyPoyo: 陀螺儀從MHR就有了,玩弓超方便,類比反而不會玩 03/06 09:55
推 jo7915106: 緋夜傳奇移植在ps4或pc玩過的也不會再買,所以ns銷量比 03/06 10:58
→ jo7915106: 較多正常 03/06 10:58
推 akles111: 緋夜連畫面都沒強化,沒玩過才買吧 03/06 11:01
推 akles111: 反正樓上都提過了,就習慣問題,生化78,re234都是ps跟 03/06 11:04
→ akles111: xsx出正常就選 03/06 11:04
推 dreamcube: 勇者鬥惡龍 7 reimagined也是跨平台發售,NS2版也是首 03/06 12:07
→ dreamcube: 週賣超過十萬套,而且也是賣贏PS5版。 03/06 12:07
→ yo0529: 在日本市場拿勇鬥本傳來舉例我只能說不愧是大師 03/06 12:12
→ Weky: 這版有些人講話真的蠻神奇的 銷量贏就說A銷量輸就說B 03/06 12:28
推 dreamcube: NS2真的不適合比畫面性能的遊戲啦,這還只是PS5,等PS 03/06 12:35
→ dreamcube: 6時NS2更不能比較遊戲畫面性能了好嗎。 03/06 12:35
推 virus2007: 群體不同 03/06 12:37